2015年01月28日comment206
ライブシーン ラブライブ CG



1: ななしさん 2015/01/24(土) 09:23:31.07 ID:9qGTeQl5.net
ラブライブは混ぜたけどぶっちゃけA-RISEみたいな全手書きの方がよくない?
でもプリパラとか見てるとCGじゃないと表せないこともありそうだよな




3: ななしさん 2015/01/24(土) 09:27:43.80 ID:edftZqwM.net
アイマスのライブシーン見るとすげぇなぁ~って思う




4: ななしさん 2015/01/24(土) 09:30:18.11 ID:uyu0XCAg.net
手書きのほうがやっぱり柔らかくて好きだけどライブにリソース集中して他で崩れても嫌だから一長一短だよね




5: ななしさん 2015/01/24(土) 09:40:58.35 ID:9qGTeQl5.net
でもこれは髪の動き滑らかだし、このレベルだったらCGもよくない?
ai (10)

ai (12)




6: ななしさん 2015/01/24(土) 09:53:56.54 ID:wahM6KOc.net
そりゃプリパラアイカツレベルならCGで文句ないわ




7: ななしさん 2015/01/24(土) 09:55:08.83 ID:utB37BrQ.net
人のCGはどうしても違和感がなあ
最近のアイドルアニメのCGはどれも綺麗だと思うけどそれでも違和感は消えない
だからって全手書きも無茶言うなって感じだろうし今みたいに混合で良いけどね




8: ななしさん 2015/01/24(土) 09:58:32.03 ID:9qGTeQl5.net
ラブライブは9人だからきついか
人は手書き、背景や光などの演出はCGが理想?




12: ななしさん 2015/01/24(土) 10:17:28.32 ID:OL/zryDP.net
9人でハイクオリティーは無理やろうね




13: ななしさん 2015/01/24(土) 10:19:26.78 ID:+pO1HLGj.net
昨日のモバマスの四人ステージみたいに人数少ないか短いカットだけならできるんだけどな
ラブライブはPV第一弾からCGでやるというコンセプトだから
CGの技術をさらに上げてもらうしかない




9: ななしさん 2015/01/24(土) 10:07:01.60 ID:l3O9qiHu.net
全手書きにしてもハイクオリティCGにしても労力と金がいる
ラブライブは労力と金ない時にショボCGで世に出しちゃったからもう手書きにはできない
ハイクオリティCGやってくれるのを待つのみ




10: ななしさん 2015/01/24(土) 10:11:30.30 ID:wR9fZwzL.net
出来がよけりゃどっちでもいい
まぁ手書きだとライブの数減っちゃうらしいしそういう意味ではCGのほうがいいかな




11: ななしさん 2015/01/24(土) 10:14:30.32 ID:k9/ARv30.net
プリキュアのCGが急激に進化したのはスマからだっけ?
描線の強弱まで再現できるヤツ




14: ななしさん 2015/01/24(土) 10:29:53.29 ID:9qGTeQl5.net
ラブライブはPVとしてやるから長いしな
アニメならライブもあるけど




15: ななしさん 2015/01/24(土) 10:35:04.09 ID:CM1Sjx1h.net
ショッキングパーティーなんか実質40秒分くらいしかないから、逆にCG使った方が時間かかるくらいだし
ススメのCGは違和感あったけど、ユメノトビラのCGが神がかってたからこれからも両刀で頑張ってほしい




16: ななしさん 2015/01/24(土) 10:44:51.87 ID:6Glf1Xp1.net
手描きと3D違和感なく混ぜることが目標なんだからどんどん使っていけと言いたいところだが
CGの顔を見てるとたまに笑っちゃうときあるんだよなw 安いMMDに見える時もあるし
MMD杯の奴らに任せた方が良いんじゃねって思うこともあるわ




17: ななしさん 2015/01/24(土) 10:45:35.04 ID:xRTou58F.net
カメラワーク自由で細かいところも見れるし観客移してごまかしたりするより断然いいな




18: ななしさん 2015/01/24(土) 10:46:33.75 ID:IfsoCLzx.net
圧倒的手書き




19: ななしさん 2015/01/24(土) 10:57:54.70 ID:nO2qxHsV.net
A-RISEって三人だから手書きしやすいし、そのおかげで圧倒感を出せるのは狙い通りなのかな
フルで作る必要もないし
ar
 



20: ななしさん 2015/01/24(土) 11:00:08.23 ID:7SNxa59c.net
A-RISEの全編手書きは圧倒的王者の威厳があってよかったわ




21: ななしさん 2015/01/24(土) 11:04:37.56 ID:SlW5isBX.net
でもアライズのライブサビがほとんど映ってないやん




22: ななしさん 2015/01/24(土) 11:19:17.38 ID:AMM5Lrz8.net
プリパラみたらやっぱりCGだわ
カメラがホントによく動くという利点は大きい




26: ななしさん 2015/01/24(土) 11:49:15.79 ID:KETHNx/+.net
手書きだと観客とかステージ以外に画面を切り替えたり、派手な動きを控えたり色々ごまかさないといけないんだよね
ラブライブだと9人もいるわダンスはしっかりやるわライブシーン多いわ長いわでCGの方が良いと思う
そもそも手書きとCGの融合がコンセプトだしね




27: ななしさん 2015/01/24(土) 12:02:58.57 ID:CIdnon05.net
比較

アイマス
ai (3)

ai (7)


ラブライブ
ai (11)

ai (6)

ai (15)

ai (5)

ai (13)

ai (2)

ai (22)

ai (23)


プリパラ
ai (14)

ai (4)

ai (9)

ai (20)

ai (8)


アイカツ
ai (21)

ai (19)

ai

ai (16)

どう?




29: ななしさん 2015/01/24(土) 12:11:11.15 ID:Vf86G9kO.net
手書きで動いてる時間考えたらアイマスとラブライブは変わんなくね
アイマスが観客映してる間にラブライブは3Dみたいな




30: ななしさん 2015/01/24(土) 12:15:42.45 ID:WCCmo9kR.net
アイマスの映画見たとき思ったのは大きく動かすカメラワークのときに手書きだと人物と背景のズレかな?
足元がブレブレで違和感あったからそれならCGを併用したほうがいいな




31: ななしさん 2015/01/24(土) 12:16:27.87 ID:CIdnon05.net
追加
手描き
ai (17)

CG
i




36: ななしさん 2015/01/24(土) 12:40:33.11 ID:AMM5Lrz8.net
>>31
こればっかりはCGの技術上げてもらうしかないな

しかし比較が一期とは言えプリパラのCGヤバ過ぎ
スタッフ仲良いんだったらさ
ラブライブにももう少し技術回してもらえませんかね




38: ななしさん 2015/01/24(土) 12:48:28.85 ID:CIdnon05.net
>>36
でもアニメのラブライブでたまにある発情してるみたいな表情は手描きの醍醐味っぽいよね
h
 



39: ななしさん 2015/01/24(土) 12:57:00.77 ID:YbkPSdbR.net
>>38
あれ下品であんまり好きじゃないなあ
cgでやるならプリパラレベルになってほしい




40: ななしさん 2015/01/24(土) 13:00:19.25 ID:CIdnon05.net
>>39
まじか




44: ななしさん 2015/01/24(土) 13:11:39.80 ID:AMM5Lrz8.net
>>40
すまん自分もアレはやりすぎだと思ってる
個人的にはそれよりも少し前の穂乃果以外の9人が耳を済ますシーンが好き

この耳を澄ますシーンってCGでも同じように素早く動かせるのかな




46: ななしさん 2015/01/24(土) 13:24:45.78 ID:CIdnon05.net
>>44
発情不評だったのか・・
技術的には出来そうな気もするけど人数多いときつそう

背景はCGのほうが思ってたけど、改めて「Wonderful Rush」みると手書きのほうが味出るきもしないでもないなあ





34: ななしさん 2015/01/24(土) 12:35:58.89 ID:7+Ya3gCF.net
3DCGといえばプリキュアだったけどプリパラもすごいんだな




35: ななしさん 2015/01/24(土) 12:39:30.24 ID:qAg/6gkC.net
CGはのっぺり顔とぬるぬるした動きがどうにも苦手
逆に手書きは大好き




37: ななしさん 2015/01/24(土) 12:46:58.02 ID:CIdnon05.net
Mスタと二期のスオハレは神だと思う





こっちがCGのライブ
アイカツ



プリパラ





43: ななしさん 2015/01/24(土) 13:09:23.54 ID:8F3Pxm0B.net
>>37
プリパラのCG動きぬるぬるで凄いな
真ん中の紫の子可愛い




46: ななしさん 2015/01/24(土) 13:24:45.78 ID:CIdnon05.net
>>43
シオンか


CGの特権は光の演出かな




41: ななしさん 2015/01/24(土) 13:05:17.09 ID:s2r7Y93q.net
発情ってよく言われるけど
スノハレほのかちゃん以外は別に嫌いじゃない




45: ななしさん 2015/01/24(土) 13:22:49.01 ID:4YL0R4E2.net
そりゃ手描きのがいいよ
ラブ劇場版は時間かかってもいいから全手描きしてくんないかな




47: ななしさん 2015/01/24(土) 13:27:50.38 ID:zvrKTPpi.net
3DCGはセンスの良いモデルが欲しいね

微妙なモデルだと泥人形動かしてるようで全然楽しくない




49: ななしさん 2015/01/24(土) 13:38:19.33 ID:eHR64S/j.net
プリパラやばすぎるな違和感がない上に良くなってる
ラブライブもお金あるんだからどうにかしてほしい




52: ななしさん 2015/01/24(土) 14:16:09.03 ID:SDw+eMRu.net
CGはカメラワークが凝ったものにできるから好き
今後の技術レベルの向上を期待してCGを推したい




53: ななしさん 2015/01/24(土) 14:33:32.36 ID:+pO1HLGj.net
CGの弱点は幾何学的に常に正しい造形になって「しまう」ってところだよな。だから面白みがない
A-RISEのダンスで手や指を伸ばすところとか横から見たら絶対のびてるんだけど
印象重視の演出ができて迫力がでる
CGに手描きの味を入れるってよく言うけど、不可能なんじゃないかと思う




55: ななしさん 2015/01/24(土) 14:38:04.53 ID:CIdnon05.net
>>53
戦闘シーンで言うならグレンラガンみたいなのは手描きじゃないと無理、みたいな?




