2019年03月14日comment246
ジョジョの奇妙な冒険



1: ななしさん 2019/03/04(月) 12:38:35.899 ID:/Z4ph65i0.net
時間を止める? 未来がわかる?
わからんwwwwwwwwwwwwwwww




3: ななしさん 2019/03/04(月) 12:40:06.482 ID:LalIuQ4yp.net
時を止めてるんじゃなくて自分以外が知覚できないようにしてるんだろ?




4: ななしさん 2019/03/04(月) 12:40:17.427 ID:yHo6g4A70.net
未来を読んでキンクリ空間の中でボスだけが動ける




5: ななしさん 2019/03/04(月) 12:41:02.312 ID:Ax4YF3j7M.net
わからないやつとわかった気になったやつしかいないぞ




6: ななしさん 2019/03/04(月) 12:41:45.742 ID:/Z4ph65i0.net
なんか猫が素通りしてたりしてたじゃん
猫には効かない設定??
a624c846




11: ななしさん 2019/03/04(月) 12:46:43.779 ID:x2PtAfIa0.net
>>6
アニメ見てないから描写違ったらすまんがたぶん猫にも効いてる
ナランチャもチョコ頬張った後に「あれ?」ってなってたでしょ?
猫自身もあんな感じになってるはず




9: ななしさん 2019/03/04(月) 12:45:35.091 ID:z5J5TYJD0.net
ただの一定時間すり抜け&周囲の認識変化だぞ




8: ななしさん 2019/03/04(月) 12:45:22.135 ID:x2PtAfIa0.net
未来予知と一定時間の攻撃無力化&他者の意識飛ばしとか思っておけばいい




13: ななしさん 2019/03/04(月) 12:47:54.978 ID:e56iaxH/a.net
例えばピストルを撃った瞬間にキンクリ発動するとちゃんと弾は真っ直ぐ飛んでるけどそれを認識できるのはディアボロだけ

他の人にはピストルを撃ったと思ったら次の瞬間には何かに当たってるように見える




16: ななしさん 2019/03/04(月) 12:51:36.259 ID:DglB4WDa0.net
原理はともかく、感覚は分かる

喰らう側は、ハッと気が付いたら
なんかいきなり時間が飛んでる
(自分がパンチを出してる最中だったり、
パンチを出し終わってたりする)

そして目の前か背後に
いきなり敵が立っていて、
いきなり殴られる
(いきなり殴られるので回避不能)




18: ななしさん 2019/03/04(月) 12:53:07.204 ID:PVLSX2k6F.net
自分の解釈だと
10秒間相手の記憶と意識を消し続ける
その間の未来を見る
食らった本人は発動直前の行動は行ってるけど、その間の記憶もなく、意識もないから行動の変更も不可って感じ




19: ななしさん 2019/03/04(月) 12:54:05.712 ID:qVb4Fw970.net
ボス以外には動画をスキップしたように見える一瞬の出来事
ボスだけはスキップした分の時間を認識できるし自由に動ける




28: ななしさん 2019/03/04(月) 13:03:39.668 ID:5dclC0sB0.net
当然のように能力2つ持ってるからまずそこで混乱する




ななしさん 19/03/04(月)00:19:55 No.622428578 
時を飛ばせるこの事により未来予知できるってアニメで言ってたけど
スレ画の段階じゃエピタフって能力は考えてなかったんじゃないかと思うわ
あくまで時飛ばしの副産物的能力




ななしさん 19/03/03(日)17:59:11 No.622315522 
たまにエピタフが別能力みたいに言われるけど
ホワイトアルバムジェントリーウィプスやキラークインのシアーハートアタックみたいのと同じだよね




31: ななしさん 2019/03/04(月) 13:20:23.556 ID:fmu0rUFqM.net
なぜ吹っ飛ばす時間内に攻撃しないなのか理解できない




33: ななしさん 2019/03/04(月) 13:30:37.304 ID:DglB4WDa0.net
>>31
「ふっとばしてる時間の最中」には
ボスも攻撃を加えられない
ここがザ・ワールドの
完全上位互換になっていない点




ななしさん 19/03/04(月)09:48:08 No.622470848 
ボスが一々お前の行動は読めるぞ!とかイキってかわしてるのが誤解を生む
キンクリ発動中は相互に不干渉




ななしさん 19/03/04(月)09:48:29 No.622470879 
時間の停止・スキップ・加速自体には殺傷能力は無いからねえ




ななしさん 19/03/04(月)09:49:57 No.622471011 
Q.なんで無力化してるのに避けるんです?
A.なんとなく嫌だから




ななしさん 19/03/04(月)10:00:15 No.622471917 
ボスって無茶苦茶神経質なだけなんじゃ




ななしさん 19/03/04(月)10:02:55 No.622472161 
>ボスって無茶苦茶神経質なだけなんじゃ
うn
その癖変に調子にのる




ななしさん 19/03/04(月)12:07:10 No.622485819 
認識していない攻撃は防げないのでペリーコロさんあたりと協力して普通のスナイパー配置すれば簡単に倒せるよね




ななしさん 19/03/04(月)00:22:29 No.622429212
そもそもボスが正確に能力把握出来てるかもわからないんだけどね
ボスの説明=スタンドの真の能力ではない




ななしさん 19/03/04(月)02:46:48 No.622450258
まあ簡単に未来予知と無敵の合わせ技ってことでいいんだよ




ななしさん 19/03/04(月)02:57:41 No.622451009
映像がたとえ死ぬシーンでも
飛ばして未来を変えて生き延びたら無理くり映像のような未来にする仕組みなんだろうか




ななしさん 19/03/04(月)03:22:59 No.622452448
キンクリはなんかもう完成されてて
ザワールドみたいにこれ以上は効果時間が伸びたりしなさそうなのが惜しいな
いまでも十分無敵だけどブチャラティの先を読んだ反撃みたいなのが万が一って事もありそう




ななしさん 19/03/04(月)03:29:11 No.622452775
>いまでも十分無敵だけどブチャラティの先を読んだ反撃みたいなのが万が一って事もありそう
本人も弱点理解してるからこそ正体を徹底的に隠してるわけだしな
それこそ能力によっては消し飛ばしてもどうしようもならなくなる可能性あるし




ななしさん 19/03/04(月)03:31:37 No.622452870
>キンクリはなんかもう完成されてて
>ザワールドみたいにこれ以上は効果時間が伸びたりしなさそうなのが惜しいな
成長性?だからそこらへんは分からんな
ボス的にはスタンドが成長するような修羅場わたりたくはないだろうし




ななしさん 19/03/03(日)17:29:39 No.622308810 
小西のキングクリムゾンッ!の言い方好き




ななしさん 19/03/03(日)17:32:54 No.622309494 
>小西のキングクリムゾンッ!の言い方好き
背景壊れて宇宙空間っぽくなる演出も良かったな白黒だけだとモノクロっぽくなるザワールドと同じになるし
94a4c792




ななしさん 19/03/03(日)14:05:46 No.622263580
暗い地下の部屋だったからアニメだと能力発動時に背景が崩壊するのが分かりづらかった




ななしさん 19/03/03(日)14:07:50 No.622264031
>暗い地下の部屋だったからアニメだと能力発動時に背景が崩壊するのが分かりづらかった
敢えて省略してるんだろう
あれを完全に描写するとなると作画カロリー高過ぎて一流メーター連れてこないと無理だよ...




ななしさん 19/03/03(日)14:10:46 No.622264665
背景は別にしても能力説明のとこの作画すごかったな




ななしさん 19/03/03(日)17:34:04 No.622309761 
アニメの能力発動演出はまさに吹っ飛ばすって感じだったな
漫画で読むと徐々に周囲が破壊されてくイメージだった




ななしさん 19/03/03(日)18:09:12 No.622317792 
既にッ!のとこの声とポーズがかっこよすぎる




ななしさん 19/03/03(日)14:10:56 No.622264700
金栗こんな色なのね




ななしさん 19/03/03(日)14:14:16 No.622265433 
まさかカラーリングが赤とは思わなかった
でも言われてみれば赤くなきゃおかしいよな…




ななしさん 19/03/03(日)14:09:20 No.622264361 
こんな強い能力持ってて「危なかった・・・・」




ななしさん 19/03/03(日)14:27:33 No.622268105
初登場なのにザ・ワールドとかホワイトスネイクと違ってもう焦り気味になっててダメだった




ななしさん 19/03/03(日)14:11:33 No.622264846 
額のエピタフも悔しがってた表情してたのが吹く
fbba0fc5




ななしさん 19/03/03(日)17:28:44 No.622308605 
無表情だったりロボっぽい顔が多いスタンドで
こいつだけ常に怒ったような顔なのが面白い




ななしさん 19/03/03(日)17:30:40 No.622309017 
マジギレしたり冷や汗かきながらも余裕アピールしたりとどんどん表情豊かになっていく
しかもエピタフが表情トレースしてる




ななしさん 19/03/03(日)14:38:54 No.622270504
まあブチャを殺せず逃げられてるしね
大物感を出すには辛い
実際動機も小物だし




ななしさん 19/03/03(日)15:57:32 No.622288263 
小心者というか慎重さは確かにすごい
どうやってあそこまで上り詰めたのかはわからんけど




ななしさん 19/03/03(日)14:40:38 No.622270845
未だに今お前が見ているのは未来のお前だって部分が良く分からない
ba0ed094




ななしさん 19/03/03(日)14:43:49 No.622271515
>未だに今お前が見ているのは未来のお前だって部分が良く分からない
数秒間の時間が吹っ飛ばされたので
ブチャラティとしてはいきなり瞬間移動した気分になって
脳が錯覚を起こして残像的な何かが見えたのではないだろうか




ななしさん 19/03/03(日)14:54:44 No.622273933
>未だに今お前が見ているのは未来のお前だって部分が良く分からない
餞別代わりに見せてやったって言ってるしエピタフの未来予知の映像を見せてあげたんじゃないの




ななしさん 19/03/03(日)14:43:36 No.622271456
結局の所どういう能力なのコレ




ななしさん 19/03/03(日)14:46:41 No.622272102
>結局の所どういう能力なのコレ
まず数秒間の未来を完全に把握して
その数秒間ボスが受ける影響を完全になかった事にする
ボスに向かって銃が放たれていたら銃弾はボスの体を傷つけずにそのまま進むし
チョコレートを食べてたらいつのまにか食べきってる




ななしさん 19/03/03(日)14:48:15 No.622272436
>結局の所どういう能力なのコレ
未来予知して自分だけ結果を変えちゃえって能力




ななしさん 19/03/03(日)14:48:45 No.622272552
>その数秒間ボスが受ける影響を完全になかった事にする
これ『その間ボスの実体は世界からなくなる』って感じよね
ボス以外はそのまま時間経過するし(覚えてないけど)




ななしさん 19/03/03(日)14:49:38 No.622272742
未来予知+数秒無敵+範囲内の他者の記憶が数秒飛ぶ
でいいの?




