第124話『それぞれの対戦者』
海馬『準決勝の組み合わせを決めるこの重要なバトルロイヤル』
『
遊戯、貴様は凡骨との対戦を望んでいるようだが馴れ合いの出来レースなど断じて許さん!
』『
貴様は準決勝、この俺との宿命の対決が待っているのだ。
その為にはまず邪魔な凡骨とマリクを片付けねばならん
』『さぁデュエルも佳境に入ってきたぞ!』
『俺のターン、ダークジェロイド召喚!』
(
フフフ…
こいつは召喚された瞬間、場のモンスター1体の攻撃力を800ポイント下げる事が出来るんだよ)海(
攻撃して来いマリク。
そして俺のトラップの餌食となるがいい
)(トラップかぁ?みえみえだぜ。フフフフ…)
『狙うは城之内のギアフリード!』
『げっ!やっぱり!』
『ダークジェロイドの特殊能力発動!ギアフリードの攻撃力800ポイント減少!』
『うわぁー!』
『死ねぇぇぇ!』
『…なんてな。そうは行かねぇぜ!悪魔のサイコロ! 』
『チッ 運だけの男が!』
『うるせぇ!』
『サイの目は2!てめえのダークジェロイドの攻撃力は半分だ!』
『
鋼鉄の手刀………何ッ!?
体が!』『ハハハハハ!俺のリバースカード「収縮」を発動させた!』
『
このカードは対象モンスターの攻撃力を半分にする。
城之内、貴様のギアフリードは攻撃力500となった
』『小せぇ…』
『
ちくしょー海馬の野郎!
余計な真似しやがって!
』『
さすが兄サマ!
リバースカードの発動タイミングが絶妙だぜ!
』『
よく聞けェ!
俺に対峙するあらゆる敵はすべて利用価値がある!
』『俺の勝利の為にな…』
『にゃにお~!?』
『
城之内君焦るな。
必ず勝機は訪れる
』その頃舞さんはライフが限界
(頑張ってねお兄ちゃん…)
『
何じろじろ見てんだよー!
フンッ どうせ俺のフィールドはガラ空きだよ!
』(ターゲットは奴1人!)
本『遊戯はきっと城之内との真のデュエリスト対決の約束を真っ先に考えている』
御『
でも見てくれ。城之内君を
』
御『城之内君の闘争本能むき出しのあの目はマリクだけに向いているみたいなんだ』
杏『うん。自分の力で舞さんをマリクから助け出そうとしているのよ』
『クソッ!
舞は必ずこの俺が…
この俺がこの手で助けてやる
』『
俺は同じデュエリストとして、一緒に戦った仲間として、あいつを助けてやりたいんだ。
今までの俺はあいつに助けられてばっかりだったからよ
』『
杏子、遊戯には黙っててくれ』
『何で?』
『何で?』
『あいつと約束したんだ。いつか必ずお互いに真のデュエリストとなって正々堂々と戦おうってな』
『
今の俺にその資格があるのかどうかは正直分からねぇ。でもこれだけは言えるぜ。
舞1人助けられねぇような実力じゃその資格はねぇってな
』『
遊戯との約束を果たすためにも俺は…。
俺がこの手でマリクの野郎をぶっ潰し、舞を助けなきゃいけねぇって事よ!
』『そうだったのか…あいつがそんな事を』
『城之内君らしいって言えばらしいね』
『舞さんを助けられなかった事、自分のせいだと思っているのよ。あいつ…』
『ギルファーデーモンの攻撃!対象のモンスターは…』
『遊戯ちょっとタンマ! 』
『真のデュエリスト、それって何だろうな?』
『真のデュエリストって、それって何だろうな?』
『あいつ急に何言い出してるの?』
『ひとつだけ確かな事は…』
『真のデュエリストは人のターンにタイムなんかかけねぇって事だな』
『言えてる』
『俺よ、このバトルシティでその答えを探し続けてここまで来たんだ。お前と正面きって正々堂々と戦う事を目標としてな』
『街で色んな奴と戦って、その答えを解く鍵を俺なりに少しずつ見つけてきたつもりだぜ』
(フゥン。涙ぐましい凡骨ロードか…)
『
遊戯、お前にはどんなに強い敵にも臆せず立ち向かい、
どんな状況でも諦める事なくカードを信じ抜く力を教わったぜ
』『本田ー!』
『お おう、何だー?』
『お前らにはどんな時でも信頼し合える力を貰ったぜ!』
『な、何だよいきなり。気持ち悪ぃな…』
《そして、俺と戦った全てのデュエリストたち》
《奴らがいたから自分では分からなかった欠点を見つける事が出来た》
《俺なりにデュエリストとして成長出来たんだ》
《お前からも大切な事、いっぱい教わったよな》
『
バトルシティにおいて栄光を手に入れられるのはたった一人。
このバトルロイヤルも自分以外はみんな敵のはずだぜ!