57: ななしさん 2015/01/24(土) 14:52:12.52 ID:aCSps23Q.net
一度フルCGで今の技術ならあまり違和感無いものが作れそうだけどな
ちなみにプリキュアの2011年の作品がこのレベル



まあ費用と関わってる人数が段違いだけどガチればこれくらいはいけそうなんだが




74: ななしさん 2015/01/25(日) 14:16:45.58 ID:uEVkqFFS.net
>>57
やばすぎ鳥肌もんだわ




59: ななしさん 2015/01/24(土) 15:21:23.83 ID:9qGTeQl5.net
>>57
9人どころじゃなくてわろた
2011でこれかすげえな




62: ななしさん 2015/01/24(土) 18:43:16.83 ID:hDzg4g8s.net
>>57
なんだこれすげぇ
こういうのにところどころ作画加えても映えそうね




65: ななしさん 2015/01/24(土) 22:00:22.82 ID:aCSps23Q.net
ノーブラは雨の演出とか切り替えを速く細かく、動きを激しくする事でかなり違和感なくしてると思う
no
 



66: ななしさん 2015/01/25(日) 01:02:03.02 ID:PF8rf7nf.net
まぁCGだからこそたまにある手描き作画が映えるんだと思う




70: ななしさん 2015/01/25(日) 12:22:33.18 ID:OM9Qwo1h.net
にこにーの脇もっと見たい
ni
 



71: ななしさん 2015/01/25(日) 12:52:13.67 ID:iCavfmIn.net
1期1話や3話は三人だからフル手描きでやっても良かったと思う
手描きのところ多いし
fi
 



75: ななしさん 2015/01/25(日) 16:30:00.70 ID:xfDddA7x.net
プリキュアのCGスタッフの講演会みたいなやつは面白かった
金をかければCGがよくなるって言うならどんどんかけてほしい
いいものが出来たらそれだけ興行収入もよくなるだろうし




78: ななしさん 2015/01/25(日) 20:58:29.34 ID:oCRcqmYm.net
CGって金うんぬんもあるけど、クリエーターのセンスと使う技術や開発ソフトによっていくらでも変わるぞ。
サンライズは不幸なことに出発点を間違えてしまったから2DとCGの融合がうまくいかなかった。
アイカツはフルCGにしたからなんとか作風が確立できたけど、ラブライブはまだまだ完成形とはいえない。
よりすごいもの作るには5年くらいであと3クールはやれば成果出せるかも。




82: ななしさん 2015/01/26(月) 01:54:32.56 ID:uY7suw4U.net
ラブライブはライブシーンをCGにしてる分、それ以外の作画に力が振れてるのが
魅力だと思う、例えば1期1話海未ちゃんの美少女ぶりは今でも印象に残ってる

ライブを手描きにしても、あのクオリティ維持できるなら一番嬉しいが
そうでないならCGはむしろ積極的に活用してほしいね




83: ななしさん 2015/01/26(月) 05:10:17.45 ID:PYvhb4Xa.net
進撃の巨人のアクションシーンはCGで動きのガイドラインを作ってから作画してるんだっけ?
それならなるべく崩さずに作画できそうなものだが




85: ななしさん 2015/01/26(月) 16:16:16.15 ID:Xa5nhP7w.net
歌唱パートによってポジションを大きく変化させるフォーメーションダンスシーンを
手描きオンリーで制作したら作画スタッフに死人が出るんじゃね?




89: ななしさん 2015/01/26(月) 23:15:46.77 ID:pjj7QxJM.net
カメラ固定なら手描きの方がいいけどな
ハルヒとか
ha
 



90: ななしさん 2015/01/26(月) 23:45:50.85 ID:K2Si9Mej.net
頭文字DのTVシリーズを一から観ればCGの進化が如実にわかる
oini

i5




77: ななしさん 2015/01/25(日) 19:43:53.77 ID:C5+eDBFT.net
じゃあ劇場版は手描きじゃなくてCGがいいのかおまえら(´・ω・`)




81: ななしさん 2015/01/26(月) 01:30:45.00 ID:tGQ8eCNR.net
>>77
もちろんCGだろ
今更手書きとか動きなさすぎ全体見れな過ぎでおもんないで




84: ななしさん 2015/01/26(月) 14:53:30.82 ID:7JHIqE2u.net
>>77
ラブライブが今更手書きになったら
「は?」ってなるわ




76: ななしさん 2015/01/25(日) 17:03:22.48 ID:wL80epkY.net
劇場版に期待ちゅん(・8・)
ge




手書きでめちゃくちゃ動いてると、3Dで動かしてるよりも感動する!!
作画崩れたり、動かない手書きよりは、躍動感ある3DCGのが良いかなって感じかなぁ
ここは人それぞれの好みだと思うけど

けど、最近のCG凄いよね´・ω・
プリパラも最初見た時すげぇぇぇと思ったし、
最近のアイカツのライブも表情豊かでカメラワークも凄い!!
3DCG技術のこれからの進化にも期待!!
 コメ
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/lovelive/1422059011/

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    • 1. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 17:58
    • ID:2LDqIupf0 >>返信コメ

    • というか、ラブライブ!は絵とCGの融合ってことで(他にもあるけど)始まったんだから、μ’sのライブは両方使うのがルールなのだよ
    •   0  
    • 2. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:19
    • ID:fSB9IfCYO >>返信コメ

    • 手書きで所々回想シーン入れたらいいじゃん(いいじゃん)
    •   0  
    • 3. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:21
    • ID:LMcGpW8n0 >>返信コメ

    • WAGも仲間に入れてちょ
    •   0  
    • 4. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:23
    • ID:IIFcEMiB0 >>返信コメ

    • CGも手描きも一長一短やろうな。汗で濡れた顔に張り付く髪とCGじゃ厳しいだろうし、滑らかで全員が一致した全身の動きはCGのほうが表現しやすいのではなかろうか。
    •   0  
    • 5. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:23
    • ID:qrNzr6Lt0 >>返信コメ

    • やっぱりプリキュアが別格、次いでプリパラかなぁ
    •   0  
    • 6. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:26
    • ID:qrNzr6Lt0 >>返信コメ

    • プリパラみたいにCGで微妙な表情の変化を表現できるないいけどな
    •   0  
    • 7. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:31
    • ID:GccrePPb0 >>返信コメ

    • 凛ちゃんが可愛いってことはわかった
    •   0  
    • 8. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:35
    • ID:CaDs5lA90 >>返信コメ

    • 手書きだと、引きで見たキャラを細かく描くのはキツイしなどうしてもちょこちょこしたチープな動きになるのと目が点になる。
      混ぜるのがいいよ
    •   0  
    • 9. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:35
    • ID:T91aDQXK0 >>返信コメ

    • Angel Beats!とかハルヒみたいなのが好き

      踊ってないけど
    •   0  
    • 10. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:37
    • ID:Emz5wW2b0 >>返信コメ

    • ラブライブのCGはMMDを見てるようでなぁ……
      あと個人的にもっと汗、息切れ、乱れた髪とかのライブ特有の描写をしっかりしてほしい
      人形じゃないんだからさ
    •   0  
    • 11. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:38
    • ID:IqZ7XALq0 >>返信コメ

    • 手描きの方が好き
    •   0  
    • 12. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:39
    • ID:gg6mV2tS0 >>返信コメ

    • 手書きにするのはいいがそれで他のシーンの作画が崩れてしまうのはいかがなものか
      デレマスのアレは765映画と同時進行による弊害と聞くが次回以降はライブ回でも他のシーンの作画に気をつけて欲しい
    •   0  
    • 13. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:39
    • ID:km2N9luv0 >>返信コメ

    • 最新のはずのアイマスが短いし作画も荒いしまったく凄みがない
      直近ならプリパラのファルルのは良かったな
    •   0  
    • 14. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:49
    • ID:4r6J8NEq0 >>返信コメ

    • どちらも良い
    •   0  
    • 15. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:51
    • ID:l5r3xebv0 >>返信コメ

    • 人によってどっちが良いかは変わるだろう

      個人的には手描きが好きです
    •   0  
    • 16. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:52
    • ID:b6S6XkOR0 >>返信コメ

    • 幼女向けアニメは3Dモデルを使うのを前提にキャラデザ作ってるからクオリティが高いだけだと思うけどな
      てかモバマスも3Dモデル使うってインタビューで言ってたで
      流石に14人を手描きで動かすのは無理だからしゃーないけども
    •   0  
    • 17. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 18:54
    • ID:hRxCNlEk0 >>返信コメ

    • CGだとPVって感じがする
      ライブシーンは手書きの方が盛り上がる
    •   0  
    • 18. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:04
    • ID:WbBnVv550 >>返信コメ


    • プリパラのファルルのライヴシーンにはひっくり返ったわ
      あんなの幼女向けのレベルじゃないだろ

      いや幼女向けでも観るんだけどさ
    •   0  
    • 19. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:10
    • ID:dHPxwz3J0 >>返信コメ

    • CGどんどんクオリティ上がっていってすごいけど
      動きはまだまだ重みやタメを感じにくいよな
    •   0  
    • 20. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:12
    • ID:b6S6XkOR0 >>返信コメ

    • ただ踊ってるだけならCG使ってもある程度は大丈夫だと思うけどモバマスの視線の絡みとか表情の細かい変化はCGじゃ無理だなぁって思った
      モバマスは26話中のまだ3話だし今後のライブがどうなるかが問題だな
    •   0  
    • 21. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:13
    • ID:pTz5i1r50 >>返信コメ

    • そりゃ誰だって絵で見れば手書きの方がいいけど
      手書きで3DCGのようにカメラを三次元的に動かしまくったり
      大人数を同時に動かせるかって言われると限界がある。
      今後の進化を考えれば3DCGを応援したいなぁ
    •   0  
    • 22. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:17
    • ID:XOCSv.0a0 >>返信コメ

    • マクロスFのユニバーサルバニーには惚れ惚れしたな
    •   0  
    • 23. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:19
    • ID:WbBnVv550 >>返信コメ


    • フルCGでも 十分に萌えられるのを実証したアルペジオは凄いと思う

      ハッキリ言って原作より可愛い もはや別物と思えば
      ストーリー改編も気にならない

       
    •   0  
    • 24. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:20
    • ID:tEkflhas0 >>返信コメ

