第7話「雨降って地固まる」
「じゃあ好きにやれよお前のやりたいことは僕が何でも叶えている。お前はお前のやりたいゲームを作れプログラムは僕に任せろ。なんでもいい。やっちまえ無双しろ」
『とはいったものの運命とは重たいものです』
『ねえ、守くん。このリアカーなに?』
「お前に言ってもわからんから教えない」
『ひどい!』
「お前は自分の心配をしてろ!計画表を作っただろう?ちゃんと覚えてるよな」
『ばっちりです』
「ほんとかよ」
「いいか?お前は未来人じゃない」
「ただでさえ全員てんぱってるんだ。余計にややこしくなる」
『分かってるって』
「一番大事なことはあいつらをやる気にさせることだ」
『自信ないよ。きっとなんだそれとか。キモすぎとか言われちゃうよ』
「お前押し付けがましかったりオドオドしてたりどっちなんだよ」
『こういうもんなんですよ!未来の陰キャは』
「やるしかないんだ。やれ」
『ちょっと勇気を出すために音楽かけまーす』
「めんどくせーなー」
『よーしいくぞー』
「10億稼ぐゲームなんてできるわけねえだろ。店長は?」
「まだショックで入院中」
「こっちが入院してえよ」
『お、おはようございます』
「二人とも遅刻。もう会議始まってるよ。っていってもあまりの難事業に呆然としてただけだけど」
『あ、あの、コノハ皆さんに打ち明けたいことがあります!』
『コノハは居候でも、謎の幽霊社員でもなくて』
『実はコノハ2023年…じゃなくて』
『実はコノハ、アメリカでイラストレーターをやってたんです!USA!USA!ナンチャッテ』
「そのまま続き話せ!盛れ!」
『みなさん!コノハにはすごいゲームのアイデアがあります!これを見てください!』
「はあ…このちゃんみたいにいつも明るく考えられたらいいけどね」
「かおさん!あの絵見てください!」
「ん?は!」
「かわいい」
「この絵、コノちゃんが書いたの?」
『はい!会社じゃ雑用だけど、美少女のことなら負けません!』
『ずっとこのイラストを見せたいと思ってました。皆さんに会ったときから』
『この会社でコノハのゲームを作りたいんです!そのためにここに戻ってきたんです!時を超えて!』
「時?」
「時じゃない!海!」
「はわわ…海を越えてやってまいりました!」
「改めてみてもやっぱりすごい」
「この絵って何で書いてるの?」
『フォトショです』
「え?フォトショ?同じソフトを使ってるの?」
『他のソフトでも描けます!クリスタとか』
「クリスタ?」
「この目のハイライトの描き方も破格だね」
「ハイライトを全部色分けしてるんだ」
「このちゃん、このイラスト、レイヤーどれくらい使ってるの?」
『えっと…全部で200枚くらいです』
「2、200枚?!」
「かおさん!このちゃんの絵すごくないですか?コンシューマーでもこんなの見たことないです。この絵でゲームを作ったら確かに売れそうじゃないですか?」
「うーん…やっぱだめだよ」
「え?」
「うちにPCがない」
「あるじゃないですか」
「レイヤー200枚も使うなんて、うちのPCじゃフリーズしちゃう」
「絵は確かに普通じゃない上手さだけど、でもこれをみんなで再現するのは無理だよ。再現するためのPCがない。このちゃんのいた場所じゃ売ってるかもしれないけどね」
(守くん、このあとどうすればいいの)
「おいおまえら!これを使え!」
「ふふふふふ」
『守くん何これ?!』
「待たせたな!お前たちの問題を一気に解決するスーパーマシンの登場だ」
「みろ!僕が作り上げた最強の9・8・2・1!」
「9821メイトスーパーオクタコア!」
「スーパーオクタコア?」
「限界までクロックアップした9821Rwayを連動させて、負荷分散できるようにした。コノハから聞いたマルチコアを疑似的に再現。メモリも限界まで載せてあるから、VGAサイズの画像ぐらいなら200枚重ねられたって問題ない!」
「これからのPCは98が担う!」
『うわ!リアカーの荷物ってこれだったんだ?!』
「使ってみろ」
『使えって言われても…あ!』
『これフォトショじゃない!』
「スーパーオクタコア専用のソフトだ!このマシンに最適化されている」
『見た目はちょっとあれだけど、レイヤー増やしても固まらないし、書き味や操作性はバッチリ!これならやれるよ!』
「うん」
「いけそうですよかおさん!」
『お願いします!かおさん!』
「このちゃん聞いていい?確かにこのちゃんの絵はすごいよ、こんなのみたことない。ただ…」
『は、はい』
「いなくならない?」
『え?』
「今回ばかりは、いつもみたいにフッっていなくなられても困るよ」
