第73話「絶望を断つ光刃」
激しい攻防が続く中、ボーマンはスキル「Storm Access(ストームアクセス)」を発動し、新たな「ハイドライブ」を手にする。壊滅的なダメージを負い絶体絶命となったPlaymaker。だがその時、Aiは事前に用意していた秘策をPlaymakerに打ち明ける。Playmakerはピンチを乗り越えるために、Aiが示した希望へと手を伸ばす!
脚本:吉田伸 絵コンテ:須永司 演出:三家本泰美 作画監督:佐藤瑞基・長谷川一生
脚本:吉田伸 絵コンテ:須永司 演出:三家本泰美 作画監督:佐藤瑞基・長谷川一生
ボ『闇のイグニスに釣られたか。何を焦っているAi?』
Ai『焦ってなんかない!俺はただお前を倒そうっていう自分の心に従っただけだ』
『なるほどライトニングが言っていたことがなんとなくわかったよ。どうやら君はライトニングの言うとおり本当に特別なAIなのかもしれない』
ソウル『本格的な戦いはこれからだって!?どこが?もうすっかり本格的だろ』
不『いや。ライトニングを倒した時戦いは終わる』
Ai『おい!俺が特別って何だよ?』
ボ『君は他のイグニスにはないものを持っている』
ボ『サイバース世界がハノイの騎士に襲われる前ライトニングは君を観察していた』
ボ『鴻上博士の手により誕生した君達は自分達の世界サイバース世界を創りだした』
ボ『そこでサイバース世界を、ひいてはネット世界を進化させるためにデータマテリアルを創造し続けた』
ボ『だがその中に異端のイグニスがいた。君だよAi』
ボ『君は本能の赴くままに生きみずからの楽しみを優先させた』
Ai『俺の恥ずかしい過去をほじくり返す気!?』
ボ『だが君のような異端こそが重要なのだ。イグニスが意思を持っているとはいえそれは学習によって生み出されたものだ。強いて言うなら理性だけがある状態といってもいい』
ボ『他のイグニスは君の姿を見てそれを学んだ。結果5体のイグニスはそれぞれより個性の強い存在へと成長したのだ』
ボ『君の本能がどこから発生したのかについては大変興味がある。もしかしたらその原因はオリジンであるプレイメーカー。君にあるのかもしれないな
『俺がみんなを導いたっていうなら俺がいちばん偉いんじゃね?』
『偉いわけではない。異端だという事実を言っているまでだ』
『なんだよノリ悪いなぁ…』
『すべてが合理的に進化すればそこに多様性は発生しない。長い目で見ればそれは進化の遅延となるだろう。君はその点でのみ貴重なのだ』
『現に君が優秀でないことはこのデュエルが示している』
『うるせえ!ライフは俺達のほうが残ってるもんね』
『果たしてそうかな?ではデュエルに戻ろう』
ボ『君のバトルは終わりレジューム・メイスの効果は消える。今のターンで私を仕留められなかった代償は大きいぞ』
『奴のライフは1000以下になった…奴はストームアクセスを使える』
『そのとおりだ。見るがいい私のスキルを』
『いいぞ!やれボーマン!』
『ストームアクセスはデータストームの中からそのデュエリストにふさわしいモンスターが現れる。その雄々しき姿今の私にこそふさわしい!』
『デュエル中に一度ライフが1000以下の時データストームからリンクモンスター1体をランダムにエクストラデッキに加える。ストームアクセス!』
『おい!腕がちぎれるぞ!』
『これが…私の可能性だ!』
ボ『速攻魔法 ハイドライブ・スカバードを発動』
『このカードはハイドライブトークンを守備表示で特殊召喚する』
『リンク召喚!リンク1 グランド・ハイドライブ!』
Ai『こいつがストームアクセスで引いたカード…かな?』
プレ『そんなはずはない』
Ai『だよね~』
『永続罠プロパティ・フラッシュの効果。自分フィールドのハイドライブリンクモンスター1体をリリースしこのカードにプロパティカウンターを1つ置く』
『そして更にプロパティ・フラッシュの効果。カウンターが置かれているこのカードを墓地に送りカウンターと同じ数のリンクマーカーを持つハイドライブリンクモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する』
『プロパティ・フラッシュのカウンターは4。よってリンク4のハイドライブリンクモンスターを特殊召喚する!』
『さあ現れろ。アローザル・ハイドライブ・モナーク!』
『アローザル・ハイドライブ・モナークの効果発動。このカードがエクストラデッキから特殊召喚された時ハイドライブカウンターを4つ置き』
『属性を本来の地の他、水。炎。風としても扱う』
『4つの属性って…超ヤバい気がするぜ』
『サイバース・マジシャンの攻撃力は4400。そしてリンクモンスターとバトルする時攻撃力は1000アップする…』
『しめて攻撃力は5400か…だがボーマンはジャッジメント・アローズの効果でアローザル・ハイドライブ・モナークの攻撃力を倍の6000にしてくる』
ボ『そのとおりだ。これで終わりなどではない。アローザル・ハイドライブ・モナークの更なる効果!ハイドライブカウンターを1つ取り除きサイコロを振る』
『その出た目に対応した属性を持つモンスターが相手のモンスターゾーンにいる時それらをすべて墓地へ送る。そして送ったモンスター1体につき500のダメージを君に与える』
『しかし運任せの戦法なんてAIっぽくないな…』
『確率すなわち運。運による意外性こそが多様性。そしてデュエルの新たな可能性を開く。それを私はこれまでの経験で学んだ!』
『受け入れようぞ!我が未来の運をも!ジャッジメント・ダイス!』
『私に示されたのは闇属性』
『よって君のサイバース・ウィッチとサイバース・マジシャンを墓地に送る。そして墓地に送ったモンスター1体につき500のダメージを与える』
ボ『これで君のフィールドのモンスターは消えた。私の攻撃を受けきれるかプレイメーカー!』
ボ『バトルだ!』
『この瞬間墓地の装備魔法 レジューム・メイスの効果発動』
『バトルの前に墓地の装備魔法2枚とモンスター1体を除外しこのターン除外したモンスターの元々の攻撃力分相手モンスター1体の攻撃力をダウンする!』
『俺が除外するのはレジューム・メイスとサスペンド・ワンド!』
『そしてドットスケーパー!』
『盾となるモンスターを呼ぶつもりか』
『アローザル・ハイドライブ・モナークの効果!』
『このカードがモンスターゾーンにいるかぎり互いのプレーヤーはこのカードと同じ属性を持つモンスターを攻撃表示でしか召喚特殊召喚できない!』
Ai『ゲゲッ!攻撃力ゼロなのにこれはヤバい』
『墓地のリンクリボーの効果発動。レベル1モンスターをリリースし墓地から特殊召喚する!』
『リンクリボーは相手モンスターが攻撃する時リリースすることでそのモンスターの攻撃力をこのターンゼロにする!』
『フッ。よかろう。私はこれでターンを終了する』
ボ『だがプレイメーカー。君は覚醒した私についてこられるかな?』
Ai『サイバース世界が滅んだのを知ってからずっと新しいプログラムを構築してたんだ。それがなんと今さっき終わったんだ』
『フフ…やっぱりここで…』
『使ってくるか』
『スキル発動。ネオストームアクセス!』
『ネオストームアクセス?』
『なんだあの輝きは?』
『ネオストームアクセスはデュエル中に一度ライフが1000以下の時データストームからサイバース族モンスター1体をランダムにエクストラデッキに加える!』
ボ『スキルをアップデートさせたのか。プレイメーカー達の本能が導き出した新たな可能性…面白い』
『俺は墓地の儀式魔法 サイバネット・リチューアルの効果発動!』
『自分フィールドにモンスターがいない時このカードと儀式モンスター1体を除外し』
『サイバネットトークン2体を特殊召喚する!』
『ならば…(いいやまだか。ここはプレイメーカー達の新たな可能性を見極めるべき)』
『現れろ未来を導くサーキット!リンク召喚!リンク2 サイバース・ウィキッド!』
『更にバックアップ・セクレタリーを特殊召喚。このモンスターは自分フィールドにサイバース族がいる場合手札から特殊召喚できる』