    • 断然ラブライブ!みたいに、CGメインで要所に手描きも混ぜる、が一番良いな
      CGは今後もますます進化していくのが分かってる技術やしね
      アイドルの周りをグワーってやるカメラワークとか、手描きじゃ多用できんけど
      CGなら思いのままだったし、臨場感、立体感、ライブ感を出したいシーンならやっぱりCGやね
    •   0  
    • 25. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:21
    • ID:Hi8U4AuP0 >>返信コメ

    • 手描きかな

      あと車だけCGとかもできればやめて欲しい···
      違和感ある
    •   0  
    • 26. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:21
    • ID:VTGpvvd80 >>返信コメ

    • 引きのシーンとかルーチンで歌うだけならCGでもいいんだけど、
      デレマス3話みたいなストーリーにガッツリ食い込むライブの場合は
      手描きでないと話しにならないだろうなぁ

      CGで手描きの良さを再現しようとすると
      現状では制御不能になるんじゃないかな
    •   0  
    • 27. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:23
    • ID:b6S6XkOR0 >>返信コメ

    • 3DCGは動くから画面映えはするんだけどすげえ!とはならないんだよなぁ
      どうしてもCGか…って思っちゃう
      まぁこれからはCGを受け入れていかなきゃいけないのはわかってるんだけども
    •   0  
    • 28. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:24
    • ID:Fy0RAX1H0 >>返信コメ

    • クオリティ高いCGなら別にいいんだけどな
      アイマス映画のCGは酷かったですね。アイマスは手書きで頼むよ
    •   0  
    • 29. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:25
    • ID:gnt2Vrwj0 >>返信コメ

    • >>7
      どっちの凛ちゃんかわかんないにゃ
    •   0  
    • 30. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:34
    • ID:kOqKJ.sb0 >>返信コメ

    • ロボのCGもそうだが作品によるとしか言いようがないな
      あと制作も
      でも理想を言えば超予算で超ぬるぬる動く手描きが一番いいに決まっている
      よって大昔のディズニーがさいつよ
    •   0  
    • 31. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:38
    • ID:IH7gtwFW0 >>返信コメ

    • 「境界の彼方」のコメディ回での手書きのダンスシーンは最高だった
    •   0  
    • 32. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:40
    • ID:28osR3LE0 >>返信コメ

    • 元々のキャラデザによる
      女児向けアニメのキャラデザは基本的に肉感表現を重視していないからフル3DCGにしても違和感が少なく仕上げられる
      元々そういう方向性のビジュアルならフル3DCGとの相性がいいのでどんどんやってくれというところだけれど
      深夜アニメのキャラデザだと肉感表現を軽視できないから3DCGとの相性が良くなくてCGモデルを使った時の違和感が大きくなる
      こちらの場合だとやはり手書きの方を支持せざるを得ないなあ
    •   0  
    • 33. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:44
    • ID:11RLKg4I0 >>返信コメ

    • 手書きの方が嬉しいけど、毎回サクラ大戦3のOPみたいな事を求めるのは無理無茶無謀だし、劣化しないと考えると3Dも悪くはないかな……と思ってしまう。

      そういえばゲームだけどGGXrdが、殆どアニメにしか見えない3Dとかやってたし(変な所は意識すれば目に付く程度だし)、そういうのなら問題なく使えるんじゃないかなぁ
    •   0  
    • 34. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:44
    • ID:IH7gtwFW0 >>返信コメ

    • 技術的なことはよくわかんないんだけど、CGでおおまかに作っといて、手描きでアニメーターさんになぞってもらって仕上げるってのはダメなの?
    •   0  
    • 35. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 19:48
    • ID:Fy0RAX1H0 >>返信コメ

    • A「凛ちゃん可愛いよねー」
      B「それって渋谷凛?星空凛?どっちだ」

      A「あのニャーニャー言うキャラ可愛いよねー」
      B「それって前川みく?星空凛?どっちだ」


      凛ちゃん、語尾ニャーだけじゃ星空凛を特定できなくなってしまった・・・w
    •   0  
    • 36. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:02
    • ID:WbBnVv550 >>返信コメ


    • 技術的なことは詳しくないけど 楽器の演奏シーンや
      ダンスシーンを キッチリ音楽に合わせて手書きで制作するのは
      かなり難しいんだって

      だからギターやピアノを弾いてても 手元を映しているシーンは
      ほとんど無い
    •   0  
    • 37. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:08
    • ID:vtA04.vx0 >>返信コメ

    • >>35
      みくにゃんの事にも言えるやないか!
    •   0  
    • 38. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:09
    • ID:MSxkegcD0 >>返信コメ

    • ろこどる最終話の 1曲fullを手描き&回想シーンだけで表現したライブはすごく良かった...
      やっぱりライブ映像は手描きが一番だと思う
    •   0  
    • 39. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:13
    • ID:iXLfQsb.0 >>返信コメ

    • サンライズは会社が大きいだけあって、
      CGと手書き分離のアイカツ、トライブクルクル
      CGと手書きの融合のラブライブ
      と実験できるのが強みか
      トライブクルクル第13話「届け!クリスマスダンス!」で5人のダンスが興味深い

      東映のプリキュアだと、さすが10周年を迎えた蓄積で
      「ハピネスチャージプリキュア」の本編とEDを見てもわかるように、
      CGらしい動きを元に日常パートをセル風CGで挑戦しているのが面白い

      確かにCGにより色々なアングルを見せることができるのは
      アイドルアニメのライブパートにうってつけだが、
      ラブライブやデレマスを見てもわかるように、
      顔の表情や汗の描写は手書きがまだまだ優勢
      またCGは構図が単調になりやすく、手書きの構図の妙は継承したい
    •   0  
    • 40. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:17
    • ID:c.zkERAr0 >>返信コメ

    • 昔はダンスといえば京アニみたいなもんだったけどねぇ・・・
      時代は変わったんやなぁ
      甘ブリなんかも躍らせる場面で一番作画よかったのがミラーボールだったし
    •   0  
    • 41. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:21
    • ID:nmS6F0uV0 >>返信コメ

    • アライズは単純に1回のライブシーンのために3Dモデリングを作成するのが割に合わなかったんだろな
      >>24の言うようにカメラワークなどに制限はかかるが結果的には素晴らしい出来だった
      厳密に言えばシロバコの馬のように何でもやってやれないことはないが
    •   0  
    • 42. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:29
    • ID:5wnW8j.z0 >>返信コメ

    • アイマスの手描きの方が好きかな
      一人一人動きや表情が違うし汗まみれになって髪が乱れてたりとか細かいところを表現できてるのはすごいと思う
      ラブライブのCGも綺麗でいいと思うけど個人的には手描きの躍動感には勝てないかなと思う
    •   0  
    • 43. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:31
    • ID:ztffMLJA0 >>返信コメ

    • そりゃ手描きのが良いと思うけど、9人とか13人をオール手描きは無理だろうな
    •   0  
    • 44. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:34
    • ID:tGsY0m6M0 >>返信コメ

    • ラブライブはまだ手書きに寄せてる感があるけど子供向けアイドルアニメはどこをどうひっくり返してもCG!って感じがあるのね
      いや良い悪いの話じゃないけど
    •   0  
    • 45. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:41
    • ID:Fqt2qWAB0 >>返信コメ

    • 手書きのほうがいいんだよなあ
      結局新しい技術好きのおっさんがいるから変な感じになる
    •   0  
    • 46. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:44
    • ID:uEfwq7.a0 >>返信コメ

    • >>42
      実はラブライブも9人それぞれ癖が設定されているんだぜ…
      ダンスの得意な娘や手足の長い娘それぞれの設定が
    •   0  
    • 47. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 20:51
    • ID:lNPk59Hi0 >>返信コメ

    • CGは人形が踊ってるみたいで気持ち悪くて無理だったわ… 一応全話見たけどさラブライブ

      作画だと全体が見れないだとか何とか色々理由つけてCGを必死に持ち上げようとしてるやつがいるみたいだが、アニマスとアニマス劇場版試しに見てみ❓ちびるで
    •   0  
    • 48. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:05
    • ID:lNPk59Hi0 >>返信コメ

    • 残念ながらラブライブで臨場感、立体感、ライブ感とやらは感じることはなかったな〜
      CGの違和感凄すぎて
      そもそも作画とCGとで切り替わるのもぶつ切り感半端なかったし
    •   0  
    • 49. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:08
    • ID:vtA04.vx0 >>返信コメ

    • >>47
      ライブシーンがもろCGだった劇場版なのに気持ち悪くならなかったんだね信者補正だね
    •   0  
    • 50. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:14
    • ID:lNPk59Hi0 >>返信コメ

    • >>49
      観たことないんやろなあ…w
      感想スレで読んだのをまに受ちゃったのかなw
    •   0  
    • 51. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:18
    • ID:ztffMLJA0 >>返信コメ

    • ラブライブはCGが微妙だしアイマスはライブ以外を映しすぎ
    •   0  
    • 52. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:26
    • ID:vtA04.vx0 >>返信コメ

    • >>50
      普通に見てきたけど劇場版
      君は円盤しか見てないの?円盤だとCG上手く修正されてるけど劇場には足を運んでないのかな?
    •   0  
    • 53. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:29
    • ID:yEPq9mTn0 >>返信コメ

    • ダンディのミュージカル、Angel Beatsと坂道のアポロンの演奏シーン、これらは譲れんな
    •   0  
    • 54. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:30
    • ID:lNPk59Hi0 >>返信コメ

    • >>52
      いや、両方見たよ
    •   0  
    • 55. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:30
    • ID:iXLfQsb.0 >>返信コメ

    • アイマス劇場版のライブでちょいちょいCG入ってたのには
      「アイマスもライブでCG入れるようになったか」と感慨深かったのと同時に、
      渾身の手書きは何度見ても飽きない永久保存の出来だった。アイマス好きなので、信者補正には本当に気を付けたい。
    •   0  
    • 56. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:33
    • ID:d4izUxIU0 >>返信コメ

    • アイカツやプリパラを見てるとCGのほうが将来性を感じるけどなあ。
      手書きのほうがいいのはわかるけど、凄い大変そうだし、こっちは見てるだけだけど限界を感じるよ。手書きのアニメはそれほどライブシーンぶっこんでこれないだろうし。
    •   0  
    • 57. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:35
    • ID:fHklDx380 >>返信コメ

    • ラブライ豚はあのCGに萌えてんの❓
      冗談だろ❓
    •   0  
    • 58. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:42
    • ID:9Vnl9doE0 >>返信コメ

