第8話「デスマーチからはじまる不老不死」
ミーアが故郷のエルフの里から魔術師にさらわれて「揺り篭」と呼ばれる施設に拉致されていた事を知ったサトゥー達。そこに落雷とともに影のようなものがわき上がり、妖気をまとった人物が現れる!
その人物とは、ミーアをさらった魔術師であり、逃げ出したミーアを連れ戻すため追ってきたのだった。
敵が放つ恐怖の波動に飲み込まれる一同。「恐怖耐性」スキルを有効にして対抗するサトゥーだったが……!?
脚本:下山健人 絵コンテ:宮尾佳和 演出:伊部勇志 作画監督:山吉一幸・澤入祐樹・佐野隆雄・木上桐仁
脚本:下山健人 絵コンテ:宮尾佳和 演出:伊部勇志 作画監督:山吉一幸・澤入祐樹・佐野隆雄・木上桐仁
TVアニメ『デスマ』公式@deathma_animeまもなく23:30~AT-Xにて第8話「デスマーチからはじまる不老不死」が放送です!不老不死!?
■AT-X 23:30~ ※リピート放送有
■TOKYO MX 24:00~
■BS11 24:30~… https://t.co/kTOi0CSqSj
2018/03/01 22:41:20

(精神魔法か!駄目だ…飲み込まれる…)

(アリサの精神魔法!)

サ(あった!耐性スキル!)

サ(ゼン…どこかで聞いた名前だ…)

サ(あの劇の主役か!)

ゼン『迎えに来たのだよ。ミーア』

『初めまして魔術師殿。私は商人のサトゥーと申します』



『商人風情に用はないのだよ。だがさすがは勇者の末裔だ。我が恐怖を浴びて平然と喋れるとは驚嘆に値するのだよ』

『見逃してやるつもりだったが歯向かうなら容赦はせぬ』

サ『荒事は遠慮したいのですが。ミーアは友人なのです。本人の意思に反する略取を見過ごすわけにはいきません』

『どうか引いてはくれませんか?』
『愚問だ。ミーアを守りたくば武勇を示せ。言葉で止められる程我が狂気は軽くないのだよ』


『ではお言葉に甘えよう!』


(こいつは影を操るのか!)

ゼン『驚いたよ。商人を語る格闘家とは。よもやそのレベルでこれだけの動きができるとは』

『うちの御主人様から手を離せ!!』

ア『レイス!?』
ゼン『そのような下級のアンデッドと一緒にされてはいささか不愉快なのだよ』

銃撃は通用した


(よし!いける!)


魔力を帯びた空手チョップ!

ゼン『ば…馬鹿な!そう…馬鹿な…なのだよ…』

ゼン『影魔法のシャドウウィップにマジックアイテム以外で干渉するなどあり得ん!』

『レベルが違いすぎる…』

『いい。逃げて』
『あんたを逃がすのは友達だからじゃないわ。私達のご主人様の望みがあんたを逃がすことだから。それを最優先するの』
『でも…』

『でももストもないわ!ちゃんと逃げる隙は作ってあげるから』

(ユニークスキルを使う気か…よし!)

『魔術師殿。無学な俺達にあんたの正体を教えてくれないか?(もっとも正体はわかってる。最高ランクのアンデッド。不死の王)』

『フン…ある時は商人、またある時は格闘家。その正体はガンマンというわけか』
『もっといろいろな正体があるかもね』
『面白いサトゥーよ。その正体に勇者を追加してみせよ』

ア『ご主人様横に飛んで!いっけー!!』



『今のは危なかった…まさかユニークスキルとは』

ゼン『そしてその髪…貴様も転生者だったのだな』

サ(やっぱり効かないか)

『分を超えた力は破滅を呼ぶ。その娘を神の玩具にしたくなければ先程のユニークスキルを使わせんことだ』
『起きたら伝えておくよ』

ゼン『それがよい。では去るとしよう』

ゼン『無駄なんだよ。我のような超越者に敵わんのは世の理不尽な理と思い諦めるんだな』


『死を恐れんなら揺り籠を訪れるがいい。知恵と勇気とやらを振り絞って突破してみせるのを楽しみにしてるのだよ』

サトゥーも影の中へ

サ(ちょっとずつだけど体力とスタミナが減ってる…)




『ゲームか!』



『馬鹿な!そう、馬鹿ななのだよ。どうやって我が影の牢獄から抜け出した?あれは貴様のような輩にどうこうできる代物ではないのだよ!』

『俺には光の護符があるからな。魔法は効かないんだよ』

『試練は公平でなくてはならない。ズルは駄目なのだよ。この部屋には揺り籠を攻略した者だけが訪れる事ができる。そういう決まりだ』

『ゲームマスター気取りか?』
『ゲームとは心外な!この揺り籠は遊びではないのだよ』

『攻略の果てに訪れる事ができた勇者のみ不死の王たる我と対峙する資格があるのだよ。神から受けた祝福がある限り我は不死身なのだよ』

サ(今はミーアの救出が最優先だ!)

ゼン『ではそろそろ主の間から退場してもらうのだよ』



サ(あいつの言ってた揺り籠ってのはこのことか…あの大樹の中にミーアはいるはず…セーリュー伯爵領と隣接した国みたいだな)

(ミーアを救出したのに帰るに帰れないと言う羽目にならずに済みそうだ)



(なんだこれ?エルフ語で説明が書かれてるのか)

(エルフのための訓練施設故エルフ以外には生命保護装置が働かぬのも注意されたし。訓練所の使用は何人たりとも制限はせぬが自己責任で行うこと…)

『また飛ばされたくないしここのルール通り攻略するしかないな』

(待ち伏せ…じゃなくて遭遇戦か)


(この揺り籠は全部で200階層あるのか。10階層を1単位として20個の長大な螺旋階段で上層に繋がってるみたいだ。大階段から繋がる各階層には魔物が配置されていて上層に行く程魔物は高いレベルになるのか)

(セーリュー市の悪魔の迷宮と違ってこの作りはゲームっぽい気がする。まるで家庭用RPGに慣れ親しんだ人間が作ったみたいだ。もしそうならこの10階層に範囲を限定して魔物探索…)

(いた)

『隠れてないで出て来い!』
『うっさいな~…』

サ(出てきた。多分こいつとの勝負に勝つことで上層へのショートカットができるはずだ)

(古き良きダンジョン物が好きな奴が設計したならこういうギミックを絶対用意するよな~)

『勝負ならまた今度にして!』
『悪いけどそうもいかないんだ』
『む~!トーヤに言いつけてやる!手加減なんてしてやんないんだから!』

『お?お?』
『何…?』

『私のものになれ人間!』

『はぁ?悪いけどプロポーズなら14,5年経ってからにしてくれないか』
『お腹減ったからご飯ちょうだい』

『干し肉くらいしかないけど…』
『人間の食べ物なんていらない。魔力ちょうだい』

『痛いのは最初だけ。すぐに気持ちよくなるから。ぶちゅ!』

ドライアド『満足…』
サ(忘れよう…うん。犬にでも噛まれたと思って…不本意な称号だ。断固として拒否したい)

『お礼に回廊を開いてあげるわ。使うでしょ?』

サ(ん?トラザユーヤの間…隠し部屋か?寄っておいて損はないな)

(研究所か?この揺り籠を作成したのがトラザユーヤ…さっきドライアドが言ってたユーヤは彼の事か)

《我々エルフは生への執着が弱い。絶体絶命になった時他の種族に比べて驚くほど足掻かない。このため迷宮では多くの若者を死なせてしまった》

《この揺り籠にはエルフが命の危険に晒された時安全に脱出させる機能をつけなくてはならない。たった100年では誰も私の失敗を忘れてくれなかったようだ》

《私の長い人生はもうすぐ終わる。この揺り籠は後年同胞達が必要とするまで封印しよう。エルフ達が再び世界を導く立場に戻ることを信じて。トラザユーヤ・ボルエナン》

(ミーアや店長と同じ種族の人…ミーアがここに必要な理由はおそらくこれだろう)

『あれ?おかえりー』
『あの…上層へ行きたいんだけど転移門はあるかな?』

『あるよ。そこのフェアリーリングの真ん中に立って』

『どの階層まで行く?』
『可能なら揺り籠の主がいる階層まで』
『それは無理~。無理無理よ~』

『じゃあ行ける最大階層まで…』
『ほい!それなら100階層の守護騎士の間までね~。あそこの守護者は強いから注意してね』
『ああ。問題ない』

『じゃあいくよ~』



(…え?)


『少し待て!と宣言します』


サ(確かホムンクルスって錬金術か何かで作られた人口生命体だったはずだよな?顔の造形からして元の素材はミーアなのか?)

『よくぞここまでやってきました探索者殿』

『(棒読みにも程がある…)俺は商人なんだけどね』

『…商人?…探索者よ。よく来ましたと賞賛します』
(押し通す気か!)

『見事守護者を倒せばこの先へ進む資格有りと承認します。勝者にはマスターから褒美が与えられると確約します』

(小学校の学芸会でも見てる気分だ…)

『さぁ戦うのですアイアンゴーレムよ。手加減は無用です』

『No6、No7、身体強化して左右に展開。フォーメーションZでいく!』

サ(EMETH…まさか)



サ(俺達の世界の逸話通りだ…)

『馬鹿な!と驚愕します』
『だから弱点は隠すべきだと進言したと蒸し返します』
『それより進退を決定すべきと具申します』

『No5、No6。ここは私に任せて先に行けと宣言します!』

『No7。貴様の事は忘れませんと撤退を開始します』
『先に行けではなく撤退しろではないかとNo7にツッコミを入れます』

(正確には微妙にバリエーションがあるみたいだ…)

『撃て!』





『気絶した美女を倒れるまま放置するなんてできないから仕方ない…』

『そう…仕方ないのだ。仕方ないのだ』

サ『いろいろな武器やポーションがあるな。値段もなかなかのものだ。適当に貰っていこう』

『マスター…マスター…謝罪します…』

『ご主人様!』


『ここは…さっきのドライアドがいたような部屋』


『これで少しは安らかに眠ってくれるといいのだが…』

『水~!』

『ぷは~!次魔力ちょうだい!』


『ぷは~!下にいた私にも魔力をくれたんだ』

『下にいた私?』
『みんな私だよ。人間みたいに個別に別れてる方が変。樹とか精霊とかはみんな繋がってるもん。魔力がないと連絡できないけどさ』

『ふ~ん…上層への転移をお願いできるかな?』
『いいよ。ちょっと待って~…』

ドライアド『どうも接続線が切れてるみたい。今行けるのは180階層までしか無理みたい』
サ『十分だ。頼むよ』
ドライアド『ま~かせて!』

『虫食い?だから接続線が途切れてたのか』




(奥に次の階段が…)

槍投げ


『力み過ぎたか…』


ゼン『まさかこれほど早くここまで来るとは思わなかったのだよ』

サ『そうかい?できればこのまま戦わずしてミーアを返してくれないか?』

『否。それは否なのだよ。ここに来ることで君は資格を示してしまった。だが我々と相対するには称号が足りない。君にはこれから決して勝てない難敵と戦って勇者の称号を得てもらうのだよ』

『報酬にはこの聖剣・ジュルラホーンを与えよう!』

『鼻先の人参のつもりか?』
『然り。この失われたジュルラホーンを国王に献上すれば栄達など思いのままだ』
(こいつの真意がわからないな…)

ゼン『君の戦う相手は彼らなのだよ』

サ(ホムンクルス達が7人さっき逃走したNo5とNo6もいる…No7は…いないか)

ゼン『だがこれだけでは難敵に殺されるだけ。勇者の称号は死線を超えた先にあるのだよ。故に我は神の祝福を皆に与えよう!』

サ(強化魔法の類か!)

サ(俺にまで…)