『サイバース・ウィキッドの効果!リンク先にモンスターが特殊召喚された時』
『墓地のドットスケーパーを除外しデッキからサイバース・シンクロンを手札に加え召喚』
『サイバース・シンクロンの効果により自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体のレベルが元々のレベル分上昇する!』
『アローザル・ハイドライブ・モナークの効果。ジャッジメント・ダイス!』
『示されたのは闇属性!』
『嘘~!?また!』
『サイバース・ウィキッドの効果!リンク召喚されたこのモンスターとそのリンク先のサイバース族は相手の効果を受けない!』
『サイバース・シンクロンの効果。バックアップ・セクレタリーのレベルがアップ!』
『レベル6のバックアップ・セクレタリーにレベル1のサイバース・シンクロンをチューニング!』
『紫電一閃!未知なる力が飛竜乗雲となる!』
『シンクロ召喚!』
『降臨せよサイバース・クアンタム・ドラゴン!』
ボ『これが彼らの本能が生み出した力…だがそのモンスターの攻撃力は2500。果たして私の帝王を倒せるかな?』
プレ『いくぞボーマン!サイバース・クアンタム・ドラゴンでアローザル・ハイドライブ・モナークを攻撃!』
(何をするつもりなんだ?ジャッジメント・アローズを使えば攻撃力を6000にできる。そこに突っ込ませるなんて…)
『ドライブバックショット!』
『この瞬間サイバース・クアンタム・ドラゴンの更なる効果。ドライブバックショットが成功した時クアンタム・ドラゴンはもう一度続けて攻撃できる。ダイレクトアタック!』
『これで俺達の勝ちだ!食らえタムタムドッカン…』
『クアンタムエンクリプション!』
『(まさかこの手を使うことになるとは…)私は墓地の速攻魔法 ハイドライブ・スカバード発動!』
『地水炎風属性のハイドライブリンクモンスターがすべて墓地にあり直接攻撃された時このカードを除外することでダメージを半分にし互いにそのダメージを受ける!』
『1250!そのダメージを受けたら…』
ハル『相打ちか…』
ボ『プレイメーカー!Ai!君達の力見極めさせてもらった。我々は再び現れる。君達を倒す悪夢となって!この決着は新たなステージでつけようぞ!』
『進化するAIボーマン…次に会う時はどれほどの強さになっているのか。恐るべき相手だ』
ライト『ボーマンとプレイメーカーの反応が消えた。どうやら勝負はつかなかったようだ』
ライトニング撤退
『いらっしゃい!』
『ネットを経由すれば奴らに気づかれる。これから奴らがどんな手を使ってくるかはわからない。お前達にも草薙仁と同様の攻撃を仕掛けてくる可能性もある』
Ai『えっ?それって…』
了『この戦いに生き残れ。生き残ればいずれ決着の時が来る』
『しめて攻撃力は5400か…だがボーマンはジャッジメント・アローズの効果でアローザル・ハイドライブ・モナークの攻撃力を倍の6000にしてくる』
プレ『しかしサイバース・マジシャンにはダメージを半減する効果がある』
Ai『サイバース・マジシャンは破壊されるけど俺達が食らうダメージは300。ライフはまだもつぜ』
プレ『これだけで済めばの話だがな』
ボ『そのとおりだ。これで終わりなどではない。アローザル・ハイドライブ・モナークの更なる効果!ハイドライブカウンターを1つ取り除きサイコロを振る』
『その出た目に対応した属性を持つモンスターが相手のモンスターゾーンにいる時それらをすべて墓地へ送る。そして送ったモンスター1体につき500のダメージを君に与える』
『しかし運任せの戦法なんてAIっぽくないな…』
『確率すなわち運。運による意外性こそが多様性。そしてデュエルの新たな可能性を開く。それを私はこれまでの経験で学んだ!』
『受け入れようぞ!我が未来の運をも!ジャッジメント・ダイス!』
『私に示されたのは闇属性』
『よって君のサイバース・ウィッチとサイバース・マジシャンを墓地に送る。そして墓地に送ったモンスター1体につき500のダメージを与える』
ボ『これで君のフィールドのモンスターは消えた。私の攻撃を受けきれるかプレイメーカー!』
ボ『バトルだ!』
『この瞬間墓地の装備魔法 レジューム・メイスの効果発動』
『バトルの前に墓地の装備魔法2枚とモンスター1体を除外しこのターン除外したモンスターの元々の攻撃力分相手モンスター1体の攻撃力をダウンする!』
『俺が除外するのはレジューム・メイスとサスペンド・ワンド!』
『そしてドットスケーパー!』
『攻撃力ゼロのドットスケーパーを除外してもアローザル・ハイドライブ・モナークの攻撃力は下がらない』
『そんなことはわかっている!俺はドットスケーパーの効果発動。デュエル中に一度除外された場合自身を特殊召喚できる!』
『盾となるモンスターを呼ぶつもりか』
『アローザル・ハイドライブ・モナークの効果!』
『このカードがモンスターゾーンにいるかぎり互いのプレーヤーはこのカードと同じ属性を持つモンスターを攻撃表示でしか召喚特殊召喚できない!』
Ai『ゲゲッ!攻撃力ゼロなのにこれはヤバい』
『墓地のリンクリボーの効果発動。レベル1モンスターをリリースし墓地から特殊召喚する!』
『リンクリボーは相手モンスターが攻撃する時リリースすることでそのモンスターの攻撃力をこのターンゼロにする!』
Ai『お勤めご苦労リンクリボー!』
リンクリ『クリ!』
『フッ。よかろう。私はこれでターンを終了する』
ボ『だがプレイメーカー。君は覚醒した私についてこられるかな?』
『俺のターン!ドロー!』
『うう…結局ずっと押されっぱなし。こうなったのは完全に俺のミスだ。すまねえ』
『お前のせいじゃない。お前はただの人質だ。デュエルの決定権は俺にある』
『ええ~?そこ?』
『だがまだチャンスはある。俺のライフは550』
『ストームアクセスか。なら奥の手が残ってるぜ。ディスクを見ろよ』
『これは…』
Ai『サイバース世界が滅んだのを知ってからずっと新しいプログラムを構築してたんだ。それがなんと今さっき終わったんだ』
『都合のいいタイミングだな』
『う~んじゃあ今のは嘘~。ホントはずっと使えたけど隠してた』
プレ『そっちの方がお前らしい』
Ai『つらい!』
『フフ…やっぱりここで…』
『使ってくるか』
『スキル発動。ネオストームアクセス!』
『ネオストームアクセス?』
『なんだあの輝きは?』
『ネオストームアクセスはデュエル中に一度ライフが1000以下の時データストームからサイバース族モンスター1体をランダムにエクストラデッキに加える!』
ボ『スキルをアップデートさせたのか。プレイメーカー達の本能が導き出した新たな可能性…面白い』
『俺は墓地の儀式魔法 サイバネット・リチューアルの効果発動!』
『自分フィールドにモンスターがいない時このカードと儀式モンスター1体を除外し』
『サイバネットトークン2体を特殊召喚する!』
『ならば…(いいやまだか。ここはプレイメーカー達の新たな可能性を見極めるべき)』
『現れろ未来を導くサーキット!リンク召喚!リンク2 サイバース・ウィキッド!』
『更にバックアップ・セクレタリーを特殊召喚。このモンスターは自分フィールドにサイバース族がいる場合手札から特殊召喚できる』
『サイバース・ウィキッドの効果!リンク先にモンスターが特殊召喚された時』
『墓地のドットスケーパーを除外しデッキからサイバース・シンクロンを手札に加え召喚』
『サイバース・シンクロンの効果により自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体のレベルが元々のレベル分上昇する!』
『アローザル・ハイドライブ・モナークの効果。ジャッジメント・ダイス!』
『なにっ!?』
『こっちのターンでも使えんのその効果!』
『示されたのは闇属性!』
『嘘~!?また!』
『これでダメージは1000。私の勝ちだ!』
『そうはいかない!』
『サイバース・ウィキッドの効果!リンク召喚されたこのモンスターとそのリンク先のサイバース族は相手の効果を受けない!』