ななしさん 19/03/03(日)14:54:20 No.622273834
>未来予知+数秒無敵+範囲内の他者の記憶が数秒飛ぶ
>でいいの?
そんな感じ
ビデオのスキップボタンって当時言われてたな




ななしさん 19/03/03(日)14:47:44 No.622272331 
リモコンのスキップボタン




ななしさん 19/03/03(日)17:56:04 No.622314829 
世界に強制的にスキップボタンを押させて自分はその間自由に動ける
その間ボスだけに全ての影響を無視できる無敵効果と敵の軌跡を読む効果が与えられる




ななしさん 19/03/03(日)15:53:18 No.622287316
能力の範囲外は普通に時間が流れてて範囲内ではキンクリが吹っ飛ばした時間を知覚できないって感じでいいのかな




ななしさん 19/03/03(日)16:35:00 No.622296613
消し飛ばした時間分の状況を認識できるのはキンクリのみだから
それが未来予知に転じてるのか
やっと意味が分かった




ななしさん 19/03/03(日)16:52:15 No.622300318
格ゲーのオンライン対戦でひどいラグの発生時もボス側だけは自由に動けるってイメージがある




ななしさん 19/03/03(日)17:00:00 No.622301999
>格ゲーのオンライン対戦でひどいラグの発生時もボス側だけは自由に動けるってイメージがある
実際対人戦でラグで負けたプレイヤーが結構言ってたりする




ななしさん 19/03/03(日)17:01:47 No.622302410
効果範囲外から望遠鏡でボスを見た場合どうなるのか




ななしさん 19/03/03(日)17:03:26 No.622302795
>効果範囲外から望遠鏡でボスを見た場合どうなるのか
弾除けの瞬間が謎だな
避けてるのか
通り抜けるのか
ボス以外が消えるのか




ななしさん 19/03/03(日)17:04:30 No.622303035
ブチャの不意打ちで顔殴られかけた時でも
ボスが反射的に能力発動させれば回避できるから防御に関してはやっぱ最強の部類だなってアニメで改めて思った




ななしさん 19/03/03(日)17:09:19 No.622304094
運が悪いと10秒先の未来まで見たのに10.01秒で地雷を踏んで死ぬってこともあるよね




ななしさん 19/03/03(日)17:12:39 No.622304858
>運が悪いと10秒先の未来まで見たのに10.01秒で地雷を踏んで死ぬってこともあるよね
それこそ今回のブチャに先読みされて逃亡許すって状況でしょ
たまたま2手先で致命傷のトラップ仕掛けてくる敵じゃなかったから命拾いしたわけで




ななしさん 19/03/03(日)17:26:30 No.622308090
初披露なのに結構対処されてたのね
ブチャラティがすごいだけか




ななしさん 19/03/04(月)02:50:52 No.622450535 
ガンダムなんかもそうだが
ファンが作り手側も意図してないような細かい部分まで
あーでもないこーでもないと考えて補完するのは面白いな








アニメ放送前からもいろんな所でずっと話題のキング・クリムゾンの能力
あにこ便でも登場後能力についての話題がいっぱい!(コメントありがとうございます)
またその話題かよ!と思った方もいるかもしれませんがキンクリの能力の話題に絞ったまとめは必要かなと思ったので最後の総括的なものと思っていただければ

ボス視点だと相手の認識阻害&無敵状態(透明化)&未来視の3つ、キンクリくらった側視点だと突然意識が飛んで動画スキップ状態になってる
要約すると多分こんな感じで合ってるよね!?(解説とか結構調べたけど100%正しい自信は持てなかった…)
ボスが透明無敵状態なのに攻撃避けたりするからややこしくなるんや…
 コメ
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1551670715/
http://kako.futakuro.com/futa/may_b/622427393/
http://kako.futakuro.com/futa/may_b/622262070/

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コメント…ジョジョの奇妙の冒険について

    • 1. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 13:49
    • ID:NEUV0goz0 >>返信コメ

    • メタリカのとこのがわかりやすいと思うけどな
      「発砲される→自分に当たる→貫通して別の奴に当たる」の過程で「自分に当たる」を消せば別の奴に当たった結果だけが残る
    • 2. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 13:52
    • ID:gEjvcoj90 >>返信コメ

    • 例えば、能力を発動して時間を強制的に5秒後に移動させると、その間に起こった出来事は既に終了しているけど、その5秒間に起こった出来事はキングクリムゾン(ボス)しか認識出来ない。
      既に終了している出来事だからボスも干渉出来ない。
      アニメ見て再度認識した能力だけどこれで合ってるのかいまだにわからない。
    • 3. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 13:53
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • 単行本56巻108ページよりキング・クリムゾン
      >簡単に言うと「時間」を飛び越える事ができる。

      > 正 確 に言うと
      ①-1>この世の 「時間」を10 数秒 消し 去り、
      ②  >その中を自分だけが動く事ができ、
      ③  >他人の動きを予知するように見る事ができる。
      ①-2>時間を消された、この世の全ての人間や生き物は、その時間を
      体験しておらず、記憶はもちろんない。時計の針や飛ぶ鳥は瞬間移動したように見え、読んでいた本もどこまで読んだのか覚えていない。

      >弱点は射程距離と持続力がないため、複数の人間相手だと本体の正体がバレてしまう。
    • 4. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 13:56
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • エレベーター内からのトリッシュ連れ出しは
      時飛ばし前のエピタフで見た未来において
      1.ボスが時飛ばしを使わず屋根から音もなくブチャたちの背後に侵入し
      2.まずトリッシュをクビチョップ等で瞬時に気絶させ、その直後にトリッシュの腕を切ってエレベータ外に逃げた
      3.2の後にブチャが音と振動で気づく
      という場面の1と2と3を時飛ばしで『消』去、エピタフで見た未来とは違うものに改変。

      ブチャたちの記憶は消え「時飛ばし中にボスがトリッシュに触れれなくてもエピタフで見た通り」「トリッシュというボス以外の物が、気を失い手を切られボスに連れ去られたという結果」だけが残ってる
    • 5. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 13:56
    • ID:D.vAUpil0 >>返信コメ

    • ザワールドがビデオの一時停止なら
      キングクリムゾンはビデオの編集
    • 6. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 13:58
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • ナランチャの件もトリッシュと一緒。柵が時飛ばし前は切れていなかったのに、時飛ばし後は「切断されている」ところがポイント。
      エピタフで見える未来において

      1.ボスが時飛ばしをせずナランチャの為に柵を切断する
      2.ナランチャがボスに気づく
      3.ボスとナランチャが戦い時飛ばしをせずナランチャを柵に投げ札外

      の1.2.3を時飛ばしで消去改変。ボスが時飛ばしによって他の物に触れられなくてもナランチャや柵など

      ボス以外には「結果だけが残る」。
      「ボスに起きる結果は消える」。
    • 7. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 13:59
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • ボス
      「『キング・クリムゾン』の能力では、この世の時間は消し飛び・・・・・・ そして

       全ての人間は、この時間の中で動いた足音を覚えていないッ!
       空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!・・・・・・
       消えた炎は、消えた瞬間を炎 自 身 さえも認識しない!

      『結果』だけだ!!
       この世には『結果』だけ残る!!」
    • 8. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:00
    • ID:PKWE.QF80 >>返信コメ

    • 深夜のゲーム中、ぼんやりと惰性でレベル上げやってて、ハッと覚醒する。
      記憶はないけど、ちゃんとレベルが上がってる。

      これがキング・クリムゾン?
    • 9. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:01
    • ID:7BS9fFUR0 >>返信コメ

    • いつの間にか時を飛ばしてるあいだは
    • 10. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:02
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • 時飛ばしの間は何でも改変できる訳ではなく
      1.ボス以外の他の物の記憶
      2.ボスに起きる結果
       (ボスが傷を負う、ボスがスタンド効果を受ける、ボスがしぬ)
      3.ボスの実体
      の1.2.3「すべてを一度に消す事しかできない」し、ボス以外の「物」に起きる結果は「時飛ばしをしてボスが触れられなくなっても」エピタフで見た通りにしかならない。

      ボス以外の「物」には「結果だけが残る」が「ボスに起きる結果だけ消える。」それが時間を、確定してるボスの未来ごと時間を

      「消し」飛ばす能力、時飛ばし。
    • 11. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:03
    • ID:p7I0TNFd0 >>返信コメ

    • 未来への軌跡のくだりが最高に意味不明
      ブチャが殴ろうとする→キングクリムゾン→殴り終える(ブチャラティの認識)
      ブチャが殴ろうとする→スタンドを取り出す→目標を構える→アリアリアリ→殴り終える(ボスの認識)
      の過程を見てるから回避出来ると自分の中で認識してる
    • 12. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:04
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • [ボスが、道端に落ちてる運子を踏む]
      という運命の落とし穴があったとしても

      ボスは、エピタフでみた運子を踏む運命を消し変え
      「ボスに起きる結果だけ消え」運子が付着せず踏まず
      対して運子は、ボスに踏まれて潰れされた「結果だけが残る」

      代表例は壊れたPCが無い掃除婦、エレべーターのトリッシュ、
      切断済の柵のナランチャ、銃撃されたリゾット、
      胸を貫かれる運命にあったGEレクイエムの発言の場面。
    • 13. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:05
    • ID:7BS9fFUR0 >>返信コメ

    • 途中で送ってしまった。

      いつの間にか時を飛ばしてる間は相互不干渉になってたけどそれだとエレベーター内でトリッシュを誘拐出来なくない?

      強過ぎるから作者が弱体化させたのかと思った
    • 14. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:06
    • ID:lOy5bAgi0 >>返信コメ

    • 設定がガバガバすきんよ
      まあ昔からか
    • 15. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:06
    • ID:p7I0TNFd0 >>返信コメ

    • >>12
      え?潰された運子と運子を踏まなかったボス両方存在するの?
    • 16. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:09
    • ID:doB0S0aR0 >>返信コメ

    • ザ・ワールド
      1 2 (3 4 5)3 4 5・・・

      キングクリムゾン
      1 2 (3 4 5)6 7 8・・・
    • 17. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:09
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • 教会のブチャラティは
      柱の陰にいたボスを確かに殴った!

      と思ったが、思い違いで
      「ブララティ自身を殴れてもいないので、ブチャラティはジッパーでバラバラにならず」

      柱の裏にいたのは「ボスだと思い違いをした」ブチャラティ自身だった
    • 18. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:13
    • ID:EFPumRX10 >>返信コメ

    • 最近のは読んでないけどこの頃のジョジョは大ボスのスタンド=時間操作なのがね
      ディオのザワールドのインパクトが強すぎたから何だろうけど他の工夫懲らしてる
      スタンドに比べると単調すぎて余り好きじゃ無い
    • 19. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:14
    • ID:ROKbpUv00 >>返信コメ

    • いくら昔の作品でネットだからって管理人自らネタバレ載せてるのお話にならんな
      案の定ここぞとばかりネタバレしまくってるバカコメント湧いてるし
    • 20. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:15
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • そうだよ、時飛ばし=時間消去は
      「空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!・・・・・・
       消えた炎は、消えた瞬間を炎 自 身 さえも認識しない!」
      という通り、ボスではない運子には運命通り、結果だけが残り

      ボス自身はボスの未来、ボスの時間、ボスの運命、ボスの存在、ボス以外の物質、ボス以外の空間すら消えて
      何にも干渉されずにもう一度、未来とは別の行動ができるって事
    • 21. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:16
    • ID:08nlqtDl0 >>返信コメ

    • ザ・ワールド、キングクリムゾン、D4Cは初披露した時の描写がおかしいというか能力の種が分かってから見直しても「え、そうはならなくね?」ってなるよな。多分連載中に設定が調整されていった結果だと思うけど。少なくとも時間を止めて急いでポルナレフを元の位置に戻すDIOとか絵面が面白すぎる
    • 22. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:19
    • ID:v0ibgky80 4 >>返信コメ

    • ボスが殴られる未来があったとする、ボスはその未来を感知してキング・クリムゾンを発動させる
      するとあら不思議ボスが殴られた未来がなかった事にされてしまう
      時間が飛ばされるのは副産物みたいなもので実際はある未来をなかった事にするのがキンクリの能力では
      なのでボスが攻撃してもその未来もなかった事にされる(登場時の矛盾もキンクリによりなかった事にする)
    • 23. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:20
    • ID:p7I0TNFd0 >>返信コメ

    • >>16
      これしっくり来た
    • 24. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:20
    • ID:h0MZBkPn0 >>返信コメ

    • >わからないやつとわかった気になったやつしかいないぞ

      ほんまこれ
    • 25. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:21
    • ID:V46kUceb0 >>返信コメ

    • VTRと一緒で要らないシーンをカットできるんだよね
      芸人が滑ったネタをカットしてバカウケのシーンだけ繋ぎ合わせらえる
      すなわち無敵!!
    • 26. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:26
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • しかしブチャラティのように
      ボス以外には「ボスに攻撃したという行動=結果」は残る

      だから時飛ばし中に、ボス以外が銃を撃っていれば
      銃弾は時飛ばし後には既に「銃弾は減り、撃ち終わっていて」
      銃を撃ったボス以外の物は
      「空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!・・・・・・ 消えた炎は、消えた瞬間を炎 自 身 さえも認識」できない。
    • 27. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:27
    • ID:dJZQIH.V0 >>返信コメ

    • けもフレ2見れば体験できるよ
    • 28. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:27
    • ID:Gtb0kNs30 >>返信コメ

    • なるほどな、ハンタの刹那の10秒がキンクリに似ていると言われるのが理解出来た(全く同じと言う訳では無い)。

    • 29. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:27
    • ID:P5afwr9l0 >>返信コメ

    • 個人的には最初の未来のお前は分からないけど自分以外の物の意識と自分の存在を世界から任意の秒数消す能力って解釈してる
    • 30. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:28
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • ボスだけ時飛ばし中