ゼン『では良き死闘を期待するのだよ!』





みんなの感想
515: ななしさん 2018/03/02(金) 00:27:58.19 ID:YKqeoxq70.net
勇者の称号持ってなかったっけ?
548: ななしさん 2018/03/02(金) 01:16:11.63 ID:PkK602xl0.net
勇者の表号2つも必要なのか
550: ななしさん 2018/03/02(金) 01:18:34.03 ID:PkK602xl0.net
聖剣出して切り付けて終わりでいいじゃないのか
513: ななしさん 2018/03/02(金) 00:23:45.55 ID:oLEkYdpxx.net
あ、店長=トラザユーヤじゃないんだ。
511: ななしさん 2018/03/02(金) 00:18:08.00 ID:755AP63np.net
最初に読んだ頃はトラザユーヤ(賢者)とユサラトーヤ(店長)が時々ごっちゃになってたなー
527: ななしさん 2018/03/02(金) 00:34:15.41 ID:Mv/DiTPq0.net
532: ななしさん 2018/03/02(金) 00:41:31.18 ID:Mv/DiTPq0.net
精神魔法使うならポチタマ操ってハニトラ展開ぐらいしてくれないと
530: ななしさん 2018/03/02(金) 00:37:29.04 ID:i6QFrCCM0.net
耐性スキルをわざわざ喰らうまで振らないのはなんか意味あんの?
スキルポイント足りないって風でもなく躊躇なく即最大まで振るし
スキルポイント足りないって風でもなく躊躇なく即最大まで振るし
531: ななしさん 2018/03/02(金) 00:39:31.26 ID:nQtrkTCg0.net
>>530
恐怖耐性については、常時ONにしておくと
危険な場所に平気で突っ込んでいくようになるので
アブナイと判断した
という話が原作と漫画版にはある
恐怖耐性については、常時ONにしておくと
危険な場所に平気で突っ込んでいくようになるので
アブナイと判断した
という話が原作と漫画版にはある
567: ななしさん 2018/03/02(金) 01:39:09.50 ID:yLIXWqTv0.net
573: ななしさん 2018/03/02(金) 01:48:54.37 ID:i/Bu3XXH0.net
>>567
どんどん女の子が増えて初期の女の子が忘れ去られるアニメだったんだな
ゼナとか(´・ω・`)
どんどん女の子が増えて初期の女の子が忘れ去られるアニメだったんだな
ゼナとか(´・ω・`)
575: ななしさん 2018/03/02(金) 01:50:30.37 ID:yLIXWqTv0.net
>>573
ゼナって誰だよ?ってまじで思って検索してしまった・・・ そんな奴いたな そういえば
常に一緒にいる奴隷じゃないと覚えられない
ゼナって誰だよ?ってまじで思って検索してしまった・・・ そんな奴いたな そういえば
常に一緒にいる奴隷じゃないと覚えられない
577: ななしさん 2018/03/02(金) 01:51:54.33 ID:yLIXWqTv0.net
存在感が一番あるのが、ポチとタマ 名前も覚えやすい
他の人の名前はサトゥーさんしか覚えてない
他の人の名前はサトゥーさんしか覚えてない
552: ななしさん 2018/03/02(金) 01:21:02.77 ID:rabNGSQ40.net
レベル310のサトゥーがレベル41の雑魚に苦戦している理由はあるのか。能力制限されているとか。単なるナメプ?
564: ななしさん 2018/03/02(金) 01:37:46.10 ID:7pmztB2F0.net
おそらく名前と容姿で勇者の末裔と判断されてる=アリサと同じパターンで転生者かもしれない
→ユニークスキルをアリサが使ったときに「貴様も転生者だったのだな」発言=こいつも転生者濃厚
とりあえずサックリ殺しちゃうよりは話きいとこ、みたいな?
→ユニークスキルをアリサが使ったときに「貴様も転生者だったのだな」発言=こいつも転生者濃厚
とりあえずサックリ殺しちゃうよりは話きいとこ、みたいな?
570: ななしさん 2018/03/02(金) 01:42:57.57 ID:7pmztB2F0.net
Lv高いのに苦戦してるっていうよりは、転生者っぽい人間を殺さないで無力化するのが難しいってイメージだわ
615: ななしさん 2018/03/02(金) 07:04:43.20 ID:6+SQkrou0.net
ゴーレムにローマ字表記あり
エルフ訓練施設はゲームっぽい作り
ゲーマーなら知ってるスキップ機能
エルフ訓練施設を作ったのはサトゥーの同僚じゃないだろうな
エルフ訓練施設はゲームっぽい作り
ゲーマーなら知ってるスキップ機能
エルフ訓練施設を作ったのはサトゥーの同僚じゃないだろうな
644: ななしさん 2018/03/02(金) 10:35:27.94 ID:Ayne59s4K.net
>>615
あれローマ字ってかヘブライ語のラテン語式の短縮表記
ヘブライ語をラテン語で表記しようとすると
母音と子音の表記が頭だけ抽出された略式になる
Emeth(エメト・神の真理)のEを削ってmeth(メス・死んだ)にって
ユダヤ教の神秘派ではよく知られた伝承が元ネタ
ゲゲゲの鬼太郎でも うしおととら でも出て来た倒し方だ
ミキストリ-太陽の死神-でも孔雀王でも出て来た
あれローマ字ってかヘブライ語のラテン語式の短縮表記
ヘブライ語をラテン語で表記しようとすると
母音と子音の表記が頭だけ抽出された略式になる
Emeth(エメト・神の真理)のEを削ってmeth(メス・死んだ)にって
ユダヤ教の神秘派ではよく知られた伝承が元ネタ
ゲゲゲの鬼太郎でも うしおととら でも出て来た倒し方だ
ミキストリ-太陽の死神-でも孔雀王でも出て来た
664: ななしさん 2018/03/02(金) 13:04:13.61 ID:h2RTbbv20.net
何でも屋から突然揺りかごに移動しちゃうのは
転移魔法か何かなのか
転移魔法か何かなのか
772: ななしさん 2018/03/02(金) 17:28:31.53 ID:twQ/Gnata.net
>>664
影魔法の中に影を渡る転移魔法がある。
影魔法の中に影を渡る転移魔法がある。
671: ななしさん 2018/03/02(金) 13:19:38.80 ID:h0yN3+Sa0.net
ゼンはクレイドルのシステムを使ってルールに則って攻略しないと排除されてしまうように設定した
ドライアドの協力がなければ200階層全部攻略するところだった
幼女たらしで良かったねw
ドライアドの協力がなければ200階層全部攻略するところだった
幼女たらしで良かったねw
677: ななしさん 2018/03/02(金) 13:28:13.61 ID:6+SQkrou0.net
セ―リュー市から揺り籠までの転移魔法
揺り籠システムで外に飛ばされる
これはそれぞれ別か
揺り籠システムで外に飛ばされる
これはそれぞれ別か
698: ななしさん 2018/03/02(金) 13:40:56.03 ID:7pmztB2F0.net
ボスがサトゥーを自分の影の中に捕まえて自分の住処に戻ってきたから、一緒にくっついてボスの間まできてただけ
チート要素があるとしたら影の中から自分で出れたってとこ
チート要素があるとしたら影の中から自分で出れたってとこ
704: ななしさん 2018/03/02(金) 13:44:00.97 ID:h0yN3+Sa0.net
まあ抜けられたのは精霊の加護とかそんなんだろな
ミーアが見たチカチカしてる描写
ミーアが見たチカチカしてる描写
714: ななしさん 2018/03/02(金) 14:12:16.49 ID:cp2xjzNQa.net
ゆりかごの外に出されるのも魔法なら
耐性習得の表示くらい出そうなものだけど
ゲームの仕様的なもので出されるなら耐性つかないのも分かるが
耐性習得の表示くらい出そうなものだけど
ゲームの仕様的なもので出されるなら耐性つかないのも分かるが
公式関連ツイート
TVアニメ『デスマ』公式@deathma_animeTOKYO MXにて第8話をご覧いただいた皆様、ご視聴ありがとうございました!
そして!BS11での放送も始まりました!
よろしくお願い致します!
https://t.co/Wk1XqrgZMP
https://t.co/b5B2cX1njk
2018/03/02 00:30:48
愛七ひろ@デスマ13巻(3/10発売予定)@AinanaHiro次回予告
情緒纒綿(じょうちょてんめん)
⇒ 情緒がこまやかなこと。愛情が深く離れがたいこと。
コトバンク(https://t.co/wPqpNOLPG2)より
2018/03/02 00:56:48
つぶやきボタン…
すごくゲームっぽい展開になってきた
ゼンさんゲームマスター気取りというかほんとにゲームマスターとかなのでは
今完全にサトゥーに立ちふさがるボス役やってるよね
最初はミーア誘拐することが目的だったけどそっちに切り替えた?
しかし報酬としてあげると言ってるものはもう持ってるんですがw
とりあえずミーア返してもらってついでにホムンクルスとドライアドをゲットするのが真のクエスト報酬とみた
ゼンさんゲームマスター気取りというかほんとにゲームマスターとかなのでは
今完全にサトゥーに立ちふさがるボス役やってるよね
最初はミーア誘拐することが目的だったけどそっちに切り替えた?
しかし報酬としてあげると言ってるものはもう持ってるんですがw
とりあえずミーア返してもらってついでにホムンクルスとドライアドをゲットするのが真のクエスト報酬とみた
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1519548202/
「デスマーチからはじまる異世界狂想曲」第8話
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ヒトコト投票箱 Q. 「情緒纒綿」読めた? 1…読めた
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コメント…について
-
- 2018年03月02日 22:38
- ID:dnHpUi7s0 >>返信コメ
- 1
-
- 2018年03月02日 22:38
- ID:dnHpUi7s0 >>返信コメ
- どんどんおもろくなってきてる。
-
- 2018年03月02日 22:38
- ID:Bbqv6NkZ0 >>返信コメ
- サトゥは(大きな)おっぱい(NO.7)を堪能した
(大きな)おっぱいってすばらしい
(大きな)おっぱいって気持ちいい
お持ち帰りしよう
-
- 2018年03月02日 22:45
- ID:hBQVWUz10 >>返信コメ
- たま、ぽちもっと出番増やして欲しいな
-
- 2018年03月02日 22:45
- ID:N3itkerO0 >>返信コメ
- アンデットの王でこのすばのあの人思い出した
-
- 2018年03月02日 22:48
- ID:MjtHBo3.0 >>返信コメ
- 原作では最近ゼナさんと結婚しました
-
- 2018年03月02日 22:49
- ID:LxOxp.fc0 >>返信コメ
- チンたらやってないで、はよ倒せや(笑)
-
- 2018年03月02日 22:49
- ID:SKnq0GS40 >>返信コメ
- 黒バスの緑間みたいな喋り方はやめるのだよ
-
- 2018年03月02日 22:56
- ID:.dwomqwh0 >>返信コメ
- 転生者はみんな紫髪
この世界で紫髪が忌まれてるのは、ユニークスキル使いすぎると魔王化するから
-
- 2018年03月02日 22:57
- ID:jfhJBU030 >>返信コメ
- 不思議だ…最初はスマホ太郎枠だと思ってたのに気がついたら普通に面白い…
-
- 2018年03月02日 22:59
- ID:N3itkerO0 >>返信コメ
- 普通に楽しめるアニメ
-
- 2018年03月02日 22:59
- ID:UHkORKsP0 >>返信コメ
- >>7
ゼンの機嫌を損ねてまた外に放り出されないよう気をつけてるんじゃないの?
-
- 2018年03月02日 23:01
- ID:eLGo0ZRP0 >>返信コメ
- スマホ太郎と大差ない
-
- 2018年03月02日 23:01
- ID:Y7m4NYdl0 >>返信コメ
- 自身の実力を隠す必要がないサトゥーさんは超強いので
ダンジョン攻略も1話もあれば十分なのだよ。
-
- 2018年03月02日 23:05
- ID:doXNNAmB0 >>返信コメ
- EDでずっと気になってたキャラがまさかホムンクルスで御坂妹みたいなキャラだったとは...
正直見た目も声も一番好きかも。
-
- 2018年03月02日 23:08
- ID:GX7roEnk0 >>返信コメ
- 聖剣、聖槍、神剣と網羅してるサトゥさんに今さら聖剣を与えられても…
-
- 2018年03月02日 23:09
- ID:pKKs53mI0 >>返信コメ
- ヒトコト投票箱で「読めなかった」が100パーセントで笑った。
-
- 2018年03月02日 23:17
- ID:Mpzri8aq0 >>返信コメ
- チッチッチーチーモチーモチモみたいな声だと思ったら本人だった
-
- 2018年03月02日 23:25
- ID:NSzdylTw0 >>返信コメ
- >>4
デスマではそれを
ポチニウム欠乏症
タマリン欠乏症
っていうんだぜ。
-
- 2018年03月02日 23:30
- ID:ONQ61VR40 >>返信コメ
- デスマオルガが作りやすそう
それだけでも高評価
この作品の方向性が分からない日常系なのかと思ったらポチタマリザミカが差別されてたり
シリアス系なのかと思ったけど鈴木一郎の力が隔絶しすぎて何でそんな雑魚に手間取ってるのか気になる
-
- 2018年03月02日 23:32
- ID:BGjOObGu0 >>返信コメ
- >>6
結婚はまだしてないだろ
セイリュー伯爵にしてやられて、婚約者にされただけで
しかしアリサはゼナさんにそんないい娘ちゃんじゃ、最愛の誰かをかっさらわれるって前に言ってたけど、いい娘ちゃんなのはアリサの方じゃないか...。
-
- 2018年03月02日 23:36
- ID:7.pkDwAl0 >>返信コメ
- 戦いに勝って勇者の称号を得て聖剣までプレゼントに次回タイトルが情緒纒綿
さらに演劇の内容を踏まえれば
自分で主演、脚本、演出した盛大な自殺劇かなにかかな
-
- 2018年03月02日 23:37
- ID:BGjOObGu0 >>返信コメ
- >>20
雑魚に手間取ってるのは、即席栽培されたようなアンバランスな出来損ないな勇者(魔王談)って言われるように、本当の実践経験が圧倒的に足りてないからかと
-
- 2018年03月02日 23:41
- ID:8qw0z4ux0 >>返信コメ
- どんどん女の子が増えるなぁ
-
- 2018年03月02日 23:43
- ID:66tcKLki0 >>返信コメ
- レベル高くても経験が足らないからねぇ。(経験値とは一体…)
戦士モモンさんと同じ。
男気あふれるアリサちゃんの男気は、アニメ化範囲では十分発揮されないのだろうなぁ…
鈴木さんが開発してたゲームのレベルキャップが50。この世界のレベルは、ドラクエのレベルで考えればわかりやすいんじゃないかな。ラスボス戦は大体40前。
ユニークスキルについてちゃんと忠告してくれるゼンさん優しい。
ツッコミ(物理)
-
- 2018年03月02日 23:44
- ID:66tcKLki0 >>返信コメ
- いくらレベルが高くても、ろくに魔法も使えないんじゃできること限られてるし。
レベルアップでスキルを覚えるシステムじゃないってのは1話で説明されてたと思う。
Web版は地下ダンジョンだったけど、書籍では大樹になってるのか。
説明板にある通りエルフを安全に鍛えるための訓練所だから、致死トラップの類いはない。
おっぱい成分は摂取できる時にしとかないとね。
100階までとか180階までとか、SO3のスフィア社(スフィア211)を思い出す。あそこも211階あるけど、初期に行けるのは100階までと、210階211階だった。アイテム回収に全階まわったっけ。
-
- 2018年03月02日 23:46
- ID:KTxqKt560 >>返信コメ
- ドライアド各階にいるのかな
このダンジョン、ホムンクルスといい
同じ顔の女の子ばかりなんじゃ・・・
-
- 2018年03月02日 23:47
- ID:vVJufXXF0 >>返信コメ
- ≫6、21
サトゥーさんが好きなのってハイエルフのお姉さんじゃなかったっけ??振られたからゼナさんのとこいったの?
-
- 2018年03月02日 23:47
- ID:66tcKLki0 >>返信コメ
- >>21
アリサは「いい娘」じゃなくて「いいやつ」じゃないかな。
相棒にするならゼナよりアリサかな。
-
- 2018年03月02日 23:49
- ID:66tcKLki0 >>返信コメ
- >>27
ドライアドはどこにでもいる。容姿は宿る植物次第。
-
- 2018年03月02日 23:54
- ID:z4kVP6xp0 >>返信コメ
- >>22
マジレスするとそうです
ゼンが無茶苦茶やってたのは復讐のためだけじゃなく自分を殺す勇者を招き寄せるためでもあった
だからサトゥーにもアリサが自分みたいになるからユニークスキル連発するなとアドバイスしてる
-
- 2018年03月02日 23:55
- ID:f.GeFYU10 >>返信コメ
- 学芸会を見てる気分になるなのはこっちだよサトゥーさん・・・
-
- 2018年03月03日 00:00
- ID:BLihkv7h0 >>返信コメ
- あーおもしろいなー
-
- 2018年03月03日 00:08
- ID:HKy7DMxC0 >>返信コメ
- ホムンクルスずが戦闘コス着てなかった事が残念なのだよ。
キャラデザ改変したヤツに「トイレの水が流れなくなる呪いをかけてやるわ!」なのだよ。
-
- 2018年03月03日 00:11
- ID:mUTA5Tdr0 >>返信コメ
- ガミアかな?と思ったらシスターズだった
エンディングを見るにあのホムンクルスを一体お持ち帰りしてヒロインが全部そろうんだろうか
できればホムンクルスよりもドライアドをお持ち帰りしてほしいですね!
-
- 2018年03月03日 00:16
- ID:eDVKvDGW0 >>返信コメ
- 纏足(てんそく)の「纏」
-
- 2018年03月03日 00:17
- ID:kwLpvQPn0 >>返信コメ
- サトゥーの現在の表向きのプロフィールはレベル10商人、称号なし
本当はレベル310、勇者の上位互換称号神殺しと神剣持ち
ゼンやアリサの鑑定スキルすら欺いてるのでこんな反応なのだよ
-
- 2018年03月03日 00:24
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- サトゥーが交流欄(外部向けのステータス表示)を低レベル商人にしてるって事わかってない視聴者がいる気がするが
アニメ制作班のシステム欄の見せ方が悪いせいだと思うのでなんとも言えない
あと情報集めてないアニメ組は未だにスキルゲットのシステムを勘違いしてる人が
半数近くいるんじゃなかろうか
-
- 2018年03月03日 00:25
- ID:Vlsa1Rnq0 >>返信コメ
- これってシュールギャグアニメ?
なんでレベル310にもなって意味もなくレベル41に苦戦どころか護衛対象キャラさらわれるんだよ
舐めプにもほどがある
-
- 2018年03月03日 00:26
- ID:aPu.8uls0 >>返信コメ
- うーん、アリサかな
-
- 2018年03月03日 00:26
- ID:otE7KUga0 >>返信コメ
- ちなみにミーアが捕まっていなかったら流星雨で塔ごと破壊するのもありかとサトゥーさんは思ってました。
-
- 2018年03月03日 00:29
- ID:32aRf4md0 >>返信コメ
- >>28
今、ハイエルフの姫様と結婚する為に神様の下したクエストやってる途中。
この世界、人間よりはるかに強い魔物とかゴロゴロ居る世界(勇者曰く、バランス調整間違えたクソゲー)なんで、強い奴が子を残すのは半分以上義務だし、比較して男が死にやすいから、ある程度裕福な人は一夫多妻が当たり前なのよ。
なんで、ハイエルフの姫様に、人間とハイエルフじゃ子供作れないから、求婚するなら先に義務はたせって通告された上に、色々あって所属してる国の王様に嫁捩じ込まれたんで、その点は割り切った。
とは言え、嫁さんとかできるだけ増やしたくないから、クエスト受けてるんだけど。
-
- 2018年03月03日 00:29
- ID:aPu.8uls0 >>返信コメ
- >>41
おれでも普通にそう考えるわ
-
- 2018年03月03日 00:31
- ID:aPu.8uls0 >>返信コメ
- またネタバレ野郎かよ、ウザイな
-
- 2018年03月03日 00:34
- ID:8ZrWT4NR0 >>返信コメ
- >>39
レベルが高いとはいえ
・スキルの習得数がレベルの割りに少ないし、取り方も基本的に「必要を感じたら取る」なので偏っている=レベルの割には弱い
・純粋に戦闘経験が足りてない
・敵の行動についての情報が足りない
と揃えば、レベルが高いってだけじゃ常に優位には立てないとしても何もおかしくはないと思うのだが