Ai『イエーイ!見たか絆の力~』
ハル『チッ。面倒な効果を』
『サイバース・シンクロンの効果。バックアップ・セクレタリーのレベルがアップ!』
『レベル6のバックアップ・セクレタリーにレベル1のサイバース・シンクロンをチューニング!』
『紫電一閃!未知なる力が飛竜乗雲となる!』
『シンクロ召喚!』
『降臨せよサイバース・クアンタム・ドラゴン!』
ボ『これが彼らの本能が生み出した力…だがそのモンスターの攻撃力は2500。果たして私の帝王を倒せるかな?』
プレ『いくぞボーマン!サイバース・クアンタム・ドラゴンでアローザル・ハイドライブ・モナークを攻撃!』
(何をするつもりなんだ?ジャッジメント・アローズを使えば攻撃力を6000にできる。そこに突っ込ませるなんて…)
『サイバース・クアンタム・ドラゴンの効果。このカードが相手モンスターとバトルする時相手モンスターを手札に戻す!』
『何!』
『ドライブバックショット!』
『この瞬間サイバース・クアンタム・ドラゴンの更なる効果。ドライブバックショットが成功した時クアンタム・ドラゴンはもう一度続けて攻撃できる。ダイレクトアタック!』
『これで俺達の勝ちだ!食らえタムタムドッカン…』
『クアンタムエンクリプション!』
『(まさかこの手を使うことになるとは…)私は墓地の速攻魔法 ハイドライブ・スカバード発動!』
『地水炎風属性のハイドライブリンクモンスターがすべて墓地にあり直接攻撃された時このカードを除外することでダメージを半分にし互いにそのダメージを受ける!』
プレ『なにっ!?』
Ai『半分のダメージって!』
『1250!そのダメージを受けたら…』
ハル『相打ちか…』
ボ『プレイメーカー!Ai!君達の力見極めさせてもらった。我々は再び現れる。君達を倒す悪夢となって!この決着は新たなステージでつけようぞ!』
Ai『なにかっこつけてんだよ!逃げたくせに!』
プレ『だが奴の成長は俺の想像を大きく超えていた』
『進化するAIボーマン…次に会う時はどれほどの強さになっているのか。恐るべき相手だ』
ライト『ボーマンとプレイメーカーの反応が消えた。どうやら勝負はつかなかったようだ』
ライトニング撤退
不『雑魚をいくら相手にしても力を浪費するだけだ。ここは勇気ある撤退だな』
ソウル『賛成だ』
『いらっしゃい!』
『あなたの無事な姿を見て安心した。あなたに戦線離脱されてはプレイメーカーの戦力も大幅にダウンするだろうから』
『君は…』
『リボルバー!』
『マジか!?ここのホットドッグが恋しくなったか?』
了『ボーマンを取り逃がしたようだな』
Ai『よく知ってんなぁ』
了『ハノイはネットのすべてを監視している。それはイグニス達も同じだろうがな』
遊『何だこれは?』
了『見舞いの品…とでもしておこうか』
Ai『何かのプログラムか?でもなんで直接?』
『ネットを経由すれば奴らに気づかれる。これから奴らがどんな手を使ってくるかはわからない。お前達にも草薙仁と同様の攻撃を仕掛けてくる可能性もある』
了『それは奴等の攻撃から身を守るプログラムだ。それがインストールされた端末に奴らは攻撃できない』
Ai『お前らが作ったプログラムなんて信じられる…えっ?』
Ai『お~い!おっ!おおおお~!』
遊『どうだ?』
Ai『はい。すんごいです』
了『用はそれだけだ』
Ai『でもどうして俺達に?俺達敵同士だろ?』
了『敵の敵は味方…とだけ言っておこうか』
Ai『えっ?それって…』
了『この戦いに生き残れ。生き残ればいずれ決着の時が来る』
みんなの感想
ななしさん 18/10/17(水)18:45:20 ID:OzbRblfE No.592669166
モグラ効果シンプルに強いわ
ななしさん 18/10/17(水)18:45:25 ID:IekKEFMI No.592669189
対象に取らないバウンスはえぐい
ななしさん 18/10/17(水)18:56:49 ID:15f8PkiE No.592671456
サベージ「いいよなクアンタムは最初から技名あって」
ななしさん 18/10/17(水)18:44:21 ID:b0hqaCxA No.592668956
かっこいい演出
ななしさん 18/10/17(水)18:44:15 ID:RPPzu/PE No.592668938
やっぱシンクロの演出はリボルバー専用とかではなかったんだな
ななしさん 18/10/17(水)18:52:17 ID:osS2mGNs No.592670575
しばらくはクロックよりクアンタムが活躍する流れだな
ななしさん 18/10/17(水)18:41:25 ID:QrnqTjV. No.592668413
サイバース限定か
ななしさん 18/10/17(水)18:41:59 ID:APtY63Jg No.592668492
>サイバース限定か
そもそもサイバースしか住んでないとあれほど
そもそもサイバースしか住んでないとあれほど
ななしさん 18/10/17(水)18:42:00 ID:2uZGfLUo No.592668500
結局リンク限定じゃなくなっただけか
ななしさん 18/10/17(水)18:35:44 ID:pTcV3JdE No.592667351
急にギャンブルデッキに
ななしさん 18/10/17(水)18:36:00 ID:ji7DXTf6 No.592667401
ギャンブルデッキ・・・なんか懐かしい
ななしさん 18/10/17(水)18:36:49 ID:IekKEFMI No.592667554
当然正位置
ななしさん 18/10/17(水)18:37:00 ID:RPPzu/PE No.592667589
まさかのサイコロデッキ
OCG化する時方向性しっかりまとまるか心配だな
OCG化する時方向性しっかりまとまるか心配だな
ななしさん 18/10/17(水)18:54:52 ID:GvHIjA62 No.592671096
ボーマンver4は6属性ハイドライブとか出すのかな
ななしさん 18/10/17(水)18:56:15 ID:9AzXqJIQ No.592671352
>ボーマンver4は6属性ハイドライブとか出すのかな
神属性という隙を突かれて負ける展開か…
神属性という隙を突かれて負ける展開か…
ななしさん 18/10/17(水)18:55:24 ID:LjpZufuM No.592671190
ハルが吸収してラスボス化かと思ったのに普通にボーマンがラスボスぽいですねこりゃ
ななしさん 18/10/17(水)18:46:36 ID:b0hqaCxA No.592669431
マスターデュエルで決着かな…
ななしさん 18/10/17(水)18:49:49 ID:Ppu8y4g2 No.592670107
ネオスト出して負けもアレだし
ボーマン消えるにはちょっと惜しいし
なによりスピードデュエルだから
まあ落としどころは妥当かな
ボーマン消えるにはちょっと惜しいし
なによりスピードデュエルだから
まあ落としどころは妥当かな
ななしさん 18/10/17(水)18:38:51 ID:b8u.b.Mk No.592667922
ドットスケーパーとリンクリボーは頼れるなあ
ななしさん 18/10/17(水)18:57:29 ID:osS2mGNs No.592671620
やっぱリンクリって便利だな
ななしさん 18/10/17(水)18:52:37 ID:LF2I1l6U No.592670646
ななしさん 18/10/17(水)18:53:13 ID:b8u.b.Mk No.592670761
なんて特徴的なあごなんだ…
ななしさん 18/10/17(水)18:52:21 ID:2OSwRhlk No.592670592
いったい何鬼塚なんだ…
ななしさん 18/10/17(水)18:53:10 ID:8KItfOX2 No.592670751
まさかアクアのパートナーなんです?