「これから作るゲーム、最後まで責任もってやれる?」
『コノハ一杯やりたいことあるんです』
『絵だけじゃない。ストーリーだって音楽だってありすぎてありすぎて、もうなんだかあふれそうなんです!』
『ToHeart2みたいに叫びたくなるほど可愛くて』
『Airみたいにゴリッゴリに泣けて、Fateみたいにガンガンに熱くて』
『ランスみたいにぶっ通しでやりこみが出来て、みんなみーんなエロエロで!』
『そんなすっごいすっごいゲームが作りたいんです!コノハ絶対にいなくなりません!』
「よし!じゃあ私も全力でやる。メイちゃんいい?次のメイン原画はこのちゃんで」
「私も見てみたいです!このちゃんのゲーム!」
「みんなはどうかな?」
「やります!」
『コノハがんばります!』
「よろしくね!このちゃん」
「頑張ろう!このちゃん!」
「じゃあみんな!10億円目指して!」
「がんばろう!」
みんな「おー」
「う…ううう…」
「いつまで落ち込んでんのよ」
「うるせえ!10億だぞ!10億盗られてんだ!俺は!わかんのか?この気持ち!」
「私に分かりっこないってば。社員の給料上げないで、詐欺に引っかかったことないもん」
「あーあーあー」
「かおさん」
「もうみんな切り替えて働いてるうんだからさ。店長も仕事仕事!今回めっちゃお金かかるから製作費の話しよ」
「金はねえ!どこにもねえ」
「やれやれ」
「そういえば店長さんに郵便が来てましたよ?」
「LOCK for ROCK?」
『この子とこの子とこの子。それからこっちの子も』
「おいなんだよこれ」
『ヒロインです!全員かわいい自信があります!』
「お、おう。ちょっと見せてくれ」
『どうですか?』
「いやいいキャラだとは思うが」
『この子たちとイチャイチャしたくなりませんか?』
「なるなる!」
『よっしゃー』
「でも絶対に長くなるぞこれ」
『大丈夫です!それだけヒロインを長く見せられるってことですから』
「こんなにヒロイン出して普通のゲームの何倍分の文章量になるんだよ」
『じゃあヒロインは少し絞りますけど』
「減らす必要なくない?」
「ないない」
「あ?」
「このヒロインたち可愛いしキラキラしてる」
「だったら全部ぜーんぶやっちゃおうよ」
「確かに。このヒロインたちがドットでできて、学園生活を送ったらおもしろそうだけどさ。長すぎるって飽きられないか?」
『逆です!この世界にいつまでもいたいってお思わせるシナリオなら絶対に飽きられません!前世オカルトディストピアいちゃこらハーレムループに電波、伝奇に擬人化なんでもこい!』
「寿限無かよ」
「長くなってもいいんだな」
『大丈夫です!美少女が受け止めてくれます!』
「そこの二人。ジョルトコーラありったけ買ってこい!」
「またジョルト?飽きないの?」
「探すのめんどい」
「うるせえ。あれじゃないと効かないんだよ」
「よし。とりあえず徹夜でプロット練るぞ」
「うん」
「はーい」
「おい」
「焚きつけたのはお前だ。責任取れよ」
『はい!お任せください!』
「立ち絵のアニメーション?目パチ口パクみたいな?」
『いえそれだけではなく、こんなかんじです』
「な、なにこのテクノロジー」
『こんな風にできませんか?これができるとさらに可愛くなるんです』
「さすがに無茶だよ。こういうのは専門のスタジオじゃないと」
『そこをなんとか』
「おい。こんな感じでいいのか」
『おーマジで動いてる』
「す、すごい」
『ど、どうやったの守君』
「スーパーオクタコアに不可能はないんだよ」
「コノハちゃん」
『お?』
「私たちもやれるとこまでやってみるよ」
「抱き枕ですか?」
『そうです。抱き枕をゲームの得点につけたいんです』
「抱き枕ってどういうものなんでしょう」
『こういう感じです』
『自分が欲しいのでイラストも描きました』
「え、もうイラスト?」
『はい、仕事の合間に』
「それは仕事では?いえ、それはいいのですが」
「こんな高価なグッズ買う人いるんですか?相当高くなると思いますが。最近の得点はテレカが主流ですけど。それじゃダメなんですか?」
『テレカはもちろんですけど、オタクは好きなキャラならいっぱい特典が欲しいです』
『抱き枕にタペストリー、アクリルスタンドに原画集、色紙にサントラ、ドラマCD、ソイネCD、テレカにトレカに等身大ポップ』
「寿限無ですか?」
「でも高いものをつけても誰も買わないのでは?」
『買います!私は買います!だって可愛いんですから!』
「うーん」
『え、店長さん!』
「入院中ですよね?」
「ちょっと!」
「何があったんだ?」
「わ、わかんない」
「店長宛てで送られてきた郵便の中から、鍵と印のついた地図が出てきて」