-
- 2018年03月03日 00:36
- ID:bhUIlbz40 >>返信コメ
- >>28
どうせアニメじゃ全くそこまで行かないからネタバレスマンだけど、
領主様がサトゥーがゼナさんを妾としてもらわないなら、自分の息子の第2夫人にするって脅して、アリサが助け船出して、サトゥーがゼナさんを略奪婚約する流れ
あとアニメ4話か。せめて魔王とタイマンするとこぐらいまではアニメで見たかった
-
- 2018年03月03日 00:39
- ID:32aRf4md0 >>返信コメ
- >>39
悪霊系だから物理攻撃が効かん上に、○○なんで条件が整わなければ殺せんのだ。
その上サトゥーは、戦う技術も無ければ魔法の知識もない、加えて言えば、自分の能力値も碌に使いこなせておらん。
不器用な人間がふらふら飛んでくる蠅を捕まえられずに、体に止まられたようなもん。
-
- 2018年03月03日 00:40
- ID:bHcr2HGD0
>>返信コメ - アインズ様は本編で出番ないから
別のアニメに出ちゃったか~
-
- 2018年03月03日 00:42
- ID:Vlsa1Rnq0 >>返信コメ
- >>45
純粋に身体能力がすさまじい(人類の限界ぶっちぎり)
物理に耐性のある相手はすでに倒していて倒す方法はすでに知っている&その手段も持ってる
優先順位が
自分の実力を隠す>ミーアを守る>仲間(奴隷たち)を守る
だからな
正直馬鹿にしか見えない
-
- 2018年03月03日 00:43
- ID:otE7KUga0 >>返信コメ
- >>39
単純に不死の王と影魔法が強い。
最初のサトゥーの攻撃を無効化したように
ただの物理攻撃は通じず、魔法銃程度の攻撃は簡単に防ぐ。(小火弾は町中なんで無理)
そして影魔法はアニメではあっさりだったけど
元はミーアの元に行くのは間に合ったけど、影魔法が無限増殖でいくら消し飛ばしてもすぐ新しいのが出てくる+
影魔法に捕まっているミーアを力ずくで引きずり出そうとすると負担が大きすぎてヤバイから敢えて一緒に相手の元へと飛び込んだ。
-
- 2018年03月03日 00:45
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- >>39
相手を殺す気がないから
戦闘用スキル全然ない上に影魔法が物理無効だから
戦闘経験が少ないからリアルな意味での経験値が少ないから
まぁ舐めプっちゃ舐めプよ
全力で殺しにかからないでもなんとかなるくらい強すぎるせい
-
- 2018年03月03日 00:49
- ID:jOoy5sy70 >>返信コメ
- >>45
レベリングでどうにもならない
謎解きとかギミックで詰まってるみたいなもんかね?
戦闘で苦戦は意味わからんけど(必須アイテムがないと勝てない敵とか強制負けイベントとか物理で殴るが通じないバトルならまあゲーム的にわかるけど)
-
- 2018年03月03日 00:56
- ID:LBdEdsOv0 >>返信コメ
- これはレベル差がいくつあっても耐性無いと効果あるんやな
てっきりレベル上がればそのレベルに応じて様々な耐性が少しずつ上がるのかと思ってたわ
それとも基礎耐性と特殊耐性みたいな感じで違うんかな?
それと結構スキル様々なものに振ってるけど未だにカンストしてるな・・・
1人PAR状態みたいなものか?
-
- 2018年03月03日 00:58
- ID:8emR5V.Z0 >>返信コメ
- >>10
>>13
正反対なコメントあって評価これもうわかんねぇな。
-
- 2018年03月03日 01:08
- ID:8ZrWT4NR0 >>返信コメ
- >>53
いろんな属性への耐性はそれぞれ○○耐性ってスキルがあり、今回も影魔法を受けた際に影耐性スキルを獲得している描写がある
-
- 2018年03月03日 01:17
- ID:32aRf4md0 >>返信コメ
- >>54
正直な感想を言うと、原作はスマホ太郎以上、と言うか、アレと同列に置いたらかわいそうなくらいにはマトモだけど、アニメ版の出来の酷さもまたスマホ太郎以上だからね……。
-
- 2018年03月03日 01:21
- ID:otE7KUga0 >>返信コメ
- >>53
今回の限界突破は以前の上級魔族みたいにレベル差で状態異常耐性は上がる。
でも、アリサの精神魔法やゼンの恐怖みたいに無効にしてないときくときはきく。
-
- 2018年03月03日 01:30
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- パッシブ系だと常時レジストしないといけないから通常の耐性抜けやすいんじゃないかなと思ってる
-
- 2018年03月03日 01:35
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- 魔王の最低Lv50やしLv40程度でクリアできるドラクエ世界じゃないぞ
てか1vs1やと
Lv70魔王=Lv70成竜>>Lv70魔王の使いA>>>Lv70亜竜>>Lv70勇者(聖剣+聖鎧+聖盾+神製アクセ)>>>Lv70ワイバーンくらいの世界やし
基本的に魔王vs勇者PT(10人)でイイ勝負くらいかな
まあ魔王が魔物召喚出来る系なら勝てんけど
基本的な難易度ベリーハードの世界
-
- 2018年03月03日 01:37
- ID:3ibuflLn0 >>返信コメ
- ポチたまリザは、まだレベルが低いから仕方ないんじゃないかな
-
- 2018年03月03日 01:40
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- 耐性に関してはLv差あればあるほど効かないけど100%にするには耐性スキルLv10しかだめっぽい
-
- 2018年03月03日 01:45
- ID:UfgBHEa50 >>返信コメ
- なんで最初から持てる限りのスキルフルMAXにしとかないんだよ
こいつのチマチマしたやり方は腹立つ
ゲーム開発者なのになんでこんなに詰め甘々なのさ
-
- 2018年03月03日 01:48
- ID:gnR0pR7o0 >>返信コメ
- アリサちゃんちゅき( ^ω^ )
-
- 2018年03月03日 02:01
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- >>62
耐性スキルに関しては基本すぐにMAXにしてるぞ
ただ恐怖耐性に関しては上げたら恐怖全く感じなくなるから、戦闘・普段の生活に関してデメリットあるから上げてなかった
ゲームならセーブやらリセットあるから無理戦ってもいいけど、現実っぽいって主人公も気付きはじめたからね
あと園芸やら耕作とか主人公には要らないスキルとかもあるし
-
- 2018年03月03日 02:06
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- >>62
まずここはゲーム世界じゃないからスキルを全て把握してない
ゲームと同じなのはシステムUI部分
つまり画面上のHPMP表示とか地図表示とかログ表示とかそういう部分の事
普通の戦闘に役立ちそうなスキルは大体ポイント振ってるけど
スキル獲得ができるようになるのは実際にスキルと同じ行動を起こした時など
だから冒頭の恐怖耐性は状態異常:恐怖になるような攻撃を受けた時に獲得可能になってる
影耐性も影の触手を食らった時に獲得可能になってる
抜けてる所は結構あるが後手後手なのはシステムのせい
-
- 2018年03月03日 02:06
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>62
だって必要なスキル持ってないんだもん。
最初はレベル310なのに「流星雨」と「全マップ探索」しか持ってなかったんだぞ?
このシステムは、高レベル=万能スキル持ちじゃないんだよ。
行動によって手に入れたスキルにその都度ポイントを割り振るしかない。
チマチマしたやり方に腹立つも何も、そうせざるを得ない。
-
- 2018年03月03日 02:18
- ID:2H9LygSP0 >>返信コメ
- 原作はいいのにアニメになると何故ここまで酷くなってるんだろ
作画の適当さは予算的にしかたないんだろうけど
-
- 2018年03月03日 02:23
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- あとLvがーLvがー言ってる人いるけど
Lvアップごとのステータスの伸びなんかも
魔族>人間やし
エルフはMPが人間の倍伸びるとか
身体能力は獣人が伸びやすいとか
ポチ・タマは体が子供だからLv同じでもリザよりステータス低かったりだとか
Lvだけの世界じゃないのよ
あとHPが全く減らなくても床転がり回るほどの激痛受けたりするし
-
- 2018年03月03日 02:25
- ID:yLan0vGz0 >>返信コメ
- 最近リザがずっと空気だな
-
- 2018年03月03日 02:27
- ID:bdx9Ixav0 >>返信コメ
- デスマに粘着する異世界オルガ厨のせいで鉄血もオルガも嫌いになった
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- 2018年03月03日 02:31
- ID:8JCm14j70 >>返信コメ
- 作り手側の見せたい部分がとっちらかってるのかな
-
- 2018年03月03日 02:32
- ID:3q4hybFf0 >>返信コメ
- >>38
いくらなんでも、アニメ作中でここまで描写されてるのに、それが理解できてないとか頭悪すぎでしょ
このサイトのコメントを見てるだけでも理解できるはずなのに
-
- 2018年03月03日 02:40
- ID:8JCm14j70 >>返信コメ
- >>72
ルール説明とか情報の出し方見せ方が下手すぎるからしょうがない。
-
- 2018年03月03日 02:45
- ID:3q4hybFf0 >>返信コメ
- >>73
これに関しては理解できないほうが悪い。少し考えたら誰でも分かるレベル
思考を放棄した奴にはどんな精巧な描写をしても永遠に理解はできない。自分の能力を他人のせいにしてはいけない(戒め)
-
- 2018年03月03日 02:50
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- >>72
いや、ここのコメント欄見てるのは情報集めてるアニメ組でしょ
毎回補足しようと色々書きこまれてるわけだから
というかここのコメント欄にすら未だに勘違いしてるっぽい人は現れてるわけで・・・・・・
-
- 2018年03月03日 02:59
- ID:zCpcjP0k0 >>返信コメ
- 文字小さいから読みにくいけど強化効果はさらっとレジスト(無効化)してるよね
-
- 2018年03月03日 03:07
- ID:.rZhTceC0 >>返信コメ
- Lv300くらいあるんだから
実力差もあるんだろうし、
さっさと倒せよとしか思わなかったな。
-
- 2018年03月03日 03:21
- ID:8JCm14j70 >>返信コメ
- 見てる側の「こうすればいいのに」に対するエクスキューズが足りない
-
- 2018年03月03日 03:26
- ID:aKOz408q0 >>返信コメ
- >>76
あれどっちかというとバーサクみたいな状態異常系なんすよ
-
- 2018年03月03日 03:39
- ID:iFi5ZnY70
>>返信コメ - 紛れも無い糞アニメ
-
- 2018年03月03日 03:43
- ID:aPu.8uls0 >>返信コメ
- >>72
おちつけ
-
- 2018年03月03日 03:47
- ID:b6aZYJYI0 >>返信コメ
- 才能がない人が小説をアニメ化すると説明や台詞が無駄に多くなるか説明不足になる
何故なら小説が地の文で説明してる事をうまく改変してアニメに落とし込めないから
-
- 2018年03月03日 03:59
- ID:2JF5LkQG0 >>返信コメ
- ほぼ毎年世界の危機が訪れるけど案外何とかなる某世界では
『レベルビリオン』に至った神に挑むレベルX(10or未知数)の嘘つき監察医もいるんですよ!
レベル310VSレベル41くらい何よ!
Billion:10億。1,000,000,000
Virion:細胞外に存在し、まだ感染していないウイルスの状態
-
- 2018年03月03日 04:01
- ID:pJ1NH.EL0 >>返信コメ
- ネタにもならん分スマホ太郎より酷くね?と書きに来たら案外楽しんでる人もいるから俺が黙ることにした
とりあえずタイトルに異世界が入る作品は二度と観ない
-
- 2018年03月03日 04:06
- ID:abVRIblF0 >>返信コメ
- >>49
>物理に耐性のある相手はすでに倒していて倒す方法はすでに知っている&その手段も持ってる
高ステの所為で上級魔法と間違えられる威力の加減のできない(加減の仕方がわからない)ファイアショットを街中で使えと?
-
- 2018年03月03日 04:18
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- どこまでアニメ化するか知らんけど、今後も圧倒的なレベル差やステータス差があっても手こずる相手が度々出てくるから、そこにイライラするならさっさと切ったほうがいいよ。
-
- 2018年03月03日 04:30
- ID:k.Q9qdxY0 >>返信コメ
- ゼンは勇者の称号+聖剣でないと殺せないんだけどね
-
- 2018年03月03日 05:01
- ID:Y3MjjSyo0
>>返信コメ - 余裕ではなく怠惰や愚鈍さを感じた
-
- 2018年03月03日 05:24
- ID:umOghH2a0 >>返信コメ
- スマホ次郎ええやん?
-
- 2018年03月03日 05:25
- ID:Vlsa1Rnq0 >>返信コメ
- >>66
いや、流星雨×2で一気にレベルが310まで上がったんだろ?
そして山ほどの称号やスキルやアイテムお金手に入れた
>>85
勇者と聖剣の組み合わせによる特殊効果も知ってる上にどちらも所持、さらに上位互換の神殺しも神剣も持ってるのに
というかそれでデーモンロード倒したのに
強さ的にもデーモンロード>ノーライフキングなのに?
-
- 2018年03月03日 05:27
- ID:cxjk7c2k0 >>返信コメ
- >>6
※21の言うとおり結婚ではなく婚約だが
ゼナさん好きとしては婚約だけでも非常にうれしい。
もっと出番増えて欲しい。
-
- 2018年03月03日 05:36
- ID:Vlsa1Rnq0 >>返信コメ
- とりあえず擁護してるのは原作既読組みだと思うんだけどさ
少なくともアニメだけの視聴だとなんでとっとと聖剣でも神剣でも使って倒さないの?って思っちゃうのよ
原作とか漫画とかではちゃんと説明されてるのかもしれないよ?
でもアニメしか見てない俺にはその理由がさっぱりわからない
擁護してる人はレベル差は関係ないんだよ、こいつは高レベルといえど簡単には倒せないんだよ、って言うけど倒す方法も知っててその手段も持ってて似たような傾向でさらに高レベルのデーモンロードを倒してる
なのに無意味に苦戦してミーアをさらわれた
少なくともアニメだけの視聴だと主人公が馬鹿にしか見えないんだ
-
- 2018年03月03日 05:50
- ID:WArdIL.K0 >>返信コメ
- 今回が一番味気なかった。
ポチたま元王女のために見てたから当たり前か
ポチたまの出番もっと増やしてくれ
食レポでも観光でもなんでもいいからさあ
ストーリーなんかいらんから
-
- 2018年03月03日 05:50
- ID:HQIkgoK20 >>返信コメ
- ハイドライド3の塔も200階だったなぁ。最初は地道に上るしかないけど。
-
- 2018年03月03日 05:54
- ID:f.6388Bq0 >>返信コメ
- >>92
技術も経験も皆無といっていい素人なんだから、視聴者の考える最善の行動をとっさに選べないんだろう。
敵の行動を見てからマニュアルを開いて、自分の行動を考えて実行するくらい無駄が多い。
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- 2018年03月03日 06:07
- ID:QpVnIF940 >>返信コメ
- >>95
もうレベルの要素なくそうぜ
300かなんか知らんが使いこなせないなら徐々にレベル上げる話でよかったんじゃね
-
- 2018年03月03日 06:11
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>90
称号やアイテムやお金はそうだけど、スキルは「流星雨(召喚魔法)」と「全マップ探索(術理魔法)」しか手に入れてないぞ。
レベルアップ=スキル獲得じゃないんだよ。
スキルに関連する行動=スキル獲得(Lv0)なんだよ。
獲得してもポイントの割り振り&有効化しなければ使えないし(スキル補正なし)。
-
- 2018年03月03日 06:14
- ID:Vlsa1Rnq0 >>返信コメ
- >>95
そんな難しいことじゃないと思うんだが
物理攻撃が効かない→なら魔法攻撃or属性攻撃だってのは当たり前な上にすでに体験した発想で自分が持ってる魔法or属性攻撃手段は4つ
魔法銃、炎の矢、勇者+聖剣、神殺し+神剣
その状況で何故か手に魔力をこめて相手にチョップという新技を思いつき披露する主人公w
剣を使えない理由(部屋が狭いとか天井が低いとか)があったのか?とかも考えたけどアニメの背景だと普通に広いし障害物もあんまりないし
会話が出来るような相手を殺したくない、話し合いで解決したいって考えも誘拐目的で人の家の中に入ったモンスター(すでに仲間が被害を受けてる)相手だとどこのお花畑だって言いたくなるし
-
- 2018年03月03日 06:19
- ID:QpVnIF940 >>返信コメ
- もう徐々にスキルとレベルアップする話でええやん
超高レベとスキルは関係ないとしてもステだだ余りな設定って必要なんか?
-
- 2018年03月03日 06:19
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- 劇の元になった会話出来る元人間やぞ
お前は家に泥棒が入ったら「止めろ」とか言葉で止めようとせずに、にいきなり包丁で指すんか?
-
- 2018年03月03日 06:19
- ID:Vlsa1Rnq0 >>返信コメ
- >>97
セーリュー市に到着した時点で所持していた言語スキルとは一体・・・
現地人の声を聞いて取得したわけじゃないよね?
だってそれだとあの地方の言語しか取得できないはずだし
ほぼすべての言語をONにしたんだから何故か取得してたことになる
-
- 2018年03月03日 06:22
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>96
それを非常識なレベルで使いこなせるようになっていく話なんだよ。
-
- 2018年03月03日 06:24
- ID:QpVnIF940 >>返信コメ
- >>102
レベル上げのついでに使いこなせるようになればよかったんじゃね
-
- 2018年03月03日 06:24
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- シガ国語→ワイバーンと戦ってる領軍を盗み聞き下は段階
エルフ語→ミーアにエルフ語でしゃべってもらってから
取得→有効化の描写あったやろ
-
- 2018年03月03日 06:24
- ID:Vlsa1Rnq0 >>返信コメ
- >>100
家に誘拐犯が入ってすでに仲間もろとも攻撃受けてるんですが
とりあえず手加減攻撃したら効かなかったんですが
アリサが命削ったけど効かなかったんですが
誘拐犯の主張はミーアを渡せ
主人公「渡せないな お引取り願おう(キリッ」
そして主人公は舐めプしてミーアは誘拐されました
-
- 2018年03月03日 06:28
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- >>105
仲間《気絶》させられたら即殺って現代人のメンタルやないやろ
訓練受けた警察官だって怪我人出てからでも取り押さえようとするぞ
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- 2018年03月03日 06:30
- ID:Vlsa1Rnq0 >>返信コメ
- >>104
そうだっけ?
勘違いしていたようだ申し訳ない
とりあえずスキルとしてはわずかでも体験しないと取得できないと
んで走るとかジャンプとかはスキルじゃなくてステータス依存
ある程度の世界情報(どんな国があるのか、その国の通貨や言語の基礎データ)ステータスが見える、MAPを表示できるってのはスキルじゃなくてチートの一部ってことね
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- 2018年03月03日 06:34
- ID:utuXpRT40 >>返信コメ
- なんかゼンの声が聞き取りづらくて何言ってるかよくわからんかったの俺だけか
サトゥーがおっぱい堪能してるところは良かった
