2014年09月15日comment13
ソードアート・オンライン 作者 川原礫 11話 解説
第11話 あらすじ
脚本: 中本宗応 / コンテ: 佐藤広雪 / 演出: 高島大輔 / 作監:明珍宇作
《死銃》から逃れたキリトとシノンは、砂漠地帯の洞窟に身を潜めていた。そこでキリトは、《死銃》がプレイヤーを殺害した方法を考察。《死銃》がキリトに反撃した際、黒星ではなくライフルに持ち替えたことから、現実世界のプレイヤーを殺害するにはなんらかの条件があると推理。さらに推理を進めたキリトは、ある恐るべき可能性に思い当たる。

ソードアート・オンライン 作者 川原礫 11話 解説 609

 @kunori
いつでも夕方という印象が強いGGO世界ですが、大会用マップには夜も来ます。キリトの真っ黒装備がついに役立つ時…! まあ、本当に黒一色だと、夜でもかえって目立ってしまうという話もあるようですがw 
ソードアート・オンライン 作者 川原礫 11話 解説 1611
ソードアート・オンライン 作者 川原礫 11話 解説 13
ソードアート・オンライン 作者 川原礫 11話 解説 615

 @kunori
再びキリトに強さの理由を問いただすシノン。しかしおそらく彼女ももう、強くなるための方法などというものを他人に訊いても意味はないのだと、心の奥底で気付いているのではないでしょうか。
ソードアート・オンライン 作者 川原礫 11話 解説 103

 @kunori
私も以前、圧倒的生産力を誇る作家さんに、「なんでそんなに書けるんですか!」と質問したことがあります。そしたら「原稿を書いてて疲れたら、別の原稿を書いて回復する」というお言葉を頂きました。

 @kunori
……かくも強さとは個人的なものなのです(^o^) あるいは《書くための技術》なら教えたり教えられたりすることも可能かもしれませんが…本質的なところはやはり自分で見つけて鍛えるしかないですよね。

 @kunori
総務省仮想化が保管している《プレイヤー本名:住所:キャラネーム》の照合リストですが、これはアカウント作成時のデータを元にしているので、万が一偽名や偽住所で登録されていた場合はお手上げですね…。
ソードアート・オンライン 作者 川原礫 11話 解説 071
ソードアート・オンライン 作者 川原礫 11話 解説 76

 @kunori
来年秋からマイナンバー制度の運用が始まりますが、仮に将来、番号の民間利用が行われるようになれば、各種アカウントの作成にマイナンバーの登録が必須となるかもしれません。その場合、ネットゲームに関して言えば、BOTやRMTのための捨てアカウントの大量取得は防げますが、

 @kunori
悪意ある人物にマイナンバーを盗まれてしまうリスクもでてきますね。社会保障番号が広く使われているアメリカでは、盗まれた番号で勝手にクレジットカードを作られ、知らないうちに高額の借金を背負わされてしまうといった被害も発生しているようです。

 @kunori
いっぽうお隣の韓国では長い間、アカウント作成時の認証に住民登録番号を使っていましたが、それが去年、個人情報保護を目的として禁止されました。ゲーム業界への影響は大きく、有名な《青少年夜間強制シャットダウン法》の運用にも混乱が出ているようです。

 @kunori
ネットに於ける、便利で確実で安心で画期的な本人認証手段がそろそろ発明されてほしいですね! なんだかんだ言ってマイナンバーの民間利用開放には大いに期待しておりますワタクシ。

 @kunori
『アクセル・ワールド』に出てくるニューロリンカーは、脳内神経ネットワークのパターンで本人認証を行うためセキュリティはほぼ完全無欠という設定になっています。オンラインバンキングですらパスワードの入力一切ナシです。べんり!

 @kunori
などと脱線しているあいだに、キリトさんが推理を重ねております。シリアスなシーンで出てくる《薄塩たらこ》さんのキャラネームの破壊力…。収録中の松岡さんもちょっとだけ苦労なさっておられたようなw
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 @kunori
《端末の入力データ覗き見》についてちょっと補足すると、ザ・シード規格のゲームには《ディティール・フォーカシング・システム》というものがあって、真後ろから覗き込みでもしないかぎり入力中の文字は判読できません。

