クラミーがデレた!
0歳から施設で育った天才児・白
新たに母親となる人が現れる。
空白は義兄弟だった!見方が変わった!
白『ほんと…空っぽ』
『空?誰ですの?』
空が全員の記憶から消えた!?
逆に白の記憶だけ書き換えられた…?
『ジブリールのマスター、誰?』
『白様でございます』
『ジブリールと戦ったのは?』
『白様でございます』
具現化しりとりしたのも白
国王も白。
視聴者の記憶も書き換えられてたわ。
『恐らく、
マスターはゲームに敗れ、記憶を改ざんされた』
記憶操作といえば…東部連合…?
『マスター、ゲームをしましょう』
『失礼ながら、
負けて頂けませんか?』
負けて空のこと全部忘れろってこと?
『偽りの存在…あれは、偽り?』
『全て…偽り?
消えれば…楽に…』
『・・・空白?
空白に、敗北はないの!』
『空はいる!絶対いるの』
ゲームに負けて記憶改ざん・・・
『負けるはずありませんわ!シロ達が』
@WYS_負けるはずがない白”達”が
@kaze_toho負けるはずがない(*^○^*)
『ステフ昨日、何した?』
@GunMetalShot昨日の晩御飯なにくった?
@GunMetalShot昨日ナニしてた?(意味深
@hiraku_world↑昨日の実況の記憶が無い↓
@cream3point14昨日は、死ぬ気で課題を掻いていました。
@bannnonegi昨日のことは覚えていません
『玉座でゲームを』
『それ19日。おととい』
『おととい、夜どこにいた?』
『記憶がない…』
白『それでいい』
『白に惚れろと要求されたのに、興奮しない?』
確かに…。
『1日で私達の記憶を改ざんした方法・・・』
『ゲームだったら』
『白、いるか…?』
『兄…!?』
『兄ぃは言った、俺らは少年マンガの主人公じゃない…』
『 』白 よく聞いてくれ
俺は白を信じている
白 俺らはいつも二人で一つだ
白 俺らは約束で結ばれている
白 俺らは少年漫画の主人公じゃない
白 俺らは常にゲームを始める前に勝っている
東部連合を飲み込む最後のピースを手に入れるぞ
さぁ ゲームを始めようか
『エルフを手に入れる…?』
…クラミーのエルフ?!
『存在を奪い合うゲーム?本気?』
それぞれの大事なものをコマにオセロ勝負。
ひっくり返ったものは奪われる。
『和解なら応じるぜ、そのエルフを渡してくれるならな』
『できるわけないでしょ』
『ジブリール、
存在を奪い合うゲーム作れる?』
『エルフと一緒なら…できる?』
『空は既に負け、存在を消された?』
『それだったら白の存在は…!?』
『勝負はまだ続いている??』
@_SHIKIMORI_白が目を覚まし世界は「空が消え去った後に作られた別の世界」であって「勝負の決着がついて改変された世界」ではない。
仮に「空白」が負けていたら白も存在しないからだ。白が存在するのは、空白が負けていないからだ。
空が負けていないからじゃない
空白が負けていないからだ
『オセロの…石?』
『兄ぃ言った、2人で1人。
白もゲームに参加してる』
空は一度自分の記憶のコマを取らせ、自分の記憶をクラミーに与え…
『記憶を奪わせ、自分の背後に何もいないことを証明しようと!?』
『悪くない答えだ』
空の記憶のコマと、存在のコマが奪われる。
『これで私の勝ち…なんでゲームが終わらないの?』
『どうやって勝つのか』
『こんなの誰にもわからない』
『にぃと白以外には』
『兄、帰ってきて!』
ゲームは空の勝ち。
最後ので、空がクラミーの命に関わるコマを奪ったのかな?
『要求1。
奪い合った記憶の定着と、返還』
『奪い合った記憶はそのまま、記憶を共有することが目的…』
@bernkastel00というかわざわざそんな存在をかけるとか面倒なゲームしなくても普通にゲームして勝ったあと命令するのじゃダメなの?盟約の効果で互いの記憶共有しあいまーす!でよかったのでは?