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- 2018年03月03日 06:35
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- 走るとかジャンプは基本ステータス依存だけど
早く走る為のスキルなんかもある
-
- 2018年03月03日 06:35
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>101
1話でゼナさんたちの部隊がワイバーン戦やってたときに、その会話を聞いて「シガ国語」のスキルゲットしてるだろ。「エルフ語」はミーアとの会話でだし。
っていうか、実際に言葉を聞くなり文字を見るなりしないとその言語スキルは習得できないよ。あとは翻訳の魔法や魔法の道具を使うしかない。
「ほぼすべての言語をONに」ってどこの話だよ。
-
- 2018年03月03日 06:39
- ID:Vlsa1Rnq0 >>返信コメ
- >>106
相手は見るからに人じゃないし目的も話さずに一方的に幼女(ただし見た目のみ)を連れ去ろうとする相手の命の心配
しかも相手は危害を加えることを躊躇してないのに
それでミーア守れてればまだわからなくもないけど攫われてるからな
連投してしまい申し訳ない
とりあえず本文コメにもある何でとっとと倒さないんだ!という疑問が解決してなかったので何故なのか知りたかったのです
原作未読なので原作ではちゃんとしてるんだとは思うんですよ
今までの過去回のコメ見てても原作で説明されてるけどアニメではその辺がカットってコメを何度も見てるので
ROMりますね
-
- 2018年03月03日 06:41
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- あと称号は1つしかセット出来ない
称号を好きに変更も今のところ主人公しか出来ない
市民の中に鑑定持ちなんかも居るんし
街の出口やら役場なんかにはステータスチェックの道具があったりするんで、騒ぎにならないように主人公は称号をかえてる
カットされたけど迷宮出た後にも身体調査がてら主人公ポチタマリザも調べられてる
-
- 2018年03月03日 06:45
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>107
サトゥーの「メニュー」はユニークスキル。アリサの「不撓不屈(ネバーギブアップ)」や「全力全開(オーバーブースト)」と同じサトゥー固有の能力。
まあ使用回数制限無しとか容量無制限のストレージとか、機能的にはチートレベルだけど。
-
- 2018年03月03日 06:49
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- >>111
相手も言ってるように危害加える気はないのよ(ミーアも含めて)
マップの存在しないエリア(空気無し)に入った主人公以外、今回HPダメージ食らったの居ないと思うよ
ただ仰るとおりアニメだとわからんと思う
気絶やら睡眠やらもステータス画面のマークだけだと
-
- 2018年03月03日 06:52
- ID:jkjPLcmf0 >>返信コメ
- >>39
レベルが高くてステータスが異常なだけであって付け入る隙がないってわけじゃないんだろ
そうじゃなきゃアリサのスキルで魅了されたりゼンに恐怖したりしないかと
あと槍投げで壁が開いちゃうように、周りに人がいる状態で何も考えずに暴れたら、自分で仲間を殺しちゃうんじゃない?
-
- 2018年03月03日 06:55
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- >>111
危害って言っても殺す気で来てるわけじゃないからな
あとアリサは別に命削ってない
ユニークスキルの「全力全開」を使って魔力スタミナを一撃に全ぶっこみしただけ
まぁこの辺りの召喚勇者や転生者たちと主人公のスキル獲得についての違いや
アリサのユニークスキルの説明なんかはもちろんカットされてるのでアニメ視聴者はわからんと思うわ
>>114
店長はくらったと思う
-
- 2018年03月03日 07:08
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>115
デコピンも、加減しないと北斗神拳みたいなことになっちゃう。
-
- 2018年03月03日 07:09
- ID:N5LVD42p0 >>返信コメ
- >>111
サトゥの性格が一番大きいかもな
慎重すぎる性格なのが1つ
魔王相手でも、話し合いできるか確認、話通じない相手だったら倒す、話せそうな相手なら話し合いそれでも駄目ならようやく倒そう、って性格が1つ
ゼンはサトゥたちを無力化しようとしたけど、いきなり殺そうとはしてないから、仲間への命の危険性低いと判断して、グダグダお話し合いしようとしだした(ある意味自分のレベル差による精神的余裕による舐めプともいえるw)
いきなり仲間殺されそうになったらグダグダやらずにもう少し真面目に相手しただろうけど、ゼンのほうがスキル使いこなしてるから、さらわれるという結果は同じだっただろうけど
あの時点だとゼンは神によって不死にされた存在で、特定の条件以外で倒すの不可能だから、レベル差ゴリ押し無双もできないし
-
- 2018年03月03日 07:10
- ID:yOmpGSzy0 >>返信コメ
- 店長は素で忘てた
主人公は朝起きたらスーパーマン並みの体手に入れた一般人みたいなもん
だれでも銃弾(物理攻撃)効かないって解ってても撃たれたくないし
火炎放射(魔法)効きずらくても焼かれたくないでしょ
あと街の人に人外クラスだって言うのも知られたくないし
国に知られて戦闘要員にされたくもない
せっかく《デスマ》から解放されて(安全なLvで)金持ち自由気ままになったから、ぶらぶらするのがこの話
-
- 2018年03月03日 07:11
- ID:jkjPLcmf0 >>返信コメ
- >>75
ツッコミ入れるためだけに観てる人やここのまとめだけみてコメする人がいなくならない以上諦めるしかないことと思ってます
-
- 2018年03月03日 07:13
- ID:W0kHDb8W0 >>返信コメ
- >>26
サトゥーが来て早々したのが専らパワーレベリングだから戦い慣れてる敵だと苦戦もやむなしってこと?
-
- 2018年03月03日 07:36
- ID:jkjPLcmf0 >>返信コメ
- >>90
彼の目的って現実に帰った時のゲーム製作に生かす為この異世界を観て周ることだろ
だから聖剣を持ってる勇者だって周りに不必要に喧伝したくないんじゃ、勇者なら勇者としての行動を求められて自由がなくなるかもしれないんだし…上級魔族と戦う時わざわざ敵と一緒に穴を落ちてまで顔と髪を隠したのは多分そういうことでしょ
-
- 2018年03月03日 07:40
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>121
そう。駆け引きとかそういう部分はまるっきり素人。
主導権を握るための経験が足らない。
相手の出方を見てからそれに対処するパターン。もちろんレベル差の
おかげで対処はできてしまうんだけど、後手に回るため翻弄されやすい。
戦闘勘を養うにはいろんなタイプの相手と戦うしかない。
-
- 2018年03月03日 07:46
- ID:wRVeuRg40 >>返信コメ
- >>92
だから大沼監督を池〇監督と呼びたくなるのだよ
-
- 2018年03月03日 07:49
- ID:CmhpKBG60 >>返信コメ
- 理屈は分かるけどいちいちピンチになるのにはモヤモヤする
最短最速で話が進むスマホ太郎とは対照的だな
-
- 2018年03月03日 07:52
- ID:LrND31Ep0 >>返信コメ
- >>90
やっかいさでは、ゼン>デーモンロードやで
デーモンロードは、実は単に物理耐性、魔法耐性が高いだけで、神殺しの称号と神剣なしでもサトゥなら能力ゴリ押しで倒せないこともない
ゼンはゴリ押しでは絶対に倒せないからな
-
- 2018年03月03日 07:57
- ID:4v08TNZx0 >>返信コメ
- >>125
スマホ太郎がネタアニメとされたのはそれが原因でもあるけどな
こっちは視聴者置いてけぼりの出来の悪いアニメ
原作(web版でも書籍版でもいい)読んでないと説明不足、端折りすぎで理解できない部分多すぎる
-
- 2018年03月03日 08:14
- ID:C3osHGpI0 >>返信コメ
- お前らスパロボやってたらわかるだろ
負けステージなのにチーとで強化しすぎて逆に積むパターンよ
あとOGMDみたいに序盤のコンパチカイザー改造しすぎて敵を倒さず弱らせるステージで積んだり
必ずしもレベル高いからって攻略出来る訳じゃない
-
- 2018年03月03日 08:14
- ID:otE7KUga0 >>返信コメ
- >>101
ほぼ全てはドラゴンたちが貯め込んでいた金かな?
-
- 2018年03月03日 08:21
- ID:Ee9dIQdD0 >>返信コメ
- >>101
最初に取得したのは近江弁な
-
- 2018年03月03日 08:35
- ID:otE7KUga0 >>返信コメ
- >>103
それはもう別の物語だし、
そもそも精鋭リザードマン、上級魔族に今回のゼン。
レベル上げるまもなく死にます。
-
- 2018年03月03日 08:43
- ID:XyNPdRzg0
>>返信コメ - れんちょんみたいな顔しやがったお姫様の劇だからだいじょうぶなのん。
-
- 2018年03月03日 08:45
- ID:3q4hybFf0 >>返信コメ
- >>75
情報集めてるアニメ組で
毎回補足しようと色々書きこまれてるのを見ていて
それで未だに勘違いしてたら、それはもう白痴ですやん
-
- 2018年03月03日 08:57
- ID:h5uaqyXt0 >>返信コメ
- ナザリック勢「不死の王だと! 不敬だ!!」
-
- 2018年03月03日 08:59
- ID:53PWPcP40 >>返信コメ
- >>133
崩御
-
- 2018年03月03日 09:05
- ID:jkjPLcmf0 >>返信コメ
- >>52
ただ殴れば普通に倒せる敵モブはワンパンで倒してるし、文字消しみたいな対処法が予想できる場合もさっさとやってる
即落ち2コマみたいなことができる相手にはやってるだろ
-
- 2018年03月03日 09:12
- ID:Px5Ar3yJ0 >>返信コメ
- 現代のオタク界隈を象徴するアニメですね
-
- 2018年03月03日 09:14
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>103
そんな暇もなく310になっちゃったんだから仕方ない。
-
- 2018年03月03日 09:17
- ID:WArdIL.K0 >>返信コメ
- 138
つくづく最初のあれなんやってんって思うね
原作知らんがこのまましばらくレベル差に関わらないスキルとかの差でこんな風にピンチになるんかな?
-
- 2018年03月03日 09:19
- ID:FXFJs40T0 >>返信コメ
- >>116
状況的に誘拐目的で家に強盗が押し寄せてスタングレネード撃ち込んだあと降伏勧告してきたようなもんだからなぁ
相手は見るからにモンスターだしとっとと殺して問題ないだろって考えになってしまう
このへんの感覚の違いはなろう読者層との温度差を感じる
>>131
というか主人公が異様なハイペースでトラブルに巻き込まれすぎなんじゃ
原作は知らないけどアニメ描写だとまだ転移(?)して1週間ってとこだぞ
リザードマン軍団に始まりワイバーン中級魔族デーモンロードアリの群れそして不死の王だ
ダイの大冒険も3ヶ月でバーン様倒したって話だけどそれに匹敵するハイペースっぽい
-
- 2018年03月03日 09:19
- ID:5.WxWFZ00 >>返信コメ
- ※9
それ以外にも
この世界の神様は便利な技術が大嫌いなので見つけたら問答無用で天罰を落として国や町を消してる
無自覚に地球の技術を持ち込む転生者は爆弾みたいなもんだ
ただし日本から転生者を招き入れてるのも神様ぽいから
ある意味マッチポンプか?
-
- 2018年03月03日 09:25
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- ストーリーにああだこうだ言うならまだわからなくもないけど、
物語の基本設定(成長システム)にギャーギャー言うぐらいなら見るなよ。
その基本設定を元にストーリー組み上げてるのに、
それを否定するなら全部崩壊するわ。
他のアニメで「こいつ(サブキャラ)を主人公にして作り直せ」
とか言ってるやつと同類かよ。
-
- 2018年03月03日 09:35
- ID:FXFJs40T0 >>返信コメ
- というかアニメ視聴組の
「なんでレベル310で伝説級のアイテムゴロゴロ持っててレベル41のクソ雑魚に苦戦するんだよ」
ってのはまっとうな反応だと思う
下級魔族(レベル36):石を投げたら死んだ
デーモンロード(レベル62):神殺しの称号で神剣で斬ったら死んだ
ゼン(レベル41):NEW 主人公が苦戦するほどの相手
正直レベル設定いらなくね?っていうくらいレベルの数値が目安として役に立ってない
-
- 2018年03月03日 09:36
- ID:53PWPcP40 >>返信コメ
- >>141
科学技術広めたくない神、人に無関心な神、召喚が趣味な神、信者増やして力を手に入れたい神、といろいろいるからな
-
- 2018年03月03日 09:50
- ID:4HZOsdYu0 >>返信コメ
- >>139
ならない
このへんは自分の力がよくわかってない、戦闘の経験値低い、スキルも戦闘に役立つものもってないから苦戦ぽく見えるだけ
自分で欲しいスキルを行動で得られるようになって戦闘の経験値高くなると、魔王程度なら舐めプで倒すってのが続くようになる
チートなマップ機能、鑑定能力、チートスキル活用しまくりで後手後手に回ることもほとんどなくなっていく
理解不能なスキル持ちなんかは倒しきれず逃げられることあるくらい
次の街あたりから自分のチートさ理解しはじめ、チートすぎて一切緊張感なしな展開ばかりになる
-
- 2018年03月03日 10:05
- ID:xi6bqmQM0 >>返信コメ
- ※9
転生者にハゲはいない・・・?
-
- 2018年03月03日 10:05
- ID:Qxqsx0lz0 >>返信コメ
- >>140
サトゥが人間的思考持ってる相手は殺したくないという前提を知ってるか知らないか
サトゥって、ゼンに勇者の称号+聖剣で殺せることを教えられて、ゼンに不死で生き続けるの嫌だしさっさと殺してとお願いされても、躊躇する甘ちゃんだし
-
- 2018年03月03日 10:06
- ID:3q4hybFf0 >>返信コメ
- >>143
火アリに噛まれて倒れるのを見て、アリなんて簡単に踏み潰せるだろと言ってる奴がいたら、お前は何も理解できてないと言われるけどな
-
- 2018年03月03日 10:08
- ID:Qxqsx0lz0 >>返信コメ
- >>146
なぜその考えに至ったw
-
- 2018年03月03日 10:13
- ID:wRVeuRg40 >>返信コメ
- >>143
人の言葉を話すから躊躇してしまうのだろう
アニメでもサトゥーが言っていたがためらいもなく魔物に向かっていけるものだな~と
他のなろうや異世界ものの皮肉だろう
ためらいもなく人を殺せる日本人に一般人はいないだろ いたとしたら異常者だ
-
- 2018年03月03日 10:19
- ID:otE7KUga0 >>返信コメ
- >>150
ここで禁書の上里さん。
普通の人間は教室に乱入した銃を持ったテロリストを倒す空想をしているから実際にテロリストが来ても倒せる。
こんなことをいくつも起こしている自称普通の人間。
-
- 2018年03月03日 10:19
- ID:kv1S5ueb0 >>返信コメ
- レベル300あると
ダメージ食らっても1とかだぞ
-
- 2018年03月03日 10:23
- ID:fOWaPp1D0 >>返信コメ
- >>150
>ためらいもなく人を殺せる日本人に一般人はいないだろ いたとしたら異常者だ
この考えもおかしいけどな
考えなんて人それぞれ
おれなら自分、自分の身内や大事な人のためなら何の躊躇もなく殺せると思ってるし(実際その状況にならんとわからんけど)
悪人でさえ躊躇する主人公の話読むと、自分や仲間の命のが大事やろ、さっさと殺れや、後悔はあとでええやろ、と思いながら読んでるわ
-
- 2018年03月03日 10:26
- ID:h5uaqyXt0 >>返信コメ
- >>146
いやゼン見てなぜいないと思った
-
- 2018年03月03日 10:31
- ID:wRVeuRg40 >>返信コメ
- 普通の人相手なら行動が想定できるが未知の世界で未知の相手に軽はずみな行動できないだろ それで巻き込んで死んでしまったら元も子もないだろ
言葉を話せるなら交渉してみるのが安全策だろ 勘違いかもしれないし
-
- 2018年03月03日 10:31
- ID:x.nWPy7a0 >>返信コメ
- >>6
ゼナさんと言えば、
3月10日、デスマー13巻の発売ですね!
小説版では初期ヒロイン並の待遇を受けていたにも関わらず、
町を出てからなしのつぶて、<短編のみ>
13巻からやっと準ヒロインとして復活しますね!
Web版と違うゼナさんの活躍を密かに期待しているのです。
と進言します。
-
- 2018年03月03日 10:32
- ID:iFi5ZnY70 >>返信コメ
- クソアニメ
-
- 2018年03月03日 10:33
- ID:lb7t2Wd10 >>返信コメ
- レベル1の主人公が最強竜神と数百体のレベル50~を皆殺しにしたとか
レベル41と310のレベル差とか可愛いもんだな
-
- 2018年03月03日 10:34
- ID:x.nWPy7a0 >>返信コメ
- >>25
4クールくらいないと、片鱗すら見えて来ない。
-
- 2018年03月03日 10:35
- ID:u.2qisAy0 >>返信コメ
- >>83???「あの時撃たれてさえいなければぁあああああああ!!」
-
- 2018年03月03日 10:36
- ID:lb7t2Wd10 >>返信コメ
- >>141
その糞神のせいでアリサは内政チートに失敗したと
-
- 2018年03月03日 10:39
- ID:2GoR.oSV0 >>返信コメ
- 最初に初見の視聴者にもわかりやすく
この世界での主人公にもたらされるシステムを
説明していれば(ゲットしたスキルの名前も見やすく)
もっと面白かったのに
ここのサイトのコメントで補足してやっと
解ったことがいっぱいある
-
- 2018年03月03日 10:40
- ID:Et5dGmGr0 >>返信コメ
- >>158
レベル関係なく、スキルやばいってサトゥ本人が一番わかってそうやなw
-
- 2018年03月03日 10:42
- ID:5.WxWFZ00 >>返信コメ
- ※152
はるか格下のトカゲ人(Lv50)や魔王(Lv120)の攻撃で、めっちゃ痛そうにしてたぞ
治癒力がすごいから即完治するだけで1ダメってことはないと思うが
-
- 2018年03月03日 10:47
- ID:1B.m09mi0 >>返信コメ
- 委員会「綺麗な作画で見たければ円盤買ってね」
-
- 2018年03月03日 10:51
- ID:q7LTXr7N0 >>返信コメ
- >>161
アリサは神じゃなくて別口
アリサの国のあるものがほしい連中に、国を乗っ取るための手段として利用された
-
- 2018年03月03日 10:56
- ID:0SYL8UZt0 >>返信コメ
- 180階から上は外壁登ったのか?
-
- 2018年03月03日 11:01
- ID:WOgXx.mz0 >>返信コメ
- 自分的にはホルンクルスよりもチモシーをお持ち帰りしてほしかった
-
- 2018年03月03日 11:08
- ID:6Nr7m3KX0 >>返信コメ
- >>106
おまえ、アメリカでも同じ事言えるの?
あっちの警察、背広の内ポケットに手を伸ばしただけでも射殺するぞ。
日本と治安レベルを一緒だと考えるのが間違い。
-
- 2018年03月03日 11:10
- ID:otE7KUga0 >>返信コメ
- >>169
サトゥーは日本人だがな。
-
- 2018年03月03日 11:13
- ID:jkjPLcmf0 >>返信コメ
- 「何故?」に出会った時にすること
・まず自分で考えてみる(考察組)
・自分で考える前に周囲に聞く(質問組)
・そんなのおかしいよ!(ツッコミ組)
-
- 2018年03月03日 11:27
- ID:W0kHDb8W0 >>返信コメ
- >>123
だから基本的にデスマーチになっちゃうんですね…最初のパワーレベリングしかりデーモンロード戦しかり…経験を積めばいいのだけど…そのクラスの敵となるとボスクラスでしか相手にしかならないから、結局デスマーチになりやすくなるというね
-
- 2018年03月03日 11:30
- ID:x.nWPy7a0 >>返信コメ
- >>167
カットされただけ!
普通の螺旋階段を上っているよ。
-
- 2018年03月03日 11:33
- ID:x.nWPy7a0 >>返信コメ