ななしさん 18/10/17(水)18:55:02 ID:9AzXqJIQ No.592671128
>1539770035316.jpg
ゆーさくがこんな驚くほど意外な人物でもないよね…
ゆーさくがこんな驚くほど意外な人物でもないよね…
ななしさん 18/10/17(水)18:56:57 ID:0Xw2AN9w No.592671491
来週久しぶりに葵ちゃんが見れる
ただそれだけがうれしい
ただそれだけがうれしい
ななしさん 18/10/17(水)19:11:17 ID:4A7IgkXg No.592674135
リボルバー何しに来たのかと思ったら遊作助けてくれるとは
こういう絶妙なライバル関係好き
こういう絶妙なライバル関係好き
ななしさん 18/10/17(水)19:14:04 ID:0Xw2AN9w No.592674692
>リボルバー何しに来たのかと思ったら遊作助けてくれるとは
>こういう絶妙なライバル関係好き
遊作と了見でタッグデュエルとかやってくんねぇかな・・・
新マスタールールだとやりづらいんかな
>こういう絶妙なライバル関係好き
遊作と了見でタッグデュエルとかやってくんねぇかな・・・
新マスタールールだとやりづらいんかな
ななしさん 18/10/17(水)19:20:11 ID:tjFk/BhA No.592675917
というかリボルバーにとって草薙は貴方呼びする相手なんだね
ななしさん 18/10/17(水)19:21:14 ID:pTcV3JdE No.592676151
>というかリボルバーにとって草薙は貴方呼びする相手なんだね
加害者の息子と被害者の親族だからな
加害者の息子と被害者の親族だからな
ななしさん 18/10/17(水)19:22:33 ID:b09iNBI2 No.592676438
>というかリボルバーにとって草薙は貴方呼びする相手なんだね
被害者本人へよりも被害者の家族への方が負い目強いのかもな
実際の犯罪者でもそういうパターンあるらしいし
被害者本人へよりも被害者の家族への方が負い目強いのかもな
実際の犯罪者でもそういうパターンあるらしいし
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【商品情報】#OCG20th を記念して「遊☆戯☆王チップス」の発売が決定!(カルビー株式会社)※全20種から1枚の『OCG』カードが同梱。11月から全国のスーパー/コンビニに登場です☆ https://t.co/upyaTeAGTQ
2018/10/15 11:50:55
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2018/10/15 11:50:55
つぶやきボタン…
プレイメーカーもシンクロ召喚!
ネオスはリンクモンスター限定が外れてサイバース族EXモンスターならなんでも引けるようになったわけか
これはエクシーズモンスターも来る流れ!
ボーマンも再登場時にはネオス使えるようになってきそう
今でも十分ハイドライブ強いと思うけど
どの作品でもAIは確率に頼らない戦術使うことが多い中で逆にギャンブルモンスターを使うのは面白い
6分の1を的確に当てる当然正位置っぷりw本当に運に頼ってるんですか…?
ネオスはリンクモンスター限定が外れてサイバース族EXモンスターならなんでも引けるようになったわけか
これはエクシーズモンスターも来る流れ!
ボーマンも再登場時にはネオス使えるようになってきそう
今でも十分ハイドライブ強いと思うけど
どの作品でもAIは確率に頼らない戦術使うことが多い中で逆にギャンブルモンスターを使うのは面白い
6分の1を的確に当てる当然正位置っぷりw本当に運に頼ってるんですか…?
http://kako.futakuro.com/futa/may_b/592628147/
「遊戯王VRAINS」第73話
ヒトコト投票箱 Q. カードゲームでギャンブルデッキは… 1…好きだし積極的に使っていきたい方
2…好きだけど使うとなるとうーん
3…あまり好きじゃないかなー
-結果を見る- |
ヒトコト感想
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コナミデジタルエンタテインメント (2018-10-13)
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment) (2018-11-10)
コメント…遊戯王について
-
- 2018年10月18日 00:54
- ID:j1S.trLO0 >>返信コメ
- 面白かった
-
- 2018年10月18日 00:58
- ID:XMNaSp5w0 >>返信コメ
- 遠回しな物言いでアイを気遣うプレメが不器用に優しい
-
- 2018年10月18日 01:03
- ID:JRi5GRwd0 >>返信コメ
- サイバースクアンタムドラゴン…良き力だ
あと了見がちょっとデレててワロタ
予告のフードを被った謎の男…一体Go何塚なんだ
-
- 2018年10月18日 01:07
- ID:ieTz6.Oh0 >>返信コメ
- ※2
俺も思った
放送見ていた時に「遊作なりの優しさだな~」と思ってみていたわ
こういうのが他の主人公とは違う所
-
- 2018年10月18日 01:07
- ID:HbAUvGOR0 >>返信コメ
- 声的にウィキッドも性別議論の仲間入りだな
-
- 2018年10月18日 01:09
- ID:IPL4CS8i0 >>返信コメ
- 鬼畜モグラ「きっとヤツには酷いあだ名つくんだな」
FWD「きっとヤツには禁止に入る罰が出ておれに出番来る流れだな。」
-
- 2018年10月18日 01:16
- ID:A4nVDZmu0 >>返信コメ
- 神様はサイコロ振らないんじゃなかったっけ?
