2019年12月02日comment154
放課後さいころ倶楽部 9話 感想
第9話「ダルマサンガコロンダ」
 …あらすじ…
美姫、綾、翠と『さいころ倶楽部』でゲームをしていたエミーは、共にゲームデザイナーになろうと約束した友人をドイツに残してきてしまったことを思い出し、思わず涙する。そんなエミーを見て自分と同じ夢を持っていると知った翠は、急に態度が変わってしまう。だが翠と仲良くなりたいエミーは、みんなで“だるまさんがころんだ”がやりたいと言いだすのだが……。

脚本:冨田頼子 / 絵コンテ:大石美絵 / 演出:大石美絵
作画監督:福島豊明・大原大
総作画監督:伊部由起子・宮川智恵子



学園祭が終わると、中間試験が待っていた
ancb000033




私らは、しばらくゲームを我慢して
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 @kokonosoken
うとうと高屋敷さんかわええ
2019/11/29 00:30:22
 @Z5oUAwwGMNAyL5q
綾ちゃん勉強出来るのかな?
2019/11/29 00:30:31
 @d_al_one
えらい、俺はゲームが我慢できない
2019/11/29 00:30:20




試験勉強に専念したけど
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始まってしもたら、試験はあっという間に終わってゲーム解禁
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 @77ku_za_su
1分かからず試験期間終了!
2019/11/29 00:31:19




はぁ~…!久しぶりにのんびりできるぅ~!
そやね~
それにしてもエミーってすごいわよね。日本語のテスト受けられるんだから
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0006




日本語はどこで覚えたん?
日本に来てからおばあちゃんに習いました!エミーのおばあちゃん日本人ですね
え!エミーっていつから日本にいるの?
4年前です!京都でやっとパパがボードゲームのお店を出せるようになったので、引っ越してきたです!
そうやったんや
ancb000074
 @kokonosoken
完全な黄金比の四人
2019/11/29 00:30:39
 @ulmanorm
そんな前なのね
2019/11/29 00:31:02
 @d_al_one
クオーターなんだ
2019/11/29 00:30:44




ところで、ミドリのお店はどこにあるですか?
ここよ
ancb000113
 @d_al_one
appleの純正地図だ
2019/11/29 00:31:06




うーん…よく分かんないです
まァこっち来たばっかりだし、仕方ないわよ
ancb000123




でもエミー。京都の道って覚えやすいんよ。碁盤の目みたいに、道が全部直角に交わってるから。東西南北さえ頭に入ってれば、歩けるん
ancb000139
 @mojangggggggwww
碁盤の目は慣れると確かに歩きやすい
2019/11/29 00:31:24
 @ayumix45
京都の道は慣れないとその碁盤形式が逆にわかりづれーんだけどw
2019/11/29 00:31:40
 @matts_dhx
京都の道は全部直角だけどどの道がどの位置なのかがわかりませんw
2019/11/29 00:31:45
 @tanishi009
京都の住所の発送送り状文字数制限泣かせだけは何とかしてほしいw
2019/11/29 00:33:37




ゴバン?
碁盤っていうのは囲碁に使うボードのことよ
Oh!囲碁!知ってます!エミーはまだルールよくわからないですけど。でもそう考えたら、理解できた気がしますね!地図で見るとミドリのお店は北だから…
ancb000157




こっちです!
ancb000173




そっちは西
あれ…
ひょっとして…
エミーって…
方向オンチ…?
ancb000179
 @mojangggggggwww
北(西)
2019/11/29 00:31:39
 @tatsujin1103
そっちは南ー!ではなかった
2019/11/29 00:31:52
 @KKEcurryisdrink
SideMでいたなw
2019/11/29 00:31:52
 @kokonosoken
エミーちゃんかわええ
2019/11/29 00:31:38
 @yakisobadayooo
方向音痴も愛おしい
2019/11/29 00:31:51




ancb000290
 @3mo_to
あぁぁぁぁぁ!!!
Present Moment!!
2019/11/29 00:32:18
 @Aloysio_Gonzaga
OPは何度聴いても良い曲だ
2019/11/29 00:32:48
 @77ku_za_su
サビ前からサビに入る感じ好きです
2019/11/29 00:33:22
 @3mo_to
その一歩が 未来だって 変えるから
2019/11/29 00:33:38




こんにちはー!
ancb000456
 @kokonosoken
ダルマサンガコロンダ
2019/11/29 00:34:34




いらっしゃいお揃いで
ancb000460




わー!かわいいお店ですね
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ん?その子は?
友達のエミー!ドイツから来たんだよ!
へぇードイツから!
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0047




はじめまして、エミーリアです
ancb000477
 @gnoinori
まだ連れてきてなかったのか
2019/11/29 00:35:05




本場の人にとっちゃ小さくて物足りんかもしれんが、ゆっくり見てってくれよ
ancb000488
 @sawadaisfailed
日本の店は基本小さい
2019/11/29 00:34:56
 @kab_studio
ゆっくりみていってね!
2019/11/29 00:34:53




Oh…小さくなんかないです!日本のゲームショップ初めて…
ancb000493




とっても興味深いですね
ancb000497
 @kokonosoken
ボクもエミーちゃんが興味深いデース
2019/11/29 00:35:15




ancb000503




Elfenland!
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エルフェンランド?
なつかしい…ドイツにいた時、これよく遊びました
ancb000516
 @night_ban5683
エルフェン・・リート?(違う)
2019/11/29 00:35:02
 @kiemtrapagsubok
エルフェンリートに空耳するのはしゃーない
2019/11/29 00:35:30




パッケージ小さくなったですね
ああ。だがボードもコマも昔のままだよ。良かったら遊んでみるか?
ancb000530
 @Edogein15
パッケージが小さく。普及版?
2019/11/29 00:35:33
 @d_al_one
折りたたみ技術が進化したんかな
2019/11/29 00:35:20




Oh!いいんですか?
ancb000534
 @kokonosoken
やっぱりこの4人のプレイはええな
2019/11/29 00:35:43
 @kamui_anpan
プレイは良くしてるけど買っていく客はどれほどいるのか
2019/11/29 00:35:48




わぁー!
綺麗なボード
エミーも初めて見た時感動しましたね
このエルフェンランドは、エルフやトロールが登場するファンタジー世界をプレイヤーが旅するイメージのゲームよ
ancb000536
 @Z5oUAwwGMNAyL5q
ケモミミはいますか?
2019/11/29 00:35:40




自分の現在地をあらわすブーツを移動させながら…すべての街に配置した、このマーカーを回収していくのよ
ancb000564




わー…!私、旅行大好き!
ancb000574
 @d_al_one
今の高屋敷さんの顔すごいアホっぽい
2019/11/29 00:35:54
 @VeryHurst
高屋敷さんいつも負けてるのにどのゲームでも楽しそうにしてるの良いな
2019/11/29 00:35:58




移動には、この乗り物タイルとカードを使うわ
ancb000582
 @life_star8
毎回説明助かる
2019/11/29 00:36:11
 @Aloysio_Gonzaga
翠ちゃんはボードゲームならなんでも知ってるな!
2019/11/29 00:36:04




タイルとカードには、同じ乗り物の絵が書かれているの。ゲームスタート時にそれぞれカードは8枚、タイルは4枚配られるわよ
ancb000597




そしてラウンドが始まったら、順番でタイルを1枚ずつ道の上に置いていくの。これでこの道を通れる乗り物が決まるわ
ancb000611
 @sawadaisfailed
通せんぼゲームかいな
2019/11/29 00:36:12
 @MeganeMeisters
これ普通に面白そうだな
2019/11/29 00:36:19




そしてこのとき注意するのが地形よ
地形?
ancb000618




この世界には、草原・森・砂漠・山岳・川の5つの地形があって、それぞれ置けるタイルが決まっているの
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イノシシは草原と森。ユニコーンは草原と川以外。ドラゴンは川以外は全部大丈夫という感じですね
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0063
 @miyuki708
?「ゴブリンではないのか・・・」
2019/11/29 00:36:26




この1とか2とかは?
それは移動に必要なコストの枚数よ
コスト?
ancb000653
 @half_tempa
おー、細かくちゃんと決まってるのな
2019/11/29 00:36:37




たとえば草原にイノシシのタイルがあったら、コストは1だからカードを1枚支払う
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砂漠にユニコーンのタイルがあったら、コストは2だから2枚支払う
ancb000679




なるほどー!
カードがない時は進めへんの?
ancb000681




いいえ。その場合は、どれでもいいから3枚支払えば移動できるわこれをキャラバンと言うの
ancb000694




でも、コスパが悪いのでどうしても進めない時の手段だと思ってください
ancb000704
 @half_tempa
キャラバンはコスパが悪い
2019/11/29 00:37:08
 @d_al_one
ドイツ人コスパとか言うんか
2019/11/29 00:37:05




みんなの手札がなくなるか、あるけど出せない…もしくは出したくない、となったらラウンド終了
ancb000716




新たにタイルを4枚・カードを8枚まで補充して、次のラウンドを始めて…4ラウンド終わった時点で、一番マーカーを取った人が勝ち。ルールはこんなところね
ancb000728
 @on0notkamra
戦略シミュレーションゲームみたいだ
2019/11/29 00:37:20
 @soryu02
エルフェンランドおもしろそうやん…
2019/11/29 00:37:18
 @mellowhound
指輪物語のボードゲーム「指輪の謎」もこんな感じで指輪の所有者が判らないまま進行するのでめっちゃ面白いぞ
2019/11/29 00:37:21




ありがとう!分かったよ!
おもしろそう!
じゃあさっそく始めましょー!
ハーイ!
ancb000743
 @omu_hidamari
元気の良いお返事だ
2019/11/29 00:37:39
 @kokonosoken
高屋敷さんルールは理解したけど負けそう
2019/11/29 00:37:32




ancb000756
 @totorojump
イメージ映像可愛い
2019/11/29 00:37:47
 @Tsu_ge_39
おい綾なんだその格好
2019/11/29 00:37:44
 @kokonosoken
コスプレ高屋敷さん良いですね
2019/11/29 00:37:40
 @201511019R110
いのししになりてぇ
2019/11/29 00:37:38




ancb000760
 @d_al_one
もふもふ格好の武笠さん好き
2019/11/29 00:37:54




ancb000764
 @DEE_Jhonson
おまえらの安心要素翠ちゃんユニコーン乗れる
2019/11/29 00:39:13




ancb000768
 @miyuki708
エルフ感すごい
2019/11/29 00:39:29
 @VeryHurst
楽しそうだ
2019/11/29 00:37:59
 @Carrot_MST
みんな可愛い
2019/11/29 00:37:54
 @mojangggggggwww
実質2週連続コスプレ回
2019/11/29 00:37:55




これで1ラウンド終了ね
これ楽しーねェ!本当に世界を旅してるみたい!
うん
ねぇねぇ、早く続きやろーよ!
オッケー!残り3ラウンド、できるだけたくさんの街を回るわよ!
おー!
ancb000789
 @iso_taro_maru
高屋敷さんやる気満々(フラグ)
2019/11/29 00:38:05
 @kokonosoken
高屋敷さんのいつも楽しそうにしてるの本当良い
2019/11/29 00:38:01
 @waterspout1978
また綾ちゃん負けるパターン?
2019/11/29 00:38:07




放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0079
 @IWbhOXGrZLQYsAS
エミ―の登場で店長がはぶられたw
2019/11/29 00:38:50




あーっ!そこ私も置こうと思ったのにー…
ancb000801

ancb000804




やるわね
ancb000809




やったぁー!
ancb000812
 @kokonosoken
やったぁー!←かわええ
2019/11/29 00:38:16




ancb000816

ancb000818
 @VeryHurst
ドラゴンに乗る高屋敷さん良い
2019/11/29 00:38:23
 @3mo_to
ファンタジーボドゲ良いぞ良いぞ
2019/11/29 00:38:26




もう行けへん…
ancb000828




結局4つ取り残してしもた
私もー。ミドリちゃんは…
ancb000832




2つ!さすがミドリちゃん!
ancb000840




もうちょっとでコンプリートだったけどね
ancb000846
 @mellowhound
メガネクイノルマ
2019/11/29 00:38:42
 @tentyagoku
経験者の翠さん強い
2019/11/29 00:38:39




ほな、あとはエミーだけやね
ハーイ!行きますねー!まずはトロールで1
ancb000857




エルフで2、イノシシで3、ドラゴンで4!
ancb000861




もう一度ドラゴンで5、さいごに3枚払って6!
ancb000869




わ…
すごいエミー!全部回っちゃったの!?
ancb000877
 @d_al_one
畳み掛けるようにコンプリート
2019/11/29 00:38:47
 @kxBiWHVPUmnhdSk
つっよ
2019/11/29 00:38:58




えへへー、うまく行きましたね!
やられたわ…エミー、ゲームの世界じゃ方向音痴じゃないのね
ancb000879
 @d_al_one
それは煽り?w
2019/11/29 00:39:02
 @tentyagoku
そこツッコミます?
2019/11/29 00:39:03
 @Hitty_1004
ゲームだと道筋が見えてるのか
2019/11/29 00:39:20




ancb000892

ancb000896

ancb000899
 @Z5oUAwwGMNAyL5q
回想にとんだ
2019/11/29 00:39:07
 @matts_dhx
急にドイツに!巡礼が難しくなったw
2019/11/29 00:39:21




すげーエミー!また全部取ったのかよ?
ゲームだと方向音痴じゃないんだよね。エミーは
末だに近所でも迷子になるクセに
ancb000912
 @kiemtrapagsubok
ドイツと日本で同じこと言われてる
2019/11/29 00:39:21




えへへ…
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0091

ancb000920
 @VeryHurst
昔のエミーちゃん良いですね
2019/11/29 00:39:23
 @201511019R110
エミーちゃんかわいすぎるでしょうこれは
2019/11/29 00:39:22




エミー…来週には日本に行っちゃうんだよね…
うん…
寂しくなるね…
ancb000931




どこにいても俺達は友達だ。忘れるなよ!俺達のこと
毎日メールするよ
ancb000944
 @half_tempa
ズッ友だよ!
2019/11/29 00:39:30
 @mellowhound
最近はスカイプとかもあるしね
2019/11/29 00:39:47




ハンス…ヨハン…うん。絶対忘れない…私もメールするよ
嘘つき…
アンナ…
ancb000957
 @sawadaisfailed
名前はしっかりドイツ人らしいな
2019/11/29 00:39:38




エミーの嘘つき!
ancb000966
 @VeryHurst
1人だけ友達♀がいますね
2019/11/29 00:40:02
 @DXm6yCSCbaC1b1Z
何を嘘付いてしまったんや…ろな
2019/11/29 00:40:01




ancb000970
 @kokonosoken
泣いてるエミーちゃん美しい…
2019/11/29 00:40:17




エミー?
ど…どうしたの?
ancb000974




ミドリちゃんが方向オンチとか言うから!
えぇっ?違うのよっ…アレは…!
ancb000981




ごめんなさい…違うんです。ちょっと昔のことを思い出して
ancb000988




これ、エミーがドイツで最後に友達と遊んだゲームなんです
ancb001000




エミー…その友達との約束、守れなかった
ancb001008
 @ulmanorm
マモレナカッタ
2019/11/29 00:40:13




友達との約束?
ancb001010




うん…アンナ…一番仲の良かった友達。小さい頃からずっと一緒。2人ともゲームが大好きで、それで約束しましたね。いつか2人で…一緒にゲームを作ろうって
ancb001032
 @DXm6yCSCbaC1b1Z
そういうことか…
2019/11/29 00:40:31




ancb001043




エミーとアンナは離れ離れになってしまいましたが…どこにいても夢は変わりませんね
ancb001050




夢?
はい、夢。世界中の子供を笑顔にする…そんなゲームを作るの、エミーの夢です
ancb001070




あっ…エミーも…ゲームを…?
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0107
 @kokonosoken
ミドリちゃんと同じ
2019/11/29 00:40:53




そーなんだ!エミーもゲームデザイナー目指してるんだね!じゃあミドリちゃんと…
ancb001082




はっ…殺気…
ancb001088
 @ikaandebi
みどりちゃんおこw
2019/11/29 00:41:05




ミドリちゃん?
ancb001090




どーかしたですか?皆さん
あ…いやちょっと…あはは…
ancb001099




あ、そーだ!私この後用事あったんだわ!忘れてた
えっ!?
ancb001106




じゃあ、私はこれで…
ancb001111
 @kaminomi_blend
翠離脱
2019/11/29 00:41:22
 @half_tempa
なんちゅう退散方法w
2019/11/29 00:41:18




ミドリちゃん…
ancb001117




やれやれ…こりゃ当分ひよっこのまんまかな…?
ancb001119

ancb001121

ancb001129
 @DEE_Jhonson
翠ちゃん…
大人にならんと
2019/11/29 00:41:33




ミドリちゃん…
ancb001132




ミドリもゲームデザイナー目指してるですよね?
えっ!?
なんで知ってるの?エミー
ancb001141




はい!実は…
ancb001142




私…ゲーム作家になるって!
ancb001146
 @kab_studio
みちばたで聞いてた
2019/11/29 00:41:33
 @orz_poke
よく覚えてますね
2019/11/29 00:41:40
 @d_al_one
結構前だよね、何話だっけ
2019/11/29 00:41:39




日本にも同じ夢を持っている子がいると知って、嬉しかったです!
そうだったんだね!
ancb001160




でも…ミドリは言いたくないみたいですね。同じ夢を持つ者同士、語り合いたいですが…
エミー…
ancb001179




あの…2人に相談があるんやけど…
ancb001184
 @DXm6yCSCbaC1b1Z
おっ作戦!
2019/11/29 00:41:56
 @YuKimitsu_2525
率先して前に出ていく美姫ちゃん、成長してるなぁ。
2019/11/29 00:43:19




放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0119
 @VeryHurst
良いアイキャッチ
2019/11/29 00:42:00
 @orz_poke
子供エミー、好みすぎる
2019/11/29 00:42:08
 @MeganeMeisters
さいころ倶楽部は孤独からの脱却をテーマにした人生のバイブルだからよ…
2019/11/29 00:42:38




放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0129
 @kagino_kgn
豪邸住んでる
2019/11/29 00:43:19




ancb001298
 @kab_studio
豪華なベッドだ
2019/11/29 00:43:41
 @d_al_one
すげえベッドしてるけどw金持ちかw
2019/11/29 00:43:47




エミーがゲームを…
ancb001303
 @mellowhound
メガネなし翠ちゃん
2019/11/29 00:43:33
 @ikaandebi
寝てる姿一瞬誰かと思ったw
2019/11/29 00:43:35
 @kokonosoken
メガネ外したミドリちゃん良いですね
2019/11/29 00:43:38




本場ドイツで育った女の子…一体、どんなゲームを…?
ancb001311
 @Nir7YE
エミーさんが眩しい
2019/11/29 00:43:29




私だって遊んでみたいわよ、エミーのゲーム…!でも、もしそれがすごくおもしろかったら…?
ancb001313

放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0132




私なんか全然及ばないような才能だったら…?つまらないプライドのせいで、あのゲームを見るのが怖い…
ancb001340
 @d_al_one
自分の程度がわかってしまうのが怖い
2019/11/29 00:43:30
 @hikol
アサシンズプライドからのデザイナーズプライド
2019/11/29 00:43:40
 @sawadaisfailed
そんなコンプレックス抱かんでも
2019/11/29 00:43:20
 @sawadaisfailed
凄かったら「お前凄いなー、俺も頑張るわ」でいいのに
2019/11/29 00:43:48
 @ayumix45
そこで打ちのめされてたら君はまだヒヨッコのままやで
2019/11/29 00:43:41




残念だ
あっ…!
ancb001344




君はデザイナーじゃない
ancb001346




うるさいわね、分かってるわよっ!
ancb001351




分かってるわ…そんなん
ancb001362
 @mellowhound
追い込まれると京都弁
2019/11/29 00:43:54
 @7L2GTrK3dM0pQqc
翠ちゃんは絶対髪下ろした方がかわいい
2019/11/29 00:44:09
 @tianlangxing
みどりちゃんわりとめんどくさい性格してるよな…
2019/11/29 00:44:01




え?小さい頃にした遊び?
はい!日本の子どもがどんな遊びをしてるか教えてほしーです!
ancb001374




へー。エミーそういうの興味あるんだ
ドイツ語ではボードゲームも子どもの遊びも、SPIEL言います!どちらも楽しいこと、ですね。もしかしたら、ボードゲームを作るヒントになるかもです
ancb001384
 @ppmtw
遊びとゲームが同じ言葉か
2019/11/29 00:44:17
 @KKEcurryisdrink
日本のゲームからヒントを得てボードゲーム作るのね。
2019/11/29 00:44:13




ancb001399




はぁー、子供の遊びかぁ…
鬼ごっことか、かくれんぼとか?
でも、日本っぽいものとなると…
ancb001407
 @Z5oUAwwGMNAyL5q
翠の顔が見えない
2019/11/29 00:44:19




だるまさんがころんだは?
ancb001416
 @tagoal
サブタイ回収
2019/11/29 00:44:25




あ…
いいかも!
ancb001420
 @Salt_and_Wet
達磨
2019/11/29 00:44:20




それ、どういう遊びですか?
よかったら、これからやりに行く?
はい!
ancb001429
 @mellowhound
JKのだるまさんがころんだとかロマンしかねえな・・・
2019/11/29 00:44:53




ancb001434
 @n092t
賀茂御祖神社
2019/11/29 00:44:55
 @murata1012
下鴨神社やな
2019/11/29 00:45:03
 @DXm6yCSCbaC1b1Z
めちゃめちゃいい場所やんここwww
2019/11/29 00:44:43




で、ルールなんだけど…実は私、あんまりやったことないのよね
ほな私が
お願いします!
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0144




だるまさんがころんだは、鬼と子供に分かれて遊びます
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0145




オニ?オニってなんですか?
日本のモンスターだよ!大きくて怖いの!こんなツノがあるんだよ!
Oh!
ancb001469
 @KKEcurryisdrink
モンスターwww
2019/11/29 00:44:51
 @iso_taro_maru
日本のモンスターONI
2019/11/29 00:44:49
 @yuukihina
オーガでええんとちゃう?
2019/11/29 00:45:11
 @VeryHurst
鬼の説明する高屋敷さんかわいい
2019/11/29 00:44:52
 @half_tempa
最近の鬼は術を使ったりするよ
2019/11/29 00:45:06
 @akuEviL
鬼は日輪刀で滅っさなきゃ…
2019/11/29 00:45:28




みんなでジャンケンして鬼を決めたら…えーっと…
ancb001470




ほな、鬼はあの木ぃのとこ
ancb001479




他の子どもらは、この線からスタートします
ancb001483




ほんで、鬼が後ろを向いて“だるまさんがころんだ”ってとなえる間に、子どもは鬼に近づく
だるまさんがころん
ancb001503




だ!
で、鬼がとなえ終わって振り向いたらその場で立ち止まって、鬼が見てる間は動いたらアカンの
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0151
 @VeryHurst
ファンシーなイメージ
2019/11/29 00:45:15
 @kiemtrapagsubok
黒ウサギ鬼かわいい
2019/11/29 00:45:24
 @Aloysio_Gonzaga
たまにはこういう遊びも良いね
2019/11/29 00:45:26




もしそこで動いてしもたら、その子は鬼に捕まってしまうん
Oh!捕まるとどうなっちゃうですか?
ancb001526




鬼に捕まった子供は、鬼と手をつないで助けを待つ
ancb001534
 @ayumix45
ローカルルールによっては手を繋がないで鬼の陣地にいる 鬼にタッチできたら解放 などのちがいもある
2019/11/29 00:45:58




もし鬼が“だるまさんがころんだ”を唱える間に、他の子供が鬼にタッチできたら救出成功!
ancb001543
 @201511019R110
とりあえずタッチする役やりたいですね
2019/11/29 00:45:55
 @kagino_kgn
切るんじゃないの
2019/11/29 00:45:56
 @maikakashi
手を切るパティーンもあるよ
2019/11/29 00:45:53




だるまさんが…
タッチ!
ancb001549




1・2・3・4・5!
鬼はそこから10数えるから、その間にタッチした子も捕まってた子も、できるだけ鬼から離れんの
ancb001551




ストップ!
鬼がストップって言うたらそこで止まる
ancb001572
 @Yukirhythm
非常に分かりやすいだるまさんがころんだ
2019/11/29 00:46:03




子どもはそういえばそんなルールだったわね
ほんで、こっからはたぶんローカルルールなんやけど…タッチした子が鬼の歩数を決める
歩数?
大股で5歩とか、小股で10歩とか
ancb001594
 @u160
大股のルールそういえばあったなあ
2019/11/29 00:46:25
 @murata1012
ローカルルールなのかあれw
2019/11/29 00:46:23
 @Yukirhythm
岐阜は10歩だったかな
2019/11/29 00:46:19
 @KKEcurryisdrink
オールで10歩(歩幅は大きい小さい自由)だったけど。
2019/11/29 00:46:31
 @on0notkamra
鬼にタッチしてからのルールはバリエーションありそう
2019/11/29 00:46:38




大またで5歩!
だれにもタッチできひんかったら、もう1回鬼をやるんよ
1、2、3!
ancb001602




あとは…だれも捕まってへん時に鬼にタッチできたら、鬼はそのまんまでもう1回。たしかこんな感じなんやけど…
ancb001612
 @d_al_one
武笠さん意外と身長でかい
2019/11/29 00:46:18
 @VeryHurst
説明でさりげなく高屋敷さんにボディタッチするの良いですね
2019/11/29 00:46:31
 @kokonosoken
ボクも高屋敷さんの肩に手を載せたい
2019/11/29 00:46:35




ダンケミキ!すごく興味深いです!実はとてもよく似た遊び、ヨーロッパにもありますね!
え?
ドイツでは山の牛
ancb001633
 @ExpressMusashi
Danke美姫
2019/11/29 00:46:27




イギリスではたしか、青信号赤信号っていいます。どちらも親が後ろを向いている間に近づいてタッチする遊びです!
そーなんだ!
てっきり日本のもんやと…
でも、ヨーロッパのとちょっとルールが違います!日本のほうが複雑ですね。ではやってみましょう!
おー!
ancb001640
 @d_al_one
ヨーロッパ式も気になる
2019/11/29 00:46:50




ほないくよー!
はーい!最初のいーっぽ!
ancb001677




だーるーまーさーんーが…
ancb001682




こーろーんーだっ!
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0168
 @VeryHurst
美姫ちゃんのだるまさんがころんだかわいい
2019/11/29 00:47:13




ancb001689




だーるーまーさんが…
ancb001694




ころんだっ!
あ、ミドリちゃん!
え?今私動いた?
うん、左手が!
ancb001703
 @DXm6yCSCbaC1b1Z
手が動いたwww
2019/11/29 00:47:10
 @iso_taro_maru
厳しい鬼だな
2019/11/29 00:47:18




ドンマイ!ミドリちゃーん!
きっと助け出しマース!
ancb001713




ハイ、手
ancb001720




ほな行くよー!
ancb001724
 @tentyagoku
手を握るの躊躇した?
2019/11/29 00:47:33
 @omu_hidamari
照れるな
2019/11/29 00:47:29
 @mojangggggggwww
さらっと手をつないでいく魔性の女武笠美姫
2019/11/29 00:47:29
 @orz_poke
これ好きな子と合法的に手がつなげるっていうアレな遊びですか?記憶にないのですが……
2019/11/29 00:47:41




だるまさんが…
ancb001727




ころん…
タッチー!
ancb001731




逃げろ~!
1・2・3・4・5・6・7・8・9・10!
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0173




ストップ!
ancb001738




今タッチしたんアヤちゃん?
そーだよー!
ほな歩数決めてー!
じゃあ大股3歩!
ancb001751




え…3歩?
ancb001754
 @half_tempa
だいぶ距離あるぞw
2019/11/29 00:47:44
 @kokonosoken
無理だろwwww
2019/11/29 00:47:44




1、2、3!うぅ…
まァそーよね…
ancb001766
 @sawadaisfailed
ここで手を伸ばしてやる辺り優しい
2019/11/29 00:47:56




てか、3歩って絶対ムリでしょ!
アヤズルイでーす
あ…だ、だって…決めていいっていうから…
ancb001778
 @on0notkamra
綾の方が鬼だ・・・
2019/11/29 00:48:01
 @kokonosoken
意地悪な高屋敷さん興奮する
2019/11/29 00:48:04
 @d_al_one
これ、誰にも届かない歩数指定した人にペナルティ必要でしょ
2019/11/29 00:48:00




普通に考えて、子供が鬼の歩数を決めるってどーかしてるわね。歩数は固定にすべきよ。10歩とか15歩とか
ancb001788
 @tianlangxing
ゲームバランス調整入ったwww
2019/11/29 00:48:14
 @sawadaisfailed
大股10歩はな、通過すんねん…
2019/11/29 00:48:43




そういう地域もあるみたいやけど…どうやった?エミー。こんな遊びなんやけど、なんかヒントになった?
うーん…そうですねぇ。1つ気になったですが…
ancb001816




この遊びはどうやったら終わるですか?
ancb001821




終わり?
別に終わりとかないよね
チャイムが鳴ったら終わるカンジやろか?
ancb001823
 @resources70
言われて気がつく、終わりがないw
2019/11/29 00:48:49
 @half_tempa
確かに…終わりがない…
2019/11/29 00:48:34




そういえば子供の頃の遊びって、そういうエンドレスなのが多かったような…鬼ごっことか、カンケリとか
そーですか…エンドレス…
ancb001848
 @91thammer
延々遊ぶ遊びだよなw
2019/11/29 00:48:41
 @akuEviL
エンドレスエイト… うっ…
2019/11/29 00:49:02
 @MeganeMeisters
缶けりは鬼になってしまったが最後、日が暮れるまで鬼のゲームだぞ
2019/11/29 00:48:57




どーしたの?エミー
このルールには問題がありますね
まァ昔の子供の遊びだもの。今のゲームに慣れちゃったらつまんないわよ
ancb001866
 @d_al_one
ほらほら、大野さん、これがテストプレイの利点ですよ。改善点が見つかる見つかる
2019/11/29 00:48:33




そんなことないですよ、ミドリ。どんなゲームにも、面白くなる可能性ありますね
え?
ancb001880
 @mellowhound
どんなクソゲーでも面白くなる可能性がある!?
2019/11/29 00:49:14




今から私達で、だるまさんがころんだをおもしろくしちゃいましョー!
ancb001887
 @lovely_SZcranes
だるまさんがころんだ-new edition-
2019/11/29 00:49:29




だるまさんがころんだを
おもしろく…?
ancb001893




はい!この遊びには大きな問題があります!それは…子どもの行動にごほうびがないことです
ancb001906
 @shittaka3rd
ご褒美だと
2019/11/29 00:49:36
 @kokonosoken
たしかに、ご褒美が必要ですねぇ…
2019/11/29 00:49:32
 @VeryHurst
ゲームクリエイターの分析だ
2019/11/29 00:49:29
 @Salt_and_Wet
リスクとリターン
2019/11/29 00:49:21
 @n092t
鬼になる度に1枚ずつ服を脱ぐルールにしよう
2019/11/29 00:49:20




ごほうび?
ancb001910




今のルールでは、子どもが鬼にタッチすることを目指しますが…タッチできても次のラウンドが始まるだけ
まだやる?
うーん…
同じことをくり返す、あまりうれしくありません
ancb001934




加えて、捕まっている子どもを助けに行く場合。鬼にタッチした子が
ターッチ!
ストップ!
他の子供より不利になってしまいますね
ancb001944




つまり、子どもの行動にはリスクだけがあってごほうびがない。これではタッチに行くモチベーションが上がりませんね
なるほど~!
そんなん、考えたこともなかった…
ancb001966
 @Hitty_1004
遊ぶことが目的だからそこまで考えてなかった
2019/11/29 00:49:39
 @life_star8
今思えば何が面白くてあんな遊びを、、、
2019/11/29 00:49:48
 @S__360
タッチできるだけでご褒美
2019/11/29 00:49:39
 @201511019R110
このメンツだとタッチしにいくモチベーションはありますね
2019/11/29 00:50:01
 @kokonosoken
ボクは鬼がミキちゃんというだけでそれがご褒美ですよ
2019/11/29 00:50:10




うそでしょ…?たった一度遊んだだけで!
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0197
 @Suzu_Rin_725
これが才能の差…
2019/11/29 00:50:08




でもここに、終わりとごほうびを加えてあげればおもしろくなるです!
ancb001987




まず子どもは、鬼にタッチできたらごほうびに1ポイント!
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0199




逆に鬼は子どもに逃げられたあと、決められた歩数でタッチできたら1ポイント!
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0200
 @half_tempa
ポイント制の導入
2019/11/29 00:50:25




あと、鬼はみんなが交代でやりましョー!1人1回ずっ鬼をプレイしたらゲーム終了。いちばんポイントを獲得した人、勝ちですね
ancb002022




ほんとにそれだけでおもしろくなるの?
ほとんど変わってへんけど…
ancb002030




はい!たぶん。あとはテストプレイですねー
ancb002036
 @iso_taro_maru
だるまさんが転んだをテストプレイ
2019/11/29 00:50:45




じゃあいくでーす!
ハーイ!
だーるーまさーんーが…
ancb002042




タッチできたら…
1ポイント…
ancb002050




あれ…
ancb002051




さっきまでと違う…
ancb002056
 @n092t
さっきより迫真のプレイだな
2019/11/29 00:50:59




だっ!
ancb002057
 @kokonosoken
ダッ←かわいい
2019/11/29 00:50:59




ancb002064
 @miyuki708
悪い顔してる
2019/11/29 00:51:41




だるまさんがころん
ancb002068




だっ!
とっ…!とぉ…!
アヤです!
あーんしまった~!
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0207




タッチできたら1ポイント…ということは、子供同士の競争になる。結果…従来のルールより動きが速くなり…止まることが難しくなる!
ancb002090
 @Hitty_1004
仲間からライバルになってしまった
2019/11/29 00:51:25
 @Yukirhythm
確かに、競争意識を煽り立てる意味で非常に効率的。
2019/11/29 00:51:54




だるまさんが
ancb002101




ころん…
ancb002104




だっ!
ancb002106




Oh!なかなかじょーずですね2人とも
ancb002112




すごいわエミー!たったこれだけのルールを加えただけで、ジレンマが生まれた。だるまさんがころんだが…ゲームになった!
ancb002118
 @gorimuchu67r
改良型だるまさんがころんだ、面白そう
2019/11/29 00:51:28




だるまさんがころん…
ancb002132




タッチ!
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0213




1!2!3!4!5!6!7!8!9!10!
ancb002140
 @haramaru8192
逃げ足速い
2019/11/29 00:51:47




ストップです!
ancb002142
 @nemotokawa_uva
今のSTOPデースの言い方好き。可愛かった。
2019/11/29 00:53:23




おーい!
みんな逃げ足速いでーす。オニの動ける歩数も決めた方がいーですね。1・2・3
放課後さいころ倶楽部 9話 感想 0215




4・5・6
ancb002156




7・8・9
ancb002162
 @kokonosoken
余裕そうな高屋敷さん良い
2019/11/29 00:51:58
 @n092t
高屋敷綾さんのムカつく表情好き
2019/11/29 00:51:57




10!うーんもうちょっとでーす…!残念…
ancb002167
 @sleepinessXX
届かない
2019/11/29 00:51:54




じゃあこれでミキが1ポイントですね
うん!
いいなーミキちゃん!たしかにこれは、さっきよりやる気でるね!
さぁ!ドンドンいきましょー!
ancb002173

ancb002182
 @kab_studio
はぁはぁしすぎ
2019/11/29 00:52:04




じゃあいくよー!1・2・3・4・5・6・7・8
ancb002197
 @kokonosoken
歩数数える高屋敷さんかわええ
2019/11/29 00:52:21




9・10!タッチ!
ancb002201
 @VeryHurst
ボクも美姫ちゃんにタッチしたい…
2019/11/29 00:52:21




やった~!これで3ポイント!
アヤの勝ちですねー!おめでとうです!
ancb002203
 @mojangggggggwww
アヤの勝ちデース
2019/11/29 00:52:17
 @budou3
綾ちゃんが勝った・・・だと!?
2019/11/29 00:52:38
 @KKEcurryisdrink
珍しく勝ったwww
2019/11/29 00:52:27
 @d_al_one
高屋敷さんが勝ってる・・・!それだけで感動!
2019/11/29 00:52:22
 @Z5oUAwwGMNAyL5q
綾ちゃん初めて勝ったんじゃない?
2019/11/29 00:52:28




すごいねー!こんなに楽しいなんて思わなかったよ!
うん。ちょっとルール変えただけやのに…
ancb002212




全てのゲームは進化の途中だと、アレックス・ランドルフは言いましたね
ancb002229




あっ…アレックス・ランドルフ。あのドイツゲーム界の神様
ancb002230




古代フットボールから、サッカーやラグビー生まれました!
ancb002242




インドのチャトランガは、将棋やチェスに姿を変えました
ancb002248
 @Edogein15
聞いたことはあるチャトランガ
2019/11/29 00:53:09
 @DXm6yCSCbaC1b1Z
何事も考え方次第では違うゲームに見える…ということか
2019/11/29 00:53:02




進化の連続から、新しいゲームは誕生するですね
ancb002259




進化の連続から…
私達ゲームデザイナーを目指す人間は、そのことを理解する必要がありますね?ミドリ
そうね…たしかにその通…え!?
あれ…?え?エミーなんで?まさか!言っちゃったの!?
ancb002280




いやいや!知ってたんだってエミー
へっ?
でもミドリちゃんとなかなかそういう話ならへんって、寂しそうにしてて…
ancb002299




そうしたらミキに相談されたです!
え?
ancb002307




オッケーミキ!そういうことならエミーにお任せですね!ゲームの悩みはゲームで解決です!
え?
ゲームで?どういうこと?
ancb002310
 @half_tempa
計画通り
2019/11/29 00:53:42
 @KKEcurryisdrink
それでだるまさんがころんだかwww
2019/11/29 00:53:40




あとは明日のお楽しみです!
ancb002326




いや~!どうするのかなって思ってたけど、途中から遊ぶの楽しくなっちゃって。そんなことすっかり忘れてたよ~。あはは~
ancb002352
 @kokonosoken
純粋に楽しんでる高屋敷さんええな
2019/11/29 00:53:50




てことは、今日のコレ…私が自分じゃ言い出せないからって、みんなで…?
ほんと…おせっかいなんだから…
余計な事やった?
ありがとう
ancb002367




エミー、ごめんね。黙ってて。私の夢も、ゲームデザイナーになることなの
ancb002381




今度、私の作ったゲーム…試してくれる?
ancb002390




もちろんです!ミドリのゲーム、楽しみです!
ancb002394
 @MeganeMeisters
あったけぇ友達だ…
2019/11/29 00:54:00
 @tentyagoku
いい仲間ができましたね
2019/11/29 00:53:55




ancb002396
 @Tsu_ge_39
翠 前を向いてほしいね
2019/11/29 00:54:10
 @Fenrirknuckle
翠ちゃんもエミーも頑張って!
2019/11/29 00:54:37
 @mellowhound
さいころ倶楽部いつもゲームで心が救われるな・・・
2019/11/29 00:55:01
 @orz_poke
いい話だったね(毎回)
2019/11/29 00:54:25
 @KKEcurryisdrink
今回もおもろかった!!!
2019/11/29 00:54:27
 @haramaru8192
さいころ倶楽部ほんと面白い
個人的には1番
2019/11/29 00:56:08
 @soryu02
現代の女子高生がだるまさんがころんだを真剣にプレイする光景、とっても良かった
2019/11/29 00:55:06




ancb002440

ancb002492

ancb002590
 @matts_dhx
すごろくやCMキターーーーー!!ww
2019/11/29 00:56:00




もぉ~!パパなんか大っ嫌い!私とクリスマスパーティーに行く約束破るなんてぇ!一緒にゲームしたって許さないからね!?
ancb002650
 @animeUR20
次回 ハッピーホーリーナイト
2019/11/29 00:57:00
 @d_al_one
高屋敷さん回だああああああああああ
2019/11/29 00:57:00
 @kokonosoken
高屋敷さん回!?予告で神回確定じゃん…
2019/11/29 00:57:01
 @mellowhound
高屋敷さんめっちゃパパっ娘やー!!!(錯乱)
2019/11/29 00:57:27
 @lovely_SZcranes
ブロックスがチラッと
2019/11/29 00:57:09

みんなの感想
688: ななしさん 2019/11/29(金) 00:59:58.00 ID:vtAzJI0Z0.net
来週は綾ちゃん回くるううううううう!!
パパ・・・だと?それはどういうパパなんだ?
今回珍しく綾ちゃんがボロ負けしなかったね




711: ななしさん 2019/11/29(金) 05:57:54.98 ID:vc/e9R7j0.net
漫画からカットされてるセリフで「伝統的な遊びの多くに「終わり」がないのは出来るだけ長い時間を潰す為だと考えられます。でも終わりがないって逆に「飽きる」のも早いです」ってセリフがある
あとヨーロッパの方のverは鬼に選ばれる事は名誉な事、だからみんな鬼役になりたくていち早くタッチする競争になるらしい
日本の鬼ごっこは「捕まった子を助ける」っていう協力型ゲーム的な面白さが加わった反面、タッチしに行くモチベーションが低くなってしまっている




719: ななしさん 2019/11/29(金) 09:04:40.95 ID:5LGy3Lhs0.net
だるまさんが転んだで勝ってる綾ちゃん見て思ったけど
綾ちゃん頭使わないゲームだと強いよね




756: ななしさん 2019/11/29(金) 18:45:40.65 ID:LD37w/ib0.net
今回のキャスト欄に店長がいない…




758: ななしさん 2019/11/29(金) 19:05:56.79 ID:VmLqHFGg0.net
>>756
マジやん
てか店長金城タケルって名前だったのな、初めて知ったw




766: ななしさん 2019/11/29(金) 22:11:25.12 ID:IxAJo9LBM.net
お前ら興味あるならbgaでエルフェンランドやろうぜ
俺好きなのにプレイ時間かかるから過疎ゲーなんだよ




803: ななしさん 2019/11/30(土) 11:30:53.58 ID:xDH2631t0.net
つまりコミュ障ぼっちでもボドゲでコミュ力を磨けば
かわいいい彼女ができるということだな
ちょっとボドゲ屋行ってくるわ




807: ななしさん 2019/11/30(土) 11:49:58.96 ID:sbXPeXKJM.net
>>803
マジレスするとすごろくやで本当に婚活イベントやってるよ




804: ななしさん 2019/11/30(土) 11:33:12.02 ID:C4rysBq20.net
最近ボードゲームカフェ流行ってるの?
俺が知ってるところは2軒くらいあるけど、全国どのくらいあるんだろうか




812: ななしさん 2019/11/30(土) 12:21:11.72 ID:gxw0qAc1a.net
ボドゲカフェの店舗数が実際どれほどかは解らんが、勢いはあるのは確かだな
つい先日新宿にあるリトルケイブってボドゲカフェが近場に新しい店出すって発表したが理由が「ちょくちょく満席になってなくなく来店したのに帰らせてしまうお客様がいる為」らしいから
さいころ倶楽部の元になってる「すごろくや」も3店舗目を出す場所探してるみたいだし
ただボドゲ好きの経営素人が店初めて閑古鳥って話もよく聞くから店出せば儲かるって甘い世界でもない




821: ななしさん 2019/11/30(土) 13:03:40.07 ID:2J5f+4/a0.net
去年のボドストに都内に80件、全国だと330件って書いてあるな
多分都内は100店舗超えてるだろう




833: ななしさん 2019/11/30(土) 14:44:01.87 ID:CUAQhC20d.net
知らん人とでもゲームで繋がれる
ゲームは人と人とを繋ぐ橋




842: ななしさん 2019/11/30(土) 15:58:55.75 ID:WblqlIcRd.net
dアニメストアで、ボドゲの紹介付きの特集ページができてた




845: ななしさん 2019/11/30(土) 17:30:04.90 ID:jt4YCV060.net
委員長の家ってかなりの金持ちなのか?
Bパート最初に映った家デカいしベッドもクイーンサイズくらいあるしボドゲが棚いっぱいに並んでたし




892: ななしさん 2019/12/01(日) 12:03:12.83 ID:8UuAiuWI0.net
みんなが店でやってるゲームは試遊用に開封されているものなの?
商品で遊んでるの?




894: ななしさん 2019/12/01(日) 12:08:14.56 ID:v+sM2syMa.net
>>892
この手の店だと
こっちに置いてあるやつは好きに遊んでください、その間の席料はもらいますよみたいな営業形態が多い




902: ななしさん 2019/12/01(日) 14:01:00.23 ID:xPXWb6oN0.net
>>892
アニメに出て来る"さいころ倶楽部"の元になった"すごろくや"って店では、商品の他に試遊用に開封したゲームが1ー2個常に置いてあって
アニメのシーンに出てくるようなテーブルとかも用意してあっていつでも試遊できるようになってるぞ




914: ななしさん 2019/12/01(日) 19:12:08.44 ID:8W9H1gODM.net
一人用ボードゲームってあるんかな。




917: ななしさん 2019/12/01(日) 19:26:04.64 ID:1Z6MT5Qvp.net
>>914
ロビンソンとか




943: ななしさん 2019/12/02(月) 01:15:41.75 ID:2XRPfWH60.net
>>914
ブレイドロンドはいいぞ



つぶやきボタン…



学祭や試験で忙しかったけど、ようやくエミーがさいころ倶楽部に来れた
エルフェンランドでもやっぱりエミーは強い…
前に翠の発言に反応したのは、自分もゲームデザイナーを目指しているからだったか
今回も後半は2つ目のゲーム…だけどついに道具を使わないゲームが!
この間作ったワンルームに手を加えるにしても、新しいゲームを作るにしてもこの経験がだいぶ活きてきそうだね
 コメ
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1573877062/
放課後さいころ倶楽部 9話 感想

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Q. だるまさんがころんだは
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コメント…2019年秋アニメについて

    • 1. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:00
    • ID:aqY8QLrz0 >>返信コメ

    • サムネ見て一瞬カルカソンヌかと思ったけど全然違ったわ
    • 2. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:02
    • ID:FEIjdVw.0 >>返信コメ

    • 別に七面倒なルールを設けなくても達磨さんが転んだは面白かった記憶
      あえて多めの歩数を指定して鬼に次の鬼選ばせたり、逃げる方向散らしてみたり
      大人になってからやるとまた違うのかね?
    • 3. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:03
    • ID:M3QDTTKJ0 >>返信コメ

    • 普通この手のアニメって試験があると、試験前におバカキャラに勉強を教える為に皆で集まって、勉強会という名のキャッキャうふふシーンで視聴者がニヤニヤするってのがお約束だけど、さいころ倶楽部はゲームに全振りで素晴らしいなw
      エルフェンランド面白そうだしw
    • 4. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:03
    • ID:XqKJt77c0 >>返信コメ

    • カルカソンヌといえば
      翠の部屋の棚の左端、カルカソンヌの隣にある青い箱ってなんていうゲーム?
    • 5. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:10
    • ID:.Ud2cB700 >>返信コメ

    • だるまさんが転んだは
      箱根小涌園ユネッサンの露天風呂でやるもの
    • 6. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:10
    • ID:lOr25T9q0 >>返信コメ

    • だるまさんが転んだってこんなに複雑怪奇なルールだったっけか…
      捕まるとか救出するとかその後鬼が追っかけてくるとか一切知らない
      鬼がタッチされるか、全員アウトで終わりの単純なルールだと思ってた
    • 7. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:10
    • ID:UrsBBsgj0 >>返信コメ

    • オリジナルゲームが登場したり、子供の遊びまでゲーム解釈するなど、作者のボードゲーム愛が伝わってくる
    • 8. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:12
    • ID:k49HxSZV0 >>返信コメ

    • ああいう昔の遊びはかごめかごめみたいに起源が呪的なのも多いし、
      明確な終わりが最初から意図されてないからずっと楽しめるもんだと思ってた
      今はああやって終わりや点数決めないと子供の遊びも面白がられないのか・・・
      ちょっと寂しい回だったな
    • 9. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:16
    • ID:GR1U.MaC0 >>返信コメ

    • ウチの近所じゃだるまさんが転んだは鬼が十歩動けるで固定だったな。
      エルフェンランドのプレイ中のイメージ画面でエルフっぽい感じになってたエミー可愛い。
    • 10. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:17
    • ID:1Y33T.h20 >>返信コメ

    • 髪の色のせいでエミリーの昔の友達の後ろ姿が野沢雅子に見えた
    • 11. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:17
    • ID:OFDX.yOn0 >>返信コメ

    • エミーは花ちゃんとはまた別の華があるキャラでバランスいいね
      そんなエミーが、既存の遊びに対しナチュラルにアレンジを加える発想力の描き方が実に穏やかで心地良い
    • 12. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:24
    • ID:iUWd5FsH0 >>返信コメ

    • いかだに乗ったエミーリアのイメージ映像が可愛かった
    • 13. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:26
    • ID:w8vBxVIf0 >>返信コメ

    • >>6
      ローカルルールがあったのかも。
      振りむいて動いてた人がオニになってたような。
      >>8
      そう、そういやいつもなんとなく終わっていた。不思議だ...



    • 14. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:31
    • ID:h6pGGBTc0 >>返信コメ

    • かくれんぼ、おにごっこ、だるまさん等は飽きるか5時のチャイム鳴るまでやってたわ。
    • 15. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:31
    • ID:R7idwhUA0 >>返信コメ

    • なるほど チョコラテイングレスか
    • 16. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:32
    • ID:lYziuEx90 >>返信コメ

    • >>缶けりは鬼になってしまったが最後、日が暮れるまで鬼のゲームだぞ

      確かに
      身体能力スポーツ選手並みじゃないと鬼を辞められないよなぁ…
    • 17. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:34
    • ID:lYziuEx90 >>返信コメ

    • 全てのゲームは進化の途中って他のことにもいえるね
      料理とか
    • 18. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:35
    • ID:nQVaoj3V0 >>返信コメ

    • 今時の子供は達磨さんがころんだ知ってるのかな?
      公園に子供の姿が見えない所もあるけど
    • 19. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:44
    • ID:XqKJt77c0 >>返信コメ

    • わかった
      うちの地域では「10数える」がなかったんだ
      タッチされたら(切られたら)鬼は即「ストップ」って言う
      だから大股3歩でも充分届くし、逃げる側は瞬発的なダッシュが必要になる

      あと、手を「切る」形式だと
      数人捕まってる中の先端だけを救出とかができるし、それに鬼が気付けるかどうかという要素も加わる
      この場合、いくらか人数多いほうが壮観で楽しい
    • 20. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:44
    • ID:.aiDLV870 >>返信コメ

    • なんか腑に落ちないような。ポイントとか競争とかは大人が楽しむ場合の話なんじゃないか。子供が遊ぶ時にはご褒美無しでも楽しめる別のモチベーションが何かあるハズだと思うんだけど。
    • 21. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:45
    • ID:ZYQwQibG0 >>返信コメ

    • エミーちゃん、ジャパニーズ トラディショナル ゲーム
      「お医者さんごっこ」
      をプレーしてみないか?
    • 22. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:46
    • ID:vyB64NWY0 >>返信コメ

    • >>8
      今の子供たちにとってどうかは聞いてみないと分からないものの
      今回の場合女子高生の視点(しかも1人は外国人)だから余計にじゃない?
      ある程度大人になっちゃうと「いつになったら終わるの?」って指摘ももっともに思えるけど、小学生以下なら今でも普通に楽しんでるのかもしれない。
    • 23. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:48
    • ID:W.6c8bCT0 >>返信コメ

    • 髪の量、目の大きさと位置、顔の縦横比とか少しでもずれると
      魅力が急に落ちてしまうというかなり原画マン泣かせのキャラデザっぽいな
      それらのバランスが合ってる時はほんと魅力がけた違いにすごい
      若手アニメータのOJTとか人手不足とかの事情もあるだろうし
      こういう回があってもしゃーないね
      でもこの作品は毎回ほんとキャラデとか表情の作画も楽しめてありがたいわー
    • 24. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:48
    • ID:E8kGb5bY0 >>返信コメ

    • 京都舞台なら「坊(ぼん)さんが屁をこいた」と呼んでほしかった(名前だけでも出してほしかった)かな……

      >碁盤の目みたいに、道が全部直角に交わってるから。
      古い都市ではもしかしたら珍しいかもしれないが、アメリカとか新興の都市だとこういうストリート&アベニュー方式はそんなに珍しくないのではないかという気もする
      >東西南北さえ頭に入ってれば、歩けるん
      南北だけでも「あねさんろっかくたこにしきー…」という謎の呪文を節に載せて言えないと迷わないとまでは言えないだろw(まあ一条~十条は数字だけで大体把握できるけど)地図開きっぱなしとかじゃないなら東西はさすがに覚えないと迷いかねないかな
      >京都の住所の発送送り状文字数制限泣かせだけは何とかしてほしいw
      郵便番号で町名まで+番地を書けば届くという方式のために町名を入れたりしてるが、実際には上ル下ル西入東入が書かれてれば届くので長々と書く必要があるわけではないんだよな(実際には町名かぶりとかがあるので、町名番地だけにするのは得策ではないらしい)
    • 25. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:49
    • ID:ipZn62yv0 >>返信コメ

    • 鬼ごっこのモチベーションは、捕まってる仲間を助けるヒーローになれる、って感じだったような気がするが
    • 26. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:50
    • ID:ND0XTBzc0 >>返信コメ

    • 知ってるか?
      だるまさんがころんだって
      友達がいないと遊べないモンなんだぜ
    • 27. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:51
    • ID:p6XNqZ2Y0 >>返信コメ

    • “だるまさんが”の時点でみんな止まって待つからゲームになってなかった
      更にタッチされると鬼がケツバットだったから一方的な虐殺でしか無かったな
    • 28. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:51
    • ID:E8kGb5bY0 >>返信コメ

    • >>15
      ああ似たような遊びがあるんじゃないか説明して損した、みたいなセリフを返されるんだっけ、それ
    • 29. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:51
    • ID:LwW5dbz30 >>返信コメ

    • 2000円で永遠に遊べる個人的神ゲー「ブロックス」来た!
      来週も視聴必須だな
    • 30. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:52
    • ID:OxFDw3UZ0 >>返信コメ

    • ヒトコト投票箱、そこそこやったが一番多かったのが意外だった。
      ここ幾つぐらいの人が中心なのよw
    • 31. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:56
    • ID:W.6c8bCT0 >>返信コメ

    • 美少女JKが4人で「だるまさんがころんだ」をするとかほのぼのしてていいね
      しかも場所が歴史の古い世界遺産にも登録されてる神社っていう
      ちょっと観光気分も味わえるおまけつきなのもGJ
    • 32. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:59
    • ID:WM3ivIoR0 >>返信コメ

    • さいころ倶楽部のアニメは上質な作画が支えてる比重大きかったんだなと認識できた
      9話は円盤にする前に作画やり直しだろう
    • 33. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 21:59
    • ID:XqKJt77c0 >>返信コメ

    • >>30
      年齢関係ある?
      幼稚園とか保育所なんて「むかしあそび」みたいな感じのやつたくさん教えるし、低年齢の頃の遊びにはあんまり世代は関係ない気がするけど
    • 34. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:04
    • ID:MeAQ4Gh30 >>返信コメ

    • 俺のところはだるまさんが転んだで鬼が逃げる相手に走れ、ススメ、止まれっていったところで止まるルールだったな
    • 35. ガッノータ
    • 2019年12月02日 22:04
    • ID:gdo2IYd30 >>返信コメ

    • 硬いプライド大野さんが徐々に柔らかくなってきましたね〜
      良い子達集まって考えてくれるなんて羨ましいわ〜😀
      鬼してるエミーちゃんの表情…エエ☺️

      …ウン十年前…なんでご褒美ないのに楽しかったのか思い出せない…
    • 36. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:08
    • ID:GR1U.MaC0 >>返信コメ

    • >>24
      京都の隣の宇治だが、だるまさんも坊(ぼん)さんも両方あった。
      多分、他のエリアから引っ越してくる人が多くて文化が色々混じっているせい。
      やっぱり関西圏は坊さんが主流なんだろうか?
    • 37. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:10
    • ID:.DR3Ocp60 >>返信コメ

    • ダルマサンガコロンダ外伝 すごいよ!!エミーさん
    • 38. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:10
    • ID:u.OUgKID0 >>返信コメ

    • 日本古来の遊びでも世代や国籍が変わると、感じ方も変わるな。
      当り前といえばそれまでだが。
    • 39. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:17
    • ID:pWvcs00T0 >>返信コメ

    • ブロックス楽しい
    • 40. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:18
    • ID:18.w5zCa0 >>返信コメ

    • 上級国民の間で金と権力を使った遊びが流行る→上級国民の友達料を確保する為の増税で絶滅する一般人を見て満たされる→しかし身体は景品を求める→金だけでなく名誉が欲しくなる→SNSで情報統制を行い上級国民を人気者にしてくれるAIを買う→世界に存在するほぼすべての金を1%の上級国民が独占する→集めた金を見せびらかす口実作りの為だけにボードゲームなどのアナログなゲームが発売される
    • 41. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:19
    • ID:rM.tWfN40 >>返信コメ

    • うちの子どもの頃は遊びの名前が
      「だるまさんがころんだ」じゃなくて
      「くるまのとんてんかん」だったけど
      今考えると全く意味がわからん言葉だなw
    • 42. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:22
    • ID:m1bIy8vr0 >>返信コメ

    • >>30
      私は50w

      散々やったよ、影鬼、高鬼、ケイドロ、ブランコでの靴飛ばしetc
      タイヤ当てなんてオリジナルな遊びも作った
      ファミコンが発売される前だったからね、せいぜいLSIゲームが有った位

      最近子供が正月に凧揚げしてるのを見ないのが悲しい…
    • 43. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:31
    • ID:VAgPc6320 >>返信コメ

    • だるまさんがころんだのような子供の遊びはルールの隙をついて楽しむものだと思ってたが…
      鬼が早口で言ったり、変な口調で言って子が動くように仕向ける
      子は鬼が後ろを向いているとき変なポーズをとってからかう(だから鬼にはなりたくない)
      鬼にタッチしたらバラバラに逃げる
      鬼は助走をつけて飛ぶ。手が届かなかったら靴をぶつける(靴も体の一部だと無茶を言い張る)
      一番、酷いのは鬼が後ろを向いている間に隠れる
      他にもいろいろあるが、きっちりルールを決めて真面目にやるのは逆にしらける
      いい加減なほうが面白いときもある
    • 44. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:33
    • ID:DF0iclga0 >>返信コメ

    • >>18
      最近の公園ってまじで散歩位しかできないじゃんってレベルで禁止行為多いんだもん
    • 45. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:34
    • ID:wRatE0nI0 >>返信コメ

    • だるまさんが転んだといえば、何故か神社のイメージ。
    • 46. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:35
    • ID:n1KYLXSI0 >>返信コメ

    • 私の所は初めの一歩の後「鶴、亀、かかし~…etc.♪」と歌って鬼が選んだ物のポーズしながら進んでた
      鶴なら片足、亀なら四つん這い、カカシは片足で両手広げながらって感じで
      鶴亀かかし以外はその時々で変わってた覚えがある
    • 47. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:38
    • ID:Eb1OLaR20 >>返信コメ

    • これ物語の舞台が北海道だったら「大根抜き」を真剣にプレイする女子高生とかになったのかな(ならない
    • 48. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:38
    • ID:oImPIPwp0 >>返信コメ

    • >>5
      内村プロデュース懐かしいな…
    • 49. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:39
    • ID:WMhKAEJW0 >>返信コメ

    • 実際に女子高生が下賀茂神社でダルマサンがコロンダやってたらちょっと驚くかも
    • 50. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:40
    • ID:fUyKsF9B0 >>返信コメ

    • >>45
      そういえば。御神木があるからかな。
    • 51. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:40
    • ID:OxFDw3UZ0 >>返信コメ

    • >>33
      幼稚園とか保育所で教えるぐらいだと、個人的にはそこそこにはならないような気がするんだよなぁ。
      自分なんかのころはファミコンなんかなかったから、帰ったらおやつだけ食べて、友達と約束していたところにGO!で色々やっていたから、そこそこには入ると思うけど。
      自分が昔遊んでいたところなんかは、神社で裏には雑木林もあり横には遊具もありで恵まれていたけど、今じゃ遊ぶ子供なんか見ないからなぁ。
      遊具も撤去されちゃったし。
      まあ、地域差とかもあると思うけど。
    • 52. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:42
    • ID:8xvZ86A60 >>返信コメ

    • やっぱり何人か勘違いしてるようだけど、今回のダルマさんが転んだのルール変更はあくまでも「綾達女子高生でも楽しめるようにするには」って本題があってのもの
      小さい子供が遊ぶ分には従来のルールで問題ないんだよ
      アニメではそこらへんのフォローや作者の後書きでの解説がないから勘違いしやすくなっちゃってるんだよね
      「どちらの遊び方も正しく、「遊びを通じて交流しようとする愛情の対象」が異なるだけです」とは作者の言葉
      どちらのダルマさんのルールが正しいとかではなく、どちらも正しい
    • 53. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:43
    • ID:u.OUgKID0 >>返信コメ

    • 公園から遊具が消えたり、ボール遊びができなくなったのは
      いつから?何故?何のため、誰のための公園?
    • 54. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:45
    • ID:E8kGb5bY0 >>返信コメ

    • >>26
      友がいないのなら、ネコと和解せよ(ネコのだるまさんが転んだ動画かわいいけど、ネコとしては狩りの練習みたいなもんだし最後飼い主が狩られたら最高のオチなのになとか思わなくもない)

      >>27
      鬼は「だるまさんがころんだ」と言い切る前に途中で一時的に振り返ってもいい(当然振り返ってる間は鬼以外は動いてはいけない)みたいなローカルルールでも遊んだ記憶があるけど、そういう固定パターン化対策だったのかもな

      >>43
      単純なルールをフェイントで面白くするんだよね
      でも大抵思いつくのは姑息な手段なのでその場限りになるんだけど、そういう淘汰に負けない面白い発想だとローカルルール化やさらに一般ルール化するんだろうね
    • 55. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:47
    • ID:zrgUEY8n0 >>返信コメ

    • ふと思ったけどボドゲ布教アニメ・マンガ作るなら
      デフォルメキャラたちがゲームの世界に入っちゃうとか遊戯王みたいにカードが具現化するとかで表現するとわかりやすいかも
      ゴキブリポーカー具現化はやめてほしいけど…
    • 56. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:48
    • ID:oImPIPwp0 >>返信コメ

    • 夕暮れ時にこの手の遊びをしてると遊んでる友達の顔が暗く見えなくって妙なスリルというか怖さがあった記憶
      それでも疲れ果てるまで飽きずに遊べたなぁ
    • 57. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:50
    • ID:oImPIPwp0 >>返信コメ

    • >>39
      全く知らないゲームなので(大抵そうだけど)来週楽しみ
    • 58. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 22:59
    • ID:8xvZ86A60 >>返信コメ

    • 「全てのゲームは進化の途中だ」と言ったボードゲームの神様アレックス・ランドルフ
      ミドリちゃんがゲームデザイナーを目指すきっかけになった「ハゲタカの餌食」の作者でもある
      思えばミドリちゃんがやけに「ゲームは作家の才能が作り出すもの!」という事に拘っていたのは、彼が世間に「ボードゲームは作家の作品である」と認めさせた件に惚れ込んでゲームデザイナーを目指したからであるように思える
      彼女がまた自信を失いそうになっていた時に伝えられた言葉がランドルフのものであるというのは何か感慨深いものがある
    • 59. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 23:14
    • ID:8xvZ86A60 >>返信コメ

    • 因みにエミーが幼少時代を振り返るシーンで幼なじみと遊んでるジェンガ系のバランスゲーム、あれも実は今回のダルマさんが転んだと同じように「ちょっとした追加ルール」を加えただけで面白さが飛躍的にUPしたゲームなんだよね

      タイトルは「ヴィラパレッティ」
      柱数本の上に床となる板を置いて順番に下の柱を引き抜いて上の床に乗せていく、よくあるバランス系ゲーム
      ただしここに「自分の担当色の柱を最上段にどれだけ置いているかで最終的に1人の勝者が選ばれる」というルールが加わる
      例えば赤のプレイヤーは赤の柱を最上段に置く事でポイントがもらえる(柱の太さによってもらえるポイントは異なる)
      もちろん崩したらその人は問答無用で失格なので、むちゃな引き抜きは負けを意味する
      たったこれだけなのに「いかに他プレイヤーの柱を下段に残して建物を支えさせて、自分の高得点の柱を最上段に置けるように引き抜くか」という戦略性が生まれる
      人によっては「バランスゲームはこれ一個あるだけで他はいらなくなる」とまで言ってしまうほど
      それを証明するように2002年のドイツ年間ゲーム大賞に選ばれていて、大賞を受賞したバランスゲームは今んとここれだけ
      長くなっちゃったけど、面白いから興味あったら是非遊んでみてね
    • 60. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 23:22
    • ID:OxFDw3UZ0 >>返信コメ

    • >>55
      ドットチェンジ?
    • 61. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 23:36
    • ID:kpUl0S8j0 >>返信コメ

    • 子供の頃やった遊びと言えば、ジャンケンしてグーで勝ったらグリコの3歩、チョキで勝ったらチヨコレートの6歩、パーで勝ったらパイナツプルの6歩進めるやつを思い出すが、これもバランスとしてはイマイチだなって思う事はある(子供が考えた事なので仕方ないけど)

      近所の下水路のフタで覆われている通学路、フタ1枚につき1歩ずつ進む遊びを小学生の頃やってたけど、工事で完全にアスファルトで覆われてしまうんで、今後子供達はこういう遊びが出来なくなるんだなって思うと、何か残念な気もする
    • 62. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 23:39
    • ID:17wWhb8L0 >>返信コメ

    • >>17
      ラーメンやカレーの味の探求に終わりがない用なものかなるほど深い
    • 63. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 23:42
    • ID:LZHSlONc0 >>返信コメ

    • やっぱエミーの回はいいわ
      こういう女同士のきゃっきゃうふふやっときゃ問題ないのに無駄にストレスためるキャラ連発するから悪いわ
    • 64. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 23:43
    • ID:ybKZpCjd0 >>返信コメ

    • なぜボードゲーム好きの外国人は
      何でもかんでも点数制にしたがるのか…
    • 65. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 23:43
    • ID:CM9uTlRT0 >>返信コメ

    • >>20
      鬼が上手いと動けないから1回10cmぐらいしか進まずゲームにならなかった記憶ある

      たしか慎重な子は鬼のフェイント警戒して動かないことが多かったな

      場所の環境やメンバーによってローカルルールで調整する前提の遊びなのであのメンバーだとあんな感じになるのだろう
    • 66. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 23:43
    • ID:gzv4SS9x0 >>返信コメ

    • ダルマァァアア──ッ
      君がッ
      転がるまで
      動くのをやめないッ!
    • 67. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月02日 23:50
    • ID:LZHSlONc0 >>返信コメ

    • だるまさんがころんだみたいなのはゲームよりスポーツの領分で体を動かすことが目的だからルールが単純化されてるのをおたく臭い思考で無駄にルールを付け足して複雑化させるのもどうかとおもうよ
      あまりにも駆け引きで勝てるようにすると子供のやる遊びだと逆にしらけちまうんだよな。小賢しいずるばかりするようなのが勝っちまうからな。だから駆け引きが成立しにくい遊びのほうが子供の個体差がでにくく遊びとして公平になる
      そんなこともわからずにボードゲーム脳で考えるからおたく臭いんだよな。おんながやってるからかわいく感じるけど
    • 68. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 00:01
    • ID:1sz9LjR20 >>返信コメ

    • 鬼にストップって言われてから、如何にしてさらに歩を進めるかが勝負だった気がする
      やり過ぎると即アウトだし素直に止まり過ぎるとタッチされてしまう
      鬼に近い時は「お前今動いたろ」って誰かを生贄にして逃れる
      駆け引きとツラの皮の厚さがものを言う一種のチキンレースがだるまさんがころんだってゲーム
    • 69. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 00:14
    • ID:Is8Usd8J0 >>返信コメ

    • ところでボードゲームってどこまで含むジャンルなの?
      シミュレーションウォーゲームはボードゲームに含まれますか?
      ドラゴンパスとか大好きなんだけど
      自分のウルトラメガスタックがドラゴンに消し去られたりしたら絶望のあまり脳汁出る(混乱)
    • 70. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 00:26
    • ID:UdydF.co0 >>返信コメ

    • >>8
      40過ぎのおっさんだけど、小学生の頃は遊んでる途中でのこういったルール付けたしは普通にみんなやってたよ。子供って遊ぶことにドン奥田からむしろ懐かしいとすら思った。トランプや将棋からですら新しいゲーム作ったりするのが子供、と思ってたけどなあ。

      >>67
      駆け引きがまったくないと身体差が大きすぎる人間が入ってた場合、ゲームが成立いなかったり気を使ったりで、逆に強い方も弱い方も逆にしらけることも多い。だから鬼ごっこでも高鬼や氷鬼、かくれんぼといった亜種があるわけで。子供たちはそこからさらに新たなルールを考えたりすることもあるけど、オタクくさいとかはある種の偏見じゃないかな?
    • 71. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 00:26
    • ID:woNbzzw60 >>返信コメ

    • 両津勘吉「このJKども、なかなかやるな・・・」
    • 72. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 00:41
    • ID:ljeP4hFG0 >>返信コメ

    • 綾ちゃん一位おめでとう
      今までずっと負けっ放しだっただけに感慨深い
    • 73. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 00:49
    • ID:76YzzH2S0 >>返信コメ

    • >>43
      あー変なルート通って死角からタッチするやついたわwww
    • 74. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 00:55
    • ID:hfXgkJNN0 >>返信コメ

    • >>51
      現代だって学校の休み時間とかはNintendo Switchなんてできないよ?
      結局は従来のように本を読んだり体育館や校庭で遊んだりするしかないよ、いくら遊び場の少ない現代っ子でもさ
    • 75. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 00:56
    • ID:76YzzH2S0 >>返信コメ

    • 鬼がボールとか靴投げて当たったら
      タッチ扱いにしていいってルールがあったな
      避ける方もその場から動いちゃいけないから足狙われて
      ・・・あれ、ジャンプはOKだったかな
      クラスによって細かいルールが違ったりしてよく覚えてないなぁ
    • 76. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 01:01
    • ID:76YzzH2S0 >>返信コメ

    • >>70
      陸上の短距離とか単純な運動だと黒人に勝つの難しいしなぁ
      幼稚園とか小学校低学年だと1年近く年離れてるって
      結構差が出来そうだし
    • 77. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 01:14
    • ID:665MDWNu0 >>返信コメ

    • イギリス版のタイトルが「青信号赤信号」という事はイギリスではあまり歴史は古くないのかな?
    • 78. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 01:55
    • ID:wPUiBiJG0 >>返信コメ

    • >>72
      自分も綾ちゃんが勝った時に「ついに綾ちゃんが勝ったー、綾ちゃんおめでとう」って心から思っていたけど、後でふと冷静になって考えてたら、外で遊ぶだるまさんが転んだエミーリアver.で素直に喜んでいいのか、自分が勝手に望んでた理想的な展開であるボードゲームで初勝利して欲しかったというちょっと複雑な気持ちにもなりました。
      でも、普段負けてる時もそうだけど、今回勝った時も綾ちゃんの態度はあっさりしてて、勝ち負けよりも純粋にゲームを楽しんでいるんだなーって思ってたらますます綾ちゃんが好きになりました。
      とりあえず綾ちゃん初勝利おめでとうの気持ちは変わらずにあります
    • 79. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 01:57
    • ID:0DMDCW6m0 >>返信コメ

    • だるまさんがころんだがスポーツチックになったな。
      悪いとは思わんが、子供の遊びだからシステマチックにせずにもっと外連味のあるルールでいいと思う。
      今回でいえば、歩数に5~10と幅を持たせるとか。ポイント制にもしない。鬼はジャンケンで決める。etc.
      あまり縛りがきついと折角の遊びが競争になってしまう。
    • 80. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 02:04
    • ID:W3oXBj4.0 >>返信コメ

    • >>26
      一応 1人でもできるぞ!
    • 81. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 02:10
    • ID:nTp53gIp0 >>返信コメ

    • 今回のルール追加の話を見て、子供の頃は報酬なんか無くても時間忘れて遊べたんだなぁ……って、今の自分が少し寂しくなってしまった
      夕方にこの回を見直したら何故か泣けて来たわ
    • 82. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 02:18
    • ID:NgBJxXo30 >>返信コメ

    • >>70>>76
      学年差分のハンデ付けてバランス取ったり、小さい子の代走する上級生がペアになったり鬼ごっこ関連はその場合わせで色々工夫した様な記憶がある。
    • 83. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 02:21
    • ID:zQIeds4A0 >>返信コメ

    • >>67
      う~ん。だるまさんが転んだにボードゲーム的なルールを加える事に違和感があるって意見は分からなくはないんだけれど。そもそもボードゲームを作る為の練習なんだよね、コレ?そこはこの作品を見る上で最初に理解しとかなきゃならないとは思う。
      それとだるまさんが転んだを実際にやってた者として言わせてもらうなら、その場のノリに任せたルール変更は普通にあったし子供ならではのセコい駆け引きも多かった。小賢しいズルも笑って許してもらえる範囲でOKだった。気心の知れた仲間同士でやってるから、意外と複雑だったんだよな。だからこそ、個体差を気にしなくて済んだ部分も大きい。単純なルールだと体格や体力で勝る者だけが勝てる様になってシラけてしまうんだよ、逆に。それにちょっとは複雑なルールでないとすぐに飽きるんだよ、子供は。
      とは言え、67さんが経験しただるまさん~は仰る通り物凄く単純なものだったのかも知れない。だとしたらイメージしているもの自体が全く違うから納得してもらえないかな?その点、不快に思ったらゴメンよ。ただそちらの意見とは違う人もいるよって事を伝えたいワケ。
      この場合、良いとか悪いとかじゃなくてある種の思考実験みたいなものと割り切って見るのが吉かも知れないね。子供向きのゲームを大人でも楽しめるようにアレンジする、そういう感じの実験だって。
    • 84. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 02:27
    • ID:sUH6Snsw0 >>返信コメ

    • >>52
      わかってはいるのだがフォローがないと昔、遊んだ思い出まで否定された気分になるんだよな
      今回のボードゲームは面白そうでやってみたくなった
      今だと「あぶくたった煮えたった」はイジメだとか言われそうだな
    • 85. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 02:32
    • ID:NgBJxXo30 >>返信コメ

    • 正直、周りだと鬼が交代しない達磨さんが転んだは不人気で
      ルールが分かりやすく駆け引きアリ、スリルあり、アクション性も高い缶蹴りの方ばっかりやってたから
      「子供だから競技性のない遊びでも満足出来る」
      ってのも人によるんじゃないかと思う。
    • 86. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 04:00
    • ID:86IOwxXF0 >>返信コメ

    • 「鬼が振り向いたときに止まるのでなく、逆に何か動いてないとダメ」
      (「だるまさんが転んだ」は要停止、「だるまさんは転んでない」では足は止めるが何かしらの動作をする とか)
      なルールも面白そう

      とか思ったら、「だるまさんの一日」という派生ゲームが既にあることを知るきっかけになりました
    • 87. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 04:09
    • ID:w9b.QpqA0 >>返信コメ

    • >>59
      ゲームの序文が頭おかしいw
      ウィキにも書いてあるけど、

      建築家ヴィラ・パレッティは空より高い塔の建設を目指していました。しかし1階を建てたところで材料が尽きてしまいました。そこで彼はひらめいたのです。
      「完成した階の柱を使いまわせば、どこまでも高い塔が作れるじゃないか!」
      こうしていつ崩れるか分からない、危険な塔の建設が始まったのです。

      ちなみに通勤電車の中でルール読んでた先輩は意味が分からず3回読み直したそうだw
    • 88. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 04:18
    • ID:MGb4OzFt0 >>返信コメ

    • だるまさんがころんだで一番楽しいのは意味もなく面白いポーズとったりそのポーズが崩れるまで凝視したりすること
      なお友情破壊と紙一重だったりもする
    • 89. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 04:29
    • ID:beQqkR8c0 >>返信コメ

    • 女の子も可愛いが、ボードゲーム愛が常にMAXでいいね
      水着回もしっかりゲームしてたし
      テーマがぶれないアニメは安心して観れるのがよい
    • 90. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 04:45
    • ID:zovF3DrD0 >>返信コメ

    • >>77
      鉄道の信号機で赤青の色が付き始めたのは1840年代、交通信号は1860年代、ともにイギリスはロンドンの話。
      日本はまだ江戸時代やど。
      そして日本の町民文化って江戸時代頃から定着しだすから、大体どっこいどっこい位じゃね?
    • 91. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 06:35
    • ID:76YzzH2S0 >>返信コメ

    • ルールを変える・付け足すってのはまさに遊び心
      やってる当人達が楽しければ良いのよ
      人に迷惑かけたりはもちろん駄目だけど
      ハウスルールで一番面白かったのはUNOで
      色が合えばドロー4もスキップやリバースで返せる
      ドローは足し算では無く掛け算ってのが盛り上がった
      当然ゲームバランスなんて無茶苦茶だったけど
    • 92. デッドプール
    • 2019年12月03日 07:18
    • ID:4xvBzzp.0 >>返信コメ

    • だるまさんがころんだは金のかからないボードゲームだな
    • 93. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 07:48
    • ID:.BgU1F9u0 >>返信コメ

    • >>63
      毎週米あるけどストレス貯めて見るようなもんじゃないと思う
      というかいない時にわざわざ言及しないでも…
    • 94. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 07:54
    • ID:jvmuGpgM0 >>返信コメ

    • >>52
      エミーの発想はバックボーンがドイツだからじゃないかな
      (アイルランドと日本も混じってるけど)
      日本人は曖昧さを問題視しないから、それこそ飽きるか時間まで遊ぶ
      ドイツ人(と言うより西洋人?)は終わりを決めて遊び、状況が許せばもう一回遊ぶって感じ
    • 95. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 08:05
    • ID:jvmuGpgM0 >>返信コメ

    • 翠の家が出るのは2回目?
      結構な豪邸だけど美姫の家も老舗旅館かなんかで立派だったような
      この二人は実はセレブ?
      綾はマンションだけど普段は二人暮らしだから普通より上かな
    • 96. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 08:28
    • ID:z9g8jmGQ0 >>返信コメ

    • CMボードゲーム、おうちでやろうって言われてもな・・・トモダチ?なにそれおいしいの?
    • 97. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 08:33
    • ID:MZ4hRE930 >>返信コメ

    • >>69
      wiki見たら含まれるな。
      ボードゲームまたはコンピューターゲームの形式をとることが多いみたいなことが書かれていたし。
      女の子が興味を持つなんてことはほとんどないだろうけどw
      ドラゴンパスはあまり覚えてないなぁ。
      ルーンクエストの世界を舞台にしていたんだっけ?
    • 98. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 08:58
    • ID:OmvY6yBe0 >>返信コメ

    • エミーの自宅が、何故か庭に孔子の像があるとか、微妙に
      日本文化を勘違いした外国人にありがちな日本庭園の
      家だったら笑う。
    • 99. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 09:12
    • ID:IOYpH4WT0 >>返信コメ

    • >>21
      それじゃワイが医者をやろう。
      君は外で受付役でもやりたまへ!ぐへへへ…
    • 100. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 09:28
    • ID:Pv5ARJ4p0 >>返信コメ

    • ゲームルール追加
       そういえばルール追加を提案する連中て頭良くて進学校へ
      入ったな~。
    • 101. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 09:48
    • ID:oBzkec4K0 >>返信コメ

    • だるまさんがころんだ
      坊さんが屁をこいた
      インデアンのふんどし

      が自分の地域では呼ばれていた。鬼が手をつないでいるのを切って10カウント、10歩だったな。
      ローカルルールというなら「ろくむし」も「どぼん」もローカルルール多い。

      >>69
      含まれるよ。ボードでプレイするゲームは全てボードゲームでOK。D-DAYとかいう大規模のモノもあるし、砂漠のキツネやマレー電撃戦や湾岸戦争ものといったのもある。
    • 102. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 10:04
    • ID:82uS6otJ0 >>返信コメ

    • >>40
      何ほざいてんだか
      意味わからんことグダグダと
    • 103. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 10:07
    • ID:0kmgFcyv0 >>返信コメ

    • 勝ち負けはっきりさせたい人とか、罰ゲームがないとやる気が出ないとか強制する奴が嫌いだったな
      だるまはんがころんだとか、一日中遊ぶのに敢えて点数や勝ち負けつけない遊びなのに
      その場でのルール変更や追加要素はみんなやってたけど、ポイント制とか一番やっちゃいけない改変だろうに
    • 104. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 10:14
    • ID:82uS6otJ0 >>返信コメ

    • 誰が何ポイントかなんて覚えてらんないよなあ
    • 105. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 10:40
    • ID:yE6k8tnV0 >>返信コメ

    • 子供の頃は確かにそういうもんだと何も考えずに延々と楽しめたな
      ご褒美とかジレンマは確かにゲームを熱くするね 少額でも賭けにすると面白くなってしまったり…部室でやった麻雀の思い出
    • 106. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 12:14
    • ID:9kHg9MPu0 >>返信コメ

    • 京都の道は覚えやすいかあ。

      名探偵コナン迷宮の十字路を思い出します。
    • 107. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 12:46
    • ID:Vn1N05DS0 >>返信コメ

    • >>8
      そっちの方がより楽しいよって話
    • 108. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 12:50
    • ID:Vn1N05DS0 >>返信コメ

    • エミーが鬼じゃなくて親って言ってたのがなんかいいな
      鬼だと罰ゲーム感あるし
    • 109. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 12:51
    • ID:Vn1N05DS0 >>返信コメ

    • >>103
      そんなの人によって変わるからそんなことはないよ
    • 110. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 12:56
    • ID:.vXuPe2R0 >>返信コメ

    • 翠ちゃんの家は大きくてベッドも立派、
      お嬢様だったのか。
    • 111. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 14:01
    • ID:erf51PGM0 >>返信コメ

    • ドイツの少年でヨハンと言われるとどうしても511キンダーハイ
      ムを思い出してしまう。
    • 112. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 14:20
    • ID:D3l...mm0 >>返信コメ

    • >>103
      そういう思い込みがゲームの進化を阻害する。
      今回はキャラクターたちが楽しんでたんだから、その場では正解なんだよ。
    • 113. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 15:15
    • ID:hfXgkJNN0 >>返信コメ

    • >>29
      ブロックスにハマると脳裏にあのタイルが焼き付いて、どう配置したらいいかを夢想しまくっちゃうんだよな
      あれはいいものだ…
    • 114. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 16:38
    • ID:aQh3Od260 >>返信コメ

    • 来週の話別の時間軸の話の2つ入れるから予告のセリフ聞いた限り綾メインだけど綾が父親のことで怒り一人で帰る可能性高いから、原作のクリスマス回で翔太と帰りが同じ方向なので一緒に帰りその時翔太がクリスマスプレゼント綾に渡すシーンあるけどそこはカットだな
    • 115. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 17:15
    • ID:MV8QkJcT0 >>返信コメ

    • 子供の頃一番好きだったのは缶けり。
      公園の周囲に低い塀があったり、
      東屋あり公衆トイレあり大きな滑り台ありで隠れる場所も豊富。
      そんな公園も隣の小学校拡張の煽りで小さくなっちゃった…
    • 116. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 17:33
    • ID:WNA9XQES0 >>返信コメ

    • >>48
      タマ職人登場!
    • 117. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 17:41
    • ID:PFQkR2Q.0 >>返信コメ

    • ダルマさんが転んだは鬼にタッチした人が一番つかまりやすいよなあとか子供心に不満を感じてたから、エミリーのルール追加はなんだかスッキリした。
      今更だけどちょっと考えればもっと面白く出来た遊びってたくさんあった気がする。
    • 118. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 18:39
    • ID:8xBEBp8O0 5 >>返信コメ

    • 面白かったです。京都市はなぜペンギンのちとせちゃんがいます。
    • 119. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 18:42
    • ID:Y.ylO6X90 >>返信コメ

    • ※91
      子供の頃なんてモロにそうだけど、「楽しいは正義」なんだよな。ルールなんて楽しい方に勝手に変わる。
      まあでもその場のテンションとかが大きくて、後日やってもそれほどでもなかったりw
      ゲームの微調整とか大変だろうなあw
    • 120. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 19:26
    • ID:D.tc5QFU0 >>返信コメ

    • >>116
      ご褒美は美女と混浴だったな
      なお…
    • 121. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 19:31
    • ID:y5PXLvnI0 >>返信コメ

    • 俺らの子供のころはいちいちだるまさんくらいでルール変更なんかしなったがどこの世界線の話なんだ?
      だいたい馬鹿な餓鬼時代にだるまさんや缶けり程度の遊びにめんどうなことしないよ
      ほかにサッカーも野球もあるんだから飽きたら玉あそびするだろ
    • 122. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 19:36
    • ID:y5PXLvnI0 >>返信コメ

    • 子供のメインの遊びはいつの時代でも球技だしルールがきっちり決まってるから他のものは本当に暇つぶしだよね。
      ボードゲームもだけど日本人的感覚でいちいち遊びのルールに凝りだすのはオタク的な嗜好で気持ち悪がられるね
      東京のほうだとそうだけど田舎じゃもっとちがうのかね
    • 123. やらおん、アニゲーは去ってきた
    • 2019年12月03日 19:39
    • ID:GbVFWAgP0 >>返信コメ

    • MAOって出演多すぎじゃないか?
      ファンしか喜ばないやりかたはもうやめようよ
      自称声優が増えるばかり
    • 124. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 19:51
    • ID:NgBJxXo30 >>返信コメ

    • >>122
      昭和40年代ならそのくらいの人数集まるのかも知れないけど・・・
      球技は出来る人数集まらないし場所もなかったな。
      あと、サッカー野球は「無理矢理大人にやらされる物」で嫌ってヤツも少なくなかった。
    • 125. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 20:31
    • ID:y5PXLvnI0 >>返信コメ

    • >>124
      普通学校の校庭でやらんの?道具も揃ってるし人数なんて揃う必要ないだろ。5人もいれば十分だ
      というか大人にやらされるとか俺は聞いたことないぞ?いつの話のことだ
      場所なんかいつの時代でもないから道路のちょっとしたとこでやるもんだよ。そして怒られたら逃亡する

      あと児童館常連だと卓球が選択肢にはいるね。
    • 126. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 20:38
    • ID:T3hXWotw0 >>返信コメ

    • >>121>>122
      あなたの想像力発想力知能が低かっただけでは?
      子供の遊びでいちいちオタクがどうだとか周りの反応にキョロキョロせず自分の芯くらい持ってみたらどうだろう。
    • 127. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 20:47
    • ID:fZAKjqKh0 >>返信コメ

    • >>110
      琵琶湖の近くに別荘まであるぞ。アニメでは登場しないと思うが。

      なにしろ社長令嬢だからな。入社試験にボードゲームやらせる事で
      有名な会社w
    • 128. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 21:04
    • ID:chZfhtPz0 >>返信コメ

    • 学生の頃、将棋の駒の種類を増やしたりウノのカードで大貧民やったのを思い出した
      仲間うちでやるローカルルールあるあるじゃないかな
    • 129. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 22:03
    • ID:J.8Ty.g.0 >>返信コメ

    • みんな可愛い
    • 130. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 22:30
    • ID:fZAKjqKh0 >>返信コメ

    • エルフェンランド、妨害タイルの説明ないじゃん!
      と思ったら原作漫画でも説明してない(出てこない)

      街に配置した駒、円柱型なので転ばすとコロコロと転がり机の下によく落としてしまった思い出w
    • 131. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 22:30
    • ID:jrim0Xaw0 >>返信コメ

    • >>121
      ルール変更しないと思ってるお前は、日本だけでも地方によって遊戯の名称や細かいルールの違いがあることをどう説明するんだ?
      まあ、それについては無知だからこそ、そんな考えになるんだろうが
    • 132. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 22:41
    • ID:OZBAnGz30 >>返信コメ

    • あれ、キャストに黒田崇矢さんの名前無くね?
    • 133. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月03日 23:49
    • ID:NgBJxXo30 >>返信コメ

    • >>125
      校庭は部活で使うから使えないでしょ?道路に車が走っていないとかいつの時代のおじいちゃんなの?
      学区ごとの子供会対抗野球とかご存じない?
      習い事に優先して参加しろとかうるさくてそっちの大会に出たい身としては野球には嫌な思い出しかないなぁ。
    • 134. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月04日 00:21
    • ID:KVgWQlZZ0 >>返信コメ

    • >>133
      小学生で部活?
      おまえなにいってんのw
    • 135. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月04日 00:26
    • ID:z5S4uwRp0 >>返信コメ

    • >>134
      いや、だから無かった時代の人間にその頃の話されても困る・・・
    • 136. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月04日 00:59
    • ID:mQWhFyRg0 >>返信コメ

    • 翠ちゃんがユニコーン騎乗なのは・・・
      他3人はボーイフレンド候補いるけど翠ちゃんにはエミーしかおらんから・・・
    • 137. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月04日 04:38
    • ID:e1BNyeWT0 >>返信コメ

    • はじめのだいいっぽ、が抜けてるがな

      外遊びでポイントなんか数えてられへんわ
    • 138. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月04日 08:54
    • ID:UiSg3hOG0 >>返信コメ

    • >>137
      もう一回今回の第9話を見直して来い。
    • 139. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月04日 11:25
    • ID:1v5BRJTp0 >>返信コメ

    • 可能性の模索と変化という行為自体を指した「進化の樹木」の正しさは普遍的にあてはめることが出来る。
      ただ、ポイント制への移行や報酬性の強化はあくまでも可能性の例示であってそこまで普遍的なものではないし、その必要もない。ゲーム好きのための「進化の枝葉」の一本で、あの面子で楽しみその後の会話ためには新鮮味や驚き含め十分だけど、それが全国の子供がするだるまさんが転んだにまで常に適用されるべきものとして提示されてるわけではない。
    • 140. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月05日 00:39
    • ID:pBmHSVsV0 >>返信コメ

    • 海外のだるまさんが転んだの話が出るとチョコラテ・イングレスが頭に浮かんで困る
    • 141. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月05日 09:41
    • ID:Ok5R8g830 >>返信コメ

    • >>135
      お前の脳内学校は昼休みとか無いのか?
      自分が知らないから世界に存在しない受け入れないというのは無知を通り越して頭弱すぎでないかい?
    • 142. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月05日 11:12
    • ID:GGwezjdb0 >>返信コメ

    • お前ら、もし女子高生とこのゲームをしたら手をつなぎたいからってすぐに動いて捕まりに行くなよ
    • 143. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月05日 13:28
    • ID:T0g.ls7N0 >>返信コメ

    • >117
      一番損なのが自明であるからこそ、ヒーローになるんだぜ?
      物陰に隠れたりとか最初から一歩も動かないとかは確かに捕まることもないが、たいてい敬意もない(戦略上の状況によっては敬意を受けることもある)。
      ポイントを上げるとか勝つとかは、言ってみれば尊敬されるための手段や物差しでしかないんだから、ポイントといった風にいちいちルールに明示しなくても別ルートで尊敬されるのであればゲームとしては問題ない。
      他人を隠れ蓑にして鬼に接近するとかも、うまく機能するなら犠牲になった友人すらきちんと尊敬を受けられる。それが報酬として十分かどうかで友情破壊になる可能性があるのは否定しないがw
    • 144. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月05日 17:37
    • ID:wI2SXqqP0 >>返信コメ

    • なんで関西なのに坊さんが屁をこいたじゃないんだ
      今回はそれと店長がキャストに入ってない事だけが気になった
    • 145. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月05日 23:51
    • ID:1vEXuRcT0 >>返信コメ

    • >>26
      やめろ。その事実は俺に効く
    • 146. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月06日 04:27
    • ID:NeyX6GY.0 >>返信コメ

    • >>143
      いずれ誰かがやる事だからあんまりヒーロー感はないなぁ
      缶蹴りで缶蹴ったヤツはヒーローだけど
      あと単純に鬼が長く続くから鬼になると飽きるんだよな
    • 147. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月06日 13:47
    • ID:HPWCOvT30 >>返信コメ

    • 「関西は『ぼんさんが屁をこいた』だろ?」って
      そんなに、あの4人が「屁をこいた」を連呼するところを見たいかw
    • 148. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月06日 16:24
    • ID:jUuiipLY0 >>返信コメ

    • >>53
      それは複雑だし、荒れるから関係ないこと
      言わないほうがいい ここでは
    • 149. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月06日 19:12
    • ID:Dkle.hYZ0 >>返信コメ

    • >>55
      「召喚!アルティメットワイバーン! 敵のシルバーナイトの前に」
      「くっ、シルバーナイトで倒すしかない」
      「いいのか、それで?」
      「なに?!」
      「シルバーナイトがいた場所に俺のシルバーナイトを召喚だ!」

      「・・・・・なあ、俺たちが今見ているこれ、将棋だよな?」
    • 150. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月07日 03:04
    • ID:lmVfvWU90 >>返信コメ

    • アニメ見てごりぶりポーカー買おうと思ったら、アマゾンで売り切れていた 107個の評価
      ただ、不良品もあるみたい。
    • 151. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月07日 23:43
    • ID:QQEhLxsQ0 >>返信コメ

    • >>92
      そも言い訳臭いけど、この作品自体が
      「ボードゲーム『を含めた』アナログゲームを軸にした人間の交流」
      が主体だからなぁ。
      実際原作だとロールプレイ系もやってるし。
      機械をあまり使わないゲームならボードゲームのみに留まらないという。

      …問題はアニメだとそこまで行きそうにない点だよなぁ…もったいない。
    • 152. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月07日 23:46
    • ID:QQEhLxsQ0 >>返信コメ

    • >>103
      まぁ、今回は先の翠回と合わせて見ないとしっくり来ないだろうなと。
    • 153. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月09日 23:04
    • ID:Mziw0oRG0 >>返信コメ

    • まさか切られたのか?
    • 154. アニメ好き名無しさん
    • 2019年12月10日 02:42
    • ID:9loAc8Aq0 >>返信コメ

    • 子供の頃の遊びって取り組む姿勢とかそういったものも含めての、ゲームではなく、コミュニケーションツールとしての役割のほうが大きかった。
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