- >>162
スキル欄が小さいならサトゥが声を出して突っ込みを入れるシーンを増やすとかすればいいのに、
「この称号が不本意だ」とか???
一瞬過ぎて読めないぞ。
むかし、称号なんてチャックできないでしょうと「突っ込み」を入れます。
<原作読んでいるから何となくわかるけどさ>
-
- 2018年03月03日 11:37
- ID:x.nWPy7a0 >>返信コメ
- >>161
死んでからの転生者の神は魔神っぽいね!
不幸になってもOK。<瘴気を回収できる>
成功しても神に干渉できてOK。<神の不文律を乱す>
スキルを使い過ぎて魔人になってもOK。
-
- 2018年03月03日 11:37
- ID:diYDCAvs0 >>返信コメ
- >>167
普通に階段で登った。
アレは高所からの景色が絶景なのと
大樹の裏側が虫食いで荒れていたのを確認した。
本来は大樹の魔物は樹を荒らさないシステムが経年劣化でヤバいことになってるのを示唆しているシーンなんだけどカットで意味不明に。
-
- 2018年03月03日 12:23
- ID:wRVeuRg40 >>返信コメ
- おっさんとキッズでサトゥーの行動の見方が変わるな
おっさんは経験したことなら対応が早いが、新しいことに対しては億劫で失敗を恐れる
キッズはとにかく行動だもんな
リゼロのスバルは高校生だから仕方ないよなと思いながら観れるけど
アラサーのサトゥーがメリット、デメリットを想定しない行動してたら腹が立ってくるな
-
- 2018年03月03日 12:42
- ID:N7o9hjzX0 >>返信コメ
- やっと強い奴出てきて少しはシリアス展開になるのかと思ったらゲームみたいなノリでわろた
-
- 2018年03月03日 12:48
- ID:32aRf4md0 >>返信コメ
- 叩かれてる荒の殆どが、アニメ化された際の描写や説明のカットによる意味不明とか、演出の悪さによるものであると言う事実がアレだよな。
>>169
異常な高レベルと言う名の安全保障持ってる日本人の思考と行動が、観光旅行中即座に現地化されて、日本じゃ過剰な対応とされる反応を躊躇なくとれるようになると言うのか?
調子に乗った高校生とかならまだわかるが、サトゥーは外見若いが中身はおっさんだぞ?
>>176
一応、問題が大きいと思われた部分とかはweb版の時点で改訂された上に書籍化で再構成されてるから、突っ込み所が無いとは言わないけどなろう異世界の中では相当少ない方なのにもかかわらず、アニメ化スタッフのやる気と能力の無さによって穴だらけ原作の様に叩かれるこの理不尽よ……。
-
- 2018年03月03日 13:00
- ID:dYUARm110 >>返信コメ
- 記事タイトルは
>第8話 感想 勇者?聖剣?いいから幼女返して
↑って記載しているけど、ミーアって幼女というより、
ロリBBAだよね?
-
- 2018年03月03日 13:08
- ID:nXEMJo.10 >>返信コメ
- 何でもいいからポチ、タマをだせ!!
いや、だして下さい
それだけで満足ですので
-
- 2018年03月03日 13:17
- ID:We2iZhLM0 >>返信コメ
- ねずみ先輩はあれで終わり?
実はあの塔に挑めるくらいの実力者で、主人公と一緒に助ける約束をした姫を救いに行くーみたいな展開ならちょっと燃えたんだけどなw
-
- 2018年03月03日 13:29
- ID:HKy7DMxC0 >>返信コメ
- >>78
仕方ない部分もあるけどな。
原作は小説だから大量のモノローグで状況説明してる部分もあるし。
映像だとそれを舞台効果でちまちま見せてるのもあるんだが
(原作でサトゥーが後からログを確認して「こうだったのか」ってのが、録画してみてる視聴者が「あ、今なんかシステムメッセージでた」と、コマ送りで確認するような)
一見でさらっと見たら分からない(分かりにくい、ではないな)部分もかなりある。
まあこういえるのも原作読んで知ってるから「ああ、こう表現してあったのか」と気付けるだけかもだが。
なんにしろ、スマホ太郎もそうだったが、原作小説で何巻も発売されてるのをアニメ化(しかも1クール)するのにムチャ振りがすぎる作品が多すぎるなぁとは思う。
今期だとりゅうおうがその筆頭か?
-
- 2018年03月03日 13:32
- ID:J3gQD6CN0 >>返信コメ
- レベルがすごくても熟練度が無かったらダメだよね。
たとえ、どんなにすごい力があったとしても使う奴が使いこなすだけのモノが 無いなら、
暴走か自爆で終わり
-
- 2018年03月03日 13:34
- ID:IHsT0V5Y0 >>返信コメ
- みんな大好きノーライフキング。
-
- 2018年03月03日 13:41
- ID:HKy7DMxC0 >>返信コメ
- >>92
最初の目玉魔族が作った迷宮で「何でゲームの勇者はあんなに勇敢に戦えるんだ…」みたいな葛藤のセリフはアニメでも言ってたと思うんですが無視ですか?
基本ステータスが底上げされて即死はまあ無いかな、程度にはなってるだけの普通の現代人なんだよ、少なくとも中身は。
面倒ごとになるのがイヤで、仲間内にも実は高レベルってのを明かしてない(コレもアニメでも迷宮で「ご主人様のニオイがするのです」「ばれないようにしなきゃ」ってシーンがある)のに
何の準備もしてない、室内という閉鎖区間で、衆人環視のある中、いきなり動く骸骨が襲ってきたらなんも出来んわ、それこそゲームじゃないんだから。
-
- 2018年03月03日 13:43
- ID:3q4hybFf0 >>返信コメ
- >>164
足の小指がタンスに当たると凄く痛いだろ
でも、小指を見てみると怪我はしてない
そういうことだ
-
- 2018年03月03日 13:49
- ID:AYzYOKrB0 >>返信コメ
- >>171
・ちゃんと見ていれば「何故?」に出会わない(アニオタ組)
・思い・・・・出した!(転生組)
・零ちゃんぶつじょ!(奇面組)
-
- 2018年03月03日 13:53
- ID:QsYOBLEs0 >>返信コメ
- そこそこ強いはずのホムンクルスがレベル1桁なのを見るとこのゲームレベルカンストするまで普通にプレーやったら10年以上かかりそう
-
- 2018年03月03日 13:56
- ID:4V2INBR.0 >>返信コメ
- >>183
アニメが「原作を知らない人にも見てもらい、作品の展開を後押しするもの」とするか「原作ファンへのファンアイテム」とみなすか、って感じだと思う、なのだよ。
最近はアニメ枠が原作ファンへのファンアイテム化してる部分も多大にあるのだよ。
だから、知識の無い状態でいきなりファンディスク見せられてる感(原作未読組のおいてけぼり感)は仕方ないのかもしれないのだよ。
-
- 2018年03月03日 13:56
- ID:HKy7DMxC0 >>返信コメ
- >>154
いや、アンデッドを入れられてもw
-
- 2018年03月03日 13:57
- ID:45NHdbtC0 >>返信コメ
- どんなに擁護しようともミーアを救出に出向いた塔でNO7のおっぱい堪能しているんだからなめプに疑問を挟む余地はない。
それにしてもポチタマいないと本当にくだらないな。
-
- 2018年03月03日 14:00
- ID:HKy7DMxC0 >>返信コメ
- >>187
貝杓子でアタマをカン!とやられるとスゴイ痛みに思わずスタン効果も発生するが、別に血も出ないもんなw
-
- 2018年03月03日 14:01
- ID:HKy7DMxC0 >>返信コメ
- >>188
おまいさん、最後の1行が言いたかっただけだろw
-
- 2018年03月03日 14:05
- ID:XUy5gH1P0 >>返信コメ
- 俺つえーなんだからいっそゴタゴタしてないでチート使ってさっさと倒して終わらせろよと思ってしまう
-
- 2018年03月03日 14:13
- ID:TXMRxQyD0 >>返信コメ
- >>189
産まれたばかりの0歳児だけどね。
-
- 2018年03月03日 14:18
- ID:EEJ7sXcd0 >>返信コメ
- >>190
変な語尾使うなポヨ
-
- 2018年03月03日 14:18
- ID:kraoNo.r0 >>返信コメ
- ゲーム世界じゃないのにレベルとか設定をするなら冒険王ビィトくらい説得力なくちゃなあ
-
- 2018年03月03日 14:23
- ID:IeyaGZsA0 >>返信コメ
- >>189
現地民で人族最強クラスのシガ八剣、第1位の爺ちゃんですら年齢70歳越えでLv54だし
他の達人クラスでもLv40台だからね
ふつうにやったら10年どころか数100年かかりそうな・・・
-
- 2018年03月03日 14:34
- ID:zyuysfxp0 >>返信コメ
- 昔だったら、「あー、これ録画してコマ送り再生前提の作りなのねー」とか思ったもんだけど、最近の人は、ストリーミング再生が前提なのかなんなのか知らんが、そんなことすらしないのが前提なのね。残念。
-
- 2018年03月03日 14:44
- ID:zyuysfxp0 >>返信コメ
- ちなみに、原作なんて見てないけど、十分わかるよ。
キャラクターレベル(ゲーム内キャラ)は高いが、プレイヤーレベル(ゲームをやっている人)はまだ初心者だからこんなもんでしょ。
キャラクターレベルは高いから、基礎体力であるパラメータはカンストしてるようだけど、レベル上昇と同時にスキルを自動的に覚えるシステムではなく、スキルを覚えて(見よう見まねれレベル)それに、普通はレベル上昇とともに一つづつ得られるスキルポイントを割り当ててスキルを使えるようになるシステム(初心者レベルから、いっぱし、達人Lv.10まで)だし。
最初は何もスキルを持ってないけど、一度体験すれば、とりあえず覚えるわけだから、ある意味、某聖闘士みたいに、一度見た技は覚えて、スキルポイントがあり余っている主人公なら即達人レベルになるって、すげー奴。でも、しらないスキルは、とりあえず振って見た的な、見よう見まねレベル以上には使えない。
-
- 2018年03月03日 15:02
- ID:aPu.8uls0 >>返信コメ
- >>98
実際に喧嘩慣れしてるやつとゲーム理論しか知らん奴ではガキでも実践積んでる方が勝つんだよ、そういうのアニメで表現してるから面白い
頭で分かっていても体の動かし方が繋がらないっての理解しようぜ
-
- 2018年03月03日 15:05
- ID:aYc8w7Fw0 >>返信コメ
- ポチタマ、宿屋の巨乳ちゃんもっと出して
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- 2018年03月03日 15:19
- ID:aPu.8uls0 >>返信コメ
- >>111
普通に考えて複数人いる家屋に単独で乗り込んできた時点で、逃げ果せる確信があると踏んでる相手なわけで
こちら側としては、襲撃意図 なぜミーア限定なのか 個人なのか組織なのか そもそも一人なのか複数なのか判断するまで動けないだろ
相手の切り札が何かわからないのに力でねじ伏せるとか、そう言うの無謀って言うぜ
-
- 2018年03月03日 15:35
- ID:aPu.8uls0 >>返信コメ
- >>164
これがダメージを負う痛みか!
-
- 2018年03月03日 15:56
- ID:g60IjNvl0 >>返信コメ
- >>10
単に好みに合うかだけの話じゃない 波長が合えば面白い
ついでに言えばイセスマも面白かった
超上から目線で言えば、面白かったのをちゃんと認められるのは偉い
かたくなに認めないで義務的に叩いているヤツもいる
-
- 2018年03月03日 16:08
- ID:RRpx5zdx0 >>返信コメ
- 対ゼン戦
『格闘スキルを使用』
『拉致スキルを使用』
( ´,_ゝ`)ああ手加減してるんやな
対No7戦
『格闘スキルを使用』
(´・ω・`)えっ・・・?
おっぱい堪能しようとするなら拉致スキルを使ってあげようよ
サトゥー実は巨乳よりも骨男が好きなの?
-
- 2018年03月03日 16:14
- ID:ya8T7ej30 >>返信コメ
- 草刈とか拡声って、スキルにする必要あるのかな?
性技のスキルレベル10は、どんな凄い事になるのか気になる・・・
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- 2018年03月03日 16:16
- ID:GN6Gei.c0 >>返信コメ
- デスマオルガの糧
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- 2018年03月03日 16:30
- ID:RRpx5zdx0 >>返信コメ
- 原作のスキルの目安見つけたからとりあえず貼っときます
スキルの目安
Lv1……初心者
Lv3……一人前
Lv5……熟練者
Lv7……達人
Lv9……天才
Lv10……神業
ちなみに洗濯スキルとかもみてたらありましたLv10洗濯スキルってどんなんでしょうね?水洗いでこびりついた油汚れ落とせそう
-
- 2018年03月03日 16:32
- ID:UfgBHEa50 >>返信コメ
- >>201
こいつゲーム製作者なのに素人とかいうことがわからん
むしろ裏の裏まで知ってるはずでしょ
-
- 2018年03月03日 16:38
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- >>98
原作だと魔力腕に込めてチョップなんてしてないけどね、影耐性MAXにしたら力づくでいけたって感じ
その辺のなんで○○しないんだよ!ってのは全部書かれてる
>魔法銃が効かないのか・・・・・・。
>だからといって「小火弾」を室内で撃つわけにもいかない。ヘタに撃ったら家屋全焼間違い無しだ。
>――ストレージの聖剣や神剣なら簡単に勝てると思うが、威力が高すぎて問答無用で殺してしまいそうで踏ん切りがつかない。
>怨霊みたいな見た目のヤツだが、人間としての自意識がある相手を殺したら寝覚めが悪そうだ。
>ワガハイ君や目玉魔族みたいに、存在自体が相容れない「人類の敵」みたいなのだと抵抗は少ないんだが・・・・・・。
原作2巻5章から
-
- 2018年03月03日 16:41
- ID:RRpx5zdx0 >>返信コメ
- >>211
ゲームの戦闘の知識なんて実践の中ではあんまり使えないのでは・・・
-
- 2018年03月03日 16:42
- ID:3t.DNeJf0 >>返信コメ
- このアニメで分かりやすく言うには、AIで動くキャラクターとプレイヤーが操作するキャラクターの違いが全く分からないって事だろ、外国でゼンって善(善人者)って事も有るからボランティアか監督指導員か何かかもしれない、レベルが高くても対戦ゲームだと解るが弱いキャラでもプレイヤーが強ければ簡単に負ける、戦車で普段着の歩兵に負けるレベル、TRPGだとプレイヤーがバカで魔王をぜんぜん倒してくれないって意外とある、一人に戦わせて後は見物とか、バカやって死んだキャラが僧侶役のプレイヤーに蘇生呪文を拒否られるとか、最初から最後まで何もしない奴とか、ゲームマスターもバカが居るけどね、冒険家と大学教授の知能で遭難した時役に立つ知恵を持ってるのは中卒の冒険家って例えみたいなもの
-
- 2018年03月03日 16:43
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- 影にミーアが引きこまれるときも、背後で無数の影触手がミーアを引きずりこもうとしたときには
駆けよって引き抜こうとするが、ミーアの体が持たないから一緒に影に沈み込んでる
絵面的にも大分印象違うと思うわ
>>211
>>65でも読んでくれ
-
- 2018年03月03日 16:45
- ID:UfgBHEa50 >>返信コメ
- 隠しワープ見つけたり、非常事態にのんきに女連れ込むような奴が素人なわけないわな
-
- 2018年03月03日 16:49
- ID:W0kHDb8W0 >>返信コメ
- >>215
基本的にサトゥーの場合後付けでスキルが随時追加されるんだっけ…アニメしか知らないけど
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- 2018年03月03日 16:54
- ID:UfgBHEa50 >>返信コメ
- サトゥーがノリで生きてたり、熱血バカだったりするタイプだったらわからるんだよ
でも冷静タイプでチート能力者なのにいつも迂闊のはどうかと思うよ
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- 2018年03月03日 16:57
- ID:wvEOrLLU0 >>返信コメ
- バッサリカットされたけどアリサ先生の夜這いついでの異世界講座によると
転生・転移(勇者等)した人の場合
全スキルリストから《選んで》スキルの修得・Lvアップを行う
スキル・スキルLvごとに必要Pが違う(スキルLv1→2に5P・Lv9→10に20P等)
現地人の場合
一生懸命練習したり実践使用してるとLvアップ時に覚える事がある・練習・実践使用し続けたら上がる
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- 2018年03月03日 16:58
- ID:wvEOrLLU0 >>返信コメ
- 主人公の場合
体験するとスキルリストに登録(Lv0)
剣スキルの場合、剣で敵にダメージを与える(素振り・敵にノーダメだったらダメ)
スキルLv上げにかかるPは一律で1P(Lv0→10で10P)
だから主人公は魔法スキル(火魔法など)は受けた段階で取得してるけど、あの無理ゲーな詠唱を一回でも成功させるまで魔法が使えない(巻物は使ったら主人公の魔法リストに載るんでそこから選んで使用できる)
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- 2018年03月03日 17:03
- ID:HKy7DMxC0 >>返信コメ
- >>208
草刈って、ちゃんと鎌の使い方知らないとイタズラに疲れるだけだし、
拡声は、例えばオペラ歌手みたいなもんじゃない?マイク使わずに劇場全体に声響かせるの(しかもあんなに長時間)って普通には出来ないでしょ。
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- 2018年03月03日 17:04
- ID:32aRf4md0 >>返信コメ
- >>208
原作での今迄の説明と描写では、スキルの一つ一つまでシステム制作者が設定したものではない。
一定の要件を満たした行動が、システムによって自動的にスキルとしてパッケージングされるみたい。
サトゥーが、他の誰に修得できるんだって言う様な高難易度スキル組み合わせて即興した行動まで、普通にスキル化して取得出来たりするし、誰かが作った必殺技みたいのがスキル化してたりするから。
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- 2018年03月03日 17:05
- ID:LA27qMOH0 >>返信コメ
- 関係ないけど管理人さん、カテゴリなしの記事になってる。
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- 2018年03月03日 17:06
- ID:UfgBHEa50 >>返信コメ
- 説明せずにちっさい文字でごちゃごちゃしてるもんを汲み取れってことに無理がある
作ってる人が悪い
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- 2018年03月03日 17:07
- ID:HKy7DMxC0 >>返信コメ
- >>197
まったくメポ!
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- 2018年03月03日 17:08
- ID:wvEOrLLU0 >>返信コメ
- >>211
スマホゲー作ってただけで、スキル使用時の実際の戦闘感覚とか解るはずないやん
しかも主人公が作ってたゲームは、主人公の個人スキルのシステム面のレイアウトとかに影響与えてるだけで、この世界は主人公が作ってたゲーム関係ないぞ
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- 2018年03月03日 17:14
- ID:HKy7DMxC0 >>返信コメ
- >>180
「犬の○歳は、人間で言うと○○歳になります。相当なおじいちゃん犬ですよね」
こういう話聞いた事ないのか?
1000年生きるエルフだったら130歳だと普通に幼生体(byナナ)だろ。
大抵のフィクションでエルフは人間の10倍くらいの年齢換算なんだから、130歳は人間で言えば13歳。
何で経過年数だけでしか語れないんだ。
(ただし研究年数とかそれだけ掛けられるから、英知や人生経験みたいなものは経年相応みたいな表現は原作の方にはあった。)
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- 2018年03月03日 17:25
- ID:zyuysfxp0 >>返信コメ
- >>211
ゲーム製作者だから、ダンジョンの性格づけを見抜いて、この辺にこんなギミックがありそうだ、って見抜いて、ダンジョン攻略を効率よくしてたよね。