-
- 2018年10月18日 01:20
- ID:n0os617f0 >>返信コメ
- EDのglory歌詞に「想定外を楽しめよ」とか、「確率を確かめたって感情って何%?」とか
今回のイグニス戦が多かったヴレインズにマッチした歌詞があって好きになった
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- 2018年10月18日 01:26
- ID:PzZ8R2fJ0 >>返信コメ
- 遊作には会って渡したのに尊には会って渡さないのか了見君
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- 2018年10月18日 01:31
- ID:0kr605Yt0 >>返信コメ
- 人格データを奪うやマスターデュエルでスキル発動、プレイメイカーを罠にはめる等
ボーマン陣営の印象が悪いせいか運に身をまかせると言いつつシステムをいじって自分に有利になるようにしているのではと邪推してしまう
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- 2018年10月18日 01:40
- ID:FvEeXOMP0 >>返信コメ
- ボーマンが前半で語ってた多様性云々ってゼアルでいうところのカオスの事で運ゲは違わないですかね…
まあ先にカードがあって無理矢理話の流れと合わせたのかもしれないけど
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- 2018年10月18日 01:50
- ID:vnWCClYQ0 >>返信コメ
- トーカーズ「俺たちOPにしか出番がない…」
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- 2018年10月18日 01:52
- ID:A4nVDZmu0 >>返信コメ
- あのターンにAiの助言で追い打ちかけなかったらボーマンの最後のカードでプレメ負けてたんかな
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- 2018年10月18日 02:04
- ID:RSsihTOf0 >>返信コメ
- 「それはどうかな」の同義語「果たしてそうかな」
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- 2018年10月18日 02:07
- ID:RSsihTOf0 >>返信コメ
- 草薙さんのホットドッグが食べられなくなったら了見くんの戦力も大幅にダウンしそう
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- 2018年10月18日 02:27
- ID:Vx6SwdmO0 >>返信コメ
- 敵の敵は味方って言葉はどっちかというとプレイメーカー視点じゃないのか。
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- 2018年10月18日 02:31
- ID:vj.nlg.C0 >>返信コメ
- ボーマン乱数調整して闇当ててる説
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- 2018年10月18日 02:34
- ID:reu.zs.s0 >>返信コメ
- クアンタムには「1ターンに1度」表記あるからセーフ
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- 2018年10月18日 02:35
- ID:I1xUjxbS0 >>返信コメ
- ハノイやプレイメーカー、クマのぬいぐるみに化けたりするのに、隠せてないフードで正体を隠そうとするカリスマさんのカリスマっぷりよw
ウィキッドきゅんかわいいけどちょっと使いづらいのよね…
リンク召喚して効果を発動しても直接シンクロ召喚に繋がらないのがネックだし、なくてもシンクロできるしで抜けてしまった。
ウィキッドきゅん抜いた(大事なことなので
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- 2018年10月18日 02:36
- ID:Wy5NA1lX0 >>返信コメ
- ストーリーは動いてていいんだけどデュエル引き分けはやめようよ
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- 2018年10月18日 02:38
- ID:reu.zs.s0 >>返信コメ
- マジシャンとウィザードとウィキッドで三兄弟感ある
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- 2018年10月18日 02:44
- ID:QSxzzeY50 >>返信コメ
- どんな決着になるか楽しみだったが、引き分けだったか〜。新しい舞台はEDの暗夜型のリンクヴレインズだろうから、そこで決着が付きそうで早く見たい。
あと蕎麦がログアウトした場面から、急にリボルバーが登場したのシュールで笑ったw
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- 2018年10月18日 02:47
- ID:QSxzzeY50 >>返信コメ
- 遊作、了見が来てたの内心喜んでそうw というか反応も満更じゃなかったしw
でも、リボルバー呼びはそろそろ変えてもいいんだよ?
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- 2018年10月18日 02:52
- ID:QSxzzeY50 >>返信コメ
- 草薙さん、裏切りフラグ建築しちゃってるよ…。
やっぱり、ライトニング側に付きそうか。もし草薙さん裏切ったら、遊作や蕎麦達がハノイと組んだりしてほしい…(願望)ai達居るから可能性薄いだろうけど。
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- 2018年10月18日 03:03
- ID:KHSV15H30 >>返信コメ
- ボーマン「神だけどサイコロを振るぞ」
という皮肉だと無理矢理な解釈しとこう
実際のカードやってないからよくわからんのだが、サイコロ要素無しで属性任意選択できたら強すぎるとかある?
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- 2018年10月18日 03:10
- ID:5hGgFTu80 >>返信コメ
- >ボーマンも再登場時にはネオス使えるようになってきそう
だから新パックでネオス関連のカードが出たのか…
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- 2018年10月18日 03:11
- ID:QSxzzeY50 >>返信コメ
- ようやく一区切り付いたかと安心してたら、予告で行方不明のアクアとついでにGTOさんも登場してきたから、また来週が待ち遠しく感じる。
あと鬼塚さん、また姿変わって呼び名も変わりそうな感じだし、そろそろ方針を固めて上げてスタッフ…。
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- 2018年10月18日 03:33
- ID:RY.QmAwK0 >>返信コメ
- >>21
マジシャン(大)→ウィザード(中)→ウィキッド(小)の同一人物なんじゃない?
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- 2018年10月18日 04:07
- ID:a.I.plC80 >>返信コメ
- 最近はドラゴンが活躍してて楽しいけど、トーカー達が恋しくなってきた。しょごのせいで一期はトーカーばっかだったとはいえ、久々にトーカーズでぶん回して欲しいわ
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- 2018年10月18日 05:16
- ID:Ebkbkhje0 >>返信コメ
- 前回のエマさんブラシェと一触即発みたいな感じだったけど予告で普通に出てるし別になにかされたってわけじゃないのか
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- 2018年10月18日 05:16
- ID:DVLWZ1mS0 >>返信コメ
- 蕎麦vsライトニング楽しみだから3度目のボーマンも耐えてたのにこんなのってないよ
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- 2018年10月18日 05:26
- ID:U8WysVEA0 >>返信コメ
- ※30
話ブツ切れはシリーズ構成吉田の悪いとこだねゼアル思い出した
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- 2018年10月18日 05:35
- ID:g8UamDF00 >>返信コメ
- >>6
より強いのが出たからといって君が弱くなったわけではないのであきらめろん
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- 2018年10月18日 05:42
- ID:6i1W2uGz0 >>返信コメ
- 草薙敵対してgdgdしそう既にgdgdだが
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- 2018年10月18日 06:20
- ID:s0mpftp80 >>返信コメ
- >>25
「DNA移植手術」
永続罠
発動時に1種類の属性を宣言する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言した属性になる。
・・・というカードがあるので属性変更を戦術に組み込むのは以前からある。
「A・O・J カタストル」
このカードが闇属性以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
・・・闇以外なら問答無用で破壊。上記のDNA移植とコンボさせるとかなり凶悪。
ただし、破壊体制を持つモンスターも存在する。
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- 2018年10月18日 06:21
- ID:FCEQNMDQ0 >>返信コメ
- どうせならホットドッグ五人前🌭テイクアウトしてけよ
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- 2018年10月18日 06:54
- ID:TVG0ZF9s0 >>返信コメ
- 中の人が了見君とリボルバーでしっかり声色変えてるのがいいね。
現実の方が落ち着いた感じでますますイケメン。
いや、謎ポーズ大好きですけどね?
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- 2018年10月18日 06:54
- ID:D3wz4zNd0 >>返信コメ
- ※14
果たしてそうかな、は黒咲が印象に残ってる
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- 2018年10月18日 07:21
- ID:XStz7Ag70 >>返信コメ
- リボもプレメもシンクロン使ってきたって事はソバも使う可能性出てくる訳か・・・OCGの調律マジで高くなりそう。そういえばジャックのリゾネーターはシンクローンって微妙に違う名前にして調律非対応にしてたな
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- 2018年10月18日 07:30
- ID:uDVtODRo0 >>返信コメ
- そういや元々顧客だったのか
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- 2018年10月18日 07:35
- ID:ov0KFFcG0 >>返信コメ
- Ai、マジでイグニスじゃないんじゃない?
遊作と入れ替わってる説は置いといても、元は人間説ありそう。
オリジナルの遊作を学習してAiの人格が形成された……つまり遊作は元は愉快な人間だったって事?
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- 2018年10月18日 07:36
- ID:evZwRBi40 >>返信コメ
- 過去作レ◯プが止まらない
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- 2018年10月18日 07:41
- ID:hh4J0kPf0 >>返信コメ
- >>41
ロスト事件で歪まなければあんな感じの愉快なキャラだったのかもしれない
つまり、すべて鴻上博士が悪い
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- 2018年10月18日 07:59
- ID:A15.JO0x0 >>返信コメ
- 鴻上博士ガーって言ってる人本人は面白いんだろうけど薄ら寒いわ
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- 2018年10月18日 08:27
- ID:Qoxq8xFh0 >>返信コメ
- 運ということであれば毎ターンのドローも大概だけどな
-
- 2018年10月18日 08:29
- ID:STFQMDOA0 >>返信コメ
- ※32
ゼアルで話ぶつ切りってあったっけ?
