2019年03月28日comment119
遊戯王VRAINS 95話 感想
第95話「不死鳥の輝き」
人知を超える力を手にし、「運」すらも自在に操ると豪語するボーマン。一方で、Soulburnerと不霊夢は熱い絆を武器に、「転生炎獣(サラマングレイト)」でボーマンを追い詰めていく。そんな中、突然不霊夢に異変が起きる・・・

脚本:前川淳 絵コンテ:髙田昌宏 演出:三家本泰美 作画監督:佐藤瑞基・長谷川一生 




麻生『あれか…』
遊戯王VRAINS 95話 感想 43

遊戯王VRAINS 95話 感想 51
 @sana_botyouds
開幕リア凸
2019/03/27 18:25:31
 @torigraff
草薙さん宅に訪問や
2019/03/27 18:25:38




『それともう1つ頼みがある。草薙翔一を確保しろ。デンシティ広場のホットドッグワゴンの中だ』
遊戯王VRAINS 95話 感想 65
 @yujiDDD
草薙さん確保
2019/03/27 18:25:36
 @article_osrk
か…確保!?
2019/03/27 18:25:29




ゲノム『間違いありません。草薙翔一です』
遊戯王VRAINS 95話 感想 85
 @Ash691059
肉体だけになった草薙さん……
2019/03/27 18:25:41
 @chrome1126
頼みって草薙さんのことか
2019/03/27 18:25:58
 @shundo3105
草薙さんどういう状態なんだろう
2019/03/27 18:26:03
 @senbe_buton
このホットドッグワゴン盗撮されたり侵入されたり色々してるな
2019/03/27 18:25:53
 @sana_botyouds
草薙さん違法駐車車両としてワゴンと一緒に連れてかれなくて良かった
2019/03/27 18:26:29
 @loxyloxyvv
いや確保って言葉引っかかるな?保護じゃないのか
2019/03/27 18:26:12




麻生『ん…?ボーマンとソウルバーナーか…』
遊戯王VRAINS 95話 感想 95




『神はサイコロを振る。ジャッジメント・ダイス!』
遊戯王VRAINS 95話 感想 22
 @automata_girl
神はサイコロを
2019/03/27 18:26:02
 @senbe_buton
アインシュタイン困惑
2019/03/27 18:26:02




『私が出したのは水属性!』
遊戯王VRAINS 95話 感想 34
 @article_osrk
水属性!(やっぱりか)
2019/03/27 18:26:14
 @yesmiura
我が水属性に書き換えたのだ...
2019/03/27 18:26:24




『よってパラドクス・ハイドライブ・アトラースは水属性となる』
遊戯王VRAINS 95話 感想 46




『そしてアトラースの更なる効果!1ターンに一度サイコロを振り』
遊戯王VRAINS 95話 感想 72




『出た目とリンクマーカーが同じハイドライブリンクモンスター1体をエクストラデッキからリンク先に特殊召喚する。ジャッジメント・ダイス!』
遊戯王VRAINS 95話 感想 74
 @togayama0205
まだ振る!? 
2019/03/27 18:26:34




『私が出した数は4!よってリンク4のモンスターを特殊召喚する』
遊戯王VRAINS 95話 感想 83
 @ataru_aki
よん……?
2019/03/27 18:26:44
 @eed4n0
んなアホな
2019/03/27 18:26:42
 @matoiridrops
なんやその能力…
2019/03/27 18:27:00
 @chrome1126
無条件でリンク4はずるでしょ
2019/03/27 18:26:44
 @axelmagro
インチキ効果もいい加減にしろ!!
2019/03/27 18:26:47
 @nijikaze5977
サイコロの数字が読めないんですが
2019/03/27 18:26:43




『現れよアローザル・ハイドライブ・モナーク!』
ANCB000205
 @YAMISUDDO
あっさり召喚しやがったぜリンク4……
2019/03/27 18:26:50
 @kisiteitoku
いきなりモナーク来るんか
2019/03/27 18:27:03
 @Ash691059
リンク4が2体
2019/03/27 18:26:52
 @anisoku01
これリンク5とかリンク6出てきたらこのサイコロで無条件に出てくるのやばいでしょ
2019/03/27 18:28:13




『このモンスターがエクストラデッキから特殊召喚された時ハイドライブカウンターを4つ置く』
ANCB000220




『そしてアトラースの効果によりリンク先のモンスターはアトラースと同じ属性となる』
ANCB000237




『炎のデュエリストに相対する手段は炎属性だけではない。そう…私が手に入れた水の属性。これこそが君にふさわしい』
ANCB000261
 @moonwaker0110
ほのお は みず に よわい
2019/03/27 18:27:33
 @sasana0823
ポケモンかな
2019/03/27 18:27:26
 @chan34122
炎属性メタる気まんまんだ
2019/03/27 18:27:35
 @nono_sea
まさかアクアの力? 
2019/03/27 18:27:29
 @ryuseicho
ソバ「ブルメイのことかー!!(ボッ🔥)」
2019/03/27 18:28:09


ANCB000288

ANCB000423
 @chan34122
提供目回避
2019/03/27 18:29:01
 @YGOcracy
微妙に提供目にならないボーマン…
2019/03/27 18:29:05
 @Zalazabeth
提供目ならぬ提供眉
2019/03/27 18:30:04




『ふむ…炎属性のモンスターをなくしサラマングレイト・サンガの影響から逃れたか』
ANCB000555




『そして神は三度サイコロを振る。アローザル・ハイドライブ・モナークの効果!』
ANCB000571
 @Ash691059
まだ賽子ふるの?
2019/03/27 18:30:19
 @article_osrk
神サイコロ振りすぎ
2019/03/27 18:30:22
 @chan34122
サイコロ大好きかっ
2019/03/27 18:30:28
 @senbe_buton
この神様ギャンブル中毒か?
2019/03/27 18:30:31




『ハイドライブカウンターを1つ取り除きサイコロを振る!』
ANCB000581




『そして出た目の属性の相手モンスターをすべて墓地へ送り1体につき500ダメージを与える』
ANCB000586
 @daihukuhuku
どうせ3出るんでしょ
2019/03/27 18:30:33
 @teSZxvL02Jbnqag
どうせピンポイントで炎
2019/03/27 18:30:41
 @torigraff
③の効果だけでテキスト欄埋まってない???
2019/03/27 18:30:36




『ジャッジメント・ダイス!私が出したのは炎属性!よってヒートライオを墓地に送り500ダメージを与える』
ANCB000611

ANCB000630
 @11815172_A
当然炎ォ!!
2019/03/27 18:30:52
 @Ash691059
ですよね
2019/03/27 18:30:43
 @daihukuhuku
ほらーー!!!なにがジャッジメントじゃ!!!!!
2019/03/27 18:30:48
 @ataru_aki
インチキもいい加減にしろ!
2019/03/27 18:30:57
 @kaz_YG
やっぱり斎王状態じゃないか
2019/03/27 18:31:06
 @sa___kitto
サイコロ振る意味ある? 
2019/03/27 18:30:49
 @eed4n0
乱数いじってるなオメー
2019/03/27 18:31:08




Ai『まずい!ソウルバーナーのフィールドががら空きだ!』
ANCB000635
 @fume_de_poisson
なんで今了見映ったの?ウケる
2019/03/27 18:31:05
 @ryuseicho
デュエルが分からない人はイケメンを見ていてくださいの構図
2019/03/27 18:31:23
 @YUMEaozora
リボ様がお花畑にいるの映るたびに笑うw 
2019/03/27 18:31:14




『バトル!アローザル・ハイドライブ・モナークでダイレクトアタック!』
ANCB000646

ANCB000663
 @eblsv860
ライフがごっそりと…
2019/03/27 18:31:20
 @11815172_A
準鉄壁
2019/03/27 18:31:20
 @sa___kitto
早い鉄壁はむしろ危険 
2019/03/27 18:31:36




『大丈夫かソウルバーナー!』
ANCB000668




『うっ!』
ANCB000671




(何だ?今の衝撃は…)
ANCB000677
 @YUMEaozora
不霊夢どうしたの…… 
2019/03/27 18:31:35
 @teSZxvL02Jbnqag
不霊夢も危険なんだよなぁ
2019/03/27 18:31:50
 @0_kms_0
ウィンディ食ってお腹壊したのかな
2019/03/27 18:31:40




『私はカードを2枚伏せてターンエンドだ』
ANCB000687




『あっぶねぇ!一撃で3000ダメージかよ!おいいい加減起きろって。ソウルバーナーがピンチなんだよ!』
ANCB000706
 @teSZxvL02Jbnqag
プレメが意識ないからAiが実況か
2019/03/27 18:31:14




『行くぞ!俺のターン!ドロー!』
ANCB000713




『ソウルバーナー。運を使うモンスターとは一見無謀にも思える策だがこれは計算に基づいた無作為』
ANCB000730




『何だそりゃ?』
『我々AIには君達人間のようなひらめきがない。だが奴は運でそれを補おうとしているのだ』
『咄嗟にそんなことができんのかよ?』
ANCB000752
 @shumicosm
不霊夢難しいこと言うなぁ
2019/03/27 18:32:21




『うむ…ボーマンがいくら優秀なAIだとしてもダイスで発生するデュエルパターンの数は膨大だ。それを瞬間的に計算しきるのは不可能なはず。奴がそれほど優秀だとは信じがたい…』
ANCB000761
 @hitokui_phx
乱数調整王ボーマン
2019/03/27 18:32:38
 @Chrono3549
乱数は裏切るんだよなぁ…
2019/03/27 18:32:34
 @Ash691059
いやまあプログラム乗っ取ってるなら出来るやろ
2019/03/27 18:32:30




『何かカラクリがあるのかもしんねぇが今はそれどころじゃねぇ!こうなりゃこっちも運を味方につける!手札のサラマングレイト・サンクチュアリを見せることでサンガの効果発動!』
ANCB000800




『手札をすべてデッキに戻しその枚数分ドローする!』
ANCB000817
 @ohajikilv8
運ゲーには運ゲーだ!
2019/03/27 18:32:33
 @article_osrk
城之内スタイル
2019/03/27 18:32:34
 @DuelAirous
リロード
2019/03/27 18:32:39
 @Ash691059
手札入れ替えか
2019/03/27 18:32:40




『そして俺は手札から永続魔法 サラマングレイト・ハートを発動!』
ANCB000822




『墓地からサラマングレイトを特殊召喚する!来いヒートライオ!』
ANCB000837
 @eblsv860
おかえりヒートライオ
2019/03/27 18:32:53




『ここで私はアローザル・ハイドライブ・モナークの効果!』
ANCB000847




『やはり使ってきたか!』
ANCB000857




(まずい…もしここで炎の目が出たら…俺は負ける)
ANCB000862




ボ『私が出したのは水属性』
ANCB000867
 @LASHALsGOLD
外した
2019/03/27 18:33:14
 @ataru_aki
せふせふ
2019/03/27 18:33:14




『外した…』
ソウル『ふぅ…』
ANCB000877
 @torigraff
まぁ1/6だし・・・
2019/03/27 18:33:24
 @kisiteitoku
ボーマンも外すのか
2019/03/27 18:33:23
 @eed4n0
絶対当たる訳ではない
2019/03/27 18:33:23
 @sa___kitto
乱数調整かな 
2019/03/27 18:33:14
 @mugimoZ
インチキしてないアピール
2019/03/27 18:33:35
 @chan34122
露骨な人間アピール
2019/03/27 18:33:45




『命拾いしたな』
『あぁ。思惑が外れたようだな。ここから一気に決めさせてもらうぜ!』
ANCB000896




『サラマングレイト・サンガの効果で転生リンク召喚!生まれ変われサラマングレイト・ヒートライオ!』
ANCB000911
 @chrome1126
今日の転生リンク召喚
2019/03/27 18:33:38
 @ataru_aki
過労ライオ
2019/03/27 18:33:40
 @crow0021n
サンガのフィールド効果強い 
2019/03/27 18:33:38




『リンク召喚に成功した時相手の魔法・罠ゾーンのカード1枚をデッキに戻す!』
ANCB000929




(この選択が勝敗を分けることになるかもしれない…)
ANCB000941
 @anisoku01
ニブイチ! 
2019/03/27 18:33:50
 @torigraff
デュエルではありがちなやつ
2019/03/27 18:33:57
 @Kiyuk1
当たりあるの? 
2019/03/27 18:33:56




ソウル『よし…こっちだ!』
ANCB000950




『永続罠 パンドラの宝札発動!』
『何!?』
ANCB000962
 @sana_botyouds
宝札系カードキター
2019/03/27 18:34:09
 @anisoku01
ほ、宝札新規だあああああああああああ 
2019/03/27 18:34:11




『相手の効果が発動した時その対象をこのカードに移し替える。その後私は2枚ドローする』
ANCB000972
 @kiniwasuzu
残念、2/2だった
2019/03/27 18:34:31
 @eblsv860
どっち選んでもいっしょかよ!
2019/03/27 18:34:16
 @senbe_buton
2つに1つだとか言っておきながら結局1つだった回
2019/03/27 18:34:27
 @torigraff
クソつよドロソじゃん
2019/03/27 18:34:17
 @YamameNisiki
インチキ効果もいい加減にしやがれ!
2019/03/27 18:34:21
 @nrnorio
宝札だからね
2019/03/27 18:34:16




『どちらを選んでも答えは同じだったというわけか』
ソウル『やってくれるじゃねぇか…転生リンク召喚したヒートライオの効果発動!』
ANCB000997




ソウル『アローザル・ハイドライブ・モナークの攻撃力は墓地のモルと同じになる!』
ANCB001011




ソウル『フレイム・ポゼッション!』
ANCB001022




『よし!行けソウルバーナー!おい早く起きろ!いいとこ見逃しちゃうぞ!』
ANCB001024
 @Sio2_hf6
あいちゃかわいい
2019/03/27 18:34:45




《起きろ。遊作》
ANCB001039




『もう少し寝かせてくれ』
《いいから起きろって》
『もういいんだ何もかも。疲れてるんだ。ほっといてくれ』
ANCB001054
 @Ash691059
夢の、中……
2019/03/27 18:34:50
 @estailherry
投げやり遊作
2019/03/27 18:35:05
 @teSZxvL02Jbnqag
もう少し寝かしてくれって甘えを請う遊作珍しい
2019/03/27 18:35:21
 @loxyloxyvv
草薙さんじゃん!!草薙さんの声じゃん!!!
2019/03/27 18:35:17
 @YUMEaozora
遊作くん起きて~~~!!!! 
2019/03/27 18:34:58




《起きるんだ遊作。お前にはまだやるべきことがあるだろ》
『やるべき…こと?』
《そうだ。俺の最後の頼みだ…》
ANCB001077
 @mizumeko97
草薙さん😭😭😭
2019/03/27 18:35:11




プレメ『!』
Ai『おぉっ!やっと目が覚めたかプレイメーカー!』
プレメ『あぁ…草薙さんが目覚めさせてくれたんだ』
ANCB001083
 @daihukuhuku
起きた!!!!
2019/03/27 18:35:11
 @matoiridrops
プレメ生き返った!
2019/03/27 18:35:25
 @Ash691059
草薙さんの呼び掛けは効果満点
2019/03/27 18:35:18
 @article_osrk
夢の中でまで草薙さんに救われるとは…
2019/03/27 18:35:21
 @sana_botyouds
草薙さんはお母さんだった…?(錯乱)
2019/03/27 18:35:18




プレメ『ソウルバーナーがデュエルを?』
Ai『あぁ!相手はボーマンだ』
ANCB001102




『バトル!ヒートライオでアローザル・ハイドライブ・モナークを攻撃!』
ANCB001113

ANCB001122




『永続罠 サイコロジック発動!』
ANCB001127




『攻撃モンスターを対象にサイコロを振り奇数ならばヒートライオの攻撃力はゼロとなり偶数ならば攻撃力は倍になる』
ANCB001139




『確率2分の1か…』
『だがこのターンジャッジメント・ダイスを使用している場合出た目が5以下の時にその目を1多い数値の目として適用できる!』
ANCB001163




『何!?』
『つまり6以外は攻撃力がゼロになるということだ』
『何だよそれ!』
ANCB001180
 @daihukuhuku
は?
2019/03/27 18:36:00
 @chrome1126
せっこwwwwwwww
2019/03/27 18:36:00
 @torigraff
運命操作されてんよぉ~~
2019/03/27 18:36:07
 @loveiwgp
確率強化しまくった城之内のデッキみたいだな
2019/03/27 18:36:26
 @nrnorio
運ゲーに見えて確定させてくるんだが
2019/03/27 18:36:12
 @11815172_A
インチキ効果も大概にしろ!
2019/03/27 18:36:16




『2だ!』
ANCB001192




ボ『私は1加算し3とする。よってヒートライオの攻撃力はゼロになる!』
ANCB001206

ANCB001210
 @kisiteitoku
0同士なら破壊はない
2019/03/27 18:36:37
 @senbe_buton
こいつダイス振ってるのにほぼ運を天に任せてないぞ!?
2019/03/27 18:36:24




『まさか本当に運の確率を…?』
ANCB001220




『どうした?不霊夢』
『いや。大丈夫だ』
ANCB001228
 @shirayuki_rinne
さっきから不霊夢の様子がおかしいな
2019/03/27 18:36:48
 @Chrono3549
ウィンディさん何か悪さしそう
2019/03/27 18:36:46




『AIの進化速度は君達の想像をはるかに越えている。その世界は加速度的に広がり人間世界を凌駕する。そして最先端にして究極…それが私だ!』
ANCB001252
 @teSZxvL02Jbnqag
凌牙!?シャーク!?(ちがう)
2019/03/27 18:36:57




『だから人間なんていらねぇってのか!?神様気どりもいい加減にしやがれ!』
ANCB001263
 @senbe_buton
神様気取りもいい加減にしやがれ!

おっ言った
2019/03/27 18:37:13




『人間がいつまでも頂点の存在でいられると思うのかね?現に今も不霊夢に頼っている』
ANCB001277




『わかってねぇな!』
ANCB001284




『俺にとっての不霊夢はな。AIである前に不霊夢!そう俺の大事な相棒なんだよ!』
ANCB001297
 @yesmiura
俺の大事なAIBOOOOOOOOO
2019/03/27 18:37:41
 @article_osrk
ソウルバーナーいい事言ったぁー!!
2019/03/27 18:37:22
 @coretechhakai
うーんこの主人公
2019/03/27 18:37:30
 @teSZxvL02Jbnqag
かっこよすぎるんだよソルバ……。
2019/03/27 18:37:24
 @fume_de_poisson
スキッ!!!!!!!!穂村尊ッ!!!!!!
2019/03/27 18:37:30




『ソウルバーナー…』
ANCB001300




『正直AIが何なのか俺にはよくわかんねぇ。だが俺は不霊夢によって奮い立つことができた。そしてプレイメーカー達と出会うことにより今ここにいる!それだけだ!
ANCB001331
 @YGOcracy
ソバ「AIとか分かんねえ…」←かわいい
2019/03/27 18:37:49
 @Chrono3549
ほむくん機械音痴だもんな
2019/03/27 18:37:49




ソウル『世の中がどうなろうと俺の魂は変わんねぇ!俺は俺の信じるもののために戦う!』
ANCB001335




『フム…君もなかなかいいことを言うようになっ…』
ANCB001342




ソウル『どうした?大丈夫か!?不霊夢!』
ANCB001358
 @shumicosm
不霊夢本当どしたん?
2019/03/27 18:37:58
 @article_osrk
フレイム…お前…消えるのか……?
2019/03/27 18:38:06
 @silver_99T
ウィンデイの呪いが来た?
2019/03/27 18:38:00
 @coretechhakai
ウインディの怨念が悪さしてる?
2019/03/27 18:38:09
 @teSZxvL02Jbnqag
まさかウィンディなんかしてませんかね。抹消しましょうよ。
2019/03/27 18:38:00




『うわぁ~!』
ANCB001472
 @article_osrk
出てきたー!?
2019/03/27 18:38:59




ソウル『お前はウィンディ!』
ウィン『ヒャヒャヒャヒャ!言っただろう不霊夢!テメエを呪ってやるってさぁ!』
ANCB001504
 @shumicosm
あっやっぱり
2019/03/27 18:39:08
 @11dzxk
生きとるやん!
2019/03/27 18:39:08
 @loxyloxyvv
ウィンディてめええええ
2019/03/27 18:38:56
 @ringo_rider
ウィンディ…負け惜しみではなくガチで呪って来やがった!
2019/03/27 18:39:52
 @11815172_A
冬虫夏草みたいになってんぞ!?
2019/03/27 18:39:31
 @fume_de_poisson
ホラーじゃん...................
2019/03/27 18:39:07




『自分の中で俺が復活してるのに気づかなかったようだな。デュエルの衝撃でプログラムの書き換えをうまくごまかせたぜ』
ANCB001522
 @Ash691059
つまり内側から食ってたのか……
2019/03/27 18:39:20
 @iti1ni2sann3
ウィンディ、もはやゾンビだな
2019/03/27 18:39:32




ソウル『やめろ!不霊夢から離れろ!』
ANCB001544




『うわっ!』
ANCB001546
 @article_osrk
触手
2019/03/27 18:39:43
 @loxyloxyvv
きっもちわるい
2019/03/27 18:39:43
 @shundo3105
風の割にベトベトしてるなw
2019/03/27 18:40:03
 @eblsv860
おいデュエル中だぞ!?
2019/03/27 18:40:04
 @ryuseicho
これドローできねーじゃねーか!
2019/03/27 18:39:57




『慌てるなよ。お前は不霊夢のおまけだ』
ANCB001552
 @majica_hope
ウインディどんどん惨めになってくな...
2019/03/27 18:39:43
 @ktx_5962
デュエルに負けたんだから大人しくしてろよ
2019/03/27 18:39:40




『だが気が変わった。不霊夢お前には随分と煮え湯を飲まされたからな。その礼をたっぷりとしてやる。テメエの相棒が食われていくところを拝ませてやるぜ。ヒャヒャヒャヒャ!』
ANCB001580

ANCB001583
 @kaz_YG
ウィンディ立派なクズキャラになったな
2019/03/27 18:40:21




『やめるんだウィンディ!』
ANCB001586




『うっせえ!俺に指図すんじゃねぇ!テメエはそこで黙って見てろ!フフヒャヒャヒャヒャ!』
ANCB001604
 @IKUSA0311
フレイムがヤベーことになってる
2019/03/27 18:40:36
 @Ash691059
ボーマン君の言うことすら効かない、怨霊……
2019/03/27 18:40:13
 @senbe_buton
ウィンディくんもうこれ救いねえなぁ
2019/03/27 18:40:06
 @shirayuki_rinne
真剣なデュエル中に邪魔するなんてな
2019/03/27 18:40:16
 @Kiyuk1
あれ、これボーマンに消されるフラグでは 
2019/03/27 18:40:07




『!』
ANCB001612




ウィン『テ…テメエ!どこにまだそんな力が…』
ANCB001636

ANCB001644
 @nono_sea
逆に食い始めた!? 
2019/03/27 18:40:42




ウィン『ふざけんな~!』
『私はふざけてなどいない!はぁっ!』
ANCB001656




『やめろ~!』
ANCB001659
 @shirayuki_rinne
吸収し返した!
2019/03/27 18:40:53
 @mugimoZ
気合いでなんとかした
2019/03/27 18:40:53
 @Sio2_hf6
意志の強さ……
2019/03/27 18:40:57
 @ryuseicho
何だったんだ今のは…
2019/03/27 18:40:54




『大丈夫か!?不霊夢!』
『あぁ…』
ANCB001671




『信じられぬ…あれほどの侵食を受けて再びコントロールを取り戻しただと…』
ANCB001678




『忘れてもらっては困る。私の名は不霊夢。不屈の霊…夢にあらずと書いて不霊夢だ!私の意思の力をなめてもらっては困る!』
ANCB001700
 @daihukuhuku
不霊夢!!!!!
2019/03/27 18:41:21
 @loxyloxyvv
名前が繋がったよおおお展開に繋がったよおお
2019/03/27 18:41:12




『この野郎…無茶しやがって』
ANCB001716




『相棒のためなら当然のことだ』
ANCB001720
 @torigraff
不霊夢~~~~~!
2019/03/27 18:41:20
 @loxyloxyvv
このコンビ好き大好き
2019/03/27 18:41:22




『ウッ!』
『おいどうした!?』
『どうやら私はここまでらしい…』
ANCB001738




『ソウルバーナー…私の最後の頼みだ。なんとしてもボーマンを倒してくれ』
ANCB001757
 @shirayuki_rinne
けどまずいな
2019/03/27 18:41:29
 @YAMISUDDO
勝っても負けても消えそう……
2019/03/27 18:41:27




『君が私を…対等な存在として扱ってくれたことは嬉しかった…』
ANCB001767




『君と私が望んだ未来のために…頼んだぞ相棒』
ANCB001791
 @Rom_duel
不霊夢⁉︎不霊夢ゥゥゥ‼︎
2019/03/27 18:41:52
 @kiniwasuzu
不霊夢さんが力尽きた
2019/03/27 18:42:01
 @torigraff
もろとも消えたか・・・
2019/03/27 18:42:12




『ぐっ…不霊夢ー!!』
ANCB001801
 @ryuseicho
あいぼぉおおおおおおおおおお
2019/03/27 18:42:06
 @torigraff
お前らめっちゃいいコンビだったな・・・
2019/03/27 18:41:50
 @YAMISUDDO
この戦いほんまに苦しいのばっかや……
2019/03/27 18:42:47




『私がいながら何もできずすまない。見たところデュエルの続行は不可能のようだな』
ANCB001840
 @shundo3105
謝るボーマン
2019/03/27 18:42:45
 @ryuseicho
わりとやさしい
2019/03/27 18:42:26
 @11815172_A
いや何もしなかったやろお前
2019/03/27 18:42:27
 @torigraff
ボーマンそういうとこだZO
2019/03/27 18:42:26
 @loxyloxyvv
ボーマンのそういうとこは良いよ好きじゃないけど
2019/03/27 18:42:30




『何勝手なこと言ってやがる…今ここでやめたら不霊夢が助けてくれた意味がなくなっちまうだろうが!』
ANCB001856




『来い!デュエル再開だ!!』
ANCB001865
 @Ash691059
不霊夢君の意思を継いで反撃だ
2019/03/27 18:43:01




『ここからは人間もAIもねぇ!俺とお前のタイマンだ!』
『よかろう』
ANCB001873
 @11dzxk
タイマン。めっちゃヤンキーやん
2019/03/27 18:42:51
 @teSZxvL02Jbnqag
熱すぎる、火傷するわこんなん
2019/03/27 18:42:51




『俺は速攻魔法 サラマングレイト・バーニングシェルを発動!』
ANCB001879




『手札のサラマングレイトモンスターを効果を無効にして特殊召喚する!現れろ!サラマングレイト・パロー!』
ANCB001897




『その後バーニングシェルの効果によりリンク召喚する!現れろ未来を変えるサーキット!』
ANCB001911




『俺はサラマングレイト・パローとリンク3のヒートライオをリンクマーカーにセット!』
ANCB001920
 @torigraff
リンク4くるか!!!!!!
2019/03/27 18:43:10




『リンク召喚!現れろリンク4!サラマングレイト・パイロ・フェニックス!』
ANCB001929

ANCB001942
 @11815172_A
リンク4キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
2019/03/27 18:43:25
 @Sio2_hf6
おおおおお!新規!!!
2019/03/27 18:43:32
 @0_kms_0
なんだこいつかっけぇ!!
2019/03/27 18:43:31
 @pikeran
エースっぽいの出てきた
2019/03/27 18:43:39
 @chan34122
おもいっきり人型だった
2019/03/27 18:43:58




『リンク4!?これが君達の友情の力か』
ANCB001948




『ただしこの方法でリンク召喚したモンスターはこのターン効果を発動できず攻撃もできない』
ANCB001960




『何をしてくるつもりだ?』
『よりでっかい炎を燃やすのさ!俺と!不霊夢の!魂の炎をな!』
ANCB001976




『俺は速攻魔法 サラマングレイト・トランセンドを発動!』
ANCB001985
 @torigraff
作画キマってるぞ~~~
2019/03/27 18:43:50
 @Kiyuk1
なんかちょいちょい、違うアニメみたいな絵が 
2019/03/27 18:44:04
 @coretechhakai
なんか暑苦しい作画だ
2019/03/27 18:44:00
 @senbe_buton
今回の作画はなんなんだ 元ヤン味強い
2019/03/27 18:44:03
 @IKUSA0311
ソウルバーナーの動きがさっきからやばい
2019/03/27 18:44:05




『フィールドのサラマングレイト1体を素材として同名モンスターをリンク召喚する!』
ANCB001998




『行くぞ…不霊夢!』
ANCB002006




『不死鳥よ…逆巻く炎に身を投じ不滅の力を呼び覚ませ!』
ANCB002011




『超!転生リンク召喚!』
ANCB002025
 @shumicosm
超?!
2019/03/27 18:44:14
 @daihukuhuku
超付けるのがかっこいいと思ってるお年頃
2019/03/27 18:44:30
 @Ash691059
うん、そのちょっとダサい感じあるネーミングもらしいよね
2019/03/27 18:44:32




『生まれ変われ!リンク4!サラマングレイト・パイロ・フェニックス!』
ANCB002039
 @senbe_buton
青い炎だー!
2019/03/27 18:44:20
 @01046S_mahiru
蒼き焔…ふつくしい… 
2019/03/27 18:44:30
 @drararadragon
リンク4からさらに転生リンク召喚
2019/03/27 18:44:29




プレメ『超転生リンク召喚!』
ANCB002047




『見ててくれ不霊夢…この俺達の新しい力でお前の願いを叶えてやるぜ!』
ANCB002066




『このモンスターを転生リンク召喚した時相手フィールドのカードをすべて破壊する!』
ANCB002072

ANCB002077
 @ohajikilv8
全 て 壊 す ん だ
2019/03/27 18:44:40
 @galnoinu
うわつっよ!!
2019/03/27 18:44:44




ボ『だがそうはいかない!アトラースは自身の効果で攻撃対象とならず相手の効果を受けない』
ANCB002094
 @torigraff
ええ・・・
2019/03/27 18:44:59
 @togayama0205
空気読めやあああ! 
2019/03/27 18:45:09
 @kim0114
良い感じに来たのに、空気読まないなぁ、ボーマン
2019/03/27 18:45:22
 @kisiteitoku
雲行きが怪しい
2019/03/27 18:45:21




『何だと!?』
『そして破壊されたサイコロジックの効果発動!』
ANCB002102




『エクストラデッキからハイドライブリンクモンスターを特殊召喚する。いでよアローザル!』
ANCB002115




『更にアトラースの効果によりリンク先のアローザルは水属性になる』
ANCB002126
 @MEGA3280
復活…
2019/03/27 18:45:20
 @shundo3105
さっきまで勝つ流れだったのに一気に不穏に...
2019/03/27 18:45:26




『この瞬間パイロ・フェニックスの効果発動!』
ANCB002131




『相手フィールドにいるリンクモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える!』
ANCB002143




『そうはさせない!私は手札から永続罠 ジャッジメント・ロールを発動!ハイドライブ・モナークをリリースすることで相手プレーヤーはサイコロを振る!
ANCB002151
 @11815172_A
手札から罠だと!?
2019/03/27 18:45:33




ソウル『俺が!?』
ボ『私はすべてを受け入れる。君自身で己が運命を見極めるがいい!』
ANCB002156
 @Ash691059
ソルバに振らせる……
2019/03/27 18:45:37





『出た属性のモンスターはこのターン攻撃力が倍になり他のモンスターはゼロになる!』
ANCB002194




『つまり俺が炎を出せばパイロ・フェニックスの攻撃力は倍になる。だがそれ以外だったら…』
ANCB002212
 @01046S_mahiru
運命力が問われるな 
2019/03/27 18:45:50
 @anisoku01
1/6を出すだけの簡単なお仕事 
2019/03/27 18:46:03




『君の賽の目に人間と我々イグニスの未来がかかっているのだぞ。さぁ振りたまえ!』
『おもしれぇ…』
ANCB002232




『この勝負…受けて立つぜ!』
ANCB002240
 @article_osrk
サイコロ一振りに全て賭けるとか賭ケグルイか何か?
2019/03/27 18:46:26
 @shumicosm
主人公なら当てる!!
2019/03/27 18:46:32
 @teSZxvL02Jbnqag
ソルバは炎を引いてくれると信じてる
2019/03/27 18:46:05
 @torigraff
炎出すけど変えられそう
2019/03/27 18:46:16
 @floatingzone
サイコロを割って7を出せ
2019/03/27 18:46:34




『(確率は6分の1。不霊夢…俺に力をくれ)バーニング・ダイス!』
ANCB002264
 @yesmiura
運命のダイスロール
2019/03/27 18:46:23
 @yutorich
バーニングダイス…!(?)
2019/03/27 18:46:39




Ai『やった!』
ボ『ほぉ』
ANCB002276
 @kisiteitoku
炎!
2019/03/27 18:46:41
 @Ash691059
運命力!
2019/03/27 18:46:39
 @poppo2969
プレメが嬉しそう!!
2019/03/27 18:46:51
 @sukasaha13
ボーマン嬉しそうなの好き
2019/03/27 18:46:50




ソウル『パイロ・フェニックスの攻撃力は倍になる!』
ANCB002285




Ai『攻撃力5600!すげぇ!』
プレメ『あぁ』
Ai『行け!ソウルバーナー!』
ANCB002295
 @suzushina_ren
やったか!?
2019/03/27 18:46:51
 @galnoinu
勝ったな!風呂入ってくる
2019/03/27 18:46:52




『バトルだ!パイロ・フェニックスでアトラースを攻撃!』
ANCB002304




ソウル『不霊夢…サイバース世界の敵を取ってやるぜ!行っけー!!』
ANCB002314
 @YAMISUDDO
あっ……
2019/03/27 18:46:56
 @Kiyuk1
これは 
2019/03/27 18:46:59




ボ『だがそうはいかない。私は手札から罠カード ハイドライブ・グラヴィティを発動!』
ANCB002333
 @kiniwasuzu
手札から罠だと!?
2019/03/27 18:47:16
 @snow_401
あああああほらきたもう!!!!
2019/03/27 18:47:13
 @katsu_inside
手札から罠使いすぎwww
2019/03/27 18:47:17
 @daihukuhuku
だから手札から罠発動するな!!!!!!!!
2019/03/27 18:47:13




ボ『パイロ・フェニックスをアトラースのリンク先に移動する』
ソウル『何!?』
ANCB002341




ボ『そしてアトラースの効果によりパイロ・フェニックスは水属性となる』
ANCB002361
 @yujiDDD
属性をずらされたぁ!
2019/03/27 18:47:25
 @torigraff
最初から茶番やんけ!
2019/03/27 18:47:19
 @chan34122
サイコロで決めるとか嘘っぱちやんけ!
2019/03/27 18:47:34
 @torigraff
神はサイコロを振らない、んですよね
2019/03/27 18:47:39
 @Ash691059
待って、その炎を消さないで
2019/03/27 18:47:26




ボ『この瞬間ジャッジメント・ロールの効果により攻撃力はゼロになる』
ANCB002373




『そんな!』
ANCB002378
 @YUMEaozora
絶望…… 
2019/03/27 18:47:55
 @mugimoZ
どうあがいても負け
2019/03/27 18:48:05
 @yesmiura
最初からどうあがいても絶望だったのかよ...
2019/03/27 18:48:39
 @nrnorio
結局運命は決まってたってことかい
2019/03/27 18:47:51




『そして君はその元々の攻撃力分のダメージを受ける!』
ANCB002387
 @coretechhakai
肩幅やばくない?
2019/03/27 18:47:45
 @togayama0205
作画のクセがすごいぞ今回 
2019/03/27 18:47:50


ANCB002422

ANCB002428




(畜生…ここで負けんのかよ…)
ANCB002435




(すまねぇ不霊夢…お前との約束守れなかった…)
ANCB002444
 @chrome1126
ソウルバーナー敗北
2019/03/27 18:48:15
 @torigraff
マモレナカッタ…
2019/03/27 18:48:15
 @kaz_yugipokell
これは悔しいなぁ…
2019/03/27 18:48:10




(プレイメーカー…あとは…頼んだぜ…)
ANCB002466
 @ryuseicho
消火されちまったー!
2019/03/27 18:48:31
 @Ash691059
この流れで負けるの、エグい
2019/03/27 18:48:39
 @shumicosm
勝ってほしかった…
2019/03/27 18:48:37


ANCB002483

ANCB002489
 @shirayuki_rinne
風と炎が追加された…
2019/03/27 18:48:47
 @AbSupana
光と闇以外の4属性が揃った!
2019/03/27 18:49:07
 @coretechhakai
これでボーマンの性格が熱血に
2019/03/27 18:49:15
 @ohajikilv8
ついでに回収されるウインディ
2019/03/27 18:48:44
 @shumicosm
そーいやアースのデータはボーマンどうやって手に入れたのかな
2019/03/27 18:50:02
 @eed4n0
ボーマンはもともと地属性なのでアースはいらない
2019/03/27 18:49:51




『ソウルバーナー…実にまっすぐでよき人間だった。だが私の未来には君の居場所はなかった。君が存在していたことは記憶の片隅にとめておこう』
ANCB002512
 @shumicosm
片隅とか腹立つわぁ
2019/03/27 18:49:15




『これで私はプレイメーカーと戦うためのすべての試練を終了した。待っていろプレイメーカー!』
ANCB002549
 @LASHALsGOLD
プレイメーカーとデュエル宣言
2019/03/27 18:49:33
 @ruiseiryou
え、リボ様は?
2019/03/27 18:49:21
 @iti1ni2sann3
リボルバーは違うんか
2019/03/27 18:49:21
 @teSZxvL02Jbnqag
待たなくてもこちらから行くぐらいには全員怒ってると思います
2019/03/27 18:49:25
 @tokkyed
ウィンディついでにボーマンも呪っとけ
2019/03/27 18:50:23


ANCB002584

ANCB002591
 @majica_hope
希望持たせといて結局無意味でしたとか上げて落とすボーマンのデッキえげつねぇ...
2019/03/27 18:49:24
 @OS_SY_U1
相手を持ち上げるだけ持ち上げてどん底に叩き落とすボーマン、酷すぎる。
そこに悪意がないのが特に。
2019/03/27 18:51:46
 @mikimomo_as
相手が1/6を引き寄せると信じた上での罠カードならいいけど、この効果だと相手が何を出してもよかったっぽいのでなんともいけ好かない
2019/03/27 18:50:34
 @metamido
今回のボーマン、選択や出目次第でどうにかなるようなことを言っておきながら結局どっちにしてもダメーってのを繰り返してるけど、ファンサービス精神に目覚めてない???
2019/03/27 18:49:39
 @11815172_A
運に任せるとか言いつつ実は何が出ようと関係ないのめっちゃ怖いな。希望があるように見せかけてるあたりある種のファンサービス
2019/03/27 18:50:28
 @torigraff
これもうボーマンじゃなくてⅣマンやろ・・・
2019/03/27 18:50:41
 @jediknight372
リカバリーできてるのはデュエリストとしてはいいけどアニメとして…
2019/03/27 18:49:35
 @kiniwasuzu
ギャンブルデッキはメリットデメリットを操作してこそって意見もあるが…
2019/03/27 18:52:13




《ライトニングはなぜイグニスは不完全なものだと考えボーマンを作らねばならなかったのか》
ANCB002815
 @eed4n0
ポエムタイム
2019/03/27 18:51:50




《今まで明かされることのなかった真実がリボルバーにより解き明かされる》
ANCB002824
 @estailherry
やっとリボルバーの出番!!!
2019/03/27 18:52:01
 @2ksa9
花畑でデュエルすんのかよ!!!!
2019/03/27 18:51:59




プレメ『事実は…捻じ曲げられていたということか』
ANCB002844
 @sana_botyouds
今明かされる衝撃の真実!
2019/03/27 18:52:12
 @0_kms_0
事実が捻じ曲げられてたってどういうことなんだ
2019/03/27 18:52:35


ANCB002856
 @article_osrk
次回、ライトニングの罪を数えろ
2019/03/27 18:52:31
 @YamameNisiki
はい鴻上博士に罪カウンター移動ね
2019/03/27 18:52:30


ANCB002872


みんなの感想

ななしさん 19/03/27(水)18:49:35 ID:TitNR9tU No.627697162 
負けちゃったけどかっこよかったねソウルバーナー
ANCB002466




ななしさん 19/03/27(水)18:48:24 ID:bq/pPTss No.627696888 
何気に初黒星




ななしさん 19/03/27(水)19:12:22 ID:l62oSHdo No.627701630 
ハッキングが当然の嗜みとして出来る登場人物達が多い中で「AIってそもそも何?」レベルのまま死んだ尊くんは貴重だったと思う




ななしさん 19/03/27(水)18:59:43 ID:4VRuwc/Q No.627699213 
ソルバもメイデンもあと少しまで行けたんだけど予想以上にボーマンが強かった




ななしさん 19/03/27(水)19:02:02 ID:TKA58jrY No.627699660 
ボーマン勝つことは予想できてたけどひょっとしたらソルバ勝てんじゃねって最後まで分からない雰囲気がよかった




ななしさん 19/03/27(水)19:05:46 ID:n0/EMYA. No.627700374 
出たら相手の場を焼き尽くす!
耐えるモンスターいたらプレイヤーを直接焼く!

これは炎属性の名にふさわしいエースモンスター
ANCB002039




ななしさん 19/03/27(水)19:00:20 ID:n0/EMYA. No.627699346 
フェニックスは効果が切り札らしい大味なところはもちろん不霊夢の意匠が要所に見えたり超転生炎が青くなるところとかデザイン面でもかなり好き




ななしさん 19/03/27(水)19:17:20 ID:n0/EMYA. No.627702550 
何が何でも相手を焼き殺すという鉄の意志を感じる




ななしさん 19/03/27(水)19:21:55 ID:n0/EMYA. No.627703431 
ところで超転生ってこれまでの転生とどう違うの




ななしさん 19/03/27(水)19:23:36 ID:UtMXHgD6 No.627703786 
>ところで超転生ってこれまでの転生とどう違うの
気分とノリ




ななしさん 19/03/27(水)19:23:12 ID:.lQXNFHs No.627703714 
>ところで超転生ってこれまでの転生とどう違うの
ヒートライオの転生より効果がつよい




ななしさん 19/03/27(水)18:51:11 ID:Y6dVFit2 No.627697467 
サイコロ使う割りに運デッキ要素は薄い辺りが超高性能AI的ではあるが……




ななしさん 19/03/27(水)18:51:25 ID:SSVzSlGY No.627697517 
ボーマンのコンセプトは
ダイス振るけどどの目が出てもボーマンの勝ちって感じか




ななしさん 19/03/27(水)18:52:35 ID:Y6dVFit2 No.627697742 
>ダイス振るけどどの目が出てもボーマンの勝ちって感じか
不霊夢が運を操作するのか?とか言ってたのが的外れだったんやな……



ななしさん 19/03/27(水)18:48:01 ID:SSVzSlGY No.627696807 
ダイス振らせる癖にどの目が出ても絶対負けるとは酷ぇ話だ




ななしさん 19/03/27(水)18:51:43 ID:e6Wz/F02 No.627697571 
>ダイス振らせる癖にどの目が出ても絶対負けるとは酷ぇ話だ
運だけじゃない計算づくってのは強キャラ感あっていいと思う
これでプレメ戦にも期待が持てる




ななしさん 19/03/27(水)18:55:34 ID:4VRuwc/Q No.627698356 
相手を掌で転がすって前にも言われてたけどボーマンはお釈迦様がモチーフか?




ななしさん 19/03/27(水)18:58:52 ID:n0/EMYA. No.627699030 
運命力で必中ダイス使うデュエルスタイルかと思いきや外れることも相手が当てることも全部手のひらの上でしたーは神様感強い




ななしさん 19/03/27(水)19:01:58 ID:20tN1jkE No.627699648 
これじゃゴーマンだな




ななしさん 19/03/27(水)19:28:30 ID:6AycZ/dw No.627704853 
ボーマンは人間的に見えて実はそうじゃないって系統だからね




ななしさん 19/03/27(水)18:48:41 ID:gUDA1twA No.627696948
これでボーマンに地水火風が・・・




ななしさん 19/03/27(水)19:03:48 ID:gUDA1twA No.627699983 
なんか地水火風のイグニス取り込んで準備は万端な流れだったけど
ハイドライブの属性に倣ってイグニスの方も光と闇はいらないって感じか?




ななしさん 19/03/27(水)18:57:07 ID:n0/EMYA. No.627698684 
ウインディの復活が思ったより早く思ったよりあっさり再度処理された




ななしさん 19/03/27(水)18:49:16 ID:e6Wz/F02 No.627697090
これはボーマンを乗っ取ったウインディがラスボスかな…




ななしさん 19/03/27(水)18:51:48 ID:TKA58jrY No.627697597
遊作が「しんどいもうちょっと寝かせて」とからしくないセリフ言ってて笑った




ななしさん 19/03/27(水)18:52:47 ID:mfGgmpg6 No.627697788
>遊作が「しんどいもうちょっと寝かせて」とからしくないセリフ言ってて笑った
本来はあぁいう性格なんだろう




ななしさん 19/03/27(水)18:53:01 ID:TitNR9tU No.627697842 
花弁が舞う中でバトルって凄く好きなシチュエーションだから楽しみだ
ANCB002856




ななしさん 19/03/27(水)18:52:37 ID:5eO4PToM No.627697751 
これライトニングだけリボルバーに完全消滅させられるんじゃ




ななしさん 19/03/27(水)18:54:07 ID:Y6dVFit2 No.627698057 
>これライトニングだけリボルバーに完全消滅させられるんじゃ
最期の最後に意地見せて自らボーマンに吸収されるんでは




ななしさん 19/03/27(水)18:54:29 ID:TKA58jrY No.627698146 
ライトニングがリボルバーにほふられるのが今から楽しみですね…




ななしさん 19/03/27(水)18:52:34 ID:e6Wz/F02 No.627697741
まさか今さら鴻上博士は悪くないとかそういう方向に持っていくつもりなのか…?




ななしさん 19/03/27(水)18:53:21 ID:bq/pPTss No.627697913
>まさか今さら鴻上博士は悪くないとかそういう方向に持っていくつもりなのか…?
博士はライトニングに操られてたんだ!とかかな
むしろそうじゃないとあいつやばいやつすぎるし




ななしさん 19/03/27(水)18:53:27 ID:/PGwaB2s No.627697937
>まさか今さら鴻上博士は悪くないとかそういう方向に持っていくつもりなのか…?
鴻上博士を操ってたのがライトニングだったとはね…俺は最初から信じていたけど




ななしさん 19/03/27(水)18:54:18 ID:qpU9.aHA No.627698095
>まさか今さら鴻上博士は悪くないとかそういう方向に持っていくつもりなのか…?
>博士はライトニングに操られてたんだ!とかかな
>むしろそうじゃないとあいつやばいやつすぎるし
いやそれは無理だよ
だってリボルバーが知ってる範囲でもイグニス誕生前から狂ってたと言ってるんだし




ななしさん 19/03/27(水)18:54:44 ID:mfGgmpg6 No.627698183
鴻上博士が作ったライトニングが鴻上博士を操って実験をしていた・・・?




ななしさん 19/03/27(水)18:55:38 ID:SSVzSlGY No.627698371
>鴻上博士が作ったライトニングが鴻上博士を操って実験をしていた・・・?
それだと自動拉致からのデュエル拷問は鴻上博士自身の意思だし何のフォローにもならないという…




ななしさん 19/03/27(水)18:55:06 ID:Y6dVFit2 No.627698253
ライトニングが博士(蘇生後)を操ってたって可能性も……




ななしさん 19/03/27(水)18:58:19 ID:SSVzSlGY No.627698913
もし鴻上博士が無罪だったっていう風に持ってくなら
実は最初からライトニングは存在しててライトニングが鴻上博士に接触洗脳
その後児童拉致事件を経て他のイグニス達を作らせたって感じか?
これならライトニングが次世代型の他のイグニスに劣等感持ってるとかはあり得る話だが




ななしさん 19/03/27(水)19:02:39 ID:cJ0/3qFs No.627699777
>もし鴻上博士が無罪だったっていう風に持ってくなら
>実は最初からライトニングは存在しててライトニングが鴻上博士に接触洗脳
>その後児童拉致事件を経て他のイグニス達を作らせたって感じか?
>これならライトニングが次世代型の他のイグニスに劣等感持ってるとかはあり得る話だが
最初は唯の高性能な部下を作るだけのつもりがアイという感情を持つイレギュラーのせいで個性ができて劣等感ができたから
今度こそ制御できる高性能な部下を作ろうとしたのがボーマンって訳か




ななしさん 19/03/27(水)19:02:40 ID:l62oSHdo No.627699781
草薙さんの弟がおるからライトニングだけ別系統ってことはないと思うがなぁ
ライトニングとは別に光のイグニスが別途いたって感じなん?




ななしさん 19/03/27(水)19:03:25 ID:mfGgmpg6 No.627699912
>草薙さんの弟がおるからライトニングだけ別系統ってことはないと思うがなぁ
>ライトニングとは別に光のイグニスが別途いたって感じなん?
ただ草薙さんの弟だけ被害者の中で廃人になってるから学習が上手く出来なかったとかはありそう




ななしさん 19/03/27(水)19:08:42 ID:SSVzSlGY No.627700951 
児童拉致そのものがライトニングの差し金でない限り鴻上博士の罪はどうにもならんね
仮にそうだったとしてもイグニス殲滅するのにネット完全破壊とかやろうとしてたのもあるし




ななしさん 19/03/27(水)19:07:00 ID:SSVzSlGY No.627700606
当初アイに対して人間と触れ合うと感情がどうのこうの言ってたけど
イグニスの中で一番感情爆発させてたのは自分のパートナー殺したウィンディだよな




ななしさん 19/03/27(水)19:08:46 ID:cJ0/3qFs No.627700967
>イグニスの中で一番感情爆発させてたのは自分のパートナー殺したウィンディだよな
AIに無いはずの呪いをやるとかある意味一番の進化だよね




ななしさん 19/03/27(水)19:08:52 ID:l62oSHdo No.627700982
>イグニスの中で一番感情爆発させてたのは自分のパートナー殺したウィンディだよな
デュエルに負けたにも関わらずデュエル以外の方法で報復しようとしてた辺りデュエリストの本能すら超える自我を得ていた気がしないでもない




ななしさん 19/03/27(水)19:11:01 ID:SSVzSlGY No.627701400
>デュエルに負けたにも関わらずデュエル以外の方法で報復しようとしてた辺りデュエリストの本能すら超える自我を得ていた気がしないでもない
リアリストよりのメンタルはアカン…
ボーマンもウィンディのやり方はNGだったみたいだしな




ななしさん 19/03/27(水)19:14:28 ID:UtMXHgD6 No.627702010
>>デュエルに負けたにも関わらずデュエル以外の方法で報復しようとしてた辺りデュエリストの本能すら超える自我を得ていた気がしないでもない
>リアリストよりのメンタルはアカン…
>ボーマンもウィンディのやり方はNGだったみたいだしな
あのライトニングですらあの場で殺害できる遊作を起こしてデュエルで決着つけようとしてるしね




ななしさん 19/03/27(水)19:12:43 ID:gUDA1twA No.627701696
ライトニングよりSOLが怪しい
たしかイグニスの総仕上げはSOL社の中でやったんでしょ?




ななしさん 19/03/27(水)19:13:31 ID:qpU9.aHA No.627701847
>ライトニングよりSOLが怪しい
>たしかイグニスの総仕上げはSOL社の中でやったんでしょ?
でもイグニス確保作戦に外道な手段を用いてる辺り技術は残ってないと思う




ななしさん 19/03/27(水)19:14:15 ID:SSVzSlGY No.627701970
>ライトニングよりSOLが怪しい
>たしかイグニスの総仕上げはSOL社の中でやったんでしょ?
そういや最序盤の頃チェスの駒だけで姿の見えないSOL幹部AIなんじゃとか言われてたな
クイーンは出てきたがキングが実はAIとかはまだあり得るかねぇ




つぶやきボタン…



当たろうが外れようが関係なかった!
ボーマンは運に頼ったつもりだけど外れた時のカバーはしっかり完備
他で当ててた時も外れた時用の準備はあったんだろうな
運ゲーしてるつもりでしてない、このへんがAIの限界みたいなところなんだろうか

当たればラッキー、カバー温存できる
外れたらカバー消費するけど問題なしなボーマン
誰だってできるならそうしたいけど手札やデッキは無限じゃないし複数枚引く必要もあるので…
 コメ
http://kako.futakuro.com/futa/may_b/627662121/
「遊戯王VRAINS」第95話

ヒトコト投票箱

Q. 自分がギャンブルデッキを使うならどっち?
1…外すことはあまり考えない運頼りデッキ
2…外すことも計算に入れるリカバリー完備デッキ
-結果を見る-

ヒトコト感想

感想
ヒトコト
 

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コメント…遊戯王について

荒らしコメにつきまして

弁護士対応中につき、証拠として荒らしコメントを残しております。ご協力お願いしますm(__)m

    • 1. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:12
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • 遊戯王のスイッチのゲーム楽しみ.

      収録カードから,
      ハノイの騎士編は網羅するだろうし,
      コード・トーカー6属性は揃うだろうし,
      ソウルバーナーも登場しそう.
    • 2. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:14
    • ID:zX.xMpdw0 >>返信コメ

    • 斎王「運ゲー?運命を左右するのは当然だろう?」(リンクス次元より)
    • 3. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:16
    • ID:DWSS1WIM0 >>返信コメ

    • ソウルバーナーに有利な目がでたりイカサマはしてないみたいだが、「どの目がでてもOK」なカード使ってるから運次第と言うデメリットが無いからズルいといえばズルい。
    • 4. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:26
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • 遊戯王のスイッチのゲームで
      「ヴァレルロード・S・ドラゴン」
      が収録されないなら,
      リボルバーの2番目(現在)のアバターは登場しないのかな?
    • 5. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:28
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • >>4
      現在の表情が見えるアバターで登場してほしいな.
    • 6. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:29
    • ID:9obgA4Iu0 >>返信コメ

    • >>3
      セカンド・チャンス「せやな」
    • 7. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:33
    • ID:HaZiS.e40 >>返信コメ

    • ファンサービスに溢れたデュエルでしたね…
      なんかボーマンは普通に嫌な奴になってるなあ
      ウィンディやライトニングの方が敵として面白い
    • 8. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:41
    • ID:HM1.3jOr0 >>返信コメ

    • 勝ち
      呪ってやる

      を実践する奴がいたとは驚きだ
    • 9. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:44
    • ID:TE2HCUSm0 >>返信コメ

    • パイロ・フェニックスは他の転生炎獣と違ってかなり攻撃的な効果でそりゃ強いよ。
      転生炎獣の速攻魔法のバーニングシェルとトランセンドが良い性能してた。あれなら相手ターンでヒートライオのデッキバウンスとか追撃にもっていけるし。一応無効カードに弱いからその辺のパワーバランスは取れてる感じ?
    • 10. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 06:52
    • ID:GK.y.uRR0 >>返信コメ

    • ボーマンのサイコロって出目=イグニスが生まれた順?
    • 11. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:00
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • コインなら「表」と「裏」しかないから
      運命力のみでも良いかもしれない.

      ダイスで6分の1を確実に当てるデュエルをしたら
      さすがにそれは...と思っていたけど,
      運命力とリカバリーを両方利用したデュエルは面白かった.
    • 12. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:00
    • ID:NReUdcu.0 >>返信コメ

    • またプレイメーカー対ボーマン見せられるのか…
      もうその対決飽きたわハイドライブも見飽きた
    • 13. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:00
    • ID:9l23ygVp0 >>返信コメ

    • ソバに黒星をつけず、徹底的に不霊夢との絆を強調してきたのはこの時のためだったんだな…
      鬼塚の「勝ち続けられる奴なんていない」「負けたあとが本当の自分なんだ」は今後ソバにも響いてきそうだ
    • 14. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:04
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • >>10
      1:地属性
      2:水属性
      3:炎属性
      4:風属性
      5:光属性
      6:闇属性

      となっていたけど,順序の理由はなんだろう?
      4属性+2属性ではあるんだけど.
    • 15. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:14
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • >>13
      ソウルバーナーVSブラッドシェパードが
      めずらしく中断で,お互いにまだ手の内を隠していたのも印象的だった.

      両者の強さを表現しつつ,
      ブラッドシェパードVSライトニング戦も
      今回のソウルバーナーVSボーマン戦も面白く感じた.
    • 16. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:24
    • ID:RHNnh8l60 >>返信コメ

    • 聖人面した詐欺師が一番質が悪い・・・お前の事やぞボーマン
    • 17. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:28
    • ID:4orW1VAG0 >>返信コメ

    • 今回は転生炎獣リンク4出たから個人的には好き。なんだがウインディの下り必要だったか?
    • 18. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:32
    • ID:q94q63xP0 >>返信コメ

    • 後半の初めのウェンディパートは何だったの?
      てか、あの時に見ているだけだったボーマンはなんなの…あのままじゃ、デュエルどころじゃなかったのに助けろよ……
    • 19. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:34
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • >>14
      「地水炎風」の順序が多いことは感じていたんだけどなんでだろうか?

      「光闇」の順序は順当に感じる.
    • 20. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:40
    • ID:uO.nw0so0 >>返信コメ

    • サイコロを振る(当然水属性)
      リンクでもしてんのかな?
    • 21. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:45
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • 「ウィンディ」は表記揺れしやすいな.

      公式では
      「ウィンディ」だけど,
      「ウインディ」
      「ウィンデイ」
      「ウインデイ」

      よく「ウインディ」を使ってしまう.
      「Windy」なら問題ないかな.
    • 22. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:47
    • ID:9l23ygVp0 >>返信コメ

    • >>7
      一見良い奴そうに見えても結局人間をワンランク下の生き物と見なしているんだよな
      どの目が出てもどうとでもなるサイコロといい
      人間達を俯瞰し掌の上で転がしているようにしか見えない
    • 23. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 07:54
    • ID:NNVotSpM0 >>返信コメ

    • 草薙さんの声で目が覚めるシーンよかったんだけど、寝かせてくれって言ってるのが現実世界の遊作なのが心に来るわ
      プレメとしての彼はそんな事言ってられないんだろうな
    • 24. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 08:04
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • 今更だけど

      武藤遊戯 ・プレイメーカー・主人公

      海馬瀬人 ・リボルバー  ・ライバル

      城之内克也・ソウルバーナー・サイコロ(運命力)

      の感覚で間違いではなさそう.
    • 25. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 08:20
    • ID:g..v6Gz10 >>返信コメ

    • 草薙さんの屍がつらい
    • 26. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 08:34
    • ID:lHGuqK9i0 >>返信コメ

    • 糞ダサガチャ廃運ゲーマン降ろしてソルバ主人公にしろ
      デュエルの面白さがダンチだわ
    • 27. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 08:37
    • ID:wo4CKl7m0 >>返信コメ

    • 負けて吸収されても中から侵食できる
      気合い?で侵食し返せる
      ウィンディと不霊夢のおかげで少し希望が持てたか?
    • 28. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 08:51
    • ID:n4CWdiS60 >>返信コメ

    • >>17
      ボーマンが風も食ったってのを強調するためじゃね?
    • 29. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 08:53
    • ID:n4CWdiS60 >>返信コメ

    • 「運ゲーやってみますよ」
      「でもミスった時の対策も完備してますよ」

      このいやらしさが良いなあ
    • 30. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 08:54
    • ID:UFEWRjgl0 >>返信コメ

    • >>1
      『レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション』は『デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ』まで収録だよ
      具体的には6属性コード・トーカーやサイバース・クロック・ドラゴンあたりのカードまでは使える
      転生炎獣も入るからソウルバーナーも一応出れるね
      この頃はヴァイオレット・キマイラすらいない時期だからかなりパワーダウンすることになるけど
    • 31. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 08:57
    • ID:pMVaSYfm0 >>返信コメ

    • もう手札から罠使っても誰も驚いてない…
    • 32. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:11
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • >>30

      2018年8月4日発売 デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ

      2018年10月13日発売 SAVAGE STRIKE
      「ヴァレルロード・S・ドラゴン」が収録だけど,

      リボルバーの新アバターはぜひとも登場してほしいです.
    • 33. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:11
    • ID:NaQ.hL7y0 >>返信コメ

    • プレメvsボーマンはもう見たくないわ
      既に二回も負けてるのに約束守らない奴と戦う意味あるのかよ
    • 34. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:18
    • ID:xKIID.QL0 5 >>返信コメ

    • からくりサーカスとポケモンの最新話の記事が来る前に次の遊戯王のが来てしまったか……
    • 35. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:20
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • >>30
      個人的には天使族デッキが好みなので

      2017年9月23日発売 ストラクチャーデッキRー神光の波動ー
      の収録はうれしいのですが,

      2018年11月23日発売 LINK VRAINS PACK 2
      収録の「天空神騎士ロードパーシアス」と「失楽の堕天使」による強化ができそうにないことは少し残念です.

      でも,遊戯王ヴレインズのゲームは本当にうれしいです.
    • 36. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:23
    • ID:LZV6dRqO0 >>返信コメ

    • まあ対戦カードの時点で結果は大体予想通りだった
      ただプレイングとしてはランダム要素を扱うデッキとしては理想的な構成だっただけに心境複雑だわ
    • 37. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:30
    • ID:iO8lFoXr0 >>返信コメ

    • いい勝負だった…ほんとにいい勝負だった…‼(血涙)
      ああああああソウルバーナーあああああああああああ‼‼(推し)
    • 38. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:32
    • ID:iO8lFoXr0 >>返信コメ

    • ギャンブルデッキって完全運任せではないのか。
      面白いしよくできてるけど実際やったら友達無くしそう、マジで。
    • 39. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:32
    • ID:2HCJe5PQ0 >>返信コメ

    • >>3
      いやまぁ、リアルラック一本でいい所まで行けるのは、城之内の特権だし。
      成功すりゃいいけど、失敗したときの善後策を用意してるのは、戦術として当然と言えば当然。

      ただ、そういう方向性の戦術と言うのが判れば、善後策を潰したうえでの、ギャンブル一発勝負という突破手段も見えて来る。
    • 40. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:44
    • ID:gNCJ2FCP0 >>返信コメ

    • 敵陣営が強すぎる
      あっという間に壊滅状態に…
    • 41. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:45
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • 2017年3月25日発売 STARTER DECK(2017) [デコード]
      2017年6月17日発売 ストラクチャーデッキ サイバース・リンク [エンコード]
      2017年12月9日発売 ストラクチャーデッキ パワーコード・リンク [パワーコード]
      2018年3月24日発売 STARTER DECK(2018) [トランスコード]
      2018年6月23日発売 ストラクチャーデッキ マスター・リンク [シューティングコード]
      2018年12月8日発売 ストラクチャーデッキ ソウルバーナー
      2019年3月23日発売 STARTER DECK(2019) [デコード(エクステンド)]
      2019年6月22日発売 ストラクチャーデッキ リボルバー
      ストラクチャーデッキが発売されるプレイメーカー・ソウルバーナー・リボルバーは別格,次回のリボルバーはストラクチャーデッキに収録されるカードを使うのかな.
    • 42. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:57
    • ID:qegDF3Bj0 >>返信コメ

    • >>22
      先週プレメを煽るライトニングを叱責してた時も垣間見えたけど、卑劣な真似を好まず正々堂々とした態度で接してくるのはあくまで「上位種たる自分達はそんな小細工しなくても人間に勝てる」っていう優越感の裏返しなんだよね

      決闘者としての矜持だとか、相手を好敵手と認めたからだとかそういう気持ちのいい動機では決してないから、表面上は正々堂々でもどことなーく胡散臭い感じは拭えない
    • 43. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 09:58
    • ID:6YWjFFmc0 >>返信コメ

    • ライトニングの罪ってまだお前なんか罪犯してるのか……
    • 44. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:01
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • >>41
      例外はあるけど(主にスペシャルパック),

      4月・7月・10月・1月 基本パック
      5月・8月・11月・2月 エントリーパック・スペシャルパック
      6月・9月・12月・3月 構築済みデッキ

      となっているのはすごいな.
      特に基本パック・構築済みデッキの展開はすばらしい.
      構築済みデッキの次の月に基本パックが来るからよく考えられていると思った.
    • 45. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:12
    • ID:kx046dKK0 >>返信コメ

    • >>31
      遊戯王のインフレを感じるよ…
      デルタ・クロウ-アンチ・リバースで騒いでた時代が懐かしい
    • 46. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:21
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • >>31
      裁きの賽渦(ジャッジメント・ロール) 永続罠
      自分フィールドのリンクモンスターが相手モンスターの効果の対象になった時、このカードの発動及び効果の発動は手札からもできる。このカードはエンドフェイズに破壊される。

      一応,手札からの発動に制限がちゃんとあるんだけど,驚かなくなってしまったな...
    • 47. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:32
    • ID:7nUi.qp80 >>返信コメ

    • 某マンガのギャンブラー◯イジも言ってたな勝つものは勝つべくして勝つと...最初から決まってたんやな。
      ソウルバーナー熱い男だったぜ!不霊夢も希望の火だった。
      次回ついにリボ様や...永かった。
    • 48. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:34
    • ID:Ew4VbA760 >>返信コメ

    • ソルバと不霊夢の仲が良いだけに不霊夢の退場が辛い…
    • 49. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:35
    • ID:PP6jBBnp0 >>返信コメ

    • エイリアンみたいなウィンディ。
    • 50. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:38
    • ID:GCiMhs2x0 >>返信コメ

    • そう 当然!!正位置ィ!!
    • 51. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:39
    • ID:SJbCJ.SW0 >>返信コメ

    • 今更だけど、遊作の草薙さんへの信頼度が高い
      心の支えというより依存している様に見えてしまう

      リボルバーさんまさか、今度は草薙さんを人質にする気じゃないよね?
    • 52. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:41
    • ID:kx046dKK0 >>返信コメ

    • 満を持して登場した転生炎獣リンク4なのに扱いが…
      これがしょごりゅうの呪いか
    • 53. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 10:46
    • ID:NA6uPMkN0 >>返信コメ

    • >>14
      結果的には吸収する順になってる気はするな
    • 54. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 11:13
    • ID:3RjimoNU0 >>返信コメ

    • にわかのオイラには最後の展開はイカサマにしか見えなかったわ
      VRサイコロとか確率イジリ放題なんじゃ…
    • 55. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 11:20
    • ID:eaa97uP40 >>返信コメ

    • >>3
      ギャンブルゲーと言ったら城之内の特権だからな
      城之内は資金力の無さやカードパワーの低さをギャンブルで補っていたけど、ボーマンはギャンブルで外しても自分の有利な流れに持っていくって点で差別化したのかなと
    • 56. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 11:33
    • ID:iO8lFoXr0 >>返信コメ

    • >>52
      しょご「主人公のエースなのに禁止にされた‼これから出る主人公陣のリンク4全員呪ってやる‼」
    • 57. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 11:38
    • ID:UmPl2aUx0 >>返信コメ

    • まあ、自分のカード効果で相手にダイス振らせるんだからどっちに転んでもいいように対策するのは当たり前っちゃあ当たり前だよな
    • 58. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 11:51
    • ID:uvDj7vJE0 >>返信コメ

    • ヴァンガードとかもやらんかい!
    • 59. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 11:52
    • ID:fZpupHFc0 >>返信コメ

    • なんか呆気なくて拍子抜けだったな
    • 60. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 12:13
    • ID:MYrNOv240 >>返信コメ

    • >>31
      手札から罠って、サルベージと手札発動の罠が得意だったマリンセスデッキのアクアを吸収した結果って考察があるんだよな
    • 61. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 12:17
    • ID:.PM3Mpke0 >>返信コメ

    • >>53
      ついでだけど遊作とAiのナンバーは006だね
    • 62. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 12:33
    • ID:R6GJW9Jf0 >>返信コメ

    • 今更だけど…主人公サイドってヴレインに入った後デッキの変更ってできるのかしら?
      デッキセットして入場してるけど…
      ボーマンやライトニングは自前でカード生成してるっぽいからある程度対策たてたデッキでくるのはまあ、わかるんだけど
    • 63. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 12:42
    • ID:da5wDm4J0 >>返信コメ

    • おいアニポケの感想はよまとめろや無能
    • 64. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 12:45
    • ID:pMVaSYfm0 >>返信コメ

    • >>18尺稼ぎ(マジレス失礼します)
    • 65. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 12:55
    • ID:amHaJ8Fv0 >>返信コメ

    • 当然正位置
    • 66. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 12:59
    • ID:ZLH.H0ts0 >>返信コメ

    • 細かいようだけど今回ミス多くない?
      通常罠を永続罠って言ったり攻撃対象にならないアトラースに攻撃したり
    • 67. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 13:55
    • ID:hVRImWkK0 >>返信コメ

    • ※14
      四属性を表すとき、地水火風(ちすいかふう)とすることが多いからじゃないか?
      火→炎に変えてるだけで
    • 68. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 14:28
    • ID:gf60gAgA0 >>返信コメ

    • >>67
      なるほど

      地水炎風だと情報不足だけど

      地水火風だとメジャーな表現なんだね.
    • 69. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 14:30
    • ID:LZV6dRqO0 >>返信コメ

    • >>3
      >>38
      何のフォローもないただのギャンブルが許されるのは創作か持ってる人間の特権だよ
      普通はこうやって外した場合のケアはしっかりと考えてデッキ組むもんだ
    • 70. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 14:43
    • ID:nPjNk8fc0 >>返信コメ

    • 草薙さんを確保って何だろうな保護と同じ意味だったらいいけどちょっと気になる
      メタ的に言えば駐車違反とか餓死するとかあるんだろうけど
      捉えて専属でホットドッグ作らせる了見が一瞬頭に浮かんだけど
      遊作は自宅でイントゥザブレインズしてんのかな
    • 71. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 15:13
    • ID:piTFCzZ20 >>返信コメ

    • >>19
      GXでエリクシーラーを召喚する時に地水炎風融合という言葉を使ってた
    • 72. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 15:31
    • ID:1MKDjdAL0 >>返信コメ

    • いい意味でも悪い意味でも遊戯王なんだなと思ってしまったどう転がっても
    • 73. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 15:40
    • ID:B5rODMc90 >>返信コメ

    • 話は熱くて良かったんだけどボーマンの肩幅に全部持ってかれたわ
      疲れてる時に見ると良さそうな画像すぎる
    • 74. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 15:41
    • ID:B5rODMc90 >>返信コメ

    • >>26
      ガチガイ.ジ顔真っ赤っかw
    • 75. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 16:02
    • ID:xTuZLlXo0 >>返信コメ

    • >>63
      ここのサイト結構な数をまとめているのにどれか遅れただけで無能って言い方はよくないだろ…
      そんなにアニポケの感想みたいなら他のサイトを回るかおとなしく待つか、いっそのこと自分でまとめサイト作りなよ
    • 76. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 16:14
    • ID:nPjNk8fc0 >>返信コメ

    • >>75
      他のサイト探したり大人しく待ったり自分で作ったりできない無能だからしゃーない
    • 77. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 16:37
    • ID:72ut2ceH0 >>返信コメ

    • >>51
      前にリア凸やめろってファウストに言ってたけどリボルバーは自分の考えより使命を優先する男だからなぁ…
      (遊作が絡むと感情に振り回されがちだが)
      遊作がAiに絆されてるの見て嫌がってたし
      ライトニング達が片付いたら草薙さんを盾にAiを捨てろと言い出しそうで怖い
    • 78. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 17:44
    • ID:DWSS1WIM0 >>返信コメ

    • >>38
      現実のOCGでもデメリットがデメリットになってないギャンブルカードがあるからねえ。
      コンマイはデメリットのつもりだったが、ユーザーからすれば「どっちでもお得じゃん」て感じ。
      第六感(禁止カード)とかね。
    • 79. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 18:30
    • ID:6E.3adC90 >>返信コメ

    • これで不霊夢が無事だったら最後の罠を回避できた気がするんだよなぁ……

      『まさか本当に運の確率を…?』って冷静に分析していた。
      あのまま分析を続ければボーマンの運を利用する戦術にカバーについて察し、「攻撃するな!」って忠告を入れた気がする。

      そう考えると、ウィンディはいい仕事をしたなって
    • 80. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 19:41
    • ID:PVjjhqif0 >>返信コメ

    • ブルーメイデン戦の「君のおかげで怒りと悲しみを知った、ありがとう」発言といい、今回の「神はサイコロを振る」といい
      ボーマンは人間を超えるために「感情」や「閃き」を知る必要があるとは思っていても、それがプレイに全く影響しない=そのものは必要ないと思っている、ということなんだろうなあ。
    • 81. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 21:12
    • ID:amHaJ8Fv0 >>返信コメ

    • アインシュタインが墓の中でのたうち回っていることだろう。
      神はさいころ遊びをするだけではない。
      いかさままでやる。

      ション・ジ=ヤン議長, "神を正面から見据えて"
    • 82. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 22:44
    • ID:Pd3oXy8t0 >>返信コメ

    • 手札から罠って確か初めて出たのは遊星vsゾーンだっけ?間違ってたらすまん。
    • 83. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 23:22
    • ID:h64AKO6M0 >>返信コメ

    • ギャンブルデッキ使いだけど
      属性メタを張りつつ
      別のカード効果で成功確率を上げて
      失敗してもちゃんとカバーリングできる形に持っていけるようにしてる
      「ギャンブルの勝敗は私と君の運」だけど「デュエルに勝つのは自分の実力」
      中々面白いデッキコンセプト
    • 84. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 23:26
    • ID:fp6.LlzQ0 >>返信コメ

    • ラスボス相手だし普通なら主人公以外には
      負けないからブルーもバーナーも
      負け確定バトルかな
      いや きっと何かしらひねってくれるだろう

      結果ひねりなし
      前期同様無駄死にデュエル連発
      BLEACHかよ
    • 85. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 23:38
    • ID:maiNDhvl0 >>返信コメ

    • アトラース「なんで俺は攻撃対象にされないはずなのに攻撃されたんや?」
    • 86. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月28日 23:50
    • ID:XZg.55uS0 >>返信コメ

    • ライトニングの罪?どうせ博士に加算される
      ウインディの下りはイタチにアッサリ処理された大蛇丸思い出した
      >>1
      キャラの数と価格からしてボイスはなさそうなのだけが残念かな
      それ抜きでも面白そうだからいいけど
    • 87. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 00:35
    • ID:1OSqcB840 >>返信コメ

    • 手札から罠はマリンセスを学習したからかな?
      となると次登場するときは
      4属性+手札から罠+バーン+罠セット&破壊+転生リンク召喚デッキになるのかな。



      アニメでも手札事故起きそう
    • 88. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 01:07
    • ID:J7MLS6c80 >>返信コメ

    • 遊作が夢の中で弱音吐いて、それでも起き上がるのが地味にしんどかった…
      希望を託された以上どんなに苦しくてもヒーローは立ち上がらなければいけないわけで
      ソウルバーナーも辛いだろうけどもう一人の主人公というからにはここで折れてほしくないんだよな
    • 89. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 01:37
    • ID:.NXFp3M.0 >>返信コメ

    • 草薙「あとは頼む」
      ソルバ「あとは頼む」

      頼まれすぎやろ遊作
    • 90. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 02:23
    • ID:3aseqyfc0 >>返信コメ

    • パイロフェニックス効果噛み合ってなくね?
      全部破壊した後に普通リンクモンスター残らん
    • 91. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 04:10
    • ID:TzP6h9cu0 >>返信コメ

    • >>90
      サラマングレイト・パイロ・フェニックス(リンク4)
      ・相手フィールドにいるリンクモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える・このモンスターを転生リンク召喚した時相手フィールドのカードをすべて破壊する

      サラマングレイト・バーニングシェル(速攻魔法)
      ・手札のサラマングレイトモンスターを効果を無効にして特殊召喚・その後バーニングシェルの効果によりリンク召喚・ただしこの方法でリンク召喚したモンスターはこのターン効果を発動できず攻撃もできない

      ・今回のデュエルでは効果無効で出てきたからバーン効果は先に使えなかった。そして全破壊効果は転生リンク召喚が条件なので今回は先に使われた。・効果を使える順序が本来と逆転しているようなので噛み合わないように感じたのではないでしょうか。
    • 92. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 04:57
    • ID:TzP6h9cu0 >>返信コメ

    • >>62
      ストームアクセスで新カード入手のパターンがあることを考えると,追加自体は出来るのではないでしょうか。現実にカードが増えていると考えると奇妙ではありますが...

      デッキセットしてるのはプレイメーカーとソウルバーナーぐらいですかね。同時に「デッキセット!イントゥザヴレインズ!」の描写がありました。
      ほとんどのプレイヤーはデッキがカードデータ化で「デッキセット」いらずだったはず。

      デッキ変更が出来ないと考えるとログインしている間はとりあえず持ち込んでいるカードのみで戦っていることになりますね。変更が出来るように、サイドデッキを利用していると考えるのが妥当でしょうか。

    • 93. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 05:29
    • ID:TzP6h9cu0 >>返信コメ

    • >>85
      憶測になりますが、攻撃対象にされない条件があるはず。

      リンク先のモンスターの存在が有力だと思います。
      存在すれば発動しているのか、リリースで発動するのか。

      ジャッジメント・ロールでアローザル・ハイドライブ・モナークをリリースして効果を発動し、パラドクス・ハイドライブ・アトラースのリンク先のモンスターがいない状況になっていたときに攻撃対象にされていました。

      高解像度ならパラドクス・ハイドライブ・アトラースの効果が正確にわかるのかな...
    • 94. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 05:32
    • ID:TzP6h9cu0 >>返信コメ

    • >>85
      パラドクス・ハイドライブ・アトラースは自身の効果で攻撃対象とならず相手の効果を受けない

      もしかしたらターン1制限がついているのかもしれない。
    • 95. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 05:50
    • ID:TzP6h9cu0 >>返信コメ

    • >>31
      ハイドライブ・グラヴィティ(通常罠)
      元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターを対象としてこのカードを発動する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:EXモンスターゾーンに自分のリンクモンスターが存在する場合に相手モンスターが攻撃宣言した時、その相手モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を、EXモンスターゾーンの自分のリンクモンスターのリンク先となる相手のメインモンスターゾーンに移動する。

      なかなか限定的な条件に感じる。
      ・手札から発動するには元々の攻撃力より高い攻撃力を持つ相手モンスターが必要。
      ・EXモンスターゾーンの自分のリンクモンスターのリンクマーカーが相手のメインモンスターゾーンに向いている必要がある。
      ・相手モンスターの攻撃宣言が必要。

      これだけの条件を揃えても出来ることはモンスターの移動のみなので何かしらのギミックが必要になる。
    • 96. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 08:20
    • ID:NSsYcw.o0 >>返信コメ

    • >>82
      クロウが先。デルタ・クロウ-アンチ・リバースてカード。
      なお、クロウはZ-ONEに「やる事が汚ねぇ」と言った模様。
    • 97. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 09:24
    • ID:bR.EasDR0 >>返信コメ

    • >>90
      パイロにはもう1つ自分の墓地のリンクモンスターを相手フィールドに特殊召喚する効果があって、それで効果ダメージを狙うけどバーニングシェルで無効にされてたから使えなかった
    • 98. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 11:12
    • ID:V.jPI6fg0 >>返信コメ

    • こうなると問題はプレメの勝ち方よな
      ちゃんとした対策や攻略も無しに、ダイスの出目に救われて勝ちました。なんかじゃソウルバーナーも報われないし、カード素人のアニメ勢でもさすがに首を傾げるぞ。
    • 99. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 13:57
    • ID:TzP6h9cu0 >>返信コメ

    • >>30
      TFSPは
      2014年11月15日発売 ザ・シークレット・オブ・エボリューション
      までだったから
      2015年2月14日発売 クロスオーバー・ソウルズ
      から登場した手札誘発がかなり使えるようになったな。
      幽鬼うさぎ 2015年2月14日発売
      浮幽さくら 2016年1月9日発売
      灰流うらら 2017年1月14日発売
      屋敷わらし 2018年1月13日発売
    • 100. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 14:01
    • ID:hkOx4BiV0 >>返信コメ

    • 現実はAIが人間を滅ぼすためのシミュレーションで当たりアカウント引けるかどうかがすべての出来レースであることを隠蔽する為に人間の心や矛盾という概念が存在するってはっきりわかんだね(小並感)
    • 101. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 14:09
    • ID:TzP6h9cu0 >>返信コメ

    • >>32
      遊戯王ヴレインズで使用されるデッキテーマでは未OCGカードが多いので、かなりオリジナルカードを入れる必要がありそう。
    • 102. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 14:23
    • ID:TzP6h9cu0 >>返信コメ

    • >>35
      2018年11月23日発売 LINK VRAINS PACK 2
      は欲しかったな。

      ついでに
      2019年2月23日発売 デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ
      ウィッチクラフト
      使いたかった。
    • 103. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 19:52
    • ID:d3YHP1rB0 >>返信コメ

    • ライトニングが光属性だから、もしものためにわざとボーマンに光と闇属性の設定しなかったのかな
    • 104. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月29日 22:23
    • ID:Z.Gifi.50 >>返信コメ

    • 実はボーマンに統合されることで完成するんじゃなくて、いろんな感情を理解したボーマンを逆に乗っ取るのがライトニングの狙いだったとか?
    • 105. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月30日 01:01
    • ID:nsYC.kCT0 >>返信コメ

    • >>4
      ウッキウキでミラフォの舞を踊ってた頃のリボルバー様も好きなんで出来れば両方入れてほしい(小声)
    • 106. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月30日 01:13
    • ID:l4zyguvk0 >>返信コメ

    • >>105
      それで思い出したけど今回のボーマンはちょこちょこ変なポーズキメてたな
    • 107. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月30日 02:18
    • ID:W6mRbiL90 >>返信コメ

    • >>105
      ミラーフォース発動に専用ボイスが欲しいですね。

      リボルバー「底知れぬ絶望の淵へ沈め!」

      リボルバー「罠カード 聖なるバリアミラーフォース発動」

      リボルバー「相手フィールドの攻撃表示モンスターをすべて破壊する!」

      の流れまで完備していたら感動する。
    • 108. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月30日 02:27
    • ID:W6mRbiL90 >>返信コメ

    • >>66
      ×永続罠 パンドラの宝札

      〇通常罠 パンドラの宝札

      確かに...
      ボーマンは今回,永続罠をよく使ってたので言い間違えたのかな。

      パラドクス・ハイドライブ・アトラースには攻撃対象にされない条件がありそう。
    • 109. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月30日 07:56
    • ID:boDWWw020 >>返信コメ

    • >>84

      ボーマンのラスボスの箔が付くので私は全然この展開で良いと思います。それに、ブルーメイデン戦もソウルバーナー戦も最後までワクワクした熱いデュエルだったので満足です。

      そもそも、ひねるってどうするんですか?ブルーメイデンやソウルバーナーが勝ったら話終わっちゃいますよ。ボーマンに代わるラスボスを登場させてもポッと出だし、ボーマンがまた逃げたらそれこそ不満がでるでしょう。
    • 110. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月30日 10:52
    • ID:xrIJb4vy0 >>返信コメ

    • 辛勝でボーマン汗だくや、迷いを生じさせたりするような爪痕残して欲しかった

      >>109
      そう思うならそれでいいんじゃない?

      残念に思うこういう感想は当然出るでしょ
    • 111. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月30日 11:12
    • ID:MXeKgHqV0 >>返信コメ

    • プレメやリボより格下扱いのソバやブルメじゃ
      どうしても最終ボス戦での活躍勝利は難しいでしょ
      それより一芸で番外編主人公みたいな立ち位置目指したほうがいい
    • 112. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月30日 15:18
    • ID:nsYC.kCT0 >>返信コメ

    • >>79
      やっぱソウルバーナーの敗因は不霊夢の不在だよな…
      もし仮にソウルバーナーがヴレインズの正式な主人公だったとしてもこのデュエルには負けてたと思う
    • 113. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月30日 18:43
    • ID:r6.zTdo40 >>返信コメ

    • >>82
      セキュリティがクロウに対して「手札から!?」「「手札からトラップだと!?」」ってなった回じゃないかな
    • 114. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月31日 08:40
    • ID:YI3k7w.t0 >>返信コメ

    • >>33
      それだよね。スタッフは頑張ってるなと映像見てても思うけど、絶望的にシナリオのその点がダメ過ぎて、いろいろ目に付く。

      どんなに強者感出しても、結局二回負けて約束守らずに逃げまわったただのクソ野郎でしかないってのが傷でしかない。もっと上手い落としどころはなかったんかね。
    • 115. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月31日 10:29
    • ID:HIRzx1lA0 >>返信コメ

    • 他のキャラは負けたあと吸収されたけど味方の中で唯一不霊夢だけはその前に消えてしまったのが怖いな…
      ライトニングやボーマンと倒しても不霊夢だけ元のデータが破損してて戻ってこれないとかありそう
    • 116. アニメ好き名無しさん
    • 2019年03月31日 16:56
    • ID:tIBua3w90 >>返信コメ

    • TRPGのリプレイとか読んでると
      「固定値は裏切らない」とか「ダイス目操作系のスキル」とかで
      ダイスによる運要素をなるだけ排除しようとしたプレイ傾向が多々見られる
      (ゴブスレさんはGMとのルール解釈問答によってそれを行うタイプ)
      今回のボーマンのデュエル戦術はまさにそんな感じだったな
    • 117. アニメ好き名無しさん
    • 2019年04月02日 02:46
    • ID:DoLZyu.I0 >>返信コメ

    • ブルーメイデンもソウルバーナーもそれぞれが持ち味を存分に発揮したうえで、さらにその上をボーマンがいってる感じがラスボスとしての強さを上手く表現してて、私的にはワクワクする展開です。

      このボーマンにプレイメーカーがどう立ち向かうのかも凄く楽しみです。

      話の続きが早く見たいです。


    • 118. アニメ好き名無しさん
    • 2019年04月02日 03:07
    • ID:DoLZyu.I0 >>返信コメ

    • >>110

      109のコメントした者です。デュエルの勝敗ではなく、デュエルの内容が残念だということですね。てっきり、勝敗にひねりが欲しかったのかと思ってました。

      確かに110さんが書いたデュエルの内容だと、また話の展開が変わってきそうでそれはそれで面白そうですね。
    • 119. アニメ好き名無しさん
    • 2019年04月03日 00:11
    • ID:mSiVbg340 >>返信コメ

    • せっかくのギャンブルデッキなのに
      運が全部向いてるのがつまらん
      これをよしとするのはどうなん
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