『要求2。
そこのエルフ、あんたの記憶を改ざんする』
『あんたの頭の中全て知って考えが変わったわ。ノってあげる』
『怖かったよー><』
@takao0205空が消えて狼狽える白が痛々しい。
空が消えたのは空とクラミーによる存在をかけたゲームのせいか。
クラミーに空を信じさせ、エルフ共々味方に引き入れるために、あえて負けたのか。
何と恐ろしい。
彼女らを仲間にし通常EDに戻って一安心だ。
@meronyasまたやたらスケールのでかい…。
存在を賭けた勝負とかしといて、このオチだもんなぁ。
もうちょっと切なさあっても良くね?と思うけどそこがゲームらしいか。
空ってゲーマーというかギャンブラーだろ。
クラミーはずっと勘違いしてただけだし、話分かる子なのは納得w
@Hina_Sakiしかし、ノーゲーム・ノーライフ9話、一気に駆け抜けちゃったみたいだから尺不足だっただろうなあ
@shiou_shiai東部連合が送り込んだ暗殺者(無論ゲームで殺す)との戦いが原因で空が消えたのかと思ってたけど、まさか全然関係なかったとは。
クラミーとの和解のために記憶を送り付けて信頼を得るとはまぁこれ以上無い程の絆にはなるかw
@mituba_kozノゲノラ9話終わりましたね。
私理解力ないからこれ多分アニメだけだったら???ってなってたと思うんですよね。原作買っておいて良かった。まだわかった。でもはしょりすぎぃぃぃ‼
@todukike記憶共有、そして最後のピースが揃った
これで東部連合と戦うというわけですね
どういうゲームをするのか楽しみですな♪
@gousho_titanノゲノラ9話、わからん人にはほんまにわからんかも
@tomuson_2525ノーゲームノーライフの9話面白かった
@moson89416今回のゲームもアニメ1回見ただけじゃわからんゲームだったな。
自分はノベルで先読みしてたからだいたいのゲーム内容わかった
@Sho_mmrn鳥肌と涙が止まりませんでしたね。
まさか一話であれ終わらせるとは思ってなかったけど、だからこそというか30分が一瞬で過ぎた
ただ詰め込んだなぁ、って感じ
@fukasawa_dc空白の二人ほんとすごすぎィ!
前回から続く様々な演出もいい感じで、とてもよかったん!
次回も楽しみなのん
@a_t_a_moni「ノーゲーム・ノーライフ 9話」
・なぁゲームをしようぜ
・全部消えていく
・空白の敗北はないの
・存在を奪いあうゲーム
・勝負はまだ続いてる
・こんなの誰にも分からない
・にぃ帰ってきて
・互いの全てを知り尽くした信頼に値する存在
・乗ってあげてもいい
・これもマスターの真の姿
今回解説メインで書いてみたけど本当にそれであってるのかは微妙。
けどこれ映像にするの大変だっただろうなーって感じがした。
演出も凄いけど、
クラミーとのゲーム内容の解説、
白が真実に気付くまで、
エルフを仲間に入れるまで、
前回のラストを上手く回収して30分に収めたなぁって…なんか、とにかく凄かった。
( ´・ω・)
┌/:::::::/ ̄ ̄ ̄/
旦 \/ /
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コメント…ノーゲーム・ノーライフについて
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- 2014年06月05日 03:41
- ID:oxH.y8CE0 >>返信コメ
- 全方位糞アニメの魔法戦争と魔法科高校の劣等生(今期、ノーゲームノーライフと同時作製、なお、劣等性の方にかなり力注いでる模様)のスタジオなのに、この面白さの違い。
50%の力でしか作製されてないのが残念だわ。
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- 2014年06月05日 04:47
- ID:Hx46eSxO0 >>返信コメ
- これまでのストーリーを全て伏線にしてステフの記憶を呼び起こさせるのいいわ。過去に惚れさせたはずとかのとこ。他のラノベより考えて作られてる感あるから好き。
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- 2014年06月05日 07:09
- ID:2Z0t8Ogi0 >>返信コメ
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- 2014年06月05日 09:08
- ID:nN9tz15H0 >>返信コメ
- 話しが出来すぎてて面白くないんだけど、おまいらは面白いの?
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- 2014年06月05日 09:19
- ID:oxH.y8CE0 >>返信コメ
- >>5
ご都合主義でも、ドラマ性と勢いがあって面白いと思う。
ただ、マッドハウスになぜ任せたんだとって思うけど。
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- 2014年06月05日 10:11
- ID:Xa.CDN.T0 >>返信コメ
- 盟約で出来る事は意外と少ないって事を知ってるかどうかが原作読者とアニメ視聴の見解の差を生みだしてると思う。
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- 2014年06月05日 10:21
- ID:Xa.CDN.T0 >>返信コメ
- 盟約によるゲームに賭けれるのは自分の出来る事と持ってるものだけ。
人間どうしの賭けで記憶の共有なんて要求してもお互いが自分の過去をつらつらと述べ始めるだけになる。
更に全くのブラフが無いことを理解してもらうため対等な場で相手に自分の意思で奪ってもらう必要があった。
これがこんな大掛かりなゲームになった理由かな
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- 2014年06月05日 12:47
- ID:NPQzhbwe0 >>返信コメ
- じゃあジブリールとエフィールにそれぞれ空とクラミーの記憶なんかを賭けて勝負させたんじゃ駄目だったの?