-
- 2018年10月18日 09:03
- ID:KHSV15H30 >>返信コメ
- >>35
素人でもわかる解説サンクス
任意で染めといてダメ計算無し破壊とかエグい…
今回のスキルは、ランダムだけど直接LPに影響するバージョンなんだな
-
- 2018年10月18日 09:24
- ID:h5NkRwWE0 >>返信コメ
- ※46
終盤で省略デュエル連発してたからね
-
- 2018年10月18日 09:29
- ID:Bo0aizgp0 >>返信コメ
- 量子のドラゴンか
-
- 2018年10月18日 09:55
- ID:Kxtg68ok0 >>返信コメ
- 土朝の方でも城之内と双六がサイコロ振ってたし自分の中では神被り
-
- 2018年10月18日 10:03
- ID:s.tnaCiX0 >>返信コメ
- クアンタム強いけどアニメ映えしない効果だな
モグラと同じ道を辿りそう
-
- 2018年10月18日 10:20
- ID:dbjhQoad0 >>返信コメ
- 遊作がAiちゃんにどれだけ冷たい発言しても
あの相棒発言以来、その言葉裏を翻訳したこっちの解釈に確信持てるようになって楽しい
今回だったら、要するに「俺はお前のせいだとは思わない気にするな」ってことかーとニヤニヤできる
やっぱちゃんとデレておくって大事だなって
-
- 2018年10月18日 10:27
- ID:iAsCzYRP0 >>返信コメ
- アイ裏切りそうで裏切らないな
-
- 2018年10月18日 10:46
- ID:pJ6fxvVP0 >>返信コメ
- リボルバーって靴下履いてないの?
-
- 2018年10月18日 10:51
- ID:CnmhRqp80 >>返信コメ
- ハルってボーマンの行動のバックアップ(後援)及び
データバックアップ(複製)じゃないの
いつも一緒にいるし
もしくは立場が逆でボーマンがハルの影分身とか
-
- 2018年10月18日 10:52
- ID:KJ.Ds.WV0 >>返信コメ
- 何気に今回遊作がアイが新スキル隠してた可能性も踏まえた上でその方がお前らしいと笑う度量を示したのって大きいな
-
- 2018年10月18日 10:59
- ID:n10NwPuk0 >>返信コメ
- 遊作優しいな
人間としての魅力が伝わってきたわ
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- 2018年10月18日 11:03
- ID:BJ3FSeY90 >>返信コメ
- その優しさを少しでも葵ちゃんに…
無理か。相手が狂犬だもんな
-
- 2018年10月18日 11:26
- ID:fQkU9IOJ0 >>返信コメ
- AIとギャンブルといえば、
「コンピューターでも計算しきれない人間の勝負運で、人間が勝つ」
って展開は多いけど、AIがギャンブルに手を出すのは初めて見る気がする。
-
- 2018年10月18日 11:28
- ID:MB9qMBgP0 >>返信コメ
- ここで負けないってことは、遊作も遊星と同じほぼ無敗になるんかな
まあまだ相手にしたら負けそうな相手は何人かいるけど
-
- 2018年10月18日 11:42
- ID:d3xojPJQ0 >>返信コメ
- 3回やって引き分けでまた逃げとかwww
-
- 2018年10月18日 11:56
- ID:bQ33cGsV0 >>返信コメ
- 42
おうここはVRAINSの感想であってARC-Vの感想じゃないぞ。過去作●イプは後も先もあれだけやぞ
44
薄ら寒いて……実際今起きてる事件はほぼ全部博士のせいでしょ。ネタでもあるけど事実を言ってるだけだよ
-
- 2018年10月18日 12:01
- ID:xhIUDpKJ0 >>返信コメ
- なぱこさんか?
-
- 2018年10月18日 12:11
- ID:KJ.Ds.WV0 >>返信コメ
- 1年目で遊作個人の復讐・恩人の正体解明を終わらせて2年目は仁の意識奪還を目標としたのがいい判断だったな
2年目で徐々に遊作が丸くなる過程を描写できるようになった
-
- 2018年10月18日 12:14
- ID:zx3.NPuA0 >>返信コメ
- 「その方がお前らしい」って言った時の遊作の笑った顔いいなぁ
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- 2018年10月18日 12:20
- ID:VjxA2YPS0 >>返信コメ
- 融合・・・クロック
シンクロ・・・クアンタム
エクシーズがでるとしたら何ですかねぇ・・・
-
- 2018年10月18日 12:37
- ID:JRl5isaq0 >>返信コメ
- 中断、引き分けデュエルに過敏になってる人がいるけど、単純にストーリーを追ってたら余り気になる所じゃないと思う。
話は明らかに進んでるし
-
- 2018年10月18日 12:49
- ID:Kxtg68ok0 >>返信コメ
- 了見は草薙さんの素性知っててホットドック買いに通ってたんだっけ忘れた
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- 2018年10月18日 12:56
- ID:KJ.Ds.WV0 >>返信コメ
- ※68
少なくともバイラ戦の後に家宅侵入した時点で監視カメラから遊作と草薙はリアル割れてた
その前から近所に来るホットドッグ屋に通ってたのか正体知って偵察開始したのかは不明
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- 2018年10月18日 13:18
- ID:guOtLIhf0 >>返信コメ
- 創作物のAI系の敵ってたいてい人間の多様性による非合理さを否定して効率的・合理化による統一進化を目的にしてたりするけど、ボーマンはその合理化が長い目でみたら進化の遅延を招くって判断するのは珍しいよね
-
- 2018年10月18日 13:23
- ID:oUZVyX.a0 >>返信コメ
- 遊作が年相応で無策に敵地に突っ込んで行くから危なっかしくて見ていられなくなって保護プログラムを渡しに来る了見すこwww 何だかんだ言いながら気にかけてる了見、素直じゃないなぁwww
-
- 2018年10月18日 13:46
- ID:2B9Pisx10 >>返信コメ
- 67
2年目は遊作敵逃してばっかでリボルバーがウィンディ始末した2話話以外進んでないよ
-
- 2018年10月18日 13:47
- ID:Kxtg68ok0 >>返信コメ
- >>71
ウィンディとライトニングに捕まった時も何気に助けに来てくれたしね
2歳下だっけ弟みたいに思ってる節もあるんじゃなかろうか
鴻上博士に引き合わせてしまった罪悪感だけでもないような
-
- 2018年10月18日 13:51
- ID:s0mpftp80 >>返信コメ
- ???「デビュー戦で敵を撃破できないとはやらしい(恥ずかしい)奴しゅご。やはりエースモンスターはファイアウォールドラゴンしゅご」
-
- 2018年10月18日 14:02
- ID:Kxtg68ok0 >>返信コメ
- >>71
ついでに言うと過保護プログラムに見えた
-
- 2018年10月18日 14:04
- ID:8mnL2xKX0 >>返信コメ
- ボーマンの新戦略が1/6の賭けってのはAIとしてはおかしくね?1/36を引き当ててるしサイコロに細工してそう。
-
- 2018年10月18日 14:52
- ID:KHSV15H30 >>返信コメ
- へたっぴじゃない男、ボーマン
-
- 2018年10月18日 14:57
- ID:Kxtg68ok0 >>返信コメ
- 了見からプログラム受け取ってからの信用するだのしないだのとかgdgdせずにサクッとインスコする流れめちゃすこ
-
- 2018年10月18日 15:22
- ID:UM.Z3AhY0 >>返信コメ
- ボーマンは多様性を重要視しつつ統合を目指すってどうゆうことだ?
6属性イグニス吸収して多重人格になるとか?