』『フゥン』
『ヘッ
退屈であくびが出るぜ。
とっととデュエルを始めやがれ!
』『
遊戯、お前も真のデュエリストなら今は敵である俺を蹴落とせ!
この状況で今最も不利なのは見ての通りリバースカードしかねぇこの俺だ!』『
先に潰せる奴から潰すのが戦いのセオリーだろ?
この俺のターン、遠慮なくこの俺に攻撃しろ!
』『
ここで蹴落とされようが俺は必ず準決勝を勝ち上がり決勝でお前と戦う。
俺を信じるなら俺を攻撃しろ!遊戯!
』『分かったぜ城之内君。決勝で戦おう!』
『ギルファーデーモンの攻撃!城之内君へダイレクトアタック!』
『フゥン』
(覚悟しろマリク。てめえを必ず道連れにしてやるぜ)
(フン)
『城之内…』
『もう城之内の残りライフは僅かしかねぇ』
『勝つのよ城之内』
『その妹さんへの一粒の涙がいつか大きな光になるといいわね』
(お前の光は俺が必ず取り返すぜ)
『アックスレイダー召喚!』
『
俺が攻撃するのは
海馬!お前だ!
』本『海馬だって?』
杏『
どういう事?
舞さんを助けたいんじゃなかったの?
』御『マリクを攻撃すると見せかけて実は海馬狙いだったのか?』
『
やっぱり所詮馬の骨だな城之内。
兄サマに勝てるはずがないのに自分からやられに行くなんて
』『行くぜ!アックスレイダーでブレイドナイトを攻撃!』
(来い凡骨!)
(海馬は罠を張っている…)
(分かってるぜ!)
『疾風切り!』
『トラップカード発動!「破壊輪」!』
『装着されたモンスターは破壊され、その攻撃ポイントがお互いのライフポイントから削られる』
『
だが凡骨などと心中する気はない!
同時に速攻魔法「防御輪」発動!
トラップによる自分へのダメージを無効にする!』『
フハハハハッ!
城之内、これで貴様はゲームオーバーだ!
』杏『これで城之内のライフポイントはゼロ!?』
モ『やっぱりね。最初に負けるのは城之内!』
『いや、そうじゃねぇ!』
『俺のライフがゼロ…だと…?』
『ヘヘヘヘー。墓荒らしを発動させたのさ!』
『墓荒らしは相手プレイヤーの墓地に置かれたカードを1枚奪い取れるカードだ』
『こいつでマリクちゃん、てめえの墓地にあった魔法カード「痛恨の呪術」を使わせて貰ったっつー訳だ!』
『このカードがあれば俺に与えられたダメージをすべて他のプレイヤーに移し変える事が出来る』
『チィィ…』
『
さすが城之内!
人のふんどしで相撲を取るとこなんかいかにもお前らしいぜ!
』『やる時はやるわね城之内!』
『まあな!』
(
考えたな城之内君。
マリクのダークジェロイドを攻撃してもマリクのライフダメージはわずかに500ポイント)(
ならばトラップを仕掛けている海馬をあえて攻撃し、反撃を誘発する事で
墓荒らしを利用、痛恨の呪術を発動させマリクを瞬殺に追い込んだ
)(見事な戦略だよ城之内君!)
『あーばよー!』
『後悔するぜ…フフフフ……』
『
でもこれで城之内のフィールドにはモンスターもリバースカードも何もないぜ。
そんなんで次の兄サマの攻撃をどうしようっていうんだ?