      ②  >その中を自分だけが動く事ができ、
      ③  >他人の動きを予知するように見る事ができる。
    • 31. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:33
    • ID:6xnhHp9m0 >>返信コメ

    • 時間操作というより記憶操作のほうがしっくりくる
    • 32. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:33
    • ID:mlOvGSGX0 >>返信コメ

    • みんなで食事してました。
      キングクリムゾン。
      食べた覚えはないのにみんな満腹で料理も消えてる。ボスだけはお腹ペコペコ。
    • 33. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:36
    • ID:SEf.Dsbc0 >>返信コメ

    • 人生における落とし穴を、
      事前に察知して落ちないようにする能力。

      これが能力の本質だし、
      これ以上の説明はない。
    • 34. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:37
    • ID:NEUV0goz0 >>返信コメ

    • >>12
      その場合は多分「踏まれた」という過程が消し飛ぶから潰れてすらないぞ
    • 35. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:38
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • ボスから、キングクリムゾンの時飛ばしを見ると

      未来の自分が居た時空間、スタンドは勿論
      物質すら消し去る

      ボス以外から見ると

      時空間から消え去っているボスに結果を残せない上に
      自分たちの行動は残るが、その間の思考は消える
    • 36. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:39
    • ID:CMhB.I..0 >>返信コメ

    • 時間の流れを無限に続く一本の糸として、
      糸を切って「出来た間を別の糸で繋げる」事が出来るのがザ・ワールド
      糸を「好きな長さに切って元の糸に繋げる」事が出来るのがキンクリって感じ?
    • 37. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:42
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • >>34
      反論は「多分」としか言えないよな
      時飛ばしをしたら運子が踏まれなかったという描写が「ない」が

      掃除婦が気づく前に部屋は片付けられてボスは去っていて
      トリッシュはエレベーターから連れ出された描写はあるからな
    • 38. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:47
    • ID:37UHniM40 >>返信コメ

    • 永遠の絶頂を極めた末の只のチキン
    • 39. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:48
    • ID:bWoGNE5.0 >>返信コメ

    • 風呂から出た後いつのまにかパンツはいていて部屋にいることがあるんだけど
      受ける側はこんな感じなのかな
    • 40. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:48
    • ID:kc3ix.Or0 >>返信コメ

    • ザ・ワールドのときもだけど
      時をどうこうするのに空間的な効果範囲とか変に考えて余計に複雑化させてるのいるよね
    • 41. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:58
    • ID:Wm9DOddl0 >>返信コメ

    • 時間が跳ぶ効果は世界中なのか、射程範囲内だけなのか。

      射程範囲内だけだとしても、塔(エレベーター)からボートにいるジョルノ達って結構離れてるし…
    • 42. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 14:59
    • ID:AdNZkHtO0 >>返信コメ

    • キンクリが歴代ボスと戦うとどうなるか
      ザ・ワールド:相手は時止め中も干渉可能に対しこちらはキンクリ中は干渉不可、純粋に上位互換に近い
      キラークイーン:見たらアウトのトリガー式のため、キンクリが意味をなさない可能性あり
      メイド・イン・ヘヴン:時飛ばし自体は有効、ただしキンクリの時間がとんでもなく速く終わる(時間の知覚を異常に速くされてるため)
      D4C:相手無敵なんで、勝ち目ない
    • 43. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:00
    • ID:n2i2c9tZ0 >>返信コメ

    • よく分からんから、未来予知とみんながボーッとしながら動く能力だと認識することにした
    • 44. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:02
    • ID:k7qXFees0 >>返信コメ

    • エピタフとキンクリを個別に扱わない(説明してない)今の時点で原作未読勢が?となるのは当然やん
      それをネタバレ有り無し関わらず現段階で解説しようとすることは不毛だと思うけど・・・
      もうちょい話が進めば理解できるようになるなる
      多分
    • 45. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:07
    • ID:eCCwRvtn0 >>返信コメ

    • ジョジョのボスの能力は
      3部:一時停止
      4部:早戻し
      5部:スキップ
      6部:早送り
      って言われてるね
    • 46. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:08
    • ID:WSW.RzIc0 >>返信コメ

    • 周りはオートでいきなり未来へ飛ばされる
      キングクリムゾンだけは飛ばされのではなく周りを見ながらマニュアルで自由に未来へ移動できる
    • 47. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:10
    • ID:Un7jbvF20 >>返信コメ

    • 1.エピタフ発動。数秒先の都合の悪い未来(攻撃を食らうなど)を見る。
      2.キンクリ発動
      3.先読みで見た都合の悪い未来を回避(攻撃をかわすなど)する
      4.キンクリ終了。ボス以外は3の内容を知覚出来ない。

      分かりやすく言うとこんな感じかと。
      だから、3.で攻撃をかわそうとしても広範囲攻撃(パープルヘイズのウィルスなど)や複数からの同時攻撃で攻撃をかわせない場合は意味がない
    • 48. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:15
    • ID:.tyYbQ0o0 >>返信コメ

    • 最近、ハンターハンターで解説してたな?
    • 49. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:16
    • ID:WzQcIP3Q0 >>返信コメ

    • 疲れて車運転してるとき、気が付けば目的地に着いてるときの感覚やで。
    • 50. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:17
    • ID:Q2JjMW0Q0 >>返信コメ

    • 自分以外が全員CPUになって動く状態になる。
      自分は攻略本を持っているのでどう動くかわかる、攻略本読んでいる間は自機は無敵というかすり抜け状態
      CPU操作状態の間は、他の人間は自機を操作できない、動いているのも自動で把握もできない、であってる?
    • 51. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:20
    • ID:.rBXcm.C0 >>返信コメ

    • やっぱり
      オンラインゲームのラグアーマーが一番近いと思う
    • 52. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:21
    • ID:pwo1ExHF0 >>返信コメ

    • あんま深く考えず感じたまま流せ。どうせわからん
      ザ・ワールドでも時止めた瞬間に、自転と公転軌道の速度で固定された空気分子に突撃してミンチより酷い結果になってない時点で考えるだけ無駄
    • 53. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:22
    • ID:7O8HnOjy0 >>返信コメ

    • 透明化ってのがよく分かんないんだけど
      「殴られる!」ってときに発動したとして、
      「時飛ばし中に避けて背後に回る」とかしなくても、発動した時点で殴られなくなる(すり抜ける?)ってこと?
    • 54. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:30
    • ID:EG29BQau0 >>返信コメ

    • ドラえもんの道具の「タイムワープリール」と同じようなやつと思えばいいかな
    • 55. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:34
    • ID:guga76190 >>返信コメ

    • ざっくりと数秒間だけ姿が見えない無敵モードになれるくらいの認識で良いと思う。
    • 56. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:35
    • ID:WSW.RzIc0 >>返信コメ

    • >>53
      そうそう、仮にボールが飛んできて0.1秒後に当たるとしてもキングクリムゾンで1秒だけ飛ばせば途中は全て消し飛んでそのボールは軌道上の1秒後の場所まで瞬間移動するから自分は動かなくても当たらない
    • 57. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:36
    • ID:MBHM1Tv70 >>返信コメ

    • キンクリって、トリッシュ誘拐のシーンとブチャラティが未来の自分を見たシーンのせいで分かりづらくなってるよな
    • 58. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:40
    • ID:lZc0YKZJ0 >>返信コメ

    • ネトゲのラグで瞬間移動するのと似てるってのが一番わかりやすそう
    • 59. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:51
    • ID:tNns7BtG0 >>返信コメ

    • >>16
      これが分かりやすいと思う
    • 60. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:51
    • ID:7O8HnOjy0 >>返信コメ

    • >>56
      はぇ~そうなんか

      結果だけが残るとかなんとか言ってたから「確実に当たる軌道のボールが飛んでくる」過程を飛ばすだけだと「当たった」という結果が残るんじゃないかとか思ってました
    • 61. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 15:54
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • >>41
      単行本56巻108ページより

      ①-1> この世の 「時間」を
    • 62. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:08
    • ID:5PaMJQAO0 >>返信コメ

    • いつもこれ言われてるけどそんなに難しいか?
      数秒間時間を飛ばしてその飛ばした時間の中をボスだけが認識出来て自由に動ける
      その間はお互いに干渉出来ず
      飛ばした時間の間に何が起きているのかはボス以外にはわからないってだけだろう
      言葉で説明すると少し長くなるけど描写を見れば一発で理解出来るだろ
    • 63. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:08
    • ID:Q2JjMW0Q0 >>返信コメ

    • >>16
      ザ・ワールドは追加で3秒自分だけ足される
      クリムゾンは3秒自分だけ好きに使えるってことですね
      なるほど
    • 64. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:09
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • >>60
      それはボス以外の物に、時飛ばし「中に起きる結果」だ。
      >「確実に当たる軌道のボールが飛んでくる」過程を飛ばすだけだと「当たった」という結果が残る。
      から「空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!・・・・・・消えた炎は、消えた瞬間を炎 自 身 さえも認識しない」んだよ。

      対してボスに起きる結果は「時飛ばし=時間消去」で「消し」飛んで
      「ボスにボールが当たった」ことが無かったことになる。
      その上、「確実に当たる軌道のボールが飛んでくる」過程を
      ボスだけが認識する事が出来る。

    • 65. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:12
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • 単行本56巻108ページよりキング・クリムゾン
      >簡単に言うと「時間」を飛び越える事ができる。

      > 正 確 に言うと
      ①-1>この世の 「時間」を10 数秒 消し 去り、
      ②  >その中を自分だけが動く事ができ、
      ③  >他人の動きを予知するように見る事ができる。
      ①-2>時間を消された、この世の全ての人間や生き物は、その時間を
      体験しておらず、記憶はもちろんない。時計の針や飛ぶ鳥は瞬間移動したように見え、読んでいた本もどこまで読んだのか覚えていない。

      >弱点は射程距離と持続力がないため、複数の人間相手だと本体の正体がバレてしまう。
    • 66. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:23
    • ID:bZSxGFl50 >>返信コメ

    • つまり大をしようと便所の扉に手をかけた次の瞬間、すっきりして扉を閉めているということだな。
    • 67. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:25
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • 時飛ばし=「時間」を「消し」去る未来消去
      がおきると

      ボス以外には
      行動しているがその過程や記憶が消え、結果だけが残る。

      対してボスには
      過程も記憶も目で見るより、良く認識できるようになり
      ボス以外の物やスタンドによって起こされる「はずだった」
      ボスに起きる結果が消える。
    • 68. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:25
    • ID:qjevcH6R0 >>返信コメ

    • 将棋やチェスでいえば数手先まで敵の指し手が完璧に予想出来て自分はその数手分勝手に自分の駒を動かせる
      そしその数手先まで進んだ状態でて突然盤面が再開されるみたいなもの
      敵の攻撃は全て回避しているうえに逃げようのない王手をかけている
      相手からしてみれば自分が何でそんな変な所に指したのかさっぱり訳が分からない状態で詰む

      …って解釈してるけど合ってるかな? 
    • 69. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:26
    • ID:Q2JjMW0Q0 >>返信コメ

    • >>66
      もしトイレに紙がなくて、ティシュペーパーも尽きていた場合は、多分、まだトイレにいるのかな。
      不自然ない経過としては・・・まさか拭かずにそのままとか怖すぎるw
    • 70. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:34
    • ID:BrdXJ7Mu0 >>返信コメ

    • 能力としては空間支配がイメージしやすいと思う。

      自分を中心とした十数メートルの空間を、数秒の間、因果律が成立しない状態に出来る。
      だから、銃で撃たれようが、スタンドで殴られようが、攻撃→ダメージの因果関係が成立せずに、まるで攻撃がすり抜けたように見える。
      また、能力に巻き込まれた人間は、因果が崩壊しているせいで、この数秒間を認識できないから、まるで、時間が吹き飛んだように感じる。

      時間系能力と言うよりは、空間系能力と捉えた方が良い。
    • 71. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:41
    • ID:BrYA9u190 >>返信コメ

    • >>27
      ・キュルルが檻に閉じ込められそうになる
         ↓   キングクリムゾン発動、少し先の未来を予知
      ・(キュルルが檻に閉じ込められる)この過程を能力で消去
         ↓   餞別代わりに見せてやったのだ
      ・キングクリムゾンで檻を破壊する