-
- 2018年10月18日 15:47
- ID:8IbSXvAa0 >>返信コメ
- ※79
可能性を広げる、様々な進化ができる、どんなことにも対応できるようになる、ってとこじゃないかな。強引な話だが、六人吸収すれば可能性六倍、人類吸収すれば六十億倍とか言いだしそうだし。運をも採り入れたことで運命すら操るとか言い出す前降りにも思える。
-
- 2018年10月18日 16:32
- ID:aGPTDuuR0 >>返信コメ
- 濃い試合と思ったら、最後のオフ会に全部もってかれたw
-
- 2018年10月18日 16:40
- ID:Kxtg68ok0 >>返信コメ
- ビットとブートみたいにボーマン大量生産されたら画面が濃ゆくなりすぎてしにそう
-
- 2018年10月18日 17:06
- ID:eR0ZrlZv0 >>返信コメ
- 00クアンタ「呼んだ~?」
↑君じゃないw
アースはGO鬼塚、アクアはブルーエンジェルの下へ行くなら丸く収まりそうな予感w
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- 2018年10月18日 17:16
- ID:OyF7MIP10 >>返信コメ
- リボルバーvsウィンディで盛り返したのに即地に落ちるスタイル
-
- 2018年10月18日 17:44
- ID:0ytOmw7P0 >>返信コメ
- 来週、鬼塚さんでるの?
レスラー→覆面の悪役レスラー→すぐに脱いで再びレスラー→バウンティハンター→フードかぶった人(new)
とキャラ迷走しまくってるし出番も少ないけど、今後キャラ定まって出番増えるのかなぁ?
まさかの実はアクアのパートナーって事はないよね?
-
- 2018年10月18日 18:47
- ID:5xDvtrrS0 >>返信コメ
- 了見って何気に正統派のライバルキャラだよな
「お前と戦(や)っていいのはこの俺だけだ。お前を殺(や)っていいのもこの俺だけだ」
こういう種類のセリフが似合う敵キャラって近年絶滅危惧種だからなー
-
- 2018年10月18日 19:34
- ID:8G9mcWpK0 >>返信コメ
- >>73
普通に友達でいいんじゃ
-
- 2018年10月18日 20:27
- ID:FfQQT.sw0 >>返信コメ
- >>47
アローザル・ハイドライブ・モナークの効果は破壊じゃなくて墓地送りだから破壊耐性持ってても無意味だし属性指定できたら強すぎるわ
-
- 2018年10月18日 21:08
- ID:I1xUjxbS0 >>返信コメ
- 鴻上博士と仁は「ロスト事件が終わった後も普通の生活が送れない状態になった」って所が共通してるから、その家族の了見からすると一番親近感が沸くのは草薙さんなのかもしれないとちょっと思った。
草薙さんからしたらふざけんなってなりそうだけどw
-
- 2018年10月18日 21:51
- ID:ja0T71Tc0 >>返信コメ
- お互いにストームアクセスするとすればLP1000以下だしガチャった新モンスターの攻撃力が2000以下ってこともないだろうから墓地の速攻魔法ハイドライブ・スカバードで最初から引き分け狙ってたとしか思えんなボーマン
「まさかこの手を使うことになるとは…」とか言ってるけど
-
- 2018年10月18日 21:58
- ID:7gYzPEcA0 >>返信コメ
- >>89
まあ鴻上博士自身はともかく当時子供でしかも仁を救ってくれたとも言えなくもない了見くんにふざけんなとはならんだろう
草薙さんその辺かなり優しいし
-
- 2018年10月18日 22:03
- ID:.kQPiMpY0 >>返信コメ
- 普通にアルバイトしてた遊作にほっこりした
草薙さんがいない時限定の臨時とかじゃなかったんだって
学校はほぼ寝てるし、復讐終わって日常してる姿が見られて良かった
即インストールしてAiちゃんに「どうだ?」って声を掛けてるのもなんか良かった
-
- 2018年10月18日 22:20
- ID:Kxtg68ok0 >>返信コメ
- アクアのパートナーってさぁ…ブルエンの絵本好きのあいつ…いや何でもねえや
-
- 2018年10月18日 22:22
- ID:rHQEKzVm0 >>返信コメ
- 草薙さんを心配するならハノイの騎士全員でやってきて売上に貢献していってくれ
-
- 2018年10月18日 22:29
- ID:9LXvA3kd0 >>返信コメ
- ライトニング戦なしとかいつも斜め下いくな
-
- 2018年10月18日 22:56
- ID:LyDFlgHq0 >>返信コメ
- ホットドッグ食ってけ了見
-
- 2018年10月18日 23:00
- ID:QSxzzeY50 >>返信コメ
- やっとヒロイン達が約3ヶ月ぶりに復帰してくれて嬉しい。 というか鬼塚にいたっては5ヶ月ぐらいか。
キャラが増えたから大人の事情で出番なかったんだろうけど、来週からは定期的に出番頼んだぞ。
正直、敵キャラが少ないから仲間の何人かが削られながら来年の春までやる感じかな。
-
- 2018年10月18日 23:00
- ID:8aaJUYZ10 >>返信コメ
- >>17
それな。AIなら乱数調整、簡単にできそう。
モンハンで欲しいお守りゲットするために苦労したわー。
-
- 2018年10月18日 23:05
- ID:qwgwQ8hA0 >>返信コメ
- 管理人が荒らし消さない宣言してるのいい事にARC厨と小野キッズがイキッて荒らしてるのな
-
- 2018年10月18日 23:07
- ID:QSxzzeY50 >>返信コメ
- 来週か近日中にアクアのパートナー登場期待していいのかな 一人事故で怪我してるの除くとアクアのパートナーぐらいか、新キャラで出番期待できるの。
-
- 2018年10月18日 23:41
- ID:t8YJYuW90 >>返信コメ
- ガチャ廃人同士のデュエルごっこ面白い。
-
- 2018年10月19日 00:24
- ID:ArvESkRB0 >>返信コメ
- ※48
エア表したね
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- 2018年10月19日 00:34
- ID:R8eZWXym0 >>返信コメ
- ※99
ゼアル信者だけどVRAINS嫌いだぞ
-
- 2018年10月19日 01:28
- ID:X3vjLtrh0 >>返信コメ
- なんか引き分けアレルギー発症してる人いるけど中断してないからいいでしょ。主人公で一回も中断してないのは遊作だけだぞ。遊星はバイク壊れエスケープするし、遊馬も省略デュエルしまくりだし、遊戯も十代も中断してるじゃん。遊矢に至っては仲間の乱入、不正剣などのありえない仕方による中断とかあったろ。過去作を神格化し過ぎだし、今迄の事を棚に上げるな。引き分けでも決着をつけるだけ、遊作はマシだろ。
-
- 2018年10月19日 01:32
- ID:X3vjLtrh0 >>返信コメ
- ※104
確かにそうだな、だが十代と遊戯は別にそこまで不自然な中断してないから別にいい。蟹と遊馬先生もまぁ… 遊矢は忘れろ
-
- 2018年10月19日 01:33
- ID:yT.pv0Gj0 >>返信コメ
- ※86
そんな感じのセリフ最初言ってたのどっちかっつぅと遊作じゃなかったっけ?