いわゆるメタ知識ってやつだな。
RPGとかのダンジョン攻略をよくしてたり、作ってたりした場合、経験などから生まれる知識だよね。
-
- 2018年03月03日 17:27
- ID:zyuysfxp0 >>返信コメ
- >>228 追加
だけど、(このダンジョン、世界を)自分で作ったわけじゃないから、最初から知ってるわけじゃなくて、自分で見抜かないといけない。
神であるクリエイターと、プレイヤーの違いってやつだ。
-
- 2018年03月03日 17:36
- ID:zyuysfxp0 >>返信コメ
- 今スキルポイントいくつ持ってるのかわからないけど(99以上は確認)、例えばレベルが1上がる毎に1ポイントゲットで、スキルをマスターレベルにするのに一律10ポイント必要だとしたら、下手をすれば、マスターレベルにできるのは最大31スキルまでってことになるよね。
どうでもいいようなスキルもある中で、厳選しないと後で困りそう。多分、マスターしないとあまり意味ないスキルもありそうだし。
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- 2018年03月03日 17:42
- ID:wvEOrLLU0 >>返信コメ
- 説明省かれたけど主人公はLvアップ毎に10P
まぁ片手剣・小剣・大剣とか盾・大楯とかパッシブスキルも細部夏されてるし
必殺技系のスキル(シールドバッシュ)とかのアクティブ系スキルまであるから全部は無理やね
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- 2018年03月03日 17:49
- ID:RRpx5zdx0 >>返信コメ
- >>230
原作だと1レベルアップで10ポイント固定のようです。つまり310レベルなので3100ポイントで最低でも310のスキルを上げられるようですね。それと原作では終盤になってきてますがまだ1400ポイントぐらい残っているようです
-
- 2018年03月03日 18:03
- ID:N2nUM.YB0 >>返信コメ
- >>218
冷静タイプっていうか何事に関しても積極性のないタイプじゃね?
面倒ごとが嫌だから避けてるだけ
一昔前のナード系やれやれ主人公が俺TUEEEな力を持って異世界転生した話だよ
-
- 2018年03月03日 18:05
- ID:EEJ7sXcd0 >>返信コメ
- >>230
1レベル1ポイントでいいってのもサトゥのチートの1つやね
他の転生者や召喚者も現地人と違ってスキルポイント自由に振れるけど、レベル上がると必要ポイントが増えていくゲームにありがちなシステム
サトゥと違ってポイントがあればどんなスキルでも取れるメリットはあるけど
-
- 2018年03月03日 18:10
- ID:x.nWPy7a0 >>返信コメ
- >>229
但し、迷宮でも使っていた全マップ機能があるから、どこに誰がいるか一目瞭然という説明が省かれていたけどね。
-
- 2018年03月03日 18:19
- ID:zyuysfxp0 >>返信コメ
- >>235
ああ、そういえばそういうのもあったね。
それでもあくまで「マップ」であって、攻略本ではないので、どこに行けばショートカット(シュートとかエレベーターとか?)があるとか、そう言うところまでは多分わからないよね。
Wisとかその亜流のゲームなんかでよくあるやつ。
-
- 2018年03月03日 18:20
- ID:iFi5ZnY70 >>返信コメ
- なろう系は中身がスッカスカ過ぎ…どれもこれも悪い意味で似たようなモノだし。
星すら付ける価値無し。
-
- 2018年03月03日 18:24
- ID:GfyLmkaH0 >>返信コメ
- >>218
スキル使いこなすようになったら、迂闊さもなくなるで
今後は、事が起こる前にサトゥが暗躍して終了ってパターンが多くなる
この時点では単に自分の能力活かせてないだけ
-
- 2018年03月03日 18:28
- ID:g449lJPD0 >>返信コメ
- 木精が可愛すぎるんだが
もう出番無いのか
-
- 2018年03月03日 18:33
- ID:ZQN3sbkH0 >>返信コメ
- >>239
どこにでもいるから、今後も何度か出てくる
同じ姿とは限らないけど
-
- 2018年03月03日 18:35
- ID:aPu.8uls0 >>返信コメ
- 頭使って最善の行動を積極的に取ってるように見えるぞ
かかる火の粉を最小限のコストに全力で抑えるみたいな
仕事のできる社会人だよ
-
- 2018年03月03日 18:44
- ID:Yn.oTVmn0 >>返信コメ
- ポイント割り振ってさっさと救えやという感想しか出てこないな。多少無駄にしたってそこまで突き抜けてれば汎用的なもん片っ端から習得して後はゴリ押しでどうにでもなるだろ。全ての出来事が茶番にしか見えない
-
- 2018年03月03日 18:47
- ID:i7JtlEV.0 >>返信コメ
- >>241
社会人になってもその場のノリと勢いで仕事されると周りが迷惑だよな 報連相できないと最悪だな
サトゥーの行動はアラサー相応の対応と行動の仕方だな
これがおかしい言うのはキッズかな?
-
- 2018年03月03日 19:01
- ID:N2nUM.YB0 >>返信コメ
- >>241
さすがにアニメのサトゥーでそれを判断するのは難しくね?
原作で地の文で書かれてるんだろうけどアニメだと行き当たりばったりで行動してるようにしか見えない(今回ミーアを追って変な空間に飛び込んだりね)
というかイベントの発生頻度が高すぎだ
>>243
ホウレンソウの要素はどこにもないと思うが
報告や連絡を誰とするんだよ
アリサにしてるのは相談じゃなくて質問だし
サトゥーは組織人ではないからホウレンソウ関係ないぞ
-
- 2018年03月03日 19:05
- ID:i7JtlEV.0 >>返信コメ
- >>244
報連相は別にサトゥーの事については言ってないぞ 社会人としてのって事で書いただけでサトゥー宛ではない
間際らしかったか? すまんな
ここはアニメについて語る場だったな 原作の事を考慮すべきではなかったな すまんな
-
- 2018年03月03日 19:06
- ID:mOihnW.A0 >>返信コメ
- >>63
YES! ロリータ、NO! タッチ
-
- 2018年03月03日 19:13
- ID:lb7t2Wd10 >>返信コメ
- >>9
アリサは魔王堕ちになって勇者に討伐される運命と
-
- 2018年03月03日 19:13
- ID:.qXk.Ass0 >>返信コメ
- この時点のサトゥーは魔王戦でもステータスは高いのに虚実を交える事を知らないド素人と酷評されてる
勇者から戦い方の基本とスキルの正しい使用タイミング教わるまで力押しとなんとなく出来そうみたいな感覚に頼って戦ってるだけなんだよな
-
- 2018年03月03日 19:13
- ID:i7JtlEV.0 >>返信コメ
- >>245
間際←誤字
紛らわしいだった…
-
- 2018年03月03日 19:19
- ID:AYzYOKrB0 >>返信コメ
- >>245
社会人と会社員を勘違いしてて草
-
- 2018年03月03日 19:26
- ID:i7JtlEV.0 >>返信コメ
- >>250
初めに241にレスして社会人という言葉を使たから社会人と書いたけどいつの間にか会社員になったのか? 頭が混乱してきたぞ
-
- 2018年03月03日 19:35
- ID:2vUuSuGr0 >>返信コメ
- >>246
日本(別世界の)にさっさと帰ってください
-
- 2018年03月03日 19:42
- ID:nwMuOk8X0 >>返信コメ
- >>242
ポイント振ってないスキルで残ってるのは、日常、労働スキルばかりだぞ
戦闘に有効と思われるものは、恐怖耐性のような10まで振ったら自分自身が危険なんじゃね?みたいな物以外は10まで振ってる
-
- 2018年03月03日 19:51
- ID:AYzYOKrB0 >>返信コメ
- >>251
仕事ができる「社会人」(個人)と言ってるのに、「仕事」(組織)の話をするのは頓珍漢
-
- 2018年03月03日 19:59
- ID:d9kk9U120 >>返信コメ
- >>254
キミずいぶん頓珍漢なコト書いてるぞ
報連相はなにも仕事だけじゃなく日常生活においても大事なことだぞ
そういった気配りが出来るのが社会人だろ
-
- 2018年03月03日 20:03
- ID:5ZjACjCW0 >>返信コメ
- まさかポチとタマがあんなことに...
えっほとんど出てない?(御約束)
-
- 2018年03月03日 20:07
- ID:3q4hybFf0 >>返信コメ
- >>255
>>241は社会人という個人のことだが、>>243は仕事の話をしてる
それが頓珍漢だと言っているんだが?
-
- 2018年03月03日 20:11
- ID:BpuMi6WQ0 >>返信コメ
- 迷宮のソロ攻略に報連相もクソもないだろ
過剰な持ち上げは説得力なくすぞ
-
- 2018年03月03日 20:12
- ID:i7JtlEV.0 >>返信コメ
- >>257
仕事のできる社会人から、仕事ができない社会人の話に繋げたのに頓珍漢? 頭がさらに混乱したぞ
-
- 2018年03月03日 20:38
- ID:AYzYOKrB0 >>返信コメ
- >>259
頭大丈夫か?
報連相が関連する場面は無いのに何故に報連相について語る?
報連相を語って「仕事ができない社会人の話」になるのがおかしいってことに気づいてないのか
ネタにして誤魔化そうとしてるだろ(笑)
-
- 2018年03月03日 20:45
- ID:i7JtlEV.0 >>返信コメ
- >>260
何が何でもアニメの場面の事しか語れないのか?現実にはこういうことがあってはだめだったのか
ここはそういうスレだったのか すまんな
-
- 2018年03月03日 20:49
- ID:TH4eXBGc0 >>返信コメ
- ※261
アニメに関係ないこと延々と語られるとネタバレを引き起こしやすいんで止めていただきたいです
-
- 2018年03月03日 20:51
- ID:3q4hybFf0 >>返信コメ
- >>261
餅つけ(笑)(--、)ヾ(^^ )
何が何でもアニメの場面の事しか語るな、なんて誰も言ってないから
話の仕方が頓珍漢だと言っているだけだ
-
- 2018年03月03日 20:57
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>218
冷静なタイプならポーカーフェイススキルを多用する必要ないんだよなぁ…
このスキルの出番の多いこと多いこと。
-
- 2018年03月03日 21:03
- ID:kOVR.zAw0 >>返信コメ
- >>29
アリサって前世と合わせたらもう100年ぐらい生きてるんじゃ……
-
- 2018年03月03日 21:28
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>265
寿命ではないと思う。事故か病気で早逝でしょ。
前世は30代か、いってても40代なんじゃないかな。
(知人は結婚して子供もできてぐぬぬみたいな話はある)
昭和ネタなんて後からでも触れられるし、還暦超えでコスプレとか流石にきついでしょ。
料理下手だし、コンビニ弁当とかインスタントばっかりで体壊したとかじゃね。
-
- 2018年03月03日 21:49
- ID:kOVR.zAw0 >>返信コメ
- >>39
赤い人「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!」
使いこなす技量がないと、いくらフェラーリ乗ってもスポーツセダンに負けちゃいますよ、って話
-
- 2018年03月03日 21:53
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- >>266
インスタント食い放題でもさすがに亡くなりはせんじゃろ
ドラゴンエイジでアリサの転生スピンオフが始まったらしいけど読んでないんだよなぁ
死因もわかるのかね
-
- 2018年03月03日 22:12
- ID:UVQ1R4EF0 >>返信コメ
- >>267
超高性能なエンジンを積んでるけど、その動力を効率よく伝達するミッションや無駄なく路面に伝える足回りが追いついてないって感じやね。前者がレベル、後者がスキル。
現状はただの直線番長。
-
- 2018年03月03日 22:29
- ID:lUwCVZ2U0 >>返信コメ
- >>42
あのクエストは
神様に天罰の対象となる科学技術に関して開示してもらうためじゃなかった?
事前に神託で禁止事項を言わないくせに
やっちゃってから天変地異で神罰下すのはおかしいだろって
直接神様と話し合うためのクエストだったと思ったけど?
-
- 2018年03月03日 22:35
- ID:lUwCVZ2U0 >>返信コメ
- >>67
原作のダイジェストだから
盛り込める情報量に限りがある
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- 2018年03月03日 22:42
- ID:gOfRFIkq0 >>返信コメ
- >>264
冷静でも感情くらい表情に出るだろ
感情が表情に出ないなんて、そういったトレーニングしてるか、感情がないかだしね
日常で一番勝手に発動するスキルだと思うで
-
- 2018年03月03日 22:47
- ID:DmXQ0sPb0 >>返信コメ
- どうにもアニメは原作読まずにコミックだけ読んで作ってるぽいなあ。
そしてなぜか同じシーンで人の立ち位置/向きが左右反転している。
なんでやねんw
-
- 2018年03月03日 22:48
- ID:RRpx5zdx0 >>返信コメ
- >>264
>>272
原作だと意識して使うとできるみたいなそんなんだったはず
普段は普通に感情は出るし使ってるつもりでも気を抜いてると普通に戻るって感じ
だからスキルを使用の表記が出たのはサトゥーが感情を表に出さないように思ってる場面・・・であってるはず
-
- 2018年03月03日 22:51
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- >>271
ダイジェストなのは仕方ないとはいえ
ログ表示はもっとなんとかできたやろと思ってしまう
ど素人ですらアニメ化の話が出た段階で、
アニメでアレ表現するのどうするんだろ全部表示してたら画面うるさくなるし
って話で盛り上がってたのに
まさか全部表示しても邪魔にならんように小さい字にしますって
ちょっとプロの仕事としてどうなのよ・・・・・・
-
- 2018年03月03日 22:56
- ID:lUwCVZ2U0 >>返信コメ
- >>275
10年くらい前のコンシューマーゲームで
ソフトの開発をずっとPCでやってて
そのままコンシューマーゲームに落とし込んだせいで
テレビ画面だと解像度が劣るからテキストが読めない
みたいなことが良くあった。
そんなところまで真似しなくていいのにねw
-
- 2018年03月03日 23:14
- ID:d9kk9U120 >>返信コメ
- >>266
アリサの死因は刺殺
後輩に付き纏っていたストーカーを追っ払う手助けをしたら逆恨みされた
-
- 2018年03月03日 23:32
- ID:O9Q5oWme0 >>返信コメ
- >>247
アリサはたしかに「魔王」の称号を得てしまうけど、「真の勇者」の称号も得るからなぁ
サトゥーはたとえ相手が魔王でも共存できる魔物とは敵対しないから、全力で守りきると信じてる
-
- 2018年03月03日 23:40
- ID:QNPosA5v0 >>返信コメ
- >>277
まじかよ
前世から主人公みてーな性格してんなー
作中一番勇者な性格してるからな
-
- 2018年03月04日 00:19
- ID:.zcP6X9K0 >>返信コメ
- >>279
勇者な性格(重度なショタコンにして腐)
男で例えるとロリコンで百合厨
-
- 2018年03月04日 00:30
- ID:KggTxpC10 >>返信コメ
- >>280
勇者はロリコンだよ
-
- 2018年03月04日 00:41
- ID:E.eSqwNi0 >>返信コメ
- >>280
あとクンカー
-
- 2018年03月04日 01:15
- ID:bqwWMd0z0 >>返信コメ
- >>276
さて、どこから突っ込んでいいやら
-
- 2018年03月04日 01:33
- ID:Hjm5B9sH0 >>返信コメ
- レベル差あれば攻撃、魔法ほぼ利かないとは思うのだが……
事あるごとスキルうんぬん振り分ける
イャ!必要なの先割り振るのがゲーム脳
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- 2018年03月04日 01:54
- ID:UyVMUyGo0 >>返信コメ
- アリサは元々主人公候補だったからね
当時のなろうは女主人公に人気なかったから没になった
アリサの年齢は前回も色々考察されてたけど
書籍版公式には明確な設定なし、外伝ではサトゥーと同年代
作者が自身の年代を念頭に書いてるせいで年くってるように読めるだけ
ちなみに作者は結構年齢高い
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- 2018年03月04日 02:21
- ID:Z4kxjzcU0 >>返信コメ
- >>284
いや、そう言うゲームシステムのゲームだからとしか・・・
(もしこの世界がゲームの世界なら)
レベルアップで自動的にスキルだの耐性だのがつくゲームならともかく、スキルポイントでスキルを割り振る系のゲームなら結構あるよ。
スキルポイントを上げて完全耐性を取らないと、いくら素のレベル差があっても、かかるときはかかる。
まあ、かかっても、ダメージが大したことないとか、回復ターン数が短いとかあるだろうけど。
しかも、このゲームシステム(サトゥーの場合)だと一度かからないとその耐性スキルが得られないとくる。
今回も暗黒耐性は、いちど暗黒魔法にかかって初めてスキルを覚えてる。ないスキルに先にポイント振ることはできない。
高レベルだから、結果的に食らっても死ななかったから、スキルを覚えられたとも言える。
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- 2018年03月04日 02:27
- ID:OR79kcFF0 >>返信コメ
- クッソめんどくさいアニメだな
レベル差考えて脚本書けよ
今回めっちゃストレス溜まった
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- 2018年03月04日 02:32
- ID:0joCEpeK0 >>返信コメ
- じたばた提供に全てを持っていかれた
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- 2018年03月04日 02:38
- ID:E.eSqwNi0 >>返信コメ
- >>284
先に割り振ろうにもそのスキルを持ってないから。
アリサのような転生者や勇者のような転移者はスキル一覧から取得したいスキルを選べるが、サトゥーはスキル一覧から選ぶことができない。
サトゥーの場合は関連する行動を取るか、耐性スキルならその攻撃を食らうことでしか取得できない。呪文に関しても一度自分で使うか、自分に対して誰かに使ってもらわなければメニューに登録されない。
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- 2018年03月04日 02:52
- ID:vxNI7QYG0 >>返信コメ
- >>284
サトゥーを対象にした魔法は効いてないぞ?
効いてないけど、だからと言って、作られたゴーレムが消えるわけでも、歪められた空間が戻るわけでもないし、空飛べなきゃ落とし穴には落ちるし、バランス崩せばこけるし、許容時間は長くなるにせよ酸欠でいずれ死ぬ。
あらかじめ必要なスキルに割り振ると言うが、そもそもシステム的に、ポイントを割り振るべきスキルが、一度その状況を体験するまでは取得できない。
何度も何度も入れ代わり立ち代わり説明されている事柄なんだが、書き込む前に他人の書き込みくらい読んだらどうだい?
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- 2018年03月04日 02:57
- ID:vxNI7QYG0 >>返信コメ
- >>287
突っ込むべきはそこではなく、伝えるべき情報をちゃんと伝えられてないこと、或いは、あなた自身の理解力のなさだよ。
本来はレベル差があっても対応できなかった理由がちゃんとあるのにもかかわらず、それが伝わっていない。
それがあっても嫌というならそれはあなたの趣味の問題であって、作品の出来とは関係ない事柄だね。
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- 2018年03月04日 03:57
- ID:bqwWMd0z0 >>返信コメ
- >>287
ストレス溜まってここで毒吐くなら見ない事をお勧めする