 @kunori
須郷に囚われている時のアスナが、鳥かごの扉を解錠するための暗証番号を目視しようとしてできなかったのと同じ現象ですね。しかしアスナが鏡を使って遠近エフェクトの問題を解決したように、双眼鏡を使えば文字も読み取れるのではないか、とキリトは考えました。
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 @kunori
そしてこれはコワイ……。フルダイブ中のプレイヤーは失神状態なわけで、無防備極まりないですからね。眠っているだけなら、まだ侵入者の気配で目を覚ますこともあるでしょうが……。
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 @kunori
トカゲVSサソリはサソリの勝利! この手の、動物やモンスターやNPC同士の戦闘って現実のMMOでもよく見かけますが、プレイヤーが見ていないところでも戦っているのかどうかが気になって仕方ありません!
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 @kunori
各種セキュリティ装置とアミュスフィアを連動させて、異常があったらゲーム内に知らせたり、自動ログアウトさせるような設定にしているプレイヤーもいるでしょうが、シノンはそこまでしていません。
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 @kunori
アミュスフィアにはプレイヤーの身体状態に連動する安全装置は標準装備されていて、心拍の異常で自動ログアウトすることは有り得ます。

 @kunori
であるなら、その心拍アーチファクトを選択的に記録すれば、脳波からユーザーの心拍数を知ることもできるのではないかなーという素人考えであります。

 @kunori
激しく怯えるシノンですが、ちょっと前までの彼女なら、たとえこの状況でも素直に「怖い」とは言えなかったでしょうね…。
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 @kunori
そして舞台はALOへ! アスナがいったんログアウトして呼び出したのが、このウンディーネのメガネメイジであります。名前はクリスハイトで、中の人は1話でキリト君にケーキをおごった総務省仮想化の菊岡さんです。
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 @kunori
キャラネームの由来は「菊」の英訳「クリサンセマム」と「丘」の英訳「ハイト」との合成であります…ってこれ前にも書きましたっけ?w かなりてきとーなネーミングですが、私はけっこう気に入っています。いつかALO内での彼の活躍も書いてみたいですね。

 @kunori
ネット検索だけでここまで推測するユイさんマジ有能…。いやもしかしたらどこぞのクローズド・ネットに潜り込んだりとかもしているのかもですが!
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 @kunori
クリスハイトはクラインを「クライン氏(うじ)」と呼びますが理由は…単にサムライっぽいからというだけですネ
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 @kunori
菊岡がキリトにデスガンの噂の調査を依頼したのは、デスガン事件ではなくキリト本人に興味があるからですが(つまり手段のために目的を選んだようなもの)、総務省のお役人という触れ込みの彼がなぜんそんなことを…という疑問は原作9巻あたりを読んで頂けると解るかもです!
>>ソードアート・オンライン (9) アリシゼーション・ビギニング

 @kunori
なので、菊岡は、デスガン事件は九割まで単なる偶然の産物だと思っていました。キリトが興味を持ちそうなネタだから、という以上の理由はなかったわけです。それがなんだかマジモンぽい…という話になってきて、彼も見た目以上に慌てております。
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 @kunori
クリスハイトは「名ばかりの組織だった」と卑下していますが、対策チームが動かなければSAOプレイヤーの病院への搬送はずっと遅れていたであろうことをリズたちも知っているので、見た目以上に複雑な気持ちになっております。
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 @kunori
アスナさん出撃! 住んでいる世田谷区宮坂から御茶ノ水までは、経堂で小田急線に乗って新宿で中央線乗り換えか、あるいは代々木上原で千代田線乗り換えで新御茶ノ水ですかね。どっちが早いかビミョウなところ…
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 @kunori
……というような時もユイがいれば秒単位で早くつくほうをナビってくれるんでしょうね。さて舞台は再びGGOへ! キリトさんくっつきすぎです!
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 @kunori
だいぶ前ですが、ネットで「頭ナデナデする奴キモイ」みたいな記事を読んでしまって、もちろん現実世界でそんなことする機会は金輪際ありませんが(笑)、小説でキャラクターにやらせることすらほんのり躊躇する今日このごろであります…。

 @kunori
シノンにとって最大の恐怖の象徴である五十四式黒星を「あんなのしょせん旧式のシングルアクション」と、たとえ強がりであったとしても言えるようになっただけでも彼女にとっては大きな前進ですね。
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 @kunori
「あんなの」のところで少しだけ声が震えたのは、自分の中の恐怖と戦うシノンの心情を沢城さんが表現しておられるのだと私は感じました。

 @kunori
中継サレテタ! ALOでこの様子を見たリズやシリカたちの反応が気になるような怖いようなですが、幸いそんなシーンはなかった!
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 @kunori
キリトがデスガンの本キャラネームだろうと見当をつけた「ペイルライダー」「銃士X」は二人とも違ったので、残る「Sterben」がデスガンだということになります。
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 @kunori
キリトさんも出撃! というところで11話終了です。いよいよデスガンことSterbenとの最終決戦な12話も、どうぞよろしくお願いします!
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SAOの話じゃないけど韓国で青少年夜間ゲームシャットダウン制なんてあったんだね
16歳未満は0時から6時までオンラインゲームできないらしい
2011年に適用されたらしいけど全然知らなかった
てか強制シャットダウンていきなり通信切れるのかな
データ消えるわ
0 