-
- 2018年10月19日 01:35
- ID:X3vjLtrh0 >>返信コメ
- ※104
正論だし事実だけどヴレインズアンチが騒ぐからもうちょい優しい言い方にしてくれ
-
- 2018年10月19日 06:26
- ID:R8eZWXym0 >>返信コメ
- 引き分けよりもソウルバーナーとライトニング戦が無くなったのが堪えてるそのために3度目のボーマンも耐えれたのに
-
- 2018年10月19日 07:10
- ID:enwreXj90 >>返信コメ
- ※104
引き分けのことだけに着眼し過ぎて他のこと見えなくなってるな
もっと煽り耐性付けた方がいいよ
-
- 2018年10月19日 07:42
- ID:7pflJ4j60 >>返信コメ
- ※102
終盤だけで
鉄男vsメラグ、アンナ&ロビンvsミザエル、六十郎&闇川vsギラグ、ゴーシュvsアリト、ドロワvsドルベが省略されてたよ
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- 2018年10月19日 07:56
- ID:FhAVzneU0 >>返信コメ
- 了見「べ、別に心配なんかしてないんだからね///」
こうですか?わかりません!
-
- 2018年10月19日 08:09
- ID:KSVddOFS0 >>返信コメ
- 史上最悪のクソアニメ
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- 2018年10月19日 10:47
- ID:wYu5WLNg0 >>返信コメ
- VRはリボルバー戦からまた息を吹き返しただけに侵入禁止エリアでグダグダやってたのがもったいないな
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- 2018年10月19日 14:24
- ID:9p8HYZuh0 >>返信コメ
- >>94
あいつら揃うと爆破するからなぁ…
-
- 2018年10月19日 14:46
- ID:GnL9S8Sf0 >>返信コメ
- >>102
超銀河眼の時空龍「は?」
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- 2018年10月19日 15:28
- ID:I9utUf5D0 >>返信コメ
- >>110
そいつら全部描いてたら1ヵ月以上かかるだろ。カットして正解だわ。
味方側のキャラってゴーシュ以外1~2回しかデュエルしたことないゲストキャラ同然だし。
バトルシティで舞やリシド、イシズ、羽蛾、絽場、梶木の予選での戦いを全戦描写しても仕方ないだろ(竜崎は初戦敗退なので除外)。
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- 2018年10月19日 15:48
- ID:0HvWawt30 >>返信コメ
- >>69
了見は被害者たちの状況を詳しく調べてたって言ってたし最初から草薙さんの素性を知った上で買いに来てたんだと思う。
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- 2018年10月19日 17:31
- ID:enwreXj90 >>返信コメ
- ※116
省略されたことは事実なのに省略と言ったらエア認定されたことが問題なんだよなぁ
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- 2018年10月19日 17:57
- ID:X3vjLtrh0 >>返信コメ
- ※104
中断云々だけじゃなくて引き分けも歴代主人公皆やっている事を忘れてはいけない
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- 2018年10月19日 17:59
- ID:X3vjLtrh0 >>返信コメ
- ※109
なんか107の言った通りにアンチが出ましたね…
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- 2018年10月19日 18:00
- ID:X3vjLtrh0 >>返信コメ
- そっか中断したのはソバと健吾君だけで遊作は一回も中断してないな
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- 2018年10月19日 18:44
- ID:UE9efcmf0 >>返信コメ
- 殺害予告予告までしたAVアンチにVRアンチが勝てると思うな
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- 2018年10月19日 19:37
- ID:P1637iZ10 >>返信コメ
- ※120
みんな触りまくるから面白がって対立煽りもいなくならないんだよ...
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- 2018年10月19日 21:54
- ID:aXrz7g0u0 >>返信コメ
- そういや歴代作品で引き分けも中断も不正もプレイミスもジャッジミスもルールミスも手札事故もたくさん見たけどデッキ切れだけは見てない気がする
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- 2018年10月19日 21:57
- ID:KSVddOFS0 >>返信コメ
- >>120
>>122
>>123
アニメアンチで知られるチャパロットもなんとかならないのか
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- 2018年10月19日 23:01
- ID:9p8HYZuh0 >>返信コメ
- >>124
ん…?マリク人形は?
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- 2018年10月19日 23:03
- ID:tTUMd52C0 >>返信コメ
- >>114
デンシティに新しいホットドッグ屋がオープンだと
ハノイの騎士全員で食べに行くぞ
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- 2018年10月20日 00:27
- ID:MU4kAKXk0 >>返信コメ
- 本当は食ってきたかったけど指摘されて恥ずかしくなった説草
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- 2018年10月20日 00:50
- ID:bNJAXXHQ0 >>返信コメ
- >>128
エプロン姿の遊作が飛び出して来なかったら食う気満々だったんじゃないかあいつ
ちゃっかり座ってたし
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- 2018年10月20日 12:42
- ID:fr.lzV9a0 >>返信コメ
- これから共闘とかしてくれるのかな?
してくれるといいなぁ
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- 2018年10月20日 17:57
- ID:YbCGXoI00 >>返信コメ
- >>124
遊戯がオシリスを手に入れた超有名デュエルがデッキ切れで決着だろ。
あとデッキ切れ自体は他にもある。デッキ切れしてカードが引けない場合に負けになるので、デッキ0になったターンで勝てば良い。KCグランプリ編で遊戯がデッキ0から勝ってる。
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- 2018年10月20日 18:13
- ID:lb7S6QAg0 >>返信コメ
- ガチャ強化ってほんとかっこ悪いなそのスキルもAiが用意してたプログラムアップデートするだけだし曇りなき境地とは一体何だったのかフェスガチャの名前かな?
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- 2018年10月20日 20:11
- ID:3Jnudjkv0 >>返信コメ
- 城之内の思考パターンはKCのピュータを駆使しても解析不能らしいからAIにとっては未知の領域なんだろうな!
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- 2018年10月20日 21:42
- ID:uTd4zTDf0 >>返信コメ
- >>76
一応突っ込むが1/6と2/6だから確率上は1/18だよ
2回目はセクレタリーが光属性で、そっちを潰せても良かったから
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- 2018年10月20日 22:06
- ID:jkJkGtQF0 >>返信コメ
- >>133
人類の後継者は城之内だった…?
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- 2018年10月20日 22:40
- ID:ATR8OOVA0 >>返信コメ
- >>125
チャパロットアンチのお前も荒らし同然だといい加減気付け
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- 2018年10月21日 00:10
- ID:ejVc74y00 >>返信コメ
- ネット使えないから遊作に直接プログラム渡しに行くのはわかるが護衛もつけないということは、これは了見の独断で他のハノイ知らない可能性ある?
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- 2018年10月21日 01:40
- ID:xohx50iH0 >>返信コメ
- Aiもそのうち自らデュエルする展開になるんだろうなあ
その時は状況的にすんごい悪いんだろうけど見てみたい気もする
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- 2018年10月21日 03:25
- ID:QV3Cv5Ye0 >>返信コメ
- 城之内VS双六じいちゃん見たばかりだったらサイコロはワロタ
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- 2018年10月21日 06:29
- ID:ImfDfCoB0 >>返信コメ
- ※118
終盤で省略と言えば普通はアリト対ギラグが出てくるし、ちゃんとした理由があるとは言えこっちならまだ言いたい事は分からんでもないしエア認定はされなかっただろうな
でも実際は※110でしかも過去作や次作以降も普通に省略される奴だから過去作観ていない的な意味でのエアなんじゃないかな?
あ、省略の話で超銀河眼の時空龍を挙げた※115は流石に援護出来ないっす
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- 2018年10月21日 11:42
- ID:xxEDDx9b0 >>返信コメ
- ↑横からだけど
102は具体例挙げる前に「エア表したね」と言ってるからそういう意味合いはないと思うよ。
ただ単にアリト対ギラグの省略を知らなかったかムキになっただけだと思う。
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- 2018年10月21日 15:45
- ID:0CYVQzOL0 >>返信コメ
- 鉄男は1期はいいキャラだったけどセカンドからは理緒持ち上げるだけのキャラになって久々に良いとこ見せるか?と思ったメラグ戦が省略になって納得しなかったな
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