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- 2018年03月04日 06:28
- ID:9HAPB.3p0 >>返信コメ
- >>281
さらに無駄にイケメン
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- 2018年03月04日 07:53
- ID:ARzVq9wo0 >>返信コメ
- 異世界転生してチートで俺TUEEEを見たかったのに俺TUEEEの部分がないというか、異世界転生してチートで滅茶苦茶強くなったところまでは期待通りなのにレベル的に圧倒的格下の雑魚に無意味に苦戦するわやりたい放題やられるわってところが違和感あるんじゃないかと
原作では地の文で説明があったり行動理由が説明されてるんだろうけどアニメだと情報不足もあって方向性が見えないから変なストレスがたまるんじゃないかと
今回だってレベル310の主人公がレベル41の敵と正面から戦ってヒロインがさらわれるって展開だしさ
この時点ではうかつな主人公だから仕方ないっていわれても俺TUEEEファンからすれば何この無能主人公って思うのは仕方ないと思うんだよ
というか原作ファンがことあるごとに言ってるじゃん
アニメ部分はプロローグ 旅に出てからが面白いって
面白さの方向性がわかりづらいアニメってのは事実だと思うよ
間違いなく褒められるのってポチタマミーアが可愛いってとこだけだし
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- 2018年03月04日 08:22
- ID:9ne4pehp0 >>返信コメ
- >>279
アリサはキャラ解説(外伝ex)で好きなモノの項目でサトゥーパーティーメンバーの中で一人だけ仲間達とかあるのも主人公感強い
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- 2018年03月04日 09:23
- ID:tp4KM1920 >>返信コメ
- ハーレム物って、苦手で1話(又は10分)でリタイアする事が多いのだけど、これは結構普通に見れてる。
サトゥーがロリスルースキル高いから、保護者感がすごくて、ハーレムってより疑似家族って感じで見ています。
ほのぼの異世界疑似家族モノと認識しています。
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- 2018年03月04日 09:44
- ID:ARzVq9wo0 >>返信コメ
- >>296
さすがに一話でハーレム物ってわかる作品はそうそうないと思うが
キャラが登場するだけでも数話使うだろうし
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- 2018年03月04日 09:53
- ID:aMov3Ka20 >>返信コメ
- >>294
このあたりは原作者も方向性決め兼ねてるところある部分だしな
自分のレベルやスキル隠しつつ裏で暗躍自重しなくなってからが本番
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- 2018年03月04日 09:57
- ID:M..852A00 >>返信コメ
- >>297
スマホ太郎なんかは、最初はありきたりは難聴主人公のなんちゃってハーレム物かと思ってたら、婚約、結婚してから猿のようにやりまくるようになり、幼女婚約者まで毒牙にかけるようになるしな
完全にハーレムルートにはいったとこで暇つぶしでも完全に読まなくなったわ
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- 2018年03月04日 11:18
- ID:uEO6jYXs0 >>返信コメ
- >>275
原作のダイジェストってより原作の宣伝アニメなんだよね
ちゃんと知りたい人は原作買って読んでねってことじゃね
なろう系ラノベのアニメ化が続々と予定されてるし
この手のアニメどんどん増えるんじゃないかな
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- 2018年03月04日 12:49
- ID:1Sd4YrLL0 >>返信コメ
- ちゃんと魔法を使えるようになってからのサトゥーはスマホと変わらんほどのサクサク解決なんだけど、わざと弱いフリして力を隠す期間が非常に長いから、圧倒的なオレ強えぇを期待してる方には、ストレス溜まるかも
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- 2018年03月04日 13:04
- ID:ORIe0X2W0 >>返信コメ
- レベル310なのにエルフ幼女さらわれるとかw
という書き込みしてる人の気持ち分かる。
自分は書籍版から入った人間だけど本読んでるときそう思ったし。
でも読み進めてオチを知った後だと
あぁ、あそこでゼンさん殺さなくて良かった
ゼンさんのご冥福を心よりお祈りします
という気持ちになったからアニメ見てる人はもう少し我慢してほしいかも。
>>277
スライムじゃなくて美幼女に転生できてホントに良かった
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- 2018年03月04日 16:11
- ID:E.eSqwNi0 >>返信コメ
- >>302
アリサならたとえスライムであっても魔法で人間に変身するぐらいやってのける。
#それなんてビーナ姫
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- 2018年03月04日 17:40
- ID:1Sd4YrLL0 >>返信コメ
- >>302
アリサなら年齢的にも異性関係的にもリ◯ル様同様に大賢者を宿す資格があるから(笑)、きっとスライムに転生してても、立派な正義のチート大魔王になって、美形鬼人部下らを侍らせてそう(笑笑)
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- 2018年03月04日 18:04
- ID:lrZ7XLUA0
>>返信コメ - 主人公称号多過ぎて忘れてんじゃねえの?ww
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- 2018年03月04日 18:51
- ID:.6k7gdg50 >>返信コメ
- >>304
30すぎて童貞なら賢者だけど女性でも賢者になるのかな
捕食スキルは手に入りそうだけど
>>294
この作品が妙な変化球だからねぇ
テンプレな異世界転生俺TUEE設定なのになぜか主人公が無気力で何もしたがらないというか
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- 2018年03月04日 19:12
- ID:E.eSqwNi0 >>返信コメ
- 説明不足ってコメントがチラホラあるけど、1話からさんざんしつこいぐらいに行動でスキルや称号を取得する描写がされてきてるのに未だに理解してないって、理解する気がないんだろうなって思う。
漢字が潰れて詳細がわからないにしても「スキル」ぐらいは読めるでしょ。ポイント割り振って有効化するときに改めて描写されるんだから、取得した段階では詳細はスルーしても問題ない。
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- 2018年03月04日 20:25
- ID:QRK7av6M0 >>返信コメ
- 未だに主人公が何をしたいのか、さっぱりわからない。個人的にスマホよりきついな…。
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- 2018年03月04日 21:10
- ID:E.eSqwNi0 >>返信コメ
- >>308
2話のラストではっきり明言してるけどね。
>>とにかく当面の行動方針としては、この世界を楽しむ観光が主で、帰還方法の探索はその次だ。それにせっかくの非日常。たっぷり楽しんでゲームクリエイターの糧にしなくちゃね。
のんびり観光を楽しむために、それの障害となるものを排除してるんだよ。表立って行動して力を見せつけると勇者を担ぎ上げたい権力者に目をつけられる(落ち着いて観光できなくなる)からやりすぎないようにしてるし、やる時も正体を隠してる。
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- 2018年03月04日 21:24
- ID:9ne4pehp0 >>返信コメ
- 主人公のやりたいこと
☆異世界観光したい(主人公の目的)
◎勇者を日本から強制召還するサガ帝国に行けば帰還方法も分かるはず(主人公の目的:アニメではカット)
主人公以外のやりたいこと
◎迷宮都市に行ってレベルを上げたい(アリサ提案:アニメではカット)
◎ミーアを故郷に戻そう(アリサ提案)
☆が最優先事項
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- 2018年03月04日 21:29
- ID:uEO6jYXs0 >>返信コメ
- 異世界観光物語だしな
俺TUEE設定にしたのは安全に異世界観光する為
って作者が言ってるし、俺TUEE物とはちょっと違うだろ
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- 2018年03月04日 21:34
- ID:q.9KaZK.0 >>返信コメ
- アリサのような紫の体毛持ちは転生者特有のもので、転生者は例外なくユニークスキル持ち
ゼンも転生者で不死化はユニークスキルの影響
だから神の祝福(=呪い)って言ってるんだよね
ちなみに転生者トウヤがエルフ風の名前になってトラザユーヤ(略称トーヤ)
だからツクール系のダンジョン製作してるんだよね
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- 2018年03月04日 22:09
- ID:QRK7av6M0 >>返信コメ
- 全く魅力がないガバガバな世界観で観光モノとか言われてもね。って感じだなアニメの現状だと。結局は原作読めってことなのかね。
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- 2018年03月04日 22:09
- ID:KoUbQOA60 >>返信コメ
- >>2
むしろ話が進むごとにつまらなくなってきてるんだが…
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- 2018年03月04日 22:11
- ID:q12poSO10 >>返信コメ
- >>314
個人の好みなんぞ知らんがな、共感求めなさんな
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- 2018年03月04日 23:22
- ID:eEZgh.rV0 >>返信コメ
- >>34
キャラデザ改変してないのに呪いにかかったぞこんちくちょう
パッキンが腐り落ちてやがった
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- 2018年03月04日 23:22
- ID:pcCfIpKl0 >>返信コメ
- サトゥーが本気出さない理由
1、そもそも加減がいまいち分かっていない(戦闘経験0で最強レベルになった為)
2、自分の力に溺れて悪堕ちしたくない
3、貴族の目にとまると捕まって確実にめんどくさくなりそうだから(アリサの宝物庫スキルの時点で凄いレアスキル、サトゥーはその上位互換持ち)
4、奴隷達が自分に頼りきりになるのを防ぐため
5、純粋にめんどくさい
6、舐めプ
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- 2018年03月05日 00:29
- ID:tnIL6ath0 >>返信コメ
- ドライアドの実年齢知ってるくせに
あと14,5年とか言っちゃうサトゥーなので
ただの天然の可能性
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- 2018年03月05日 00:59
- ID:FqIwnHAu0 >>返信コメ
- 安野希世乃さんにNo6と言わせる
ノイタミナネタ。
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- 2018年03月05日 01:56
- ID:2e.bZaru0 >>返信コメ
- >>294
俺TUEEEEする前のタメの部分だろなとアニメ組でもわかる
と言うか俺TUEEEEの伏線張りまくり中じゃないか
ただ昇華するのがアニメ後かよってのが悪い
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- 2018年03月05日 02:43
- ID:ZjYQQQ7n0 >>返信コメ
- >>201
あれね、実際のゲームでチートとか使って異常に強くしても立ち回りがそれに追いつかず…みたいな、ステータスが高いからってそれの使い方まですぐマスターするわけないんやけどね
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- 2018年03月05日 02:50
- ID:oJAOZdGn0 >>返信コメ
- このアニメのダンジョン最初のといい、広すぎんか?しかもどっちも急に飛ばされて(行くハメになって)チート主人公じゃなかったら何度死んでるか…。
サトゥーさんらが作ってたゲーム、出来悪いな。
-
- 2018年03月05日 02:55
- ID:ZjYQQQ7n0 >>返信コメ
- >>217
各種属性攻撃を食らったらそれの耐性スキルがレベル0で手に入ってるね
何か行動した時対応するスキルがあればそれも手に入ってるぽい(物投げたら投擲とか)
実際に行動して色々経験しないとただステータスが高いだけの人間でしかないだろうな
-
- 2018年03月05日 03:34
- ID:QE1GeoNg0 >>返信コメ
- 見た目年齢が重要であってドライアドの実年齢とかどうでもいいからだろ
ホムンクルスのおっぱいで喜んでたでしょうが
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- 2018年03月05日 03:41
- ID:QE1GeoNg0 >>返信コメ
- >>322
主人公が作ってたゲームとこの世界は全く関係ない
主人公の個別スキルに影響与えてるだけ
あのログウィンドウとかマップの表示とかメニュー欄とかのシステムね
流星雨もマップ全探査も別由来
-
- 2018年03月05日 06:28
- ID:2e.bZaru0 >>返信コメ
- しれっとネタバレぶっ込む連中が複数いる
未来からの助言なんていらん
-
- 2018年03月05日 06:38
- ID:3y6wRgGo0 >>返信コメ
- >>311
だとしたらアニメが批判されるのはむしろ当然じゃね?
観光要素どこにあるんだよって感じだよ
-
- 2018年03月05日 06:41
- ID:3y6wRgGo0 >>返信コメ
- >>307
一話から散々読めないって言われてるじゃないか
普通の人は視聴して感想書き込むだけなんだから理解できないのがむしろ当然だと思うぞ
そもそも説明すらないんだから
-
- 2018年03月05日 07:16
- ID:v6rVMMyN0 >>返信コメ
- >>317
人間的思考のある相手は殺したくない
-
- 2018年03月05日 07:26
- ID:fVN7eSp.0 >>返信コメ
- >>306
何もしたがらないどころか、貴族になったら貴族に顔売り込んで後ろ盾つくりまくる、裏ではチート武器など作りまくる、マップでみつけた盗賊等悪人の掃除(それほどひどくないのは必要悪として放置)、孤児などへの偽善活動、サトゥ以外の名義で商売はじめる、仮面かぶって勇者の真似事
無気力どころか、28時間働いているんだけどな
-
- 2018年03月05日 08:18
- ID:Od9hGxtU0 >>返信コメ
- >>328
セリフでも説明あるんだけど。1話の18分あたりとか。
>>スキルは…思ったより少ないな。これはレベルアップじゃなくて何かの行動で増えるのかな?
-
- 2018年03月05日 08:30
- ID:Od9hGxtU0 >>返信コメ
- >>327
ルイーダの酒場で仲間作ってる段階で「冒険要素どこにあるんだよ」
って言ってるようなもん。
-
- 2018年03月05日 08:45
- ID:.53LvDEj0 >>返信コメ
- >>328
読めないと言ってる奴は720Pとか言ってるからな。要は情弱
情弱が読めないのは作品じゃなくソイツ本人のせい
それに、ここで「分からない」と言ってるのは何回も描写されてるのを未だに理解してない阿呆だから、単なる叩き厨かメンヘラの構ってちゃんだよ
-
- 2018年03月05日 08:46
- ID:XejOeoeA0 >>返信コメ
- >>323
何かの影響下に入ると(攻撃を受けたりとかで)それの耐性スキルを習得する。
ただし使うにはポイントを入れてアクティブにしておかないと使えない(作動しない)
習得レベルをMAXにすると無効化されるようになる。
ただし完全無効化してしまうと危険だったりするものは恐怖耐性のようにOFFに設定されていることもある。
-
- 2018年03月05日 08:51
- ID:XejOeoeA0 >>返信コメ
- >>322
ゲームに類似した部分があるだけで異なる点も多い。
ゲーム世界に来たんじゃなく、ゲームインターフェイス的なフォーマットがサトゥー個人に成されている部分があるというだけ。
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- 2018年03月05日 14:48
- ID:FVw8eQyX0 >>返信コメ
- う~ん
どこに向かってるのかよくわからん
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- 2018年03月05日 14:49
- ID:FVw8eQyX0 >>返信コメ
- 目的がないから張り合いがないんだよな~
-
- 2018年03月05日 14:53
- ID:FVw8eQyX0 >>返信コメ
- 何かチマチマしててイライラするな
俺つえーでいいからスカッとするような展開ないのかよ
-
- 2018年03月05日 15:02
- ID:bSrcyPz00 >>返信コメ
- さすがですわ
-
- 2018年03月05日 16:00
- ID:gq2G.Pie0 >>返信コメ
- TUEEだと批判
ツエーでないと批判
病気ですわ
-
- 2018年03月05日 16:24
- ID:Vyx8wWiF0 >>返信コメ
- ドライアドたんが超絶ツボにはまったので今後も出してくださいおなしゃっす!!
-
- 2018年03月05日 16:31
- ID:2e.bZaru0 >>返信コメ
- 最近再放送で見たんだけど
東野英治郎率いる黄門様ご一行が、印籠出さずチャンバラせずに身分隠して穏便に事件解決する回があるけど
多分そんな流れなんじゃないか?
派手じゃないけどジワっと来るものがあってハラハラしながら観たけどな
-
- 2018年03月05日 17:08
- ID:vZHuCweG0 >>返信コメ
- >>341
ぜひコミック版読もうぜ!
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- 2018年03月05日 17:13
- ID:tnIL6ath0 >>返信コメ
- もう8話なんだよね、1クール12話構成だから中途半端な所で終わる気がするんだが
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- 2018年03月05日 18:02
- ID:ZjYQQQ7n0 >>返信コメ
- >>342
上様か黄門様、もしくはウルトラマンだと思って観てるわ
少なくとも不特定多数の相手に自分の正体を晒したくない、みたいな。他人の目がない所か正体を隠せる状態では問答無用の戦いをしてるし
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- 2018年03月05日 19:32
- ID:LVFX3ndL0 >>返信コメ
- >>332
ちょっと待って
それだとアニメは仲間集めて俺たちの冒険はこれからだ!で終わるってことじゃね?
擁護してるようで逆に叩いてるような・・・
超チート主人公大活躍は賛否あるだろうけど超チートの癖に雑魚に遅れを取る展開は普通に考えれば否定意見しか出ないと思うんだ
むしろどうやって肯定すればいいんだ
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- 2018年03月05日 20:26
- ID:vdfY6saB0 >>返信コメ
- >アニメは仲間集めて俺たちの冒険はこれからだ!で終わる