    • プリリズの話題がないのでやりなおし
    •   0  
    • 59. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:43
    • ID:VdhWJS.V0 >>返信コメ

    • >>52
      気にするな、※47はラブライブはCG気持ち悪くて無理
      そのかわりアニマスはTV・劇場版ともに最高とアニマスageしたかったのだろう
      アニマス劇場版はライブシーン短くCGだったにもかかわらず
    •   0  
    • 60. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:51
    • ID:fSB9IfCYO >>返信コメ

    • 境界の彼方の6話も
      ろこどるの12話も
      どっちも手書きだけど途中途中に止め絵が入ってるからあのクオリティだった

      やっぱり手書きでライブ丸々約4分は厳しいんだろうね
    •   0  
    • 61. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 21:51
    • ID:ImdJQbZE0 >>返信コメ

    • ラブライブはCGになると目が平らに見えるのがなんとも。ただ手書きだとスノハレ穂乃香みたいな発情MAX顔連発になるしな。ハイスクールDXDのポールダンスならピッタリだが歌は明るく笑って歌えよな。
      凛ちゃんはOK。
    •   0  
    • 62. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:03
    • ID:vtA04.vx0 >>返信コメ

    • アニマス≧デレマス>>>>>>>>>>>>>>>>>ラブライブ
    •   0  
    • 63. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:04
    • ID:RqhsmlAs0 >>返信コメ

    • 誰も触れてないから一応言っとくけど、プリパラのCGにも弱点はあるよ
      正面の絵に強い分横顔や斜めの絵になると少し崩れてるのが分かる
      だから構図を変えづらい
      アイカツのCGはその逆で斜めの絵に強く、毎回構図に工夫が出来るのが強み
      結局のところ現状ではCGの中でも一長一短なんだよね


      >>45
      懐古主義のおっさんと見せかけた中高生ですなー
    •   0  
    • 64. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:05
    • ID:q9n7RZTo0 >>返信コメ

    • >もちろんCGだろ
      >今更手書きとか動きなさすぎ全体見れな過ぎでおもんないで

      >ラブライブが今更手書きになったら
      >「は?」ってなるわ

      ファーーーーwwwwwwよく躾けられてるwwwwww
    •   0  
    • 65. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:12
    • ID:pTz5i1r50 >>返信コメ

    • 対立厨はやらおんいってどうぞ
    •   0  
    • 66. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:15
    • ID:Fy0RAX1H0 >>返信コメ

    • 確かにやらおんにいそうな対立厨だな
    •   0  
    • 67. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:16
    • ID:ztffMLJA0 >>返信コメ

    • やらチル怖いわぁ
    •   0  
    • 68. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:22
    • ID:p5MIh3CL0 >>返信コメ

    • 艦これの吹雪のCGはしょぼい
      特に前髪と表情
    •   0  
    • 69. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:26
    • ID:BVFmsnQP0 >>返信コメ

    • ラブライブのダメなところはCGパートのダンスシーンのほうが尺あるのにCGが糞過ぎるところ
      CGはあくまで手描きパートまでの繋ぎでしかないって感じでやる気を感じられない
    •   0  
    • 70. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:26
    • ID:CaDs5lA90 >>返信コメ

    • >>68
      たしかに艦これのCGは表情がちょっとだけ気になったかも
      ディオメディアの作品あまり詳しくないのに言っちゃ悪いんだけど、CGでキャラ描くのそこまで上手じゃない…?
      でも戦闘シーンまで全部手書きは流石にきついだろうなぁ
    •   0  
    • 71. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:31
    • ID:vtA04.vx0 >>返信コメ

    • >>47みたいなPがほとんど同じ思いなんだろうな(しみじみ
    •   0  
    • 72. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:31
    • ID:0.L3PJqM0 >>返信コメ

    • ラブライバーてあの発情気持ち悪いと思わないの?アライズはそういうのなくってかっこ良かった
    •   0  
    • 73. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:31
    • ID:0.L3PJqM0 >>返信コメ

    • ラブライバーてあの発情気持ち悪いと思わないの?アライズはそういうのなかっこ良かった
    •   0  
    • 74. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:34
    • ID:9B0QrTMh0 >>返信コメ

    • プリパラは良いんだけど、使い回しが多くてなぁ
      カメラワークくらい変えろよ、なんのためのCGだよと言いたい
    •   0  
    • 75. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:35
    • ID:GgP69eZr0 >>返信コメ

    • ラブシーンは手描きがいいです。グラデにして下さい。
    •   0  
    • 76. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:36
    • ID:iXLfQsb.0 >>返信コメ

    • アイマスファンは実はCGだと気づかなければ手書き風CGでもよくて、
      ライブの臨場感や一体感が好きなんだと思う
    •   0  
    • 77. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:36
    • ID:hfe3BVE80 >>返信コメ

    • 1期アニマスが一番好きだけど
      今後の進化に期待するの含めるとアイカツが贔屓目になる
      すでに今のアイカツのCGが予想以上だから
    •   0  
    • 78. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:37
    • ID:vtA04.vx0 >>返信コメ

    • >>73
      >アライズはそういうのなかっこ
      日本語頑張って勉強してね
    •   0  
    • 79. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:41
    • ID:hfe3BVE80 >>返信コメ

    • やっぱ手描き代表アニマス対CGって比較構図になるんだな
      1発目のSMOKY THRILLのフリルのついた飾り衣装は今見ても魅入るし
    •   0  
    • 80. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:46
    • ID:vtA04.vx0 >>返信コメ

    • パクライブ叩きスレですね、わかります
    •   0  
    • 81. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:49
    • ID:iXLfQsb.0 >>返信コメ

    • >>77
      アイカツの手書きパートのやる気の無さは目に余る変わり、
      アイカツのCGはどんどん進化してますもんね
      これで歌がアイマスやラブライブ的なら大きいお友達も喜ぶのに
    •   0  
    • 82. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 22:57
    • ID:iWPGOJaO0 >>返信コメ

    • デレマス3話はライブに至るまでの過程が見ものだったから、そこからいきなりCGになったら冷めてた

      ラブライブはストーリーどうでもいいライブ単体のショーだから別にCGでいいや
    •   0  
    • 83. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:04
    • ID:iXLfQsb.0 >>返信コメ

    • DOG DAYS(犬日々)、のうりん、ミルキィTDも仲間に入りたがっている。
    •   0  
    • 84. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:08
    • ID:BG43qq4P0 >>返信コメ

    • >>81
      アイカツ手描きパートもそんなに悪く無いと思うけどな
      上で指摘もあるけど斜めや横から見て崩れないCGパートは安心して見てられるし、これからの進化も楽しみ
    •   0  
    • 85. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:11
    • ID:q.mm7cqv0 >>返信コメ

    • トラクルのダンスシーンは迫力が無い。
    •   0  
    • 86. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:19
    • ID:uN3qjL2W0 >>返信コメ

    • 3Dはやっぱりまだまだ違和感があるし2Dの方が好きだけど、
      アイマスはキモオタ写しすぎなんだよなぁw
      デレマスなんて曲中に常時キモオタの野太い歓声まで入ってマジできもかった。

      3DもプリキュアのEDレベルで踊ってくれたら構わないんだけど、
      深夜アニメじゃ予算的に厳しいわな…。
    •   0  
    • 87. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:21
    • ID:PREU8m5b0 >>返信コメ

    • WAGはすでに忘れ去られたなwww
    •   0  
    • 88. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:24
    • ID:vtA04.vx0 >>返信コメ

    • ラブライブが誇れるものなんてあるの?ww
      アニマス・デレマスみたいにライブまでのストーリーの運び良くないしショボイ手抜きCGでさ、曲もイマイチってどういうことだよ
    •   0  
    • 89. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:30
    • ID:uN3qjL2W0 >>返信コメ

    • ラブライブは基本的にアップのときは手書きで全員のときはCGが多い
      だからこそ1つ1つの表情が丁寧で生き生きしてる
      それ故にCGの粗がクオリティ下げて残念なんだよなぁ
      アイマスはCGでぐるぐると見たいと思ってたが映画で絶望した
      ゲームのモデリングも残念な感じだしもうずっと2D路線でいってくれ
    •   0  
    • 90. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:32
    • ID:iXLfQsb.0 >>返信コメ

    • >>84
      アイカツ全話見てたら、手書きパートのひどい回が多いのは知ってるはず
      第86話、第88話、第92話とか。第92話は特にひどかった
      力が入っているのは葵回とユリカ様回とか
    •   0  
    • 91. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:34
    • ID:Jlvr6Uq70 >>返信コメ

    • 観客映すことにだって意味はあるだろう
      アイマスの楽曲にはサイリウムの海を表す歌詞がふんだんにあるんだぜ
      何より輝かせるファンの存在は不可欠
    •   0  
    • 92. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:35
    • ID:uN3qjL2W0 >>返信コメ

    • ※88
      叩きたいだけだろお前
      手書きかCGかの話してんのに空気読めよアスペ
    •   0  
    • 93. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:40
    • ID:iXLfQsb.0 >>返信コメ

    • >>91
      CGか手書きかの話題と関係ないですよ
    •   0  
    • 94. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:47
    • ID:tEkflhas0 >>返信コメ

    • >>42>>47>>48>>50>>57>>61>>62>>64>>69>>72>>80>>82>>88
      急に湧いて執拗にラブライブ叩きだしたアイマス信者
      ここはあんたの居場所じゃない
      やらおんに帰ってどうぞ
    •   0  
    • 95. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:52
    • ID:CaDs5lA90 >>返信コメ

    • 手書きでやってほしい
      が、難しいだろうなぁ
      そのうち手書きか見分けがつかない程に技術が上がったりするんだろうか
      そうなると制作側にとっても少しは楽になるのかね
    •   0  
    • 96. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:56
    • ID:9dRcKPz90 >>返信コメ

    • 日常がサカナになる位なら別にCGで良いです。
    •   0  
    • 97. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月28日 23:59
    • ID:ImdJQbZE0 >>返信コメ

    • >>94何の意見も出せないライバー気取りが訳知り顔で仕切りなさんな鬱陶しい。
      信者じゃないんだから、良くないと思う所があって指摘するのが何故悪い。
    •   0  
    • 98. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 00:00
    • ID:nIPOUvgo0 >>返信コメ