空と白の話にならなくなるから作品的には駄目だったんだろうが
あとどうでもいいけど空も1周目は自分の名前入れてやっちゃったクチかw
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- 2014年06月05日 14:06
- ID:USIeGDOn0 >>返信コメ
- クラミー1戦目を2話使う余裕があるならあっちを端折って
2戦目の今回を2話構成にしてほしかったな
ジブリール好きにとっては今回の話端削り過ぎ
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- 2014年06月05日 15:18
- ID:oifpvMXO0 >>返信コメ
- ※9 そもそもの話、クラミーは空から人類種のコマを取り返したくて挑んで来たんだろ?
クラミーが欲しいのは空の全権なのになんで記憶を賭けましょう、なんて話になるんだ。
全権賭けろ→ならお互いの全てをゲームで奪い合おう→どさくさ紛れに記憶押し付けて事実上勝利。と記憶まで含めたゲームにしたのが今回のペテンであり戦略。
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- 2014年06月05日 15:39
- ID:IpnAj.qE0 >>返信コメ
- 単純に俺の考えを知ってもらうって理由でもだめか?
口八丁で記憶と全権が対等であると思わせて、そもそもクラミーは"覚悟のある奴"なんだから勝負に持ち込ませるのは簡単なはず。
偽りのない記憶を賭けると誓えばどうだろう
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- 2014年06月05日 18:41
- ID:oifpvMXO0 >>返信コメ
- ※12 空が自分から記憶を譲渡するなんて言い出したら、普通、"空が予め記憶を改変した上で騙すためにそういう提案をしてるのでは無いか?"って疑うわ
クラミーの望む勝負を受けた上で、"ゲームの仕様"としてクラミーの意思で奪わせる。ことが重要なんだよ
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- 2014年06月05日 18:56
- ID:oifpvMXO0 >>返信コメ
- ※12 あと、> 口八丁で記憶と全権が対等であると思わせて
ってこれ給料貰おうとしたら"ありがとう券"渡されるようなもんだぞ。普通に考えて納得するわけがない
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- 2014年06月05日 19:07
- ID:USIeGDOn0 >>返信コメ
- 勝った側が記憶を譲渡なんてしても負けた側は信じられないよな
後このゲームなら空もクラミーの記憶が手に入るってメリットもある
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- 2014年06月06日 12:01
- ID:sgQHxgCO0 >>返信コメ
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- 2014年06月06日 15:16
- ID:puTKUzVm0 >>返信コメ
- モノクロの世界が一打で色を取り戻したり、白が記憶の海?を渡ったりとアニメならではの表現が素晴らしかった…んだが、これは端折りすぎだろ。
空の女体化(盟約で出来ることのチェックの話。アニメ的にもジブが変化したりと面白い絵になったはず)で一話目前半、白が廃人化→色を取り戻すで一話目終了、空の回想を含めたネタバレ推理で二話目前半、にぃ、帰ってきて!から最後までで二話目後半で良かったんじゃね?
個人的にはしりとりやいずな戦より好きなエピソードだったからちょっと残念。
次のいずな戦はアニメ映えするはずだから期待してるぜ〜
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- 2014年06月06日 18:33
- ID:Lv4o5nhj0 >>返信コメ
原作買ってきたくなった!
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- 2014年06月06日 23:25
- ID:LIEBf45b0 >>返信コメ
- 前半:ステフ「白たちが負けるはずありませんわ!」→白気付く
後半:白「帰って・・・きて・・・!!!」→次回
次回
アバン:女体化と空ステフ
前半:ネタバラシ
後半:風呂、いずなたんに会いに行こう!→次回
を希望してたが、これを圧縮して次回後半にいずなたんとパーティーですかね
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- 2014年06月07日 00:22
- ID:.LznwHqM0 >>返信コメ
- EDの安心感パナいっす
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- 2014年06月07日 01:36
- ID:2gRMeI.Y0 >>返信コメ
- さいこぅ♪
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- 2014年06月07日 07:55
- ID:4knysZTb0 >>返信コメ
- 説明はされてるけど、どうやら空の目的とクラミーの目的を正確に把握出来てないようだよね。
記憶の奪い合いをしなくてももっと良い方法があるんじゃない?って言うけど、信用と協力を得るには多少危ない橋を渡ることになっても記憶の共有が一番確実で近道なんだと思うよ。
メリットは数多くあり、デメリットは存在が消えてしまうかどうかだから白の能力を考えれば9割以上の割合でメリットだけが残る。
記憶を奪われる事による信用の確保、秘密裏に自分の戦略を説明出来る事、クラミーの自力の底上げも出来ると思う。
クラミーの記憶を貰う事による新たな情報、エルフの協力体制の確保などなど。
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- 2014年06月07日 14:55
- ID:avji86y60 >>返信コメ
- 白の質問について、
「おととい、何した?」
ではなく、
「おとといの "夜どこにいた?"」
と言っていたかと。
原作は知らないけど、「"夜どこにいた?"」というとこが重要なのでは?