      本来、探偵コンビ(および視聴者)は「キュルルを閉じ込めようとしたら何故か檻が壊れていた」という認識になるはずだった。
      だけど餞別を見せられたことにより、「キュルルを閉じ込めていたはずなのに何故か外に脱出されてしまった上、檻が壊れている」という認識になった。
      ……こんな感じだろうか?
    • 72. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:43
    • ID:PIxD4kw90 >>返信コメ

    • キングクリムゾンの能力、これザ・ワールドと違って効果範囲存在するよな、
      こんなん何度も使われるどころか一回使うだけで世界中パニックになるし。
    • 73. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:48
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • >>69
      もしトイレに紙が無くて、ティッシュペーパーも尽きていた場合

      ボス以外の物はティッシュペーパーが尽きていたという結果は書いてあるが
      ボス以外の「者」の結果は記述されていないので、時を飛ばさなくても飛ばしてもボス以外の「者」は「時飛ばし未使用時と同行動をする。」
       知りが拭けない結果、そのまま思い切ってトイレを出るなら、時飛ばしをしようがトイレを出るし
       知りが拭けない結果、そのままトイレで悩んで座ったままなら時飛ばしをしようが座ったままになる。

      対してボスは紙やティッシュペーパーが尽きていた場合
      「ボス以外の物の結果」だから「時飛ばしをしようがティッシュがない結果は変更できない」が、時飛ばし中に紙かティッシュがある隣のトイレが空いていれば「隣の、紙かティッシュありのトイレに居『た』という違う未来、違う時空間、違う結果」に
      ボスだけ変更することが可能。
    • 74. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:50
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • >>72
      単行本56巻108ページより

      > この世  の「時間」を消し去り
    • 75. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 16:59
    • ID:2ZXkkSs50 >>返信コメ

    • 大体分かったけど、この先の話のナランチャと鉄格子のあのシーンがよく分からん。
      アニメで上手くやってくれるといいが。
    • 76. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:05
    • ID:1Jsy.dsz0 >>返信コメ

    • キンクリが表情豊かなのとボスの顔が全然出てこない&出てきたと思ったらすぐ中身ブチャラティになるせいで
      5部のボスと言われてもキンクリの顔しか出てこない
    • 77. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:07
    • ID:PX.XNG3h0 >>返信コメ

    • キングクリムゾンしたら
      そこから数秒間の出来事は
      ボス以外認識できない
      つまりその数秒間は何してたか誰も覚えていない
      集団記憶喪失にでもなったと考えればいいんじゃないかな?
    • 78. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:11
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • もちろんボスはキングクリムゾンしても
      記憶喪失にならないぞ
    • 79. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:13
    • ID:gBGs.5mX0 >>返信コメ

    • 1番の不明点は
      「飛ばしてる最中に起きた出来事を無かった事に出来てる時がある」点だと思う。

      アニメだとちょっと先の話だけど、銃弾が自分に当たるっていう0.5秒だけを無かった事にして回避するシーンがあるけど
      飛んでる最中に猫は足跡を残すし、ブチャが柱を殴ったら殴られた柱が崩れる結果に行きついてた気がする。

      「予知」、「10秒間知覚は自分だけ」に加えて、
      「その10秒で起きた事が事実になるかどうかの選択」も出来てる気がする。
    • 80. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:13
    • ID:vueS4esy0 >>返信コメ

    • >>5
      ザ・ワールド・・・『一時停止』して本人だけ数秒動ける
      キラークイーンばい・・・『巻き戻し』するが本人にも記憶が残らない

      キング・クリムゾン・・・『チャプター飛ばし』 時間が数秒飛ぶけど、本人だけ知覚して動ける
      効果範囲外の人たちは普通に生活している

      6部・・・『超早送り』 最後まで行ったら最初からスタート
    • 81. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:14
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • >>79
      時飛ばし=「時間」を「消し」去る未来消去
      がおきると

      ボス以外には
      行動しているがその過程や記憶が消え、結果だけが残る。

      対してボスには
      過程も記憶も目で見るより、良く認識できるようになり
      ボス以外の物やスタンドによって起こされる「はずだった」
      ボスに起きる結果が消える。
    • 82. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:22
    • ID:m7g.nOvQ0 >>返信コメ

    • 自分以外の誰も一定の時間に起きた出来事を覚えてない
      使用中は敵の攻撃に対する当たり判定が消える・・・みたいな..?
    • 83. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:24
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • >銃弾が自分に当たる
      =現在のボス以外、時間ごと消え去っているので
       当然、銃弾はボスに当たらない。

       というより時飛ばし中、ボス以外の人間どころか
       ボス以外の物質、ボス以外の人間、ボス以外のスタンドは
       「行動しているが存在していない。その時の記憶も勿論存在していないので無い」

      >飛んでる最中に猫は足跡を残すし、ブチャが柱を殴ったら殴られた柱が崩れる
      =「空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!・・・・・・消えた炎は、消えた瞬間を炎 自身さえも認識しない」と言ってるように
      ボス以外の物質やボス以外のスタンドは、時を消し去られても結果だけが残る。
    • 84. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:30
    • ID:gBGs.5mX0 >>返信コメ

    • >>81
      完璧に明言されてないからそこら辺があやふやでもどかしいんだよね。
      どこまでが事実にたどり着く範囲内で、どこまでの結果が消えるのか。
      時間飛ばし中にボスが血の目つぶしするのはオッケーっぽかったり、恐らく時間が飛んでる間にトリッシュの手首切断して連れ去ってたりナランチャーーーッ!の時とか。
      割とどうとでも取れる部分が多くて、なんだかんだでそこが魅力な気もする。
    • 85. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:30
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • キングクリムゾンの時飛ばしを見ると
      ボス以外から見ると

      時空間から消え去っているボスに結果を残せない上に
      自分たちの行動は残るが、その間の思考は消える

      ボスから見ると
      未来のボスが居た時空間、未来のキングクリムゾンは勿論
      敵のスタンド、物質すら
      現在のボスを残して、時間ごと消し去る
    • 86. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:38
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • 時飛ばし中に

      チョコを食えば「記憶が無いのに」チョコを食ったことになり
      銃弾を撃てば「記憶が無いのに」銃弾を消費し終わり、標的を狙撃したことになり
      彫刻された柵に刺されてころされれば「記憶が無いのに」柵に刺さってしんだことになり
      「空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!・・・・・・消えた炎は、消えた瞬間を炎 自身さえも認識しない」が

      ボスだけが例外
      でそのすべての事を認識でき覚えていられる
    • 87. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 17:50
    • ID:pABHbi8u0 >>返信コメ

    • 時間が飛んだ後ボスに関する記憶だけ整合性が合わないなら分かる
      記憶が飛ぶっておかしすぎる、こんなスタンドいたら他の奴は日常生活で事故起きまくりやろ
    • 88. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:02
    • ID:gBGs.5mX0 >>返信コメ

    • >>87
      「今、時間が飛んだ! ボスの射程距離に入ったぞ!」みたいな事ジョルノが言ってたからたぶん認知できないのは射程距離範囲内限定。
    • 89. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:07
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • 時飛ばし中、ボス以外の者は
      「時間ごと消え去って存在していない」が「行動しているので」

      時飛ばし後に事故を起こす奴は、時飛ばしをしても起こすし
      時飛ばし直後に事故を起こさない奴は、時飛ばしをしても事故を起こさない。

      「空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!・・・・・・消えた炎は、消えた瞬間を炎 自身さえも認識しない」事と同じように

      空の雲はちぎれ飛んで「いない事にも気づかない」。
      「時間が消えても安全運転できている事」も当然気づかない。
    • 90. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:16
    • ID:nFO.0qxu0 >>返信コメ

    • >>76
      わかる。ラスボスはボスというよりキンクリのスタンドのイメージが強い
    • 91. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:19
    • ID:EsRCtP8o0 >>返信コメ

    • >>33
      過程を飛ばして結果だけを求めるボスと、過程そのものの「黄金の経験」の名を持つ主人公という対比が面白い
    • 92. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:21
    • ID:EsRCtP8o0 >>返信コメ

    • >>70
      これは面白い説明だな
      確かに時間は普通に流れてるからそっちのが正解に近いかも
    • 93. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:37
    • ID:DNsdKsJF0 >>返信コメ

    • ザ・ワールドは時を止める

      キンクリは記憶を止める&ダメージ無効
      さらに別能力として未来予知
    • 94. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:46
    • ID:D6OcHEnk0 >>返信コメ

    • 1、未来を予知する。この能力により単純な不意打ちにも対処できる。
      2、時間を飛ばす。指定した範囲で時間経過を無かったことにする。ボスを含め、あらゆる攻撃は何にも引っかからずに
    • 95. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:49
    • ID:PRfloYPj0 >>返信コメ

    • 新しいゲーム買ってめちゃくちゃ面白くて気付いたら朝の5時まで時間が飛ばされる現象
    • 96. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:51
    • ID:7T.F5VdX0 >>返信コメ

    • >>41
      射程範囲はあくまでスタンドが行動できる範囲であって、能力の効果範囲ではない
    • 97. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:52
    • ID:DtseERsc0 >>返信コメ

    • 世界は1対多数でも能力発動中に攻撃できるから有利に戦えそうだけど、キングクリムゾンは一度の能力発動で1人しか攻撃できず次の発動まで時間があるから1対多数には弱い分、汎用性では世界の方が高いと思う
    • 98. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:54
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • >>95
      運命の落とし穴に落ちることが無い
      常時絶頂おじさん

      もこんな感じなのかな…
    • 99. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 18:58
    • ID:Pv5VtytW0 >>返信コメ

    • >>21
      どこかのコスプレイベントだかでそれを実際にやったレイヤーさんの動画見たなwww
    • 100. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:01
    • ID:CE.ifmP70 >>返信コメ

    • 作者だってよく解ってないのに、ファンが解るはずがない。
    • 101. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:04
    • ID:AdxxgWHG0 >>返信コメ

    • 単行本56巻108ページより
      >キング・クリムゾン >簡単に言うと「時間」を飛び越える事ができる。

      > 正確 に言うと
      ①-1> この世 の「時間」を10 数秒 消し 去り、
      ②  >その中を自分だけが動く事ができ、
      ③  >他人の動きを予知するように見る事ができる。
      ①-2>時間を消された、この世の全ての人間や生き物は、その時間を
      体験しておらず、記憶はもちろんない。時計の針や飛ぶ鳥は瞬間移動したように見え、読んでいた本もどこまで読んだのか覚えていない。

      >弱点は射程距離と持続力がないため、複数の人間相手だと本体の正体がバレてしまう。
    • 102. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:12
    • ID:q.7Y6F0Q0 >>返信コメ

    • >>62
      トリッシュだとか後々の鉄柵での殺害とかのシーンの説明がないのと、リアルタイムでの熱心すぎた読者はボスがスタンド2つ持ちってことを知らないまま考察し過ぎたせいで、泥沼にハマってるんじゃないかと。

      あとは「キンクリの能力はみんな理解できない」ってフレーズ自体がネタ化してきてる風潮の中で、相手が初心者だろうとところ構わずウソ考察垂れ流すバカがいるせいで、本当に理解できなくなる新規ファンが量産され続けてる。
    • 103. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:14
    • ID:90axdiqT0 >>返信コメ

    • 説明文では「時を消し飛ばすので未来の予測可能」ってあるのに
      未来を見てから不都合なところを消し飛ばしてるって主張する奴の多いこと
      何で時を消し飛ばすことで未来予測できるのかは知らないし説明できないんだね
    • 104. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:19
    • ID:7hgZDhYF0 >>返信コメ

    • 穴だらけの暗闇の荒野でヘッドライトつけて飛び回る
    • 105. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:21
    • ID:PX.XNG3h0 >>返信コメ

    • ぶっちゃけ強いのは額のエピタフ君だよな
    • 106. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:29
    • ID:uE8IG8wz0 >>返信コメ

    • 一定時間一定範囲を動画ファイル化して、自分のみ編集できる感じ?
      その過程で自分以外の記憶的なものは抽出か変換できずに消去されちゃうみたいな
      この解釈だと自分以外の記憶の編集もできるってとんでも能力へ成長の余地ができるかも?
    • 107. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:33
    • ID:GE4eT.Bn0 >>返信コメ

    • 誰かがわかりやすく説明しようとすると能力発動
      解説する方もされている方も次第に混乱して訳がわからなくなり
      終わりのないレスバトルが繰り広げられる

      それが我がエンペラークリムゾンの能力
    • 108. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:37
    • ID:.FnxbJih0 >>返信コメ

    • 重要なのは結果よりもそこに向かう意志と過程であるという第五部のテーマにおける
      アンチテーゼとしての能力ということだけ理解していればいいんじゃないかな
    • 109. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:44
    • ID:4TE25Css0 >>返信コメ

    • >>66
      10数秒の間なら拭くかどうか悩んでるんじゃなかろうか。
    • 110. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:47
    • ID:O1KEIL790 >>返信コメ

    • 数秒記憶喪失させる。
      それと余地だよ。

      時止めに似てる。
    • 111. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 19:57
    • ID:GE4eT.Bn0 >>返信コメ

    • 漫画で読んだ時は未来を予知して時間を飛ばすってそれだと都合の悪い未来が見えたらどんなに時間をスキップしても悪いことは絶対起こるし避けられないじゃん…弱くね?って思ってた

      時飛ばし発動中は都合の悪いことは全部無かったことにできると考えるとキンクリエピタフは生身の人間が運用できる能力では最高の能力だと思う
    • 112. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 20:09
    • ID:3sS.dNkv0 >>返信コメ

    • ボス視点だと相手の認識阻害&無敵状態(透明化)&未来視の3つ、キンクリくらった側視点だと突然意識が飛んで動画スキップ状態になってる
      要約すると多分こんな感じで合ってるよね!?(解説とか結構調べたけど100%正しい自信は持てなかった…)
      ボスが透明無敵状態なのに攻撃避けたりするからややこしくなるんや…
      ↑ややこしくなる理由も含めて管理人さんので模範解答だと思う
    • 113. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 20:26
    • ID:K2wy.jML0 >>返信コメ

    • 話は変わるが、ジェラートとソルベを始末したときキンクリずっと使いっぱなしだったのかなー?ソルベがスタンドで抵抗しようとしても無効化して寸刻みにし、ジェラートは拘束を外したり、スタンドでソルベを助けようとする度に「その時の行動を覚えていないで何も出来ない」。そりゃあ、恐怖と無力感で猿ぐつわ飲み込んで窒息死するよなあ。
    • 114. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 20:38
    • ID:l.MD8Ub.0 >>返信コメ

    • 強制的に10秒スキップボタンを押されて本来そこにも10秒間の映像が存在するのにボス以外には見れなくされる
      ボスだけはその飛ばした10秒間の映像を見る事が出来る(飛ばしてる10秒空間の中での体感時間はある程度任意でスローモーションに感じるようにも出来る)
      ただし見れるだけでその10秒間空間では動作の妨げなど干渉する事は出来ない(移動は出来るので逃げるとかなら可能)
      ブチャラティが自分自身を見たのはキンクリが見えてる世界の知覚だけを共有させた(10秒スキップの中1~9秒間はカットし10秒後リスタート直前の映像だけを見せた)

      こんな感じだと思ってる
    • 115. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 21:37
    • ID:TwzJKwRb0 >>返信コメ

    • 猫が通過したシーンはジョルノが「ネコにゃんネコにゃん」思いながら鼻の下を伸ばして通り過ぎるのを見守ったところにたまたまキンクリが発動して見守った部分の時間が消えたことで「あれ、いつの間にかネコにゃんがこのジョルノ・ジョバァーナの膝を通り抜けている、なんで?」となったというだけのナランチャ以上にアホくさいどうでもいいシーンだぞ
    • 116. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 21:43
    • ID:JixRFrOC0 >>返信コメ

    • >>5
      それそれ
      スキップとか言われてるけどチャプター上書きだよね
    • 117. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 21:49
    • ID:1X6qZhCp0 >>返信コメ

    • 「時間を吹っ飛ばす」って言い方だから解り辛いけど「運命から自由になれる能力」と考えると理解し易い

      他の人間が気付いたら行動や現象が終わっているというのは「運命に定められた動き」がジョジョ世界には存在するという事でそれをメタって好きに動けるから無敵というのがボスの能力

      で挫折やリスクのある人生の運命から徹底して逃げ続けるボスに立ち向かうブチャラティチームというのが今後の構図でありテーマ
    • 118. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 21:49
    • ID:TwzJKwRb0 >>返信コメ

    • DIOがディアボロに時止めナイフ攻撃をしたとしてディアボロがそれをキンクリで回避した場合ナイフはどんな動きをするか

      ここで「ナイフが後ろにすっとんでいく」と答えるとトリッシュ拉致とかナランチャ殺害シーンの説明ができなくなる
      これ、おそらくエアロスミスの弾丸が貫通したのが読者の混乱する原因だったんだろう
      エアロスミスの弾丸は普通に人体を貫通する威力があるのにキンクリの能力で透過したと誤解されちゃったのよね
    • 119. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 21:57
    • ID:hyk5102q0 >>返信コメ

    • 荒木飛呂彦「お、俺にもよくわからん……ッ!」
    • 120. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 22:10
    • ID:8R8O77e70 >>返信コメ

    • 未来を見る⇨その見た未来までの自分以外の行動は確定する⇨そして自分以外はその行動終了までの認識阻害を受ける。って事でいいんじゃない?
      最初のブチャが自分に攻撃した件? 知らんなっ!
    • 121. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 22:13
    • ID:ZN6cJpSQ0 >>返信コメ

    • キンクリの能力の本質はD4Cに限りなく近いんだと思う。
      時間跳躍というか、都合の悪い時間軸から別の可能性の時間軸に繋ぎなおすために次元跳躍してる。
      エピタフは上の次元に突き抜けた潜望鏡のようなもので、本体が能力発動するときは全身がこの世界から抜け出てるんだろう。
    • 122. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 22:41
    • ID:0nwTH6be0 >>返信コメ

    • オンラインゲームのタイムラグが一番感覚的に似てるかと。

      ボス・・・唯一、一切のラグなく行動できる
      ボス以外・・・ラグのせいでカックカクの動きしかできず、その間にボスに好き勝手されてる。
    • 123. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 22:51
    • ID:JixRFrOC0 >>返信コメ

    • >>6
      鉄格子が切れてない描写ってあったっけ?
    • 124. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 23:23
    • ID:IhhjkK7F0 >>返信コメ

    • ロロ雑巾のギアスみたいなものか
    • 125. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 23:46
    • ID:aVhBWYde0 >>返信コメ

    • 未来が読める能力と、もう一つはパラレルワールドを作り出す能力なんだと思う
      対決者に殴られるボスが本来は居たとしても、あらかじめ未来予知してそのタイミングに合わせ能力を発動してパラレルワールドを作り出し、殴られる側のパラレルワールドを横目に見ながらボスはもう一つの次元を行動できる(この時ボスだけは2つの次元に1人づつ存在する事になる、殴られるヤツとそれを眺めているヤツ)
      そして能力の制限時間が切れた時、結果として残るのはパラレルワールドの方だけであり、ボスは思い通りの位置に移動を済ませており、殴られる方のパラレルワールドを眺めていた記憶もきちんともっており、対決者がボスを殴った筈の世界は消し飛び(パラレルワールドに上書きされ、初めからなかったことになり)、であるからその間の記憶も失われ(初めからなかった事は記憶できない)、結果として時間が飛んだように思える
      パラレルワールドを作り、その中で活動し、それを本来の世界に上書きし、結果として上書きしたタイミングの記憶を奪う
    • 126. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 23:46
    • ID:U2rNUbmc0 >>返信コメ

    • お前らまだ理解してなかったのか!?!??!w
    • 127. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 23:46
    • ID:Q2JjMW0Q0 >>返信コメ

    • 2つの能力があって、かつキラークィーンみたいに全く系統が違うのじゃなく、若干近い特殊能力持っているからややこしいのかな
    • 128. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 23:51
    • ID:bVGZRjJB0 >>返信コメ

    • 物事の過程を数秒吹っ飛ばす、吹っ飛ばす前と後の時間は自分だけ認識でき移動する事が出来る、その間に起こるあらゆる出来事に自分は干渉されず自分も出来ない(自分に向けて撃たれた弾丸も過程を吹っ飛ばす事で自分に当たる事実すら吹っ飛ばす)、相手に干渉するには能力を止めて攻撃しなければならない

      これが簡単なキンクリの能力で良いよ
    • 129. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 23:52
    • ID:thbdwqyY0 >>返信コメ

    • バトル漫画によくある「攻撃を見切って後ろに回る」やつを能力にしただけだぞ
    • 130. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 23:57
    • ID:U2rNUbmc0 >>返信コメ

    • 先ず基本の概念だ
      A----------------B=================C--------D-------->時間軸
      B:キンクリ発動タイミング(時計の針0時0分00秒)
      C:キンクリ終了タイミング(時計の針0時0分10秒)

      被害者視点(==の過程無くCの真実に到達、過程が無いので記憶もない)
      A---------------- BC--------D-------->時間

      キンクリ視点(==の過程を見ることができる、この見て追うことを連続的な未来予測と言う)
      A----------------B=================C--------D-------->時間
      ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
    • 131. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 23:58
    • ID:U2rNUbmc0 >>返信コメ

    • 先ず基本の概念だ
      A----------------B=================C--------D-------->時間軸
      B:キンクリ発動タイミング(時計の針0時0分00秒)
      C:キンクリ終了タイミング(時計の針0時0分10秒)

      被害者視点(==の過程無くCの真実に到達、過程が無いので記憶もない)
      A----------------_________________BC--------D-------->時間

      キンクリ視点(==の過程を見ることができる、この見て追うことを連続的な未来予測と言う)
      A----------------B=================C--------D-------->時間
      _________________↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
    • 132. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月14日 23:59
    • ID:piO7qZJY0 >>返信コメ

    • >>45
      ジョジョのボスの能力は
      3部:一時停止
      4部:早戻し
      5部:スキップ
      6部:早送り

      4部:消法

      7部:ダビング
    • 133. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 00:01
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • む、微妙にずれるなw
      エピタフは↑の連続的な未来予測の更に上位互換な能力な
    • 134. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 00:03
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • スキップって言うアホのせいで混乱してることにいい加減気付けw
      スキップじゃなくて時間跳躍によるジャンプな

      例えば空間跳躍の代表例で言う瞬間移動ってのは移動した過程が無いだろ(原理は知らんが)

      キンクリは被害者視点では時間跳躍であり、その未来時間に移動した過程が無い

      スキップは過程がある一種の早送りでしかないからな
    • 135. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 00:19
    • ID:hbGNiUXR0 >>返信コメ

    • 見てる時は気付かなかったけどたしかに猫おかしいな…
      まぁ猫はあまり深く考える所ではないんだろうけど
    • 136. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 00:19
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • エレベーターで時間Cのタイミングでブチャが異変に全く気付いてなかったということは
      ブチャは飛ばした過程の中ですら異変に気付いてない
      結局のところ、飛ばそうが飛ばさなかろうがブチャはトリッシュ強奪に気付かなかった

      ナランチャも同じw

      これらの2つでキンクリが活きるのはキンクリ中に背後に忍び寄るか
      物体をすり抜けるときだけw
    • 137. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 00:22
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • 猫のどこがおかしいねんw

      足跡を残した結果の時間Cに飛んだだけだぞ
    • 138. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 00:27
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • ちなみにキンクリ中はこの世の世界そのものが時間跳躍してるため
      ボスは壁とかお構いなしにどこにでも移動できる

      実際、キンクリ発同時に世界が崩壊するような演出になるしな
      あの演出考えた荒木は神wwwwwwwwwww
    • 139. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 00:52
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • コミックにある荒木先生本人による解説を書いとく。

      「簡単に言うと時間を飛び越えることができる。厳密に言うとこの世の「時間」を十数秒消し去り、その中を自分だけが動くことができ、他の動きを自分だけが見ることができる。時間を消された、この世全ての人間や生き物は、その時間を体験しておらず、記憶はもちろんない。時計の針や飛ぶ鳥は瞬間移動したように見え、読んでいた本もどこまで読んだのか覚えていない。」

      これ以上わかりやすい説明はない。


      なのに、時飛ばし前の意志がどうだの、実は経験してるのに認識改変されてるだの、「結果だけが残る」の意味を履き違えて「殴ろうと思ったときにキンクリ発動したら殴ったという結果になる」だの、それ全部間違ってるから。特に最後。キンクリは時間を飛ばす能力だっつってんのに、殴ろうとする=過程、殴った=結果、と各事象に過程と結果を当てはめて考えてる奴はボスのセリフもう一回見直してこい。
    • 140. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 00:55
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>1
      弾丸が、自分の体がある空間を通過している時間を飛ばしてる、だよ。
      キンクリは時間を飛ばす能力だから。
      当たると言う過程を飛ばす、という言い方は誤解を招く。
    • 141. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 00:57
    • ID:KUHk0X6V0 >>返信コメ

    • つまり時そばの最初に蕎麦屋の旦那を騙した奴はボスだった!
    • 142. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:00
    • ID:fOsOqHbE0 >>返信コメ

    • 時をとばす能力
      2パターンある
      1.とばした時の中で対応する
      この場合、対応したことによりボス以外の
      時(空間)がねじれ壊れてしまうので相手に干渉
      (攻撃等)ができなくなる。(未来予知で動きの
      軌跡は見える)→スキップ完了
      2.とばした時の中で対応しない
      この場合はボスも相手も運命どおりの行動を
      とる→スキップ完了
    • 143. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:06
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>10
      ボス以外の人や生物は、時飛ばし中の出来事についてそもそも経験していない。経験していないのだから記憶はもちろんない、と荒木先生が解説してる。

      ボスの実体ではなく、ボス以外の実体が消えてると言った方が正しい。ボス曰く「我以外の全ての時は消し飛ぶ」だから。

      そもそもボスがやってるのは「ボスが傷を負うという結果を消す」じゃなく、「拳や弾丸などがボスの体がある空間を通過する時間を消し飛ばす」だから。あくまで消し飛ばすのは時間だから。「拳があたる」という事象を対象にしてるわけじゃないし、そんなこと作中のどこにも書いてないから。
    • 144. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:08
    • ID:ZbuAA1iX0 >>返信コメ

    • 最初のキンクリ発動時、トリッシュの腕切断して連れ去ろうとしたけど、それが出来るならトリッシュの首切断か首折りして殺すのが一番手っ取り早い
      で、キンクリ中に切断とか可能ならいくらでも暗殺し放題の無敵の能力なのに、ブチャラティ戦では何故しなくなったんだろう?
      パンチを眺めてる余裕があるならブチャラティの頸椎でも折ってトドメ指しとけよと
    • 145. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:14
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>31
      こない
    • 146. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:20
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>47
      キンクリ発動中はボスはかわす必要はない。なぜなら時飛ばし中はボス以外の物は存在してないから。ボスだけが、時飛ばし中の未来への動きの軌跡を見ることができる。時間が飛んでるということは、その間のどんな動きも無意味になる。
    • 147. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:27
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>60
      消し飛ぶのはあくまで時間だから。
      ボールがとぶ、ボールが当たる、という事象それぞれに過程とか結果という言葉を当てはめたら混乱するだけ。
      ボールが飛んできて、時間を1秒飛ばすと、ボールは軌道上の1秒後の位置まで瞬間移動し、ボスだけがその「時間が飛んでいる間の過程」いいかえれば「未来への動きの軌跡」をみることができる。
    • 148. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:34
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>102
      ボスは、例えば自分の服とかみたいに、触れてる物を選択的に時飛ばしに巻き込めるんじゃない?
      逆にキンクリ中に自分から離れたものは時飛ばしから外れるじゃん、血とか。
      トリッシュをキンクリに巻き込んでから切断すればブチャは気づかないし、体を持ち上げて鉄柵の映像と重ねた状態でキンクリ解除すればああなるし、掃除のおばさんのシーンでも、パソコンやらに触れた状態でキンクリ発動すれば、衣服と同じように一緒に移動できるでしょ。

    • 149. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:38
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>70
      難しく考えすぎ
    • 150. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:47
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>79
      時間が飛んでなくてもジョルノは猫が膝の上を歩いていくのをスルーしてた。
      時間が飛んでなくてボスをスルーしてなかったら、ブチャはボスごと柱を破壊していた。
      ボスが時間を飛ばしてなくても、弾丸はボスを貫通してた。
      ボスは拳や弾丸が自分の身体を通過接触する時間帯を消し飛ばして回避した。
    • 151. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:51
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>88
      それ、これから会おうとしている男がボスの攻撃の射程圏内に入ったからボスが能力使ったって意味だよ。攻撃の射程距離と能力の射程距離は別ジャン読み直してとうぞ。
    • 152. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:53
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>100
      作者は分かっとるわ。作中に矛盾も特にねーし。
    • 153. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 01:56
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>103
      実際時飛ばし中に「未来への動きの軌跡」を見てるじゃん。軌跡て辞書的には轍と同じ。時を飛ばした時点で時飛ばし終了後までどのように動くのかが全て見えてるならそれ未来が見えてるってことじゃん。
    • 154. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 02:05
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>117
      四部もそうだけど、キンクリも話のテーマに密接する能力だよね。
      主人公側は、過程や真実に向かおうとする意志、暗闇の覚悟を象徴し、死という運命がわかっていても、その過程の意志が他者に伝わる、という。彫刻家の、受け入れれば楽なのに、というセリフが印象的。
      対してキンクリは過程を消して、予知して落とし穴を回避して、と暗闇の覚悟を否定する能力。
    • 155. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 02:09
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>125
      単に、キンクリ中のボス以外は、ボスがキンクリ発動しなかった場合の動きをする、でいいんじゃないの。言ってることはわかるけど、わざわざパラレルワールドなんて言葉使わなくても。
    • 156. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 02:13
    • ID:Uy1Fa1Zb0 >>返信コメ

    • >>138
      ラストバトルの、ボスを中心にローマの街を見開きで描いたシーンとかすげえよな。
    • 157. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 02:16
    • ID:N.KJ1TzZ0 >>返信コメ

    • 咲夜よりもこいしやうどんげに近い能力(時間操作よりも幻術能力寄り)
      と言うかすり抜けと予知を抜きにすれば2人にも似たような事は出来るのでは?
      うどんげが幻術を見せこいしが範囲内の生物を無意識状態にするとか
    • 158. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 04:00
    • ID:NpkcnzLi0 >>返信コメ

    • わかりやすいイメージとしては、DVD・ブルーレイの再生時CM飛ばし用の15秒飛ばし機能に似ていると思う。
      映画とかを観ている時に、他人からイタズラでリモコンのこのボタンを押される。ストーリーはちゃんと存在していて、映っているのはその延長線上の映像なのだが、観ている方は一瞬で画面が変わり訳が分からずパニックになる。
      現実の時間の流れに対してこれを行える能力という感じか。で、その飛ばされた間のストーリーを自分一人だけ見ることが出来ると。
      自分だけ結果に干渉出来るような要素が入ってくるからまたややこしいけど。
      (時間が飛んだという認識があるというのは本来ならおかしいと思うけど、そうしないと『一時停止』と結果的に同じになるからだろう)
      原作連載時はビデオデッキしか無かったから、こういうイメージができなかったな。
      荒木先生の発想力、やっぱすごいわ。
      余談だけどビデオデッキを使ったことがない若い人は、『早送り』の見た目が違うことを知らないのでは? 見落としが無いから、その点だけはビデオテープの方が便利なんだよな。
    • 159. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 04:04
    • ID:2bDEZW7s0 >>返信コメ

    • >>64
      俺も大体この認識なんだけど
      これだとボスの近くで(キンクリの能力が世界中に影響するかは知らんけど、とにかく時飛ばしの効果範囲内で)
      ボスと同じようなシチュエーションで銃に撃たれたやつはどうなるのか気になる
      俺は「時間が消し飛ぶ」=その間にあったこの世の事実は全て消えるんだと認識してたから(ボスが避けなくても攻撃が当たらないし)
      ボス以外のやつも助かると思ってたんだけど、それだとジョルノの足に猫の足跡(吹っ飛んだはずの過程の痕跡)が残ってるのがおかしいから
      やっぱりふっ飛ばした時間の内容が起こってなかったことになるのはボスだけなのかね
    • 160. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 04:16
    • ID:49crxEnN0 >>返信コメ

    • 前提として「決まった運命の流れ」がこの世にはある
      キンクリは、その中の一部分を切り取って自分の都合のいいように行動できる能力…って解釈でいいと思う
      「未来予知ができる」「時間を切り取って自分だけが行動できる」って2つの能力を持ってるから混乱しやすいんだよね
    • 161. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 05:00
    • ID:x87z6TBM0 >>返信コメ

    • ピストルを撃ったと思ったら次の瞬間には何かに当たってるのは普通じゃねーか!
    • 162. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 05:09
    • ID:x87z6TBM0 >>返信コメ

    • トリッシュの手ちぎってるんだから攻撃はできるんじゃないの?
    • 163. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 06:09
    • ID:QpqKRgjR0 >>返信コメ

    • >>162
      ある程度連発・小出しが効くらしい
      クリムゾン解除直後にエピタフで結果を確認してる場面が割とあって
      つまり芳しくなければ再クリムゾンで逃げる算段を付けてる・再発動が可能って事
    • 164. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 09:04
    • ID:OeN8oTZ40 >>返信コメ

    • すごく感覚的な話をすると、キング・クリムゾンは「この世の観測者の力」なんだよ

      そもそもこの世界はキング・クリムゾンによる「世界の観測」があることによって実態を保っている
      で、キング・クリムゾンは自分を短い間だけこの世界から切り離すことができる。観測者のいなくなった世界は存在しないのと同義なため、運命の奴隷たちは誰も世界を認識することができない
    • 165. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 09:08
    • ID:DaHlVGCD0 >>返信コメ

    • >>36
      糸を弛ませて結んだ弛みを認知出来るのがザ・ワールドの能力。
      切った糸を繋いで切った部分を持ってるのがキンクリの能力って感じゃね?
    • 166. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 09:11
    • ID:RbP8VZNu0 >>返信コメ

    • >>121
      自分もここのコメでなんとなくD4Cとも共通するものを感じた。
      「我以外のすべての時間は消し飛ぶッ!」『未来にポッカリ空いた落とし穴を予知して避ける』とか運命とか。
      ようは自分以外を世界から数秒間『ずらす』ことで時間ごと消し飛ばしている能力なのかなーと。未来予知は世界というか運命を『読める』力で。
    • 167. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 09:30
    • ID:RbP8VZNu0 >>返信コメ

    • 行動(物理法則や死などの結果)は『運命』によって決まっていて、時間を消し去り吹っ飛ばしても変わらない。
      自分だけがそれらの運命を読み、対応できる。自分に起こる落とし穴という結果も消し去れる。
      というボスの精神が形になったスタンドだと解釈している。

      そして5部は行動=結果=運命が決まっていても、そこへ向かおうとする真実の意思=精神こそ人間賛歌なんだと。上っ面の結果ばかりを重視して、精神の成長も覚悟もないボスに対するジョルノやブチャラティの話だと思っている。

      「あいつはオレにいつも勇気を与えてくれる」「ジョルノがくれたチャンスはッ!無意味ではないッ!」
      というセリフもボスと対比になっていると思うんだよな。
    • 168. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 09:42
    • ID:RbP8VZNu0 >>返信コメ

    • >>167
      >>167
      真の意思から出た行動は。運命によって遠回り(終わり)を与えられても、上っ面の結果はそのままだったり吐き気を催す邪悪に奪われても、必ず誰かが継いでくれたり、いずれ辿り着ける。向かっているわけだからな。

      それに対して短期的利益を得るために自分だけ運命をすっ飛ばすのがキング・クリムゾン。
      運命を読む、自分以外のすべての時間を消し去り運命に一方的に対応する。スローモーション演出なんかも根幹はそこにある能力だと思っている。
    • 169. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 09:48
    • ID:HkwI.gA.0 >>返信コメ

    • >>33
      ボス以外がキンクリ発動内の時間を認識出来ない部分は、ボスが正体を誰にも知られたくないという意思から生まれていると思う。
      心理的には吉良吉影がバイツァダスト発現させた時と似ている。
    • 170. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 09:51
    • ID:6FpsqDnF0 >>返信コメ

    • >>167
      四部も六部も運命は存在すること前提で話進めるよね。だから五部も運命があるとしてキンクリやレクイエム考えるとすぐ理解できる。
    • 171. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 11:18
    • ID:LJlv3YMy0 >>返信コメ

    • 時飛ばし中はレイヤー移動してるみたいなもんじゃないの
    • 172. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:05
    • ID:zQxo3hr50 >>返信コメ

    • 未来が見える。その未来を飛ばして未来へ行く見たいなスキップ能力だと思ってたけど

      スキップしても出来事は起きているってことでしょ?
    • 173. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:13
    • ID:1f43O4wO0 >>返信コメ

    • 時間を消し飛ばすとボスだけ当たり判定が消滅して
      飛ばしてる間も自由に動ける
      他の人はそのままやろうとしてた動作が続行
    • 174. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:19
    • ID:vO4plCCN0 >>返信コメ

    • >>79
      時飛ばしはボスが一切干渉されない無敵モード(ただし自分も物に干渉できない)と干渉されるけど色々できるモードがあると思ってる
    • 175. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:22
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • 何でお前ら俺の時間跳躍の説明>>131見て理解できないのw

      被害者からすれば10秒後の未来が0秒後の未来となるのwwww

      10秒後が今にくっつくのw
      正確には今が10秒後にくっつくのw
    • 176. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:23
    • ID:waTm1Vi50 >>返信コメ

    • っていうか未来予知と時飛ばしでどう考えても能力が二つあるよな?
      エピタフはドッピオの能力とも考えられるけど
    • 177. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:24
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • 別の記事でも書いたけど
      被害者が未来時間にジャンプするのと
      ボスがその未来までの過程を見るのとを同時に荒木が描いてるから混乱してるんだろうなww
    • 178. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:29
    • ID:QpqKRgjR0 >>返信コメ

    • ミンチになったボス視点で考えてみるといいかも
      過去15秒以内の自分の挙動を変えて現状を変える能力

      移動するボスを尻目に何もないとこで餅ぺったんしたのはおかしいぞ、の
      タイムパラドックスが生じるけど、この認識のほうが破壊されるだけで解決になる。数秒ほど時間が跳んだッの原理
      エピタフは予知というより受信・オートセーブ辺りが適切かもしんない。個人の意見だけど!
    • 179. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:34
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • >>176
      そうだぞ

      キンクリによる時間飛ばしは過程を順に追うことができるから
      被害者から見たら行動が筒抜けで対処されるから
      未来予測されたのに等しい

      大してエピタフは何秒先かわからんが、「キンクリで飛ばした影響を受ける前の」
      恐らく10数秒先の未来の静止画を見る能力
    • 180. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:42
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • ボスの性格上、エピタフが無いと連続的に常にキンクリを発動させ続けないとだめになるからな

      俺の予想だが、ボスは常日頃からエピタフで十数秒先の未来を見ながら生きてる

      つまり、今時間にいながら常に未来を視覚的に見て生活してる
      ボスから見たら未来こそ今時間、その未来で何かあればキンクリ発動

      俺らが車がきたから避けると思う10秒前にボスはもう避けてる
    • 181. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:43
    • ID:QpqKRgjR0 >>返信コメ

    • 二重人格の凶暴なの方は、無垢な方を守るため適当にでっち上げられた存在だから
      運命なんて存在しないのかも
    • 182. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 12:57
    • ID:T2.5WKjP0 >>返信コメ

    • >>32
      ボスに食われる運命の料理もあるはずだから、ボスが何もしなければその料理だけそのまま残っているんじゃない?
    • 183. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 13:01
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • >>182
      ボスに食われる運命の料理は
      食われる前(00秒後):皿の上
      食われた後(10秒後):ボスの居る位置の胃の中

      キンクリ発動後はボスが居た筈の胃の位置に咀嚼された料理が突然現れる
    • 184. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 13:09
    • ID:8sYJphdV0 >>返信コメ

    • 改めて能力確認すると、フーゴ外したのはとうぜんだったかも。
      明かりの無い場所でウィルスばらまかれたら消し飛ばせる時間が足りずに即アウトだから。

      フーゴの方はジョルノにワクチン作ってもらえるから問題無いだろうし。
    • 185. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 13:17
    • ID:QpqKRgjR0 >>返信コメ

    • >>183
      クリムゾン中は触れられない状態になる

      未来を選択してみせる!な能力だけどクリムゾンした段階で
      飯に触れない過程を選択した扱いになる、結果干渉されずに飯はそのまま…じゃない?
      エピタフ映像はあくまでクリムゾンしなかった場合のハナシだから
      現実の再現性は『自分が行動した・してない』範囲で崩れてもいいと思う

    • 186. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 13:37
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • >>185
      キンクリした瞬間に今時間は未来時間に接合される(ジャンプ)
      これを感覚的に理解できないとずっとキンクリの能力は謎のままだぞ

      運命の輪から外れるのはボスだけ
      ボスが飯に触れる触れないに関係なく、飯の運命は10秒後に胃のある位置への移動
    • 187. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 13:50
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • ボスが元々座ってた席での胃のある位置への移動な

      例えば、
      未来で食わず嫌いの俺(ボス)が飯食ってる・・・やっぱり飛ばそう!
      キンクリして席を立ち、キンクリ解除
      ボスの胃に入るはずだった飯は椅子の上に落ち、ボスの胃にはない
    • 188. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 14:46
    • ID:.hjCWgiv0 >>返信コメ

    • わかる人にしかわからん例えするけど
      自分以外全員てんかん発作発動させる感じ

      殺傷能力無いニキ達は終盤のナランチャどう説明するの?
    • 189. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 15:39
    • ID:r.TKTNnA0 >>返信コメ

    • そもそもスタンド使いは何をもって自分の能力を把握しているのか…

      「なんかこんな能力使えそうやな……おっ、使えるやん」→直感
      「この能力なら他に応用できるんやないか……?」→検証
      「新しい能力が必要なんや!」→開発
      「私の能力はこんなですよ」→取説つき

      嫌だ……精神面なんちゃらでオクラになったオルフェノクみたいなスタンド発生条件は嫌だ……
    • 190. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 16:10
    • ID:p5qgA8Fj0 >>返信コメ

    • >>188
      ボスは、例えば自分の服とかみたいに、触れてる物を選択的に時飛ばしに巻き込めるんじゃない?
      逆にキンクリ中に自分から離れたものは時飛ばしから外れるじゃん、血とか。
      トリッシュをキンクリに巻き込んでから切断すればブチャは気づかないし、ナラだってキンクリに巻き込んで、キンクリ中に体を持ち上げて鉄柵の映像と重ねた状態でキンクリ解除すればああなるし、掃除のおばさんのシーンでも、パソコンやらに触れた状態でキンクリ発動すれば、衣服と同じように一緒に移動できるでしょ。
    • 191. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 17:55
    • ID:w9ljFS.10 >>返信コメ

    • >>189
      それを全部やったDIOはオルフェノクだったのか(驚愕)
    • 192. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 18:08
    • ID:w9ljFS.10 >>返信コメ

    • ボス料理に関して一言

      そもそもボスは自身が食べる料理にキンクリしても意味が無い
      何故ならキンクリする前は料理を食べてないし、キンクリ中は食べられない、キンクリ後にしか食べられないから時間を切り取っても「そのまま」しかない
      キングクリムゾンがボス自身の時間を切り取らない限り料理の運命は変えようがない。能力中は時間の外にいるはずのボスが時間の中にいることになるから
    • 193. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 18:13
    • ID:w9ljFS.10 >>返信コメ

    • >>180
      「避ける」と思った時に避けることは終わっているんだ!
      まさにギャング
      これが“覚悟”ってことなんだね兄貴

    • 194. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 18:25
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • 多分まだわかってないんだろうなw
      切り取るとかいう考え方は捨てなさい

      ・10秒後の真実は確定してる
      ・今この瞬間を未来時刻の10秒後に接合する

      運命が変わるのは『ボスだけ』(←これが非常に重要な感覚的理解を要する)で
      ボスが手を付けてたモノとかの運命は一切変わらない
      10秒後の真実は最初から既に確定してる
      10秒後からは新しい運命が再構築される
    • 195. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 18:57
    • ID:25Z1T4XY0 >>返信コメ

    • >>194
      >ボスが手を付けてたモノとかの運命は一切変わらない

      つまりキンクリを使うとボスは全裸になる……?
    • 196. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 19:37
    • ID:nHBMepWk0 >>返信コメ

    • >>195
      本来ならな

      そこはご都合よ

      もしくは時止めの磁石と一緒でスタンドの波動が出てる距離内なら
      能力の影響が変わる可能性もあるが
    • 197. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 20:39
    • ID:6WeTU2nX0 >>返信コメ

    • >>168
      描写や説明そのものより、こっちから理解していった方が分かりやすいと思う。5部全体への理解が深まる
    • 198. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 21:06
    • ID:T2.5WKjP0 >>返信コメ

    • >>41
      射程範囲内の時間だけが飛んだらボスの付近だけ時計がずれるとか色々弊害が起こる。
    • 199. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月15日 23:52
    • ID:DN3VzyKs0 >>返信コメ

    • YouTubeの10秒飛ばし
      ただしディアボロだけは飛ばした時間の中を好きに動ける
    • 200. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 01:01
    • ID:PmzvCbwE0 >>返信コメ

    • >>196
      ボスは、例えば自分の服とかみたいに、触れてる物を選択的に時飛ばしに巻き込めるんじゃない?
      逆にキンクリ中に自分から離れたものは時飛ばしから外れるじゃん、血とか。
      トリッシュをキンクリに巻き込んでから切断すればブチャは気づかないし、ナラだってキンクリに巻き込んで、キンクリ中に体を持ち上げて鉄柵の映像と重ねた状態でキンクリ解除すればああなるし、掃除のおばさんのシーンでも、パソコンやらに触れた状態でキンクリ発動すれば、衣服と同じように一緒に移動できるでしょ。
    • 201. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 05:20
    • ID:wJ2oKAzt0 >>返信コメ

    • >>184
      キングクリムゾンだけならその可能性あるけど、エピタフがあるから無理じゃね?
      あとボスの正体が分かっていないから先に始末されたら終わりじゃん。
      フーゴがいれば勝てる!って人、なんで正体知ってて真正面から戦う前提なんだろ、そういう事を一番避けてる相手なのに。
    • 202. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 07:35
    • ID:deQXOOyz0 >>返信コメ

    • ラグアーマーって例えが一番ピンときた
    • 203. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 08:21
    • ID:hSKmTCt00 >>返信コメ

    • ボス=ヒカキン、ブチャ=視聴者や
      ヒカキンが動画作ってたらやっぱ面白くないから猫と遊ぶシーンまでカットしちゃえって編集するのがキンクリ
      さっきまでヒカキンが商品紹介してたと思ったらいきなり猫と遊んでるシーンになって!?ってなるのがブチャ
    • 204. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 08:31
    • ID:.iemOEov0 >>返信コメ

    • ジョジョのラスボスは時間操作系が多いなあ
    • 205. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 09:57
    • ID:wWP3yNDq0 >>返信コメ

    • アバッキオが気付いたらボートから上陸してたシーンは説明がつかないよな
      ボスに干渉された訳じゃないのでアバッキオは自分の意志で上陸したことになるが
      上陸したジョルノを叱りながら自分も上陸しようとする訳もなく
    • 206. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 10:49
    • ID:6DZX5W.q0 >>返信コメ

    • >>200
      言いたいことはわかるが、例えばボスが触れてるものは一緒に連れていけるとしたら
      そもそもトリッシュの腕を切断する必要は無くて、時を飛ばした瞬間に繋いでる手がすり抜けるからな

      触れてるものが連鎖的に影響を受けるから切断してから飛ばした
      ってならありえなくもないが、連鎖的に影響が発生するって使う方も危なすぎるからな

      実際、ブチャに殴られたとき(顔にチャック)に飛ばしたけど、あのときブチャは入門しなかったし、排水管に亀流したときも亀だけが飛んだ

      拳(手のひら)で触れた対象だけ入門できるとかもありだが、
      明確に語られてる設定から遠いところにある制約だから微妙なところだな
    • 207. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 10:51
    • ID:6DZX5W.q0 >>返信コメ

    • >>205
      先ずボスは飛ばし中に干渉できん

      なのでアバが移動してたのは連れ戻そうとしただけ

      連れ戻そうと思った瞬間の時間ごと飛ばされてるから
      何故自分がその位置に移動したのかわからないけどな
    • 208. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 10:52
    • ID:sFZ8p7Hj0 >>返信コメ

    • >>205
      いや、立ち入り禁止のところに新人が勝手に入って行こうとしたら
      自分も仕方ないけど止めに入るしかないでしょ
    • 209. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 11:09
    • ID:XEm.iMRF0 >>返信コメ

    • >>いまでも十分無敵だけどブチャラティの先を読んだ反撃みたいなのが万が一って事もありそう
      >本人も弱点理解してるからこそ正体を徹底的に隠してるわけだしな
      >それこそ能力によっては消し飛ばしてもどうしようもならなくなる可能性あるし

      将棋で言う詰みの状態になったら未来予測で
      自分が詰んでる予測を見るだけの話だからなぁ・・・
    • 210. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 11:09
    • ID:wWP3yNDq0 >>返信コメ

    • >>208
      なるほど それで説明はつくか
      本当なら絶対上陸するなと言われてるんだから
      自分も上陸するのはアホな判断だ(声かけるだけでいい)けどな
    • 211. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 11:43
    • ID:6DZX5W.q0 >>返信コメ

    • てめー間抜けか~!?

      新人が勝手にどんどん入って行こうとしてるのに
      先輩がそれをそのまま放置するより、連れ戻す方が相手に角が立たないだろぉ???
    • 212. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 12:00
    • ID:IM0PaM570 >>返信コメ

    • >>210
      声かけても戻ろうとしないから引きずり戻そうとしたんだろアホ言うな
    • 213. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 12:04
    • ID:wWP3yNDq0 >>返信コメ

    • どんな事情があれ指示と違う行動を取ったら裏切りと見做す
      って言われてるんだから
      「新人を連れ戻そうとしたので」は言い訳にならんだろう
      ましてや「あんなに何度も声かけたので従わないので仕方なく」という程でもなかったし
    • 214. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 12:37
    • ID:IM0PaM570 >>返信コメ

    • >>213
      >「あんなに何度も声かけたので従わないので仕方なく」という程

      その時間が飛ばされたんだろこのド低脳が
    • 215. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 12:37
    • ID:Pwvd.vOa0 >>返信コメ

    • スナイパー配置とか言ってるやつはボスがなんで正体必死に隠してるかわからんのか 
    • 216. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 12:41
    • ID:wWP3yNDq0 >>返信コメ

    • >>214
      なんでそこまで必死にあの描写を擁護するのか分からんが
      これ以上は平行線だからもういいや 終了
    • 217. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 12:52
    • ID:IM0PaM570 >>返信コメ

    • >>216
      平行もなにも、アバッキオをアホと言ってんのお前だけだぞ、お前以外誰もあのシーンに疑問持ってないぞ
    • 218. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 12:58
    • ID:.XeTaOc20 >>返信コメ

    • >>199
      動画の視聴環境より、編集を想定したほうが分かりやすいかも。まず、ボスをキャスティングして動画をつくるところを想定する。次に脚本として、
       0:50 ボスとミスタが対峙
       1:00 ミスタ、ピストルを構える
       1:05 ミスタ撃つ、ボスに当たる
       1:10 ミスタ駆け寄って「やったか!?」
      というシーンをつくるとする。
      で、ボスは0:50の時点で能力を発動するとこの脚本に介入でき、0:50~1:00にかけて1:00~1:10のデータを見ることが可能。
      (これがエピタフの段階。奇襲を食らうと、ブチャ戦のように1:00でキンクリだけ発動することになる)
      データを見た結果、0:55に1:05でマズいことが起こると認識したので、1:00の段階でキンクリを発動。1:00~1:10の「これから映像として流れる予定のデータ」を切り取ってしまい、ボスだけリテイクした1:10のシーンを1:00の直後に編集でつなげる。あとは1:10のシーンを元に、それ以降の脚本がまた紡ぎ出されていくことになる。
    • 219. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 13:38
    • ID:6DZX5W.q0 >>返信コメ

    • 承太郎「ああ 平行線だぜ! だが…マヌケは見つかったようだな」
    • 220. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 13:39
    • ID:6DZX5W.q0 >>返信コメ

    • 自分で自分にイイネ!してて草
    • 221. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 14:10
    • ID:zurFEY8r0 >>返信コメ

    • 描写が矛盾してるんでまぁ定義は無理よね
      個人的にはジョルノやブチャラティ達の運命に立ち向かうっていう姿勢
      の対義として運命から逃げ続ける能力って役割だと思ってる
    • 222. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 14:10
    • ID:wWP3yNDq0 >>返信コメ

    • どうもジョジョスレは口の悪い奴が多くていけない
    • 223. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 15:01
    • ID:6DZX5W.q0 >>返信コメ

    • 結局理解してないやつが批判したり矛盾してると宣ったりしてるというのがよく分かったなw
    • 224. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 18:23
    • ID:CNjq5gh80 >>返信コメ

    • たしかに不意にスナイパーに狙撃されたら簡単に死ぬなぁと思ったけど、基本的にスタンドってオートで防御してくれる設定だったわ。
      地雷とかトラップ爆弾なら有効だけど、その辺を恐れてるから毛布にくるまって引きこもってたのかもしれない。
    • 225. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月16日 21:01
    • ID:wWP3yNDq0 >>返信コメ

    • >>224
      オートで防御してくれるかはスタンドによる
      分かりやすい例は呪いのデーボ戦のシルバーチャリオッツ
      本体が認識してない敵には全く対処できてなかった
    • 226. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月17日 01:18
    • ID:VgZlnw.80 >>返信コメ

    • >>18
      シンプルなのが強い世界だから多少はね?
    • 227. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月17日 01:45
    • ID:VgZlnw.80 >>返信コメ

    • 時飛ばして結果変わるのはボスだけなんだから、トリッシュとかナランチャはボスから見たら空中浮遊して柵に刺さったり、エレベーターの外に出てくるような感じなのか。ボスが(に)干渉してる物の結果自体は変わらないんだよね?
    • 228. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月17日 07:18
    • ID:UL9vDTBQ0 >>返信コメ

    • 吹っ飛ばしばかり注目されがちだけどエピタフも大概チートなんだよね。
      エピタフで見た未来は変えられないが、そもそも過去のボスもエピタフを見た上で行動してるからそうそう悪い未来は見えない。
      一般人が現在見ているものを基準に1秒後の未来を予想して行動するのと同じ感覚で10秒後までの確定した未来を基準に11秒後の未来を予測して行動できる。
      ただしボスが認識できるものしか見えず、行動も基本徒手空拳だから認識できない攻撃や10秒間の未来視や吹っ飛ばしで対処できない広範囲攻撃に弱い。
      殴り合いでは致命打はそうそう食らわないがパープルヘイズは掠ったら即死の範囲技なのですこぶる相性が悪い。
    • 229. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月17日 12:28
    • ID:KLJP5lKB0 >>返信コメ

    • キングクリムゾンの「Epitaph」って曲のサビの歌詞は

      "Confusion" will be my epitaph (私の墓碑名には「混沌(混乱)と刻まれるだろう」)

      なので、混乱するのはしかたがない
    • 230. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月17日 14:03
    • ID:CdjaWkgH0 >>返信コメ

    • >>222
      違うな。「ネット民は口の悪い奴しかいない」「アニヲタはクソ」「あにこ民=毒を吐くしか能のない穀つぶし」というのが正解だ。
    • 231. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月17日 14:12
    • ID:CdjaWkgH0 >>返信コメ

    • >>8
      廃人になってただけだろ。あほか。脳味噌が留守になるのをスタンドのせいにするな。オマエのノーミソはいつになったら帰宅するんだ?
    • 232. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月17日 14:15
    • ID:CdjaWkgH0 >>返信コメ

    • >>223
      結局、アホな作者の矛盾だらけの設定を無理矢理こじつけて理解したフリをしてる奴が一番のアホだという事がよく分かったわw
    • 233. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月17日 16:05
    • ID:l83rMWgb0 >>返信コメ

    • スキップ中はパンチを避けなくてもダメージは0だが、パンチが体に残った状態で時間が終了するとナランチャ同様に自分の肉体を貫通した状態になっちゃうからなそら一応避けるよ
      数秒後には確実に体をすり抜けている銃弾なら避ける必要はないけどね
    • 234. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月18日 00:07
    • ID:E34g49Qg0 >>返信コメ

    • >>232
      言い方はあれだけど内容は同意する
      ジョジョってファンの方があれこれ考えて整合性つけてくれる
      それは作品に魅力がある証拠だからいいけど
      ツッコミ入れる読者を攻撃するのは良くないと思う
    • 235. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月18日 22:00
    • ID:fDpnpseI0 >>返信コメ

    • これまではOPは変えてもEDは変えないことで部ごとの差別化を図ってたのに
      なんでもかんでも新しく変えたい変えたい欲望に負けてEDも変えたか
      信念や拘りがねえなあ
    • 236. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月19日 23:14
    • ID:8KgH5Cr90 >>返信コメ

    • わかりやすいかどうか分からないけど
      「すしざんまい NHK」か
      「すしざんまい キングクリムゾン」
      で検索して動画を探して見てほしい。

      キングクリムゾン体験も出来るし笑える。
    • 237. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月21日 04:30
    • ID:xLdSNsDL0 >>返信コメ

    • wikiを見てもちゃんと理解出来なかったけど、例えばお風呂に入ろうと服を脱いだらいつのまにか入り終わってたって感じかな?
      でもそれをどうやって能力として使うのかが分からない
    • 238. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月21日 10:48
    • ID:WMt.sb9S0 >>返信コメ

    • >>237
      その間ボスだけは動けるから
      お風呂に入ってる様子を鑑賞するなり
      邪魔することもできる

      時止めでも似たようなことはできるけど
      相手は止まってるのでポーズ固定でしか鑑賞できない
    • 239. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月21日 19:58
    • ID:Zjpfg41D0 >>返信コメ

    • >>63
      16と63が一番わかりやすい!
      ブチャラティ戦とそれ以降のキングクリムゾンは描写が違うからわかりにくいけどこの説明ならどちらの描写にも当てはまるね👍
      ナランチャの鉄格子もしかり!
    • 240. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月22日 19:46
    • ID:JQMrIezM0 >>返信コメ

    • スタンド能力が及ぶ範囲内に存在してるモノの認識を断絶させることで過程をすっ飛ばして結果を出したように見せかけるのがキングクリムゾンだけど世界そのものの認識を断絶させて時を止められるザ・ワールドの下位互換にしかなってないってはっきりわかんだね(小並感)
      せめてゲイボルグみたいに攻撃が命中した並行世界という『自分だけの現実』と現実世界の位相を逆転させる能力ならディオと差別化できてただろうけど作者の頭が悪いせいでラスボスなのに避妊に失敗した以外のキャラが確立できてないんだよなあ…(迫真)
    • 241. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月23日 00:01
    • ID:6c7n6Nqw0 >>返信コメ

    • 低脳が一匹紛れ込んでて草
    • 242. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月23日 00:33
    • ID:T8uGZMwD0 >>返信コメ

    • >>240
      戦闘に限って言えば
      さらに持続時間が同じ位だと仮定すれば
      時止めの下位互換と言っても良いと思う
    • 243. アニメ好き名無しさん
    • 2019年06月17日 19:17
    • ID:p4sxrvRX0 >>返信コメ

    • >>74実際車で信号が変わったら左折しようと思ってる人が気付いたら左折中だったみたいなことが世界中で頻繁に起こってたらパニックになるだろうから、効果範囲は存在しないとおかしい気がする
    • 244. アニメ好き名無しさん
    • 2019年06月17日 19:23
    • ID:p4sxrvRX0 >>返信コメ

    • >>151攻撃の射程と能力の射程は別だけど、世界が87が言ってるような状態になってないことからすると時が飛ぶのは数百メートル以内みたいな能力の射程が存在するのは間違いなさそう
    • 245. アニメ好き名無しさん
    • 2019年06月21日 09:54
    • ID:ovMw1VwC0 >>返信コメ

    • キングクリムゾンの説明?
      言葉でグダグダ説明するよりも、今期アニメの『洗い屋さん』の通常版と18禁版を見るんだ。
      そしたら、直ぐにわかるゾw
    • 246. アニメ好き名無しさん
    • 2019年07月20日 18:36
    • ID:u6QHbh.b0 >>返信コメ

    • >>16
      エピタフだけの顕在時は膂力が人間並みだから攻撃を避けられない未来しか見れないけどキンクリ融合時は破壊力スピードAだから避ける未来が見られる
      という解釈でいいのかな
      だとしたらボス以上の速さ(というより時止め)をもつザワールドなんかの方が強いかな
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