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コメント…ソードアート・オンラインについて

    • 1. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 12:02
    • ID:U9GNSuEK0 >>返信コメ

    • さりげなく9巻の宣伝までしてくる作者さん
    • 2. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 12:05
    • ID:Q25sRXW60 >>返信コメ

    • AI同士が戦ってるネトゲあったような気がするが思い出せん…
    • 3. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 12:18
    • ID:C53.Z9Rj0 >>返信コメ

    • SAO IIとアルドノアには話が進むほど生温かい目線を送らざるを得ない
    • 4. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 12:26
    • ID:oNPr1xwb0 5 >>返信コメ

    • 今回は話が思ったより、前進しなかったので次回が楽しみです。
    • 5. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 12:34
    • ID:Z7S8WrjJ0 >>返信コメ

    • 内容はアレだけど、この作者の生産能力はマジで凄いよ。
    • 6. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 13:46
    • ID:MeKqM4XM0 >>返信コメ

    • >原稿を書いてて疲れたら、別の原稿を書いて回復する

      かまちーだな・・・あの人筆の早い作家の多い電撃でも論外レベルだそうだからな・・・

      ※5
      早いのも事実だけどSAOと孤独はネットに出していたものの焼き直しだから隔月刊行でもそんなに早い気がしない・・
    • 7. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 13:59
    • ID:MeKqM4XM0 >>返信コメ

    • >万が一偽名や偽住所で登録されていた場合はお手上げですね…。
      ムーミン谷在住のピッコロ大魔王さんか(FF11の登録で個人情報の漏洩を嫌がってこれらのもので登録したと言うプレイヤーがいたらしい)
    • 8. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 14:23
    • ID:yvi160iD0 >>返信コメ

    • 米6
      ネット小説出身の作家さんはWebで書いてる時は勢いで一晩で書けた作品も出版化で書き直す際は誤字脱字の補講よりなんかよりも、ネットスラングや思い込みで誤用した語彙の一般的な正しい語用への修正、また読み直しの際に気付いた矛盾や誤謬の修正に時間取られて、書き直しの方が数倍手間がかかると皆さんおっしゃっておられる。
      川原さんしかり、まおゆうのままれさんしかり書き直しには苦労してるって言及されてるぜw
    • 9. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 14:50
    • ID:S1OJbNkl0 >>返信コメ

    • SAO好きだけどアクセルワールドも好きだから2期やって欲しいんだけど、どれぐらい可能性あんのかな、一応円盤8000枚位売れてるから
      やれるはずなんだけどな、サンライズさんお願いします
    • 10. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月15日 15:53
    • ID:.TrJH0ob0 >>返信コメ

    • >>9
      三木絡みのアニメだから鎌池関連のアニメも平行してやってるので非常に残念ながら難しいだろうね
      第一期のときAWとSAOが続投で放送されたのは角川の周年記念で角川に代表として出せるほどの弾が無かった事が原因だし
      ただ、SAOはアニメ化の続投が先細って難しいだろね
      (ファントムバレットの後のマザーズロザリオは良いとしてもアリシゼーションは無意味に長すぎ・・・・・)
    • 11. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月16日 01:48
    • ID:X6FMGf8.0 >>返信コメ

    • AW2期は災禍の鎧編だけで20話くらい必要になるだろうからなあ
      なおその次のエピソードはさらに長い模様
    • 12. アニメ好き名無しさん
    • 2014年09月23日 11:51
    • ID:KjrRDalA0 >>返信コメ

    • 米6
      鎌池じゃ無くて、境ホラの氏でしょ。
      この人と仲が良い速筆家と言ったら。
      前に戦闘シーンの描写について習ったとも言っていましたし。
    • 13. ヴィトンバック人気
    • 2014年09月29日 14:25
    • ID:IxD9Lu9o0 >>返信コメ

    • Contradictions will never be limited to the self improvement arena. simply element of entire life, And they abound. have you ever heard often the time period, "The dog pen is usually mightier when compared to the blade" maybe the appearance, "techniques talk in more louder over sentences, which one holds true? is it feasible for both of them to be real? within your area market, phoning furnish that this will depend.
      ヴィトンバック人気 http://www.leaplaw.com/newsletters/list.cfm?page=122
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