「地図の場所にあったロッカーからバッグが出てきて」
「そしたら店長、それを持って急に走り出しちゃって」
「金だ。このバッグには金が入ってるんだよ」
「突然何言い出すのよ」
「この封筒!この字は市ヶ谷の字だ!」
「このロックフォーロックってメッセージ。一つ目のロックはバッグの入ってたロッカーの鍵のこと。二つ目のロックってのはロクタ!俺のこと!」
「つまり市ヶ谷は逮捕される直前に俺の10億円だけはこのバッグに入れて返してくれたんだよ。市ヶ谷は俺を騙したりしてなかったんだよ」
「ありえないでしょそんな都合のいい話」
「うるせー!うるせー!うるせー!うるせー!うるせー!」
「店長さんちょっと落ち着いてください」
「みんな仕事に戻ってくれ」
「よかったお金が戻った。これで会社も」
「ちょちょちょ何すんだ守」
「これが金に見えるのか」
「これってコンシューマー版の資料?」
「新キャラ含めて全て揃ってます」
「よかった」
「あの、かおさん」
「ん?」
「市ヶ谷さん本気でコンシューマー化に取り組んでくれてたんじゃないでしょうか」
「え?」
「だってどの設定にも市ヶ谷さんのメモがいっぱい残ってて、本気で私たちのゲームが好きじゃなかったらそんなことしないと思うんです」
「店長が正しかったみたいね。市ヶ谷は本当に私たちのゲームが好きでコンシューマー化しようとしてくれてたんだね」
「逮捕されてもこれだけは取られないようにこっそり返してくれたんだよ。店長と私たちのために」
「まあうん本当最悪だったけどいいやつじゃん」
「店長さんの目は確かだったんですよ」
「よかったですね」
「もう泣かないでよ」
「かおり、今度のゲームいくら必要なんだ」
「え?」
「いくらでも持ってきてやる」
「知り合い、流通、親戚演者、どんなことをしても金を作る。お前らに迷惑かけた、それをこれから償う」
「だから、この会社に戻らせてくれ」
「そもそもあんたの会社なんだからいつでも戻ってきなよ」
「店長さんおかえりなさい」
「守、俺は」
「今さ、めちゃくちゃ面白いゲームをあいつが作ってる」
『え?』
「だからそのための予算を持ってきてくれ。頼むよ、父さん」
「くっ、くっ、くっ、分かったー!」
「頼りにしてるよ、店長」
「雨降って字固まる、ってな」
「この会社はいい会社ですね」
『え?』
「私は勤めていた銀行が潰れたのでここに来たのですが、美少女ゲームの会社はとても活気がありますね」
「特にコノハさんは別の宇宙から来たみたいに元気です」
『そ、そ、そうですかー?』
「私個人の意見ですが、この会社は成功すると思いますよ。先ほどの特典の件了解です。後で詳しいことを書いたメールをください。画像を含めてLHAファイルの添付でお願いします」
『はー、LH…』
「コノハさん。頑張りましょう」
『はい、はい!』
『こうして10億円稼ぐゲームを作るというアルコールソフトの挑戦が始まりました』
「コノハのやりたいことをみんなに伝える」
「最初のうちはすっごく苦労したし」
『やらなくちゃいけないこともたくさんで』
『それでも気分転換でプールに行ったり』
『店長さんが差し入れを奮発してくれたりで』
『あっという間に時間は過ぎて』
『徐々に形が見えてきて』
『気がつけば10億円稼ぐゲームを作るという重圧よりも、今までにない面白いゲームを作ろうという気持ちが強くなっていったのです』
「ふぅ…」
「10億…10億か…」
「おい!」
「ったく…」
「ん?なんだ?」
「なっ!」
「ぐっ…早く消さないと!し、消火器!」
「消えてる?」
「そんな…中身だけ燃えてる…」
「どういうことだ?」
「これって…」
「午後の天使たち?」
「確かかなり前のゲーム…それにこの光は一体…」
《このゲームを開けたらタイムリープするんだよ。どういう仕組みかわかんないんだけど…》
nue_dotter
先進的な事をやりすぎて後々に「史上初」になるはずだったタイトルたちが存在しないことになってしまったとかなのかな…。各タイトルの特典とかは知らないけどチョイスされてる実名タイトルには年代以外に何か意味がありそう。2023/11/16 0:56:23
先進的な事をやりすぎて後々に「史上初」になるはずだったタイトルたちが存在しないことになってしまったとかなのかな…。各タイトルの特典とかは知らないけどチョイスされてる実名タイトルには年代以外に何か意味がありそう。2023/11/16 0:56:23
つぶやきボタン…
2023年の技術を力技とはいえ、再現できる守くんが凄すぎるw
このままいくと、未来の世界では、アルコールソフト一強になるのでは?