    • デレマスの衣装とか汗とか髪とか表情(デフォルメ)とか、アイマスは手描きでも2Dの強みを強調しているから住み分け感強い
      が、3Dも導入しているように、メリットも計り知れないんだろうね
      アイカツとかは毎週やっててもう何年も続いてる
    •   0  
    • 99. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 00:05
    • ID:HzG2WbB10 >>返信コメ

    • >>97
      すぐ上のレスも読めんのかこのアスぺは
    •   0  
    • 100. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 00:17
    • ID:rKhhRSk90 >>返信コメ

    • 京極のライブ演出が醍醐味なのに、CG使わないでどうすんの
      あの演出プランを手書きでやるのはディズニーでもないと予算的に不可能だぞ
      もしくは棒人間でやるか

      あとCGの方向性はやっぱアイカツよりプリパラ(てかプリリズ)の方が好きだわ
      手書き部分の絵柄とマッチしてて違和感が無い
      アイカツやプリキュアのタッチで行くなら、全編CGの方が良い(ハピ以前のプリキュアみたいに本編じゃないところのみに、おおっぴらに使うか)
      何のために色彩設計が居て、アニメーターが苦労してキャラ表に似せて描いてるのかって呆れる
    •   0  
    • 101. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 00:24
    • ID:OFp4BzDB0 >>返信コメ

    • ※94
      Pはラブライブ嫌いだから触れない方がいいよ、何言っても無駄だよ
    •   0  
    • 102. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 00:25
    • ID:tGCqZwYI0 >>返信コメ

    • >>99
      >>94で叩いてるのはすぐ上のレスだけじゃあるまい?ラブライブの3Dの良くないと思う所を指摘するのがこのスレの趣旨にそぐわないと思うのかね。不思議なヤツ。
    •   0  
    • 103. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 00:42
    • ID:ONMUqx8p0 >>返信コメ

    • 対立煽りにのりなさんな見苦しい 個人的にはカメラグル―って回すの好きだからラブライブの方式自体は良いんだけどもうちょいCGのレベル上げて欲しい
    •   0  
    • 104. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 00:55
    • ID:6stnnvrh0 >>返信コメ

    • 手描きかCGかとは関係ないけど、PVみたいなストーリー的なライブをアニメでやるのもラブライブの特徴かと
      てか画像がプリパラとかラブライブごっちゃなの突っ込まないんだな
    •   0  
    • 105. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 00:59
    • ID:nIPOUvgo0 >>返信コメ

    • カメラもそうだけど振り付けもCGは強いみたい
      でも本気出したカメラの回りこみ+ウインク、流し目みたいな演出の表情というか表現のは
      まだまだCGだと固いかんじ
      良くも悪くもCGだと絵に描いたうそが苦手って感じかな
      振り返りの1コマづつの演技された完成度みたいな、ポリゴンモデルだとどうしても
    •   0  
    • 106. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 01:01
    • ID:6stnnvrh0 >>返信コメ

    • ラブライブの手描き+CGは悪くない試みだったんだな
      ただそのCGのクオリティが微妙なせいで、CGの強みが生かし切れてない
      剣もかなり使える魔法使いではなく、どっちも微妙な魔法剣士になっちまった
    •   0  
    • 107. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 01:47
    • ID:bxf39cDO0 >>返信コメ

    • CGはグループとしての動きを表現できるしライブシーンの幅が広がっていいと思う。ラブライブの成功は動き続けるライブシーンが良かったってのもあるだろうし。
      そもそもプリキュアも最初は拙いCGだったけど年数を重ねて今の技術になったんだし、手描きとのクオリティー差は長い目で見る必要があるんじゃないかな。
    •   0  
    • 108. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 02:00
    • ID:JM.908C30 >>返信コメ

    • AKB0048も仲間に入れてあげて…
      そういえば女向けのアイドルアニメはCG使ってるのあまり見たことないなぁ
      うたプリも少年ハリウッドもぬるぬる作画でやたら力入ってたし
      幕末Rockも少しCG使ってたけど手描きの方が多かった
    •   0  
    • 109. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 02:45
    • ID:fulWkpra0 >>返信コメ

    • 本来CGの良さを生かせるとこって、人間がライブしてるとことは思えないんだけど。あんなちょろちょろダンスしてるシーンは、手書きで細かい表情やダイナミックな動きを入れたほうが良い
      爆発シーン、ロボ、飛行機…人間よりそっちにCGを生かせばいいと思う。
      3Dの人間はゲームで見てるので、せめてTVアニメくらい手書きアニメーションの凄さがみたいもの
    •   0  
    • 110. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 03:13
    • ID:U.YsW2STO >>返信コメ

    • どちらにしても技術次第
      プリキュアプリパラレベルのCGなら見応えあるが、ラブライブはお世辞にも出来がいいとは…

      手描きだと少年ハリウッドの音楽番組回は凄まじかった
      多少崩れるシーンがあったがああいう動きを描ける人の技術は素晴らしいと思う
      特に正面に手を伸ばす所とか
    •   0  
    • 111. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 04:00
    • ID:f3Mk1D7T0 >>返信コメ

    • 確かにCGは違和感あるけど、引きの全員のダンスシーンをみたいから、個人的には有り。wonderful Rushの腕回しダンス、もぎゅっとの一列のダンス、夏色のサビダンス、キラセンのダンスはCGだからこそ、迫力あるものになったと思う。
    •   0  
    • 112. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 05:20
    • ID:MwmPq4Pq0 >>返信コメ

    • アイマスはリアルで人1人犠牲にしてるからな・・・
      手描きで頑張らないと死んだ奴も報われんだろう。
    •   0  
    • 113. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 06:08
    • ID:X4xK77Fy0 >>返信コメ

    • 作風と懐事情で選べばいいけど同じサンライズなのにラブライブに活かせてないのはもったいない
      まあ受け持てるだけの人員がいないから仕方ない
    •   0  
    • 114. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 06:52
    • ID:UKXRSid.0 >>返信コメ

    • アイマスと他作品のライブに対しての考え方が違いすぎる。
      アイマスは実際に行われるようなライブを再現させる事を主眼に置いてるから、観客(サイリウム)をよく映して観客との一体感を演出し、
      他作品はキャラのダンスや演出をメインに据えてるからPVみたいな幻想的な背景のライブシーンになる。
    •   0  
    • 115. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 08:59
    • ID:YV0GBwKQ0 >>返信コメ

    • 初期のプリキュアやアイカツのCGや、ラブライブの少し浮いたCGを見て
      「このレベルならCGいらない、プギャー」ってのは、
      75%の出来でどんどん技術進化(ってもパクリが多いが)する中国を
      見くびってた日本人を連想します。CGはまだ発展途上ですよね
      サンライズはアイカツとラブライブの3DCGのノウハウをお互いフィードバックできるといいですね

      心配なのは、作画の高密度化で資金と開発期間と高スキルの人材とリターンのバランスが
      困難になったゲーム開発の問題が、アニメ制作でも起きるようになるのではないかということ
      手書きアニメだと、数をこなせて作画が本当に上手い人しか業界に残れず、
      中途半端に上手い人やそこそこ上手い人はもうほとんど要らない未来
    •   0  
    • 116. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 09:13
    • ID:4BsHQO.U0 >>返信コメ

    • CGでもいいんだけどコピペしたように全員動きが揃ってると凄い違和感。初期ラブライブとかアイマス劇場版もちょっとそんな感じだった。
      アイマスの作画はキャラの性格やダンスの得手不得手によってダンスが走りぎみだったり、動きが大きかったりを表現してるって見たことがある。
    •   0  
    • 117. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 09:25
    • ID:mDozQGQa0 >>返信コメ

    • 関係ないけどロボアニメは手描きの方がいいと思います
    •   0  
    • 118. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 09:51
    • ID:OFp4BzDB0 >>返信コメ

    • こういうスレ上げると大体はラブライブ叩かれるのに
      管理人わかっててやってるのか?
    •   0  
    • 119. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 10:44
    • ID:FiOak.it0 >>返信コメ

    • アイカツの永遠の灯はちゃんとあかりとユリカ様で区別されてるんやぞ
    •   0  
    • 120. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 12:52
    • ID:5Bx.DgGG0 >>返信コメ

    • やっぱりプリキュアは最高だぜ!
    •   0  
    • 121. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 13:55
    • ID:YV0GBwKQ0 >>返信コメ

    • >>119
      【アイカツ!】二人の「永遠の灯」を合わせてみた【ユリカ&あかり】
      を見ると、CGの進化やあかりとユリカ様の違いがよくわかりますね
      アイカツのCGを今評価するなら、まずこの動画を見てほしいです

      アイカツのCGはアーケードを意識したTVの歌番組の再現を行っていて、
      アリーナライブは目指していないでしょう
      ユリカ様の「硝子ドール」も最新CGで出し直してほしい
    •   0  
    • 122. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 13:55
    • ID:RgzjI9ih0 >>返信コメ

    • セルCGの技術なんて10年前からほとんど何も変わってないし
      MMDとかでアニメモデルのダンス動画に目が慣れて
      以前は絵にうるさかった客があまり気にしなくなったってだけだと思うんだけどなあ。
      CGキャラを手書き絵と違和感ないレベルに仕上げろって言い出したら結局GGXrdみたいな完全手付け作業になってコスト削減だとかの本来のCGを使う意味がなくなるからそこまで求めるんならむしろ手書きでいいじゃんって思う。
      背景やメカはCG、人間は手書きっていう攻殻SACとかで使われてる
      昔ながらの手法が一番違和感ないと思う。

      コメントでも言われてるGGXrdの手法はクオリティは素晴らしいけど
      あまりにも手間がかかり過ぎるんでアニメにおいてはそれこそ劇場版の1シーンくらいにしかコスト的にも時間的にも使えないと思われ。
      ttp://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/
    •   0  
    • 123. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 13:57
    • ID:IXGsmaqJ0 >>返信コメ

    • アイカツはいつになったらスターアニス(歌手)が首になるんですかね
      キャラと歌声が違う、それも下手ってなんなの?
    •   0  
    • 124. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 14:37
    • ID:1PH1kIzx0 >>返信コメ

    • xrdのCG見て違和感無いと思うのは失礼だけど単純に絵心が無いだけじゃないかw
      話しの流れ的にゲーム画面のモデルじゃなくて超必の演出とかストーリーモード差して言ってるんだよね?
      まぁ大多数が違和感無いと感じるなら全く問題無いとも思うんだけどね
      日本人の場合はまだまだCG慣れしてないってだけな気もするし
    •   0  
    • 125. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 15:32
    • ID:5SCwj7m10 >>返信コメ