』『こいつ…!』
『
そう、俺のフィールドはガラ空きよ。
ま、それも計算通りだがなぁ
』『ターン終了だ』
『
計算通りだと?笑わせるな
』『
所詮運任せの貴様に計算など立つはずがなかろう!
ブレイドナイト、城之内にダイレクトアターック!
』『城之内君!』
『決勝で会おうぜ遊戯!』
(これでいいんだ。バトルロイヤルは準決勝での対戦を決める戦いに過ぎねぇ)
『よう、お待ちどうさん』
『
お前も闇行き決定だ。フ
ハハハ…
』『
デュエル終了!
この瞬間、準決勝の組み合わせが決定しました!
』『準決勝第一戦、マリク・イシュタール VS 城之内克也!』
『第二戦、武藤遊戯 VS 海馬瀬人!』
『デュエルゲートオープン!』
『いよいよ最終決戦の舞台に上がる時が来たぜ』
『
フフフ…
それは貴様にとって闇世界への入り口かもしれねぇなぁ
』『ほざきやがれ。ラーのカードごとてめぇをぶっ潰す!』
『フ
ハハハハハハ!
ヒャハハハハハハハ!!
』『それでは最終ステージへ向け、ゴンドラ射出!』
【次回予告】
バトルロイヤルの結果、準決勝の第一戦でマリクと戦う事になった城之内。
舞さんを目覚めさせるためにも絶対に勝って欲しいんだけど、相手は神のカード、ラーの翼神竜の所有者。
海馬君でさえ恐れるラーの能力に城之内はどうやって立ち向かうつもりなの?
あぁっ…!マリクが闇のゲームを仕掛けてきた!
次回、「闇の準決勝 城之内vsマリク」。デュエルスタンバイ!
バトルロイヤルの結果、準決勝の第一戦でマリクと戦う事になった城之内。
舞さんを目覚めさせるためにも絶対に勝って欲しいんだけど、相手は神のカード、ラーの翼神竜の所有者。
海馬君でさえ恐れるラーの能力に城之内はどうやって立ち向かうつもりなの?
あぁっ…!マリクが闇のゲームを仕掛けてきた!
次回、「闇の準決勝 城之内vsマリク」。デュエルスタンバイ!
ラスト、王様がそのまますっ飛んでったの笑ってしまった
準決勝の組み合わせは城之内君vs王様、社長vsマリクでもカード的には面白い気がする
舞さんの為に戦うあの名勝負と予告の為にも元のままが一番良いけどね
それにしてもこの四人ならどの組み合わせでも熱い戦いになりそうだから凄い
準決勝の組み合わせは城之内君vs王様、社長vsマリクでもカード的には面白い気がする
舞さんの為に戦うあの名勝負と予告の為にも元のままが一番良いけどね
それにしてもこの四人ならどの組み合わせでも熱い戦いになりそうだから凄い
「遊戯王DM バトル・シティ編」第50話
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コメント…遊戯王について
-
- 2016年03月30日 07:24
- ID:FP9WzVLt0 >>返信コメ
- やめてくれないか!?ニーサンをネタにするのは。
-
- 2016年03月30日 08:02
- ID:kfvVYB5N0 >>返信コメ
- ニーソマン?(難聴)
-
- 2016年03月30日 08:22
- ID:FP9WzVLt0 >>返信コメ
- >>2
申し訳ございません。このようなコメントで (^U^)
-
- 2016年03月30日 08:37
- ID:zHM0sicJ0 >>返信コメ
- もうスレタイだけで笑える
-
- 2016年03月30日 08:50
- ID:JQrgdm0W0 >>返信コメ
- 映画の宣伝で飛ばされそう
-
- 2016年03月30日 09:03
- ID:1UgWk32W0 >>返信コメ
- あの回だけでも予告入れてほしいな
そして土朝ではAJで披露されたという海馬ver.でお願いします
-
- 2016年03月30日 09:08
- ID:0GHKbjLq0 >>返信コメ
- 原作基準の墓荒らしは相変わらずに凶悪だな。
-
- 2016年03月30日 09:58
- ID:.0Kh6Xed0 >>返信コメ
- まぁ良かった
-
- 2016年03月30日 10:05
- ID:FqC86Ezx0 >>返信コメ
- 映画公開までに遊戯対海馬が終わらないな
-
- 2016年03月30日 10:25
- ID:lyvfesJY0 >>返信コメ
- 城之内ってギャンブルに見えるけど現実じゃありえないチート効果のカード多いよな。特に墓荒らし・・・
現実
相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、
ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。
その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。
城之内Ver
ダメージが無く、罠カードやモンスターでも選択でき、選択したカードは即座にプレイ(モンスターは攻撃表示)できる。
-
- 2016年03月30日 10:50
- ID:fY8k9EW20 >>返信コメ
- 無粋な考えだが、王様がこのバトロワで闇のゲーム発動して王様・社長・凡骨VS闇マリクに追い込んで倒してしまえばよかったんじゃないだろうか?