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- 2014年06月07日 15:02
- ID:nTGHs0v30 >>返信コメ
- >>23
ありがとうございます!
訂正しました^ω^
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- 2014年06月07日 18:15
- ID:3uPUd9Cb0 >>返信コメ
- 普通にゲームで勝って記憶交換すればよかったんじゃね?と思った方々へ。盟約は原理的に不可能なことは強制できないようになっているために記憶の交換みたいなチートちっくなことはできないようになっておりまーす。そこで記憶を交換するために膨大な魔力をもつフリューゲルと複雑な魔法を組めるエルフによってつくられた記憶交換存在奪いあいゲームをつくろうってなったんだお。クラミーは空から白以外に関する記憶のすべてを奪ったので空の過去、空の策略もすべて理解した。そして過去や策略を知ったうえで、盟約でしばられてるわけでもないのに空に加担しようってなった。原作はもっと内容くわしく書いてるから疑問はあんまり出てこないんだけど、アニメだといろいろはしょってるからわからなくて当然だよね。もっと空がいなくて鬱になる白をうまく描いてもらいたかったかなぁ。もっと泣いたりしてたのになあ。ジブリールが東部連合に空なる人物が存在したかをたしかめにいくところもなかったし。。。空の勝ち方もアニメだけだとわからずに終わってしまうかもしれない。自分の存在を構成している駒が最後に残った1,2,3の駒に入ってないことも、空が自分の存在より勝ちにこだわっていること、白を大切に想っている事がわかる。あと空の過去の記憶を垣間見て驚くクラミーの姿も表現されてなかった気がする
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- 2014年06月07日 18:23
- ID:3uPUd9Cb0 >>返信コメ
- >>17 同意。正直この話もうまく描けば、原作以上におもしろくなれたと思うの。原作だと数時間前の空の様子を部分的に白視点の中におりこんで、なにがあったのかどきどきさせるものがあったのに・・・。
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- 2014年06月08日 03:13
- ID:RogTNfog0 >>返信コメ
- とても面白かったです!
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- 2014年06月08日 03:24
- ID:z..UwO5n0 >>返信コメ
- >>25
アニメしか見てはいないけど、大体解釈あってて安心しましたありがとう!
しかし、あのシーンでエルフとジブが組んで魔法構成したんだな、はわかったけどその理由まではわかんなかった。
補足説明、ありがとうございやした。
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- 2014年06月08日 10:35
- ID:7sPfiJpc0 >>返信コメ
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- 2014年06月09日 16:57
- ID:J2QpLtn30 >>返信コメ
- アニメだけの視点では説明不十分なのかも知れないけれど、原作も読んでもらおう!って意図があるのならある種成功なんじゃないのでしょうか?
実際アニメ終わったら原作買おうと思ってますし。
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- 2014年06月14日 21:57
- ID:1EoTmlTL0 >>返信コメ
- 先読みしといて良かった
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- 2014年08月07日 12:54
- ID:3LMVqvxG0 >>返信コメ
- 良い!!!
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- 2016年08月22日 07:23
- ID:Rs.ekLXS0 >>返信コメ
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- 2016年10月25日 13:30
- ID:58pJN8qv0 >>返信コメ
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- 2017年05月03日 19:31
- ID:pQG3OrIc0 >>返信コメ
- 盟約じゃんけんして嘘つかないようにすれば良かったんじゃ…
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- 2017年05月26日 22:07
- ID:ENTAExd10 >>返信コメ
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- 2017年06月05日 00:53
- ID:3eQ.2iHE0 >>返信コメ
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- 2017年06月11日 23:33
- ID:TTkT4.Hb0 >>返信コメ
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- 2017年07月15日 14:06
- ID:L4Q6XT9E0 >>返信コメ
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- 2018年07月27日 02:51
- ID:.0VKgtCa0 >>返信コメ
- >>35
あれはクラミーが信用できるエルフとの共同作業によるルール構築だから意味があった
空がわざとじゃんけんに負けてクラミーからの質問に嘘を吐けないようにしても、相手がその内容を信用するかどうかは別。クラミーと戦う前に白とかジブリールにわざと負けて、クラミーに偽の情報を教えるよう盟約を受けてる可能性もあるしね
※お気軽に、どなたでも書き込みOKです。
※「>>〇」「※〇」のようにコメント番号を指定することでアンカーの指定が可能です。
※コメントの書き込みが出来ない等の不具合報告やコメント削除依頼は、コチラより一言頂けると有難いです。
いやぁ 凄すぎる!!ただ、展開が少し早かったのがショック