    • アニマス最終話のライブシーンってステージをCGでつくって人形配置してカメラを動かした素材を元に手書きで書いてるって聞いたけど、うまい方法だと思ったけどな。

      アルペジオはキャラクターのバトルシーンもそれなりにかっこよく見えたけど踊るのとはまた違う技術だから、踊りに関してはどっちがいいのかよくわからん。

      個人的にはアニマスのライブシーンは血が通ってるように感じた。
    •   0  
    • 126. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 15:39
    • ID:h8.pzJXX0 >>返信コメ

    • ラブライブはCGが微妙過ぎて萎えるな

      同じ理由でアイマス劇場版も楽しめなかった…

      CGのクオリティが上がれば文句は無いよ
    •   0  
    • 127. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 16:10
    • ID:lvhlL2DR0 >>返信コメ

    • CGを元にしてそこから原画を書くっていう技術も使われてる。
      アイマス劇場版の円盤は上映したやつのCG部分を手書きに直してるし、デレマス1話冒頭のライブシーンもCGを利用してる。

      基本的に手書きの方が好きだけど、CG使うならCGオンリーにすべきだと思う。手書きとCG混ぜるなんて、作る側がCGを手書きの劣化と認めてるようなもん。
    •   0  
    • 128. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 16:31
    • ID:YRH2pxOq0 >>返信コメ

    •   0  
    • 129. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 16:48
    • ID:F0MiSUw80 >>返信コメ

    • 123
      アイカツはフィギュアも出さないくらい徹底してあくまで女児向けアニメ路線なのに、声優なんて使ったらライブが女児向けではなく声優ヲタ向けになるじゃん
      声優ヲタはお呼びじゃないんだよ
      アイカツは女児向けアニメなの
    •   0  
    • 130. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 16:49
    • ID:1jP6xrQE0 >>返信コメ

    • やっぱり、劇場版アイマスあたりが現時点での最高峰だろうな。

      ラブライブ(に限った話じゃないが)のCGは何度見直しても違和感が拭えん。
    •   0  
    • 131. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 17:41
    • ID:CYvfeH1u0 >>返信コメ

    • アイマスは汗の感じとかが出てて手書きの良さがあると思う

      ライブとは違うけど話の中に出てた頭文字DのCGは1期〜2期の時点でかなりよくなってたと思う
      3期は劇場版ということもあって2001年とは思えないほどのクオリティの高いCGだったと思う
    •   0  
    • 132. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 21:37
    • ID:flN1blG80 >>返信コメ

    • 完全に手書き
    •   0  
    • 133. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 21:42
    • ID:rW5N1bqC0 >>返信コメ

    • 対立を煽る記事は謹んで欲しい
    •   0  
    • 134. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 21:45
    • ID:95.s4FzT0 >>返信コメ

    • プリパラが別格だな

      あと作画だとどうしても立体的なカメラワークができないからなあ
    •   0  
    • 135. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 21:52
    • ID:YV0GBwKQ0 >>返信コメ

    • >>131
      峠は拓海のライブステージ
      SHIROBAKOのみーちゃん出て来ると、イニDのバトルの映像がavexサウンドと共に脳内再生されます
      車CGに関してはグランツーリスモが最高峰だとは思いますが、車のCGアニメまた見たいです
    •   0  
    • 136. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 22:12
    • ID:OFp4BzDB0 >>返信コメ

    • ラブライブ叩き記事はコメ数伸びるなあ
    •   0  
    • 137. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 22:51
    • ID:CVibQC6N0 >>返信コメ

    • Live2Dという技術だと顔は2Dで体は3D
    •   0  
    • 138. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月29日 22:59
    • ID:Iw5JwXve0 >>返信コメ

    • アイカツは2話くらい前にやったあかりのライブシーンの時にカメラに跳ねた水滴が付いた演出はすごいと思ったな
      カメラワークも実際にビデオカメラで撮ってるみたいな演出だし、曲が同じでもアングルが全く違ったりするからすごいわ
    •   0  
    • 139. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月30日 00:30
    • ID:FXXPaJUn0 >>返信コメ

    • 1.「アイカツ!・AKB0048・プリキュア・プリティーリズム・ラブライブ!の3DCGステージライブ」
      2.「ラブライブ!2期OP「それは僕たちの奇跡」を観た」
      というアメブロ記事は一度目を通したほうがいいです(1.は特にページが重いので注意)

      アイカツの3DCGはサムライピクチャーズ(SAMURAI PICTURES)が
      Autodesk 3ds MaxとPSOFT Pencil+プラグインを使用して作成しているようです

      ラブライブの3DCGは数社が担当し、プリティーリズムCGとも関係がある模様
      サンジゲン「僕らのLIVE 君とのLIFE」「Snow halation」「夏色えがおで1,2,Jump!」
      東映アニメーション「もぎゅっと“love”で接近中!」、2期OP「それは僕たちの奇跡」
      ダンデライオンLLC「Wonderful Rush」
      フレームワークス「Music S.T.A.R.T」
      東映とサンライズのタッグというのがすごいです
      「それは僕たちの奇跡」は、プリキュア、アルペジオ等のCG関係者が協力しているとか

      東映はMotion Builder、Mayaと独自プラグインなどを活用し社内でプリキュアCGを作成しているようで、さすが東映です
      「ドキドキ!プリキュア 第二期エンディング 「ラブリンク」 (1:31)
      「プリキュアオールスターズDX3 映画 歌 precure 」(4:21)の動画が参考になります

      アイマス劇場版も3DCGをベースにライブが作画されていることが紹介されています

      「のうりん」のライブ3DCや「結城友奈」の3DCGはラークスエンタテインメント(LARX ENTERTAINMENT)
      スタジオ雲雀からの分社化だそうです

      CGWORLD 2013年10月号 182号『アニメCGの現場』は必読ですね
    •   0  
    • 140. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月30日 01:24
    • ID:Sq0zcnid0 >>返信コメ

    • プリリズ(特にRL)の何が凄かったって、横顔も破綻無く手書きのキャラデザと変わらないんだよなあ
      プリパラも頑張ってて顔はかなりいいんだが
      惜しむらくは衣装のレンダリング変えたのか手書きとの違和感増したのが悲しい
    •   0  
    • 141. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月30日 18:07
    • ID:Ym1qlZri0 >>返信コメ

    • 引きはCGでもさほど違和感ないけど
      やっぱアップはまだ違和感あるってかのっぺりしてて気持ち悪い
      まさに人形が動いてるってだけ
      ラブライブみたいな融合でもうちょいレベルがあがるのが理想かなー
    •   0  
    • 142. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月31日 07:12
    • ID:sJjR0k2w0 >>返信コメ

    • cgキャラは何か違和感があるんだよな…
      キャラ以外ならいいんだけど
    •   0  
    • 143. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月31日 12:12
    • ID:umiTheR30 >>返信コメ

    • 楽園追放がCGアニメーションとしてはかなりクオリティ高かったけど
      映画じゃないとあのクオリティは出せんだろうしな
      技術の進歩だけでなくて技術者の底上げが必要だわ
    •   0  
    • 144. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月31日 12:16
    • ID:OUilUVu60 >>返信コメ

    • プリパラのCGはモデルとテクスチャが薄っぺらくて、
      プリキュアやラブライブやアイカツのCGが2歩も3歩も進んでいるのがよくわかる
    •   0  
    • 145. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月31日 18:35
    • ID:qH1P8sfa0 >>返信コメ

    • 何故ろこどるがスルーされているのか…最終話のオール手描きLIVEシーン良かっただろうが…
    •   0  
    • 146. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月31日 20:41
    • ID:OUilUVu60 >>返信コメ

    • ろこどる難民としては「流川ガールズソング」のライブを推したいところですが、
      手書きならアイマスのライブシーンのほうが見ごたえあるんですよね
      「夕暮れの商店街~」で感涙しときましょう

      それにろこどる難民なら、第4話での屋上肉声ゲリラライブ「魚心くんソング」制服Ver
      を推すべきではないでしょうか
      初披露の市民プールイベントからのツインテ幼女ファンも出てきます
      なにゃこがドロイドスマホにevernoteを入れていることもわかります
    •   0  
    • 147. アニメ好き名無しさん
    • 2015年01月31日 22:37
    • ID:OUilUVu60 >>返信コメ

    • 『映画 プリキュアオールスターズ 春のカーニバル♪』本編ダンス公開! (2015/01/31)
      プリキュア40人でのCGステージ、すごい
    •   0  
    • 148. アニメ好き名無しさん
    • 2015年02月01日 00:20
    • ID:1l03f.jE0 >>返信コメ

    • あれ、なんか忘れてるな・・・

      W、W、ワq・・・だっけ、あれ、忘れちゃったなぁ・・・

      まぁいいかw
    •   0  
    • 149. アニメ好き名無しさん
    • 2015年02月02日 21:21
    • ID:zWc7vb0v0 >>返信コメ

    • ggxrdみたいのだったら3Dもありかな
    •   0  
    • 150. アニメ好き名無しさん
    • 2015年02月13日 22:30
    • ID:TLafo3mN0 >>返信コメ

    • ラブライブの手書きのとこは顔のアップばっかでつまらん
    •   0  
    • 151. アニメ好き名無しさん
    • 2015年02月14日 00:32
    • ID:6GnuMWxv0 >>返信コメ

    • ラブライブのCGに慣れるとろこどる・桜trickの
      手書きダンスで「ファッ」ってなる
    •   0  
    • 152. アニメ好き名無しさん
    • 2015年02月28日 00:57
    • ID:wrZ..dJp0 >>返信コメ

    • CGは人形っぽくなるのが課題だな。かなり進歩したからここまで来たら贅沢の域かもしれないが。手書きの外連味をCGで表現できるようになればいいんだけど簡単じゃないよな
    •   0  
    • 153. アニメ好き名無しさん
    • 2015年03月15日 19:44
    • ID:ymDro3k80 >>返信コメ

    • 女児アニメの場合は女児童全員が対象になって規模がでかいからなぁ。
      深夜アニメも発展したとはいえ、まだ一部の野郎限定でしかないし。
    •   0  
    • 154. アニメ好き名無しさん
    • 2015年03月24日 16:59
    • ID:q9M1pjTw0 >>返信コメ