というかタブレットとかペイントソフトとかを売りに出して特許とれば、簡単に10億稼げそう
いよいよゲーム完成!と思いきやまさかの守くんがタイムリープ?!
メインプログラマーが抜けるのきつ過ぎる…というか守くんが過去に戻ってどうなってしまうのか
やっぱり98が支配する世界に?
このままいくと、未来の世界では、アルコールソフト一強になるのでは?
というかタブレットとかペイントソフトとかを売りに出して特許とれば、簡単に10億稼げそう
いよいよゲーム完成!と思いきやまさかの守くんがタイムリープ?!
メインプログラマーが抜けるのきつ過ぎる…というか守くんが過去に戻ってどうなってしまうのか
やっぱり98が支配する世界に?
16bitセンセーション 7話 感想
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- 2023年11月16日 08:53
- ID:UVojzrNT0 >>返信コメ
- コネクト(まどマギ)を聞いてテンション上がったけど、確かに過去に戻ってコネクトを聞くのは不穏やな…
-
- 2023年11月16日 09:04
- ID:npuSMBKm0 >>返信コメ
- マルチコア(パソコン用CUPで)が 登場したのは21世紀になってからだった
2005年にデュアルコアのAthlon 64 X2とDual-Core Opteronを AMDが投入 intelは 2つのダイを一つのパッケージにまとめたPentiumD等を投入
それが 今では 24コアCPUとかが登場している
-
- 2023年11月16日 09:05
- ID:c.bFC19A0 >>返信コメ
- タイムリープはコノハだけの特権じゃなかったんだ
というか、アルコールソフトって守くんいなくなったら詰むのでは
-
- 2023年11月16日 09:25
- ID:c1H8yq3C0 >>返信コメ
- 1985年・・・当時の美少女ゲームはまったく分からないけど
アニメなら「くりいむレモン」全盛の頃か
-
- 2023年11月16日 09:31
- ID:ldcvJLjc0 >>返信コメ
- 天使たちの午後って1985年だったか。
初代と番外編はやったから記憶にあったけど、そんなに前だったとは。
それにしてもPCクラスタとかよく出来たな。並列処理用のプログラムなんて大変だし。それも計算ソフトでなくお絵かきソフトとはすごい。
-
- 2023年11月16日 09:35
- ID:7Vcq1iND0 >>返信コメ
- 新作の資料の仕方が唐突なあたり1985年に戻った守君が少しずつ1999年まで戻りつつ新作の資料返還までの手順を踏んでいったりするのかな
最終的にはコノハのゲーム制作自体は無くなるけどアルコールソフトとしての新作は発売出来る、とか
-
- 2023年11月16日 09:38
- ID:YxwcfyeI0 >>返信コメ
- 動かす環境と詰め込むソフトのことも考えてくれー
そんな容量の画像詰め込めるDVD当時はないよー
FF8みたいにCDたくさんになっちゃう
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- 2023年11月16日 09:40
- ID:mP8nnCCs0 >>返信コメ
- 9821タワーといいLive2d作るのはすごい通り越して気持ち悪いレベルだよ!
まもえもんの消失は想定外だった・・・
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- 2023年11月16日 09:43
- ID:mP8nnCCs0 >>返信コメ
- >>7
さすがにアウトプット時に落とすんじゃないか?レイヤーだって作業時の負担の問題だし
シナリオのボリューム次第ではマルチディスクになりそうだが
-
- 