いや、真のデュエリストから程遠い考えではあるけど、闇のゲームでマリク倒せば舞さん助けられたんじゃないかと
どうせ王様の罰ゲームはやるかやらないか王様が決められるし、闇のゲームに巻き込んでもマリク以外に被害出ることないし
-
- 2016年03月30日 10:57
- ID:b0lGitKx0 >>返信コメ
- 闇ゲの能力あるのはマリクも同じだし王様も城之内やニーソマンを巻き込まないだろ。それにそもそも闇のゲームはルールだけは公平だし。
にしても実は城之内君が一番トリッキーなデュエルするんだよなあ。
-
- 2016年03月30日 11:53
- ID:PVCQ1iWr0 >>返信コメ
- 原作悪魔のサイコロは強すぎだよなぁ
収縮ですら半分なのに、5/6の確率でそれ以上の効果が期待できるんだから
-
- 2016年03月30日 12:35
- ID:rW6Kfojt0 >>返信コメ
- こんな高さ見てる本田たちも首が疲れる
-
- 2016年03月30日 12:38
- ID:nEmcN8bQ0 >>返信コメ
- 城之内、死すまでもう少しか
-
- 2016年03月30日 14:09
- ID:wINWsq9x0 >>返信コメ
- ゴンドラに乗ってるのが舞さんだったら下から…いや何でもない
-
- 2016年03月30日 14:33
- ID:33i0dCiK0 >>返信コメ
- あのときだけ予告やれよ
そのために見てるんだから
-
- 2016年03月30日 15:16
- ID:WrqVOwWM0 >>返信コメ
- 戦車のゲームを思い出した
-
- 2016年03月30日 15:41
- ID:jVAyGtr80 >>返信コメ
- >>17
その視聴姿勢は間違っているようで間違っていない
-
- 2016年03月30日 16:46
- ID:y3t7PuCA0 >>返信コメ
- 次回!
-
- 2016年03月30日 17:28
- ID:RAQaMScw0 >>返信コメ
- やめて!ラーの翼神竜の特殊能力で、ギルフォード・ザ・ライトニングを焼き払われたら、闇のゲームでモンスターと繋がってる城之内の精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないで城之内!あんたが今ここで倒れたら、舞さんや遊戯との約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、マリクに勝てるんだから!
次回「城之内死す」。デュエルスタンバイ!
死なないで城之内→城之内死す
うーんこのコンボ
-
- 2016年03月30日 17:31
- ID:a0tCg9uk0 >>返信コメ
- ※11
海馬はともかく、城之内は闇のゲームそのものに耐えられんから親友の命を危険にさらすことになるから王様として有り得ない。
ペガサス戦で相棒がターン経過する度に衰弱していってただろ。
-
- 2016年03月30日 18:16
- ID:vLFDNwCI0 >>返信コメ
- ※11
海馬「貴様らのオカルトグッズに付き合う道理はない!」
城之内「見損なったぜ!遊戯!」
こうなって終わりだよw
-
- 2016年03月30日 20:36
- ID:.UfZKKoE0 >>返信コメ
- 128話の「前回のあらすじ」
マリクの攻撃を凌ぎ、とっさの判断で反撃に転じた城之内くん。
だが、あと一歩まで追いつめたところでラーを召喚されてしまった!
ラーの第三の能力、ゴッドフェニックスによって場のモンスターと共に城之内くんの精神力まで焼きはらおうというのか!?
頼む、耐えてくれ城之内くん!勝利は目の前なんだ!
→城之内死す
-
- 2016年03月30日 20:39
- ID:a0tCg9uk0 >>返信コメ
- ※10
OCGの墓荒らしは弱すぎる・・・。
魔法カード限定だし、魔法カードなので相手ターンには使えないから墓荒らしを使うには伏せてから1ターン以上かかるから破壊される恐れがある。
-
- 2016年03月30日 20:44
- ID:nRvJc1aU0 >>返信コメ
- ※25
せめて使用ライフ下げて欲しいところだね
-
- 2016年03月30日 22:17
- ID:i.bUxX1C0 >>返信コメ
- しかしこれって凄い展開だよな
所詮順番決めのバトルロワイアルとは言え、長編のラスボスが真っ先に敗北するとか
とりあえず、負けたんだから舞さんを闇から解放してくれませんかね……?
-
- 2016年03月30日 23:39
- ID:tyU4.NraO >>返信コメ
- ※10
ノーコストで攻撃力を0にして更に1枚ドロー出来る上に速攻魔法のエナジードレインや墓荒らしとほぼ同等のモノマネカードとかな
-
- 2016年03月31日 05:34
- ID:w7FnLVai0 >>返信コメ
- >>27
マリク敗北が意外すぎて当時はすっげービックリしたよな
しかも何の前触れも無く唐突にライフゼロとか
-
- 2016年03月31日 12:19
- ID:mbOfeXqB0 >>返信コメ
- 全員やりたい放題のmad思い出す
-
- 2016年03月31日 15:39
- ID:8PA4x9Kr0 >>返信コメ
- >>10
しかも城之内くん状況に合わせて罠を魔法と言い張って手札から発動したり、しれっと2重召喚したりする。マジでスゲェっす!(審判仕事しろ)
-
- 2016年03月31日 17:55
- ID:W1ZvAjuF0 >>返信コメ
- ※31
効果は原作のままなのにOCGイラストに変更するアニメスタッフが悪い。
例:時の魔術師は原作では魔法カードで、アニメでも魔法カードのように扱ってるが何故かOCGのモンスターカード仕様になってる。
-
- 2016年04月01日 02:13
- ID:OaB6mIzp0 >>返信コメ
- >>31
その辺、まだまだ遊戯王スタッフがOCGとの連携とれてない(そもそもDMはカード販促アニメじゃなくてジャンプアニメなんだから当然かもしれないけど)感でてるよね
この後その辺の都合はとにかくOCGに合わせて作中で効果を変更するようになり、その後カードの裏面を変えてOCGとアニメのカードは別物です路線を取るようになるんだと思うと何か感慨深い
-
- 2016年04月02日 09:43
- ID:zruwiPjR0 >>返信コメ
- その辺の都合が思いっきり出てくる遊戯vs海馬の準決勝がもう少しか〜あれはアニオリ部分好きだ
-
- 2016年04月05日 17:39
- ID:oos0w3bP0 >>返信コメ
- はあーまじで初期の遊戯王みたいよー(*_*)(*_*)(*_*)
-
- 2016年05月17日 23:07
- ID:1Z2CnD6a0 >>返信コメ
- ギアフリードの攻撃力がLP500になってるwwwwwww
-
- 2017年04月22日 02:59
- ID:gprzWP9Z0 >>返信コメ
- 振り向いたらニヤッと笑ってくれて(前話)
カードの効果視聴者に説明してくれて
周囲の痴話喧嘩や長話する奴がいたらデュエルを進めやがれ!って視聴者の代弁してくれて
4人中1番のザコにクソみたいな煽り方されてもキレない
そんなBC編のラスボスがいるらしい
…コメントについて…
※お気軽に、どなたでも書き込みOKです。
※「>>〇」「※〇」のようにコメント番号を指定することでアンカーの指定が可能です。
※コメントの書き込みが出来ない等の不具合報告やコメント削除依頼は、コチラより一言頂けると有難いです。
※お気軽に、どなたでも書き込みOKです。
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