    • 可愛ければどちらでも良い
    •   0  
    • 155. アニメ好き名無しさん
    • 2015年03月26日 00:42
    • ID:Lgeza4tA0 >>返信コメ

    • >>72
      思うよ
      穂乃果のアップは「気持ち悪、やだお前」って
      言ってしまった。
      ここ描いた奴は処刑
    •   0  
    • 156. アニメ好き名無しさん
    • 2015年03月31日 00:46
    • ID:bW7sNxO50 >>返信コメ

    • CGじゃない方がいいに決まってる
      だって普段がCGじゃないんだから
      CGで描いたやつをなぞる位やるべき
    •   0  
    • 157. アニメ好き名無しさん
    • 2015年03月31日 01:40
    • ID:cH73mtzl0 >>返信コメ

    • CGは動きがそろいすぎててこわい
    •   0  
    • 158. アニメ好き名無しさん
    • 2015年04月02日 00:09
    • ID:.w3x3zvW0 >>返信コメ

    • ウェイクアップガールズのことも、たまには思い出してください。
    •   0  
    • 159. アニメ好き名無しさん
    • 2015年04月18日 19:19
    • ID:tURq.JTI0 >>返信コメ

    • 高品質手描き>高品質CG>低品質CG>低品質手描き
      そりゃ手描きの方が表現できる上限が高いのは間違いないけど
      出来ることの中で最善を尽くすことも大事だよね
    •   0  
    • 160. アニメ好き名無しさん
    • 2015年04月20日 15:21
    • ID:Ac8U6BMj0 >>返信コメ

    • アイマス好きで手描きがいいと思ったけど
      最近アイカツ見て3Dも悪くないと思った
    •   0  
    • 161. アニメ好き名無しさん
    • 2015年04月24日 14:01
    • ID:ONZ9WDvn0 >>返信コメ

    • プリパラは前作であるプリリズシリーズで3年間CGやってきたから上達っぷりがすごい。やっぱり何年もCGやって試行錯誤すればそれなりに違和感も無くなってくるんだろうな。
      デレマスみたいに作画に力入れてるのも愛があっていいと思う
    •   0  
    • 162. アニメ好き名無しさん
    • 2015年04月26日 13:48
    • ID:MDzrL7ri0 >>返信コメ

    • プリパラのあの全力だしてるけど、遊びのある作品作りは好きだわ。子供向けだからってかけらも手を抜かないで好きなこと全力でやってる感じが伝わってくる。
    •   0  
    • 163. アニメ好き名無しさん
    • 2015年05月14日 23:00
    • ID:d6pM3o7q0 >>返信コメ

    • Goプリの後にラブライブ見たら全然マシだった
      劣化しすぎ
      どうしてこうなった
    •   0  
    • 164. アニメ好き名無しさん
    • 2015年05月24日 22:18
    • ID:1jj.Ffqf0 >>返信コメ

    • CGの質による。
      プリキュアのEDとか
      ディズニー並みの
      なめらかな動きならCGは観れる範囲。

      ただ手描き→CGはどうももやもやする。
    •   0  
    • 165. アニメ好き名無しさん
    • 2015年05月30日 13:47
    • ID:vVqbk5.E0 >>返信コメ

    • ラブライブのCGが人形っぽいというか箱庭っぽさが拭えないと思ってたの、自分だけじゃなかったか。
      ステージと観客とが完全に別々の空間に切り離されちゃってるのも、臨場感を削ぐ一因になってるんだよなぁ。


      プリキュアは立体感のある世界観にアニメらしさを出した感じ、
      プリパラは極限まで2次元らしさを追求した3DCGって印象がある。
      こっちのふたつは客席のサイリウムもきちんと“同じ空間”として取り込んでるのが良いね。
    •   0  
    • 166. キョン@雪歩p
    • 2015年06月16日 00:33
    • ID:gFMWRIaL0 >>返信コメ

    • アイマスは曲の良さ キャラの良さ
      ラブライブはプリキュアみたいでありえん
    •   0  
    • 167. アニメ好き名無しさん
    • 2015年06月17日 16:06
    • ID:qfTYTQXx0 >>返信コメ

    • 売れたはずなのにラブライブの3D技術が全く向上しないのはなんで?
      プリパラアイカツプリキュアは進化しまくりなのに
    •   0  
    • 168. アニメ好き名無しさん
    • 2015年06月20日 00:16
    • ID:JkhE8LiO0 >>返信コメ

    • 作画オタとしては河野作画が見れる時点でアイマス一択なんだよなあ
    •   0  
    • 169. アニメ好き名無しさん
    • 2015年06月20日 01:03
    • ID:8mxijsw50 >>返信コメ

    • 3DCGが進歩凄いからこそ、手描きも進化する感じで、どっちがいいとかじゃなくてどっちもあるから良いんじゃないかなあ
      デレマスのライブとか、汗が滴る表現凄かったし、3DCGじゃ出来ないライブの演出を意識してたからこそあの出来になったと思う
      3DCGの利点は分業出来て作画が安定するとか、頻繁にライブみたいな激しい動きを差しこめるとか、恩恵は大きいんだし。どんどん使って技術を進歩させて違和感のないレベルまでなってくれればそれはそれで嬉しいし
    •   0  
    • 170. ~ロス、~難民
    • 2015年07月02日 05:00
    • ID:oNULzfad0 >>返信コメ

    • 「ヤマト2199」をdidが手伝ってるぐらいなんだから、「東映」に外注してないで自社で何とかするほうがまだましだぞ、サンライズ、、、。あ、「bnp」に外注する手があったっけ(結局、自社じゃねえか!!)
    •   0  
    • 171. アニメ好き名無しさん
    • 2015年07月04日 17:42
    • ID:OUhnsRzX0 >>返信コメ

    • ラブライブは1話で唐突に踊り出してしかもCGまるだしでキモくて見てられなかった
    •   0  
    • 172. アニメ好き名無しさん
    • 2015年07月05日 16:14
    • ID:XYP7xAu80 >>返信コメ

    • 劇場版ラブライブは学年別の歌は全部手描きで良かった。
      真姫ちゃんが天使だったし。
      自分は普通に手描きが好きだけど、きれいなCGだったらそっちのがいい。
    •   0  
    • 173. アニメ好き名無しさん
    • 2015年07月14日 14:48
    • ID:akfUStRc0 >>返信コメ

    • ラブライブの再放送見てライブシーンのCGに違和感感じたけど自分だけじゃなかったのか。同時期にやってた765アニマスのopのライブシーンが2Dながら躍動感あっただけにかなり印象に残ったんだよな。CGもまだ発展途上の技術だから頑張って欲しいな。
    •   0  
    • 174. アニメ好き名無しさん
    • 2015年07月30日 22:50
    • ID:VHPQ7dgD0 >>返信コメ

    • ラブライブの発情顔はキモすぎる
    •   0  
    • 175. アニメ好き名無しさん
    • 2015年07月31日 18:23
    • ID:WhtwuWQy0 >>返信コメ

    • つーか借りに今のセルライクが進歩しまくって手書きに追いついたところで、それって単にダウンサイジングに成功しただけでしょ?
      CGが流行ってるのって結局手書きだと一発勝負でやらなきゃいけない作業が何度も微調整きいて楽だからってところが大きいとしか思えん。
    •   0  
    • 176. アニメ好き名無しさん
    • 2015年08月01日 05:22
    • ID:SuTO0FYX0 >>返信コメ

    • まあプリパラのCGはプリリズから継いでいる点も強みだろうなあ
      よく考えると初期から綺麗だったプリリズはかなり素晴らしいな
    •   0  
    • 177. アニメ好き名無しさん
    • 2015年08月13日 02:49
    • ID:9Kr2pJrj0 >>返信コメ

    • 最近の3D技術はかなり進化してるけどラブライブの3Dはなんか古いような気がするな
      戦闘妖精雪風思い出したわ
    •   0  
    • 178. アニメ好き名無しさん
    • 2015年08月15日 01:18
    • ID:P1FUq9o70 >>返信コメ

    • 3DCGだいぶ良くなってはいるけど本気の手描きにはまだ届かない感じかな。
      尤も手描きは手描ききでハミングバードの『情熱』をなかなか越えれないという・・・(20年前なんだよな、コレ)
      流石に衣装センスなんかは古く感じるけど見たことない人は一見の価値ありと思う。
    •   0  
    • 179. アニメ好き名無しさん
    • 2015年08月23日 14:21
    • ID:1dgK1meX0 >>返信コメ

    • ゲームの方のアイマスの動き見て欲しいな
      「アイドルマスターOFA」で
      まぁ予算も時間もかけ方が違うから比べちゃうのもアレなのかもしれんが、プリパラとかより体重を感じるし
      眼球が動くからリアルに感じるよ
      アニメ風目は白目が少なくて目の動き分かりづらいからね
    •   0  
    • 180. アニメ好き名無しさん
    • 2015年08月30日 21:23
    • ID:JHQiFZndO >>返信コメ

    • アニメも最近は実写化になったり立体的になったりと詰まらない。どうも立体的なアニメは好きになれません。アニメはややっぱりアニメのままでやって欲しい。スタンドバイミードラえもんみたいなロボットみたいな映像はあまり好きではありません。アニメと異なるシーンがありますね。アニメでは、ドラえもんの赤い鼻がボタンだとは知りませんでした。押す場面も見たことはありません。やっぱりアニメの方が好きだな。
    •   0  
    • 181. アニメ好き名無しさん
    • 2015年10月16日 22:06
    • ID:.k9iu5UW0 >>返信コメ

    • 他のアイドルアニメはよく知らないが、アイマス・モバマスのライブシーンの汗へのこだわりが凄い。飛び散る汗も汗でべっとりとなった髪や衣装の描写もやばい。スタッフに汗フェチいるだろ絶対。
    •   0  
    • 182. アニメ好き名無しさん
    • 2015年11月05日 11:36
    • ID:hNDdopK10 >>返信コメ

    • 好みで言うと手書きなんだけど結局モバマスみたいなことになっちゃうんだよな
      CGはどんどん進歩するけど手書きは限界が見えちゃってる
    •   0  
    • 183. アニメ好き名無しさん
    • 2015年11月13日 19:13
    • ID:7yADr.PO0 >>返信コメ

    • プリパラは手書きとCGそれぞれの強みを理解した上で
      CGの強みを最大限引き出すからな
      逆に手書きであれを再現するのはもう無理だと思う
      既にCGは手書きの再現ではないし、独自の方向で頑張ってほしいな
    •   0  
    • 184. アニメ好き名無しさん
    • 2015年11月28日 09:20
    • ID:dqd0J3Nn0 >>返信コメ

    • 最近の人の印象は流れを汲んだデレマスの方なんだろうけど
      アイマスはアニメPVもゲームの方で作られてるし
      アニメでのライブは最終話とか映画とか要所でのカタルシス重視。

      他ファンは観た事ないんだろうけど、特に映画でのライブが主題歌フルで常に動いてて終始クオリティが振り切ってる。
      ワンカットでカメラが全員を映して回るっていう
      もうCGだからカメラワーク云々なんて話の領域じゃない。
      アイマスの映画ライブは他のアイドルアニメ、映画の中でも図抜けてる。
      やっぱ本気の手描きが一番凄まじいと改めて認識できる。

      個人的には作画リソースの補助的な役割で、引きの画面で上手く使ってアップでCG使わないのが一番いいアンバイだと思う。
    •   0  
    • 185. アニメ好き名無しさん
    • 2016年01月05日 12:38
    • ID:SuYU4v.N0 >>返信コメ

    • どのアニメ見てもプリキュアが最高レベル。
      ハピネスチャージプリキュアとプリンセスプリキュアは別次元のクオリティ。

      ピクサーみたいな3D感をもろ出してるアニメと比べるのはそもそも畑違い。
      東京コスモってゆうショートアニメを観てると日本の3D技術も全然海外に負けてないと思うけどな
    •   0  
    • 186. アニメ好き名無しさん
    • 2016年01月07日 23:21
    • ID:yIYnCmkT0 >>返信コメ

    • たぶんこれは自分だけだと思うんだけど
      どうも、アニメの登場人物がアイドルとか歌手で、物語の中で歌い始めるシーンが有ると、ヤキモキするって言うか、モヤモヤするって言うか、猛烈に恥ずかしくなって『う~っ!』ってなって見てらんなくなってしまうのです。
      だから、最近のアイドル物も見れないし、マクロスとかも見ない。

      別にアイドル物を見てる人を馬鹿にするとかではなく、、、ただただ自分が変なんだろうなあ、と。
    •   0  
    • 187. アニメ好き名無しさん
    • 2016年01月31日 03:05
    • ID:15Zy99tF0 >>返信コメ

    • ラブライブって作画は悪くないのに9人全体を無理に写そうとして出来の良くないCGを多用しすぎ
      違和感だらけだから1曲の中で何度も全体写そうとしなくていいわ
    •   0  
    • 188. さけられないチーズ
    • 2016年01月31日 15:36
    • ID:RFbojiwd0 >>返信コメ

    • どっちも好きです。
      でも、CGで違和感がありすぎるのは、
      ちょっとなあ・・・ってなります
    •   0  
    • 189. アニメ好き名無しさん
    • 2016年01月31日 22:38
    • ID:..UwzHQa0 >>返信コメ

    • 毎週じゃなく、隔週放送とかになったら、時間もかけられて、
      ハイクオリティなCGなるんじゃないかな。
      今のアニメで1期、2期とかⅠクール挟んで放送するのは、作業する時間を作っているからだし。
      それでも、クオリティを求めるなら、もう毎週じゃなくて、隔週放送か、15分アニメとかにするしかなさそうだね。
    •   0  
    • 190. Shota
    • 2016年02月06日 18:02
    • ID:wBk64lfP0 >>返信コメ

    • ライブとかはCGと手書きどっちでもいいけど、ロボットと車は絶対CGオンリーDA!!!
    •   0  
    • 191. アニメ好き名無しさん
    • 2016年02月17日 18:49
    • ID:h.pPtcem0 >>返信コメ

    • CGが進化してリアルになっても気持ち悪いだけ
      CGアニメのせいで日本アニメの技術が失われ、アニメ文化が廃れる
      CG推す奴は肝心の客が何を求めてるか全く理解してない内容には無関心
    •   0  
    • 192. アニメ好き名無しさん
    • 2016年02月17日 21:41
    • ID:cGigzvWN0 >>返信コメ

    • 畑違いな話になるけど、ゲームのギルティギアイグザードみたいなのには出来ないのかな
      あれゲームだから当然CGだし、次世代のアニメ表現て言われてるけどまだ実際のアニメにはおよんでないけど線の強弱や遠近のダイナミックさは凄いと思うんだよね
      表情の崩しとかもさ
      ゲーム業界とアニメ業界は違うけど、目指してる表現方法が同じなのは面白いよね
    •   0  
    • 193. アニメ好き名無しさん
    • 2016年03月03日 01:19
    • ID:B1E.eXYB0 >>返信コメ

    • https://www.youtube.com/watch?v=9vKgtqnYIME
      https://www.youtube.com/watch?v=sRvpbP1GhHM

      プリパラのCGは細かい表情とか髪の動きがどんどん綺麗になってきてる
      リアルさは劣るけど二次元らしい可愛さの表現は他と比べても素晴らしいと思うよ
    •   0  
    • 194. アニメ好き名無しさん
    • 2016年03月05日 00:46
    • ID:.lzB8C9Y0 >>返信コメ

    • サンライズはなんであんなに人いるのにcgにしたんだ?
      各話の作画監督とかも結構たくさん置いてるのになんで…
      cgがわるいとは思わんつもりだったけどあんだけ人いてcgにしたのはやっぱりてぬきだとおもうわ
    •   0  
    • 195. アニメ好き名無しさん
    • 2016年03月07日 06:58
    • ID:b.Q2bRLq0 >>返信コメ

    • 思うんだけどさあ…何でサンライズは金も労力もあるのにcgにしたの?cgにするならするでもっと頑張って作れよ
      9人動かすのは大変とかいってる奴いるけどあんだけ作画監督と原画に人まわしておきながらライブシーンのカメラズームしたときしか作画よくないし…
      よく分からんわ…
    •   0  
    • 196. アニメ好き名無しさん
    • 2016年03月22日 23:53
    • ID:R.766Bww0 >>返信コメ

    • >CGはのっぺり顔とぬるぬるした動きがどうにも苦手
      逆に手書きは大好き

      全くの同意見
      NHKで再放送のラブライブ見てたけど、はっきりとここ手書き、ここCGって分かる
      分からないぐらいになればいいのだけどなぁ
    •   0  
    • 197. アニメ好き名無しさん
    • 2016年04月13日 08:07
    • ID:TOXgaZfP0 >>返信コメ

    • そりゃあクオリティ保てるなら手書きがいいけどデレマスの最終回みたいに観客映しまくってごまかすだけになるのが現実だからね
      間に休止はさんで2クールやって最後があれかよって感じ
      観客見るために2クール見てわけじゃない
      CGだったら毎週ライブやってるのにねえ
    •   0  
    • 198. アニメ好き名無しさん
    • 2016年04月24日 22:17
    • ID:kvqGc2IE0 >>返信コメ

    • >>197
      そもそもアイマスとラブライブではライブシーンのコンセプトが違うからね!

      画像的な理想で言えば全体に柔らかい手書きをベースに引き等で細かくなる部分を
      CGで要所要所で適度に補完するのが良い。
      アイマス劇場版ラストのM@STERPIECEの様に。
      アニメであんなに楽しいライブシーンは他に無い!
    •   0  
    • 199. アニメ好き名無しさん
    • 2016年04月24日 22:31
    • ID:kvqGc2IE0 >>返信コメ

    • 本※31に悪意しか感じない。
      ラブライブは動画なのに比較のアイマスが静止画なのは何故?
      動画比較するとマズい事でもあったんですか?
      ラブライバーかアイマスが嫌いな誰かの卑怯な比較投稿の仕方だと良く分かる。
    •   0  
    • 200. アニメ好き名無しさん
    • 2016年05月27日 19:45
    • ID:CLRvX.EQ0 >>返信コメ

    • マクロスはどうしてもドックファイトがあるからCGでも良いかな……手画きに拘る奴に言うがアニメの作画を経験して言っているのか?
    •   0  
    • 201. アニメ好き名無しさん
    • 2016年06月26日 14:34
    • ID:TzDC7MPo0 >>返信コメ

    • プリリズはCGは綺麗だし必殺技も凄いけど
      プリパラはCGが綺麗なんだけどそれだけなんだよな 使い回しも酷いし

      アイカツのCGは綺麗だけどそれよりもカメラワークや芸の細かさが凄い 41話のかえでやユリカ、134話のまどか、178話のいちごの個性の主張(カメラが近づいたらカメラに向かってウインクなど)や ターンする時にも頭から回るのか体から回るのかとキャラによってターンの仕方が全然違う
      100話では視線交錯だけじゃなく振り付けのきっかけ確認の表情変化まできっちり描写されてるし それ以外にもまだまだあるし 3期、4期はもっと進化してる

      アイカツはCGの綺麗さだけじゃなくてキャラの視線、個性などいろいろ楽しめる


    •   0  
    • 202. アニメ好き名無しさん
    • 2016年06月26日 14:38
    • ID:TzDC7MPo0 >>返信コメ

    • 深夜アニメのCGだけでCGを知った気になってんじゃねぇよw
      アイカツやプリキュア見てたら手書きのライブなんて見れたもんじゃねぇよ
    •   0  
    • 203. アニメ好き名無しさん
    • 2016年07月19日 23:58
    • ID:KKuiSMUJ0 >>返信コメ

    • 基本、手書きは作画崩壊が前提になるので、
      できれば全編フルCG化に移行してほしいと願ってます。
    •   0  
    • 204. アニメ好き名無しさん
    • 2016年08月02日 17:32
    • ID:a3Psdma40 >>返信コメ

    • プリパラは髪の動きが自然だわ
      cg特有のなんか ふわんふわんっていう
      妙な動きが少ない


      プリキュアは、違和感すごいときと
      めっちゃ自然なときの差が激しい
    •   0  
    • 205. アニメ好き名無しさん
    • 2016年08月18日 01:10
    • ID:JXiM.xfZ0 >>返信コメ

    • 綺麗な手書きで動きも良かったら最高だけど
      無理なら3DCGでもいいと思う
    •   0  
    • 206. アニメ好き名無しさん
    • 2016年08月24日 20:20
    • ID:p2a5WWwQ0 3 >>返信コメ

    • ラブライブのCGを例えるMMD以上のいい言葉教えてやろうか
      P e e p i n g L i f e
    •   0  
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