原作書籍の宣伝アニメだからそれでいいんだよ
続きは本買って読んでね♪
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- 2018年03月05日 20:57
- ID:fVN7eSp.0 >>返信コメ
- >>342
チート使って裏で解決
サトゥがやるとハラハラドキドキすらない
-
- 2018年03月05日 21:54
- ID:7gnpIESD0 >>返信コメ
- >>342
初期の水戸黄門だとそういうシナリオが主体なんだったりする。
判り易い〆の定番が印籠出しだったんでああなって行ったんだよなー
-
- 2018年03月05日 22:40
- ID:SZzPaf.W0 >>返信コメ
- >>333
原作知らない人には不親切なつくりだと思う。
原作の面白さが伝わらないのは悲しい
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- 2018年03月05日 23:08
- ID:Od9hGxtU0 >>返信コメ
- >>346
初期メンバー揃えて、次の事件を解決して大きな報奨(重要)を得て
「俺たちの観光(たたかい)はこれからだ!」で終わるんじゃないかな。
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- 2018年03月06日 00:00
- ID:rdQe3QFj0 >>返信コメ
- 今のペースだと次の事件まで届かないんじゃないかなぁ
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- 2018年03月06日 00:37
- ID:rdQe3QFj0 >>返信コメ
- >>330
28時間でワラタ
その設定ってなんかの伏線かなぁ使われてなさげだけど
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- 2018年03月06日 01:06
- ID:.8UkAPLG0 >>返信コメ
- サトゥーは一般人なのに、知らない間に筋肉増強剤盛られて、ボディビルダー並のムキムキになって、なりゆきで格闘家になったって感じ?
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- 2018年03月06日 01:20
- ID:rw4bKSHl0 >>返信コメ
- >超チート主人公大活躍は賛否あるだろうけど超チートの癖に雑魚に遅れを取る展開は普通に考えれば否定意見しか出ないと思うんだ
それがおかしいんだけどな。お前ら、チートって何か知らないで語ってるだろ感満載
チートなだけじゃ上手いプレイはできないって他の人も言ってるけど、チートがどういう事か知らないからこういう無知がチートは何でもできると思ってるんだなってのが分かる
こういうのがチートに走るんだよ
何故チートが批判されるかというと、能力値が高いというだけで何でも解決できてしまうからで、じゃあ数値が高いだけでは簡単に解決しませんよって見せたら、それもチートらしくないって否定するんだから
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- 2018年03月06日 05:39
- ID:HFxoKSSV0 >>返信コメ
- >>355
お前は誰と戦ってるんだ
そもそもチート=ずるって意味だからMMOみたいな多人数が参加するゲームでは程度に関わらず嫌われるし叩かれて当然
なろうでいわれるチートは俺TUEEEのための材料に過ぎないからな
程度問題だと思うぞ
デスマ次郎はなろうの中でもトップクラスのチートだから叩かれるのは仕方ない
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- 2018年03月06日 07:23
- ID:gMHmSM460 >>返信コメ
- >>356
作品の属性だけ抜き取ってレッテルを貼って叩くなんて誰が言っても同じようなことしか言わないんだから有志でBOTでも組んで共有すればいいんだよ
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- 2018年03月06日 09:05
- ID:.uSyV3Mo0 >>返信コメ
- >>356
お前こそ、この感想欄の何を見ている。MMOなんか関係ないぞ
能力値が高いだけなのを万能だと勘違いしてるコメントが批判されてるんだぞ
チートなのが叩かれてるんじゃなく、チートだから何でもできると思ってる馬鹿がいるって話だ
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- 2018年03月06日 09:58
- ID:jQNeSire0 >>返信コメ
- チートって楽になるけど上手くならない
チートならもっと上手く出来るだろという批判は間違いだよね
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- 2018年03月06日 10:18
- ID:6tSII5.c0 >>返信コメ
- サトゥーがもうちょっと独白で
能力に対して経験がたりねぇことに言及してれば分かりやすいんだがな
皆無だからな...
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- 2018年03月06日 13:53
- ID:rw4bKSHl0 >>返信コメ
- >>360
それはこれからだろうな
ただ、今回揉めてる事はアリサ夜這いのチャームの件とかでそういった問題点が既に描写されてるから、それをちゃんと見てとっていて理解できているかどうかだ
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- 2018年03月06日 14:46
- ID:3VL1fOID0 >>返信コメ
- これからってもう4話くらいだろ
大した見せ場もないし、完全に駄作だなこれ
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- 2018年03月06日 16:47
- ID:OE.Q4F8N0 >>返信コメ
- 10巻以上既刊の小説原作のアニメなんか
1クールだと最初の2巻ぐらいしか追えないし
どうしようもないべ
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- 2018年03月06日 19:52
- ID:QsBAUYv.0 >>返信コメ
- ≫6、9
いきなりネタバレすなwww
-
- 2018年03月07日 01:39
- ID:Vrj.el8l0 >>返信コメ
- >>330
こういう俺TUEEE主人公が成した事一覧(笑)見ると阿保らしくなるのは自分だけだろうか
-
- 2018年03月07日 03:43
- ID:oEaKP.dd0 >>返信コメ
- そんな下らない中傷して嘲ってるやつの人間性が一番阿呆らしいよ
-
- 2018年03月07日 05:43
- ID:DBKtzm.u0 >>返信コメ
- >>330
文字列にすると堅実というか実業家の立ち回りに見えてきた
なるほど、こう言ったタイプの俺TUEEEは結構好みかも
-
- 2018年03月07日 06:07
- ID:hJPZSd.O0 >>返信コメ
- >>367
いやそれ放映終了後面白くなりだした後の話だから
今はただ無能なだけ
興味がでたなら原作なり漫画なり買えばいい
というかアニメ批判はある程度しょうがないと思うよ
だって面白くなるところまで行かないんだから
2期もないだろうし凡作として次のクールには忘れられて終わりだと思うわ
あと敵のレベルは表記しないほうが良かったと思うんだよね
デーモンロードだのノーライフキングだのコンシュマーゲームでも終盤のボスクラスの敵のレベルが主人公に遠く及ばないってのは主人公TUEEより敵弱すぎって印象になるし
-
- 2018年03月07日 06:08
- ID:DBKtzm.u0 >>返信コメ
- >>360
確かにセリフか何かを追加した方が親切だろうけど
アニメだけでも”状況の察知はできるが、理解してないから対処が後手に回ってる”ってのは理解できるよ
こう言うの正しいチートの表現だと思うけどな
-
- 2018年03月07日 06:12
- ID:hJPZSd.O0 >>返信コメ
- ところで今回アリサの「レベルが違いすぎる…」って発言は高度なギャグなんだよな?
-
- 2018年03月07日 06:26
- ID:DBKtzm.u0 >>返信コメ
- >>368
放送終了後面白くなる云々は置いといて、
主人公の行動見る限り無能と決めつけるのは了見が狭過ぎないか
状況の関連付け、把握と理解、方策と対処等をすごい勢いで構築してるように見えるんだが?
そう言うのが見えないから面白くネーの一点張りになるんだと思っってる
ま、個人的な見方だから、違うと言われればそれまでだが
-
- 2018年03月07日 07:37
- ID:Zg4Pm0zn0 >>返信コメ
- >>370
アリサの現在のレベルもサトゥーが公開してるレベルも彼よりかなり低いっていうだけでしょ
プロフ欄をいじることで他人から見えるレベルを偽れるのなんて2話で出てるわけだし…
-
- 2018年03月07日 08:38
- ID:3y1eet0C0 >>返信コメ
- >>371
370みたいなバカが多いしな
-
- 2018年03月07日 10:07
- ID:Y.cg9wLV0 >>返信コメ
- 原作者が小説かきはじめた動機が
なろうの小説読んで
キャラの行動に不満があって自分ならこう動くのに
なんてここで文句言ってる奴と同じようなこと考えて
ってところがなんか感慨深い
-
- 2018年03月07日 12:26
- ID:5dM.yk9p0 >>返信コメ
- このクソアニメ面白いとか言ってるやつ池沼だろww
-
- 2018年03月07日 14:02
- ID:jRWou71X0 >>返信コメ
- >>372
>>373
あの描写で分かれってのはちょっとどうかと思う。
俺は書籍版読んでるから分かるけど
みなさん、これは馬鹿には分からないアニメです
みなさん、これは馬鹿には見えない服です
見えなくても分からなくても恥ずかしくはないし
分かる、見えるってほうが恥ずかしいことも
世の中にはあると思う。
-
- 2018年03月07日 14:16
- ID:oEaKP.dd0 >>返信コメ
- >>376
交友欄の描写は分かりづらいとか言う次元じゃなかったしな
文字が小さい上にステータスメニューでタブを切り替えてることも分かりづらいから、「なるほど、そういうことか」のセリフだけじゃまず理解できない
俺も初見なら絶対分からなかったなと見てて思ったし、一言二言で良いからもうちょっと口頭で説明があれば良かったのになぁ
-
- 2018年03月07日 14:24
- ID:poA0mIk90 >>返信コメ
- >>368
本当に無能なら、今頃調子に乗って俺は勇者だウェーハハハハとかやってて、アリサも買えずミーアは存在すら気が付かず、全部お膳立て調えられてから、セーリュー伯の城辺りでゼンの招待状受け取ってたと思う。
右も左もわからん状況で、与えられたギフトとレベルに助けられているとは言え、自分の望んだ範囲に事を収められてるんだから、充分有能よ。
神の視点で、主人公補正の祝福授かったリアルチート主人公共と比べるなら、そら無能に見えるかも知らんけど。
-
- 2018年03月07日 14:41
- ID:HHmxMndF0 >>返信コメ
- 影の牢獄だっけ?あれを破ったからくりがよく分からなかった。スキル?魔法?腕力?
あんな演出しといて万能じゃないてのはさすがに無理あるような…
-
- 2018年03月07日 15:10
- ID:oEaKP.dd0 >>返信コメ
- >>379
そう言えばアレは何でだったんだろうな
この記事では魔力を帯びた空手チョップで影の鞭切断とか書いてあるけど、あれもよく分からない
アニメでは描写なかったけど原作では影耐性MAXにしてあるから、どちらもレジストされた的な感じなのかな
-
- 2018年03月07日 15:16
- ID:oEaKP.dd0 >>返信コメ
- >>380
自己レスだけど、原作や作者ツイッター解説でも「思い込み」と書いてあるし、もしかしてあれ後々出てくる原始魔法の片鱗なのか
-
- 2018年03月07日 17:05
- ID:W6Q7B8aL0 >>返信コメ
- >>97
普通スキル獲得したら時間があるときにスキルの確認や取得はするだろ
敵の攻撃受けてその都度あ、スキル取得して有効化しなきゃってのを毎回やってんだから
初回以降それ繰り返してたら学習しないバカとしか見えなねえよ
原作知らずにアニメだけ見てるとこいつどんだけ無能なんだよって感想になるわ
デスマは原作の良し悪しというよりもアニメ制作側がダメな気がする
-
- 2018年03月07日 17:30
- ID:oEaKP.dd0 >>返信コメ
- >>382
いや、スキルポイントにも限りがあるから何でもかんでも先取りしとくわけにはいかないし、敵の攻撃を受けた瞬間に耐性スキルを獲得するから毎回新しい属性攻撃受けるたびにスキル有効化してるねんで
以後恐怖耐性スキルみたいにデメリットのある耐性スキル以外は有効化したままだから、後になるほどそう言う描写は激減する
まぁアニメ版はその説明が分かりづらいって言い分なら分からなくもないけど
-
- 2018年03月07日 17:39
- ID:DBKtzm.u0 >>返信コメ
- >>379
ほんと何だろね。
セリフで「ゲーム化!」と言ってるのでスクリプトの構築か何かで構造レイヤーの視覚化を行ったと思う
元々プログラマーだしプログラムを追加書き換えしてゲーム画面を作ったような、バックドア組み込んだようなそんな感じ?かなw
転生前の基本能力だからパッシブスキルに近い扱いなんだろうけど、どうなんだろ
-
- 2018年03月07日 17:40
- ID:cIVEgwsv0 >>返信コメ
- >>382
影耐性は今回初めて獲得(スキルリストに登録)したからうっかりでも何でもないし
恐怖耐性はデメリットあるから敢えて上げてなかった
てか、魔族戦の頃から魔法喰らってからやっと耐性スキル獲得(スキルリストに登録)→即有効化って流れなんだけど
魔族戦では闇耐性で今回は影耐性だぞ
作中でも表現されてるし、ここにも何回も答え書かれてるのに全く学習してないのは誰なんですかねぇ
-
- 2018年03月07日 17:42
- ID:oEaKP.dd0 >>返信コメ
- >>384
ゲーム化じゃなくて「マップの存在しないエリアです」に「ゲームか!」って突っ込んだだけやで
-
- 2018年03月07日 17:59
- ID:DBKtzm.u0 >>返信コメ
- >>382
>初回以降それ繰り返してたら学習しないバカとしか見えなねえよ
大概新しいスキルを受けてから対応するスキルを模索し当てている表現がほとんどで、以前利用したスキルを焦って探す表現はないぞ
学習状況を見て学習しないバカとか、どこ見てんだ
-
- 2018年03月07日 18:06
- ID:DBKtzm.u0 >>返信コメ
- >>386
なんと!ツッコミだったのか
流れ的にゲーム化でプログラム強制書き換えカッケーと思ったのに (T ^ T)
-
- 2018年03月07日 19:45
- ID:SjIfLFLV0 >>返信コメ
- 原作は読んだことないけど
ほんと良い素材の調理を間違えた感じ
-
- 2018年03月07日 20:58
- ID:kUtxiVTk0 >>返信コメ
- >>372
実況でもつぶやかれてたが高度なギャグというかシリアスな笑いというかそんな風になってるな
アリサ(自分たちよりレベルが30も上の相手なんて勝てるわけない、なんとしても逃げなきゃ)
視聴者(たったレベル41か主人公の足元にも及ばないじゃねえか)
結果・・・なぜか主人公は無能をさらしてミーアさらわれる
-
- 2018年03月07日 21:07
- ID:kUtxiVTk0 >>返信コメ
- >>389
というかアニメ範囲が料理でいえば下ごしらえ部分だからな
むしろこのアニメを面白いって感じるほうが感覚がおかしい
料理で言えば食材を洗って皮をむいて下味をつけたあたりで終わりそうな感じだから円盤売れなくても仕方ない
アマランの推移見てるとはスマホよりやばそうだしな
スマホは円盤発売後2ヶ月してブーストしたけどデスマはそういうのなさそうだし
-
- 2018年03月07日 21:24
- ID:oEaKP.dd0 >>返信コメ
- 感覚がおかしいはさすがに言いすぎだと思うけどね
この部分の時点で連載当事はそこそこランキング高かったわけだし
売上げ予想は知らんしどうでも良いけど、調理を間違えたのは確かだろうなぁ…
-
- 2018年03月07日 23:27
- ID:.FeVFzW.0 >>返信コメ
- >>379
あれは意思の力、『シンイ』と呼ばれる力だよ
-
- 2018年03月08日 00:06
- ID:mW6fM3cI0 >>返信コメ
- >>393
アクセルワールドじゃねーか世界がちげぇよw
-
- 2018年03月08日 01:13
- ID:n4lkojsA0 >>返信コメ
- なろうでの評価は知らんがアニメだけならスマホ以下のクソだと思う。感覚おかしいよってのも過言じゃないくらいに。
-
- 2018年03月08日 01:35
- ID:TAeg7Smh0 >>返信コメ
- カドカワだし原作本の宣伝アニメだからアニメの出来はどうでもいいんだろ
-
- 2018年03月08日 01:51
- ID:mW6fM3cI0 >>返信コメ
- スマホ以下とか言ってる人は大抵楽しみたい方向性が違うだけだからあまり参考にならない
感覚おかしいとかいう過言でしかない表現を使っちゃう人なら尚更
-
- 2018年03月08日 06:00
- ID:6QGZpTIM0 >>返信コメ
- もう8話だろうに
腐して喚いてストレス解消の場にされても迷惑だガキ、帰れ
-
- 2018年03月08日 16:15
- ID:4cZNeqLA0 >>返信コメ
- 戦闘なんぞ全スキップで市内観光してるほうがウケるまである
-
- 2018年03月09日 10:25
- ID:pnOKdwX20 >>返信コメ
- >>391
1000枚台の爆死でブースト()とかドヤ顔してるの初めて見たわ
どっちにしても円盤も爆死だから
原作もTV放映した分に見合う販促効果まるでなかったし>スマホ
-
- 2018年03月09日 14:00
- ID:fwqREqZJ0 >>返信コメ
- ブーストの意味を知らないのか
-
- 2018年03月09日 14:20
- ID:JPim4H1o0 >>返信コメ
- すげえ退屈な回だったな もうキるわ
-
- 2018年03月09日 14:23
- ID:JPim4H1o0
>>返信コメ - もうキるわ
-
- 2018年03月09日 14:26
- ID:JPim4H1o0 >>返信コメ
- >レベル300オーバーなせいで何してもさっさと片付けちまえよ以外の感情が生じないな
まさにコレ
-
- 2018年03月09日 15:41
- ID:Hn.2g45.0 >>返信コメ
- 旅立ってからが面白いのならなんでそこをアニメ化せんかったんや……
今回の話やマモノのダンジョンや現世パートやら削ってなんとか収められなかったのか
-
- 2018年03月09日 15:50
- ID:zJSQBMbL0 >>返信コメ
- アニメ単体でまとめようとして爆死する例がごまんとあるわけだが
下手に改編するならこのまま中途半端で終わるほうがマシだろ
原作書籍の販促にはなってるんだし
-
- 2018年03月09日 16:14
- ID:bbMQqIGm0 >>返信コメ
- つうか明確な目標ないなら最初に過剰にレベル上げしたり若返らせたりしなくても良かったような気がしないでもないな
ゆるいグリムガルみたいな話が面白いかどうかは分からんけど…w
-
- 2018年03月09日 16:53
- ID:JEMpX8s00 >>返信コメ
- >>407
金とLvがあるからぷらぷら出来るんじゃん
オープンワールド系のRPGでLv1・100Gしか持ってないキャラがあちこち出歩けないでしょ
-
- 2018年03月09日 22:06
- ID:zJSQBMbL0 >>返信コメ
- 戦闘がグダグダなのはそういう設定だから
原作者曰く
サトゥーは戦闘が下手
明確な脅威がないとモチベーションが続かない、努力の才能が無い
能力に振り回される感じを、もう少し出したい
しかたないね
-
- 2018年03月13日 14:35
- ID:7a3gU9vR0 >>返信コメ
- >>238
更にすげえつまらなそうな展開になっていくのがわかって笑った。
-
- 2018年04月05日 15:03
- ID:rx..g1x30 >>返信コメ
- いくら戦闘慣れしてなくてもゲーム感覚である以上レベル一桁二桁の相手に対して普通苦戦しないだろ。ゲーム初心者でもあるまいし
-
- 2018年05月19日 14:12
- ID:6QA66zw00
>>返信コメ - コミックだと接続線切れた原因はナナ達だったね
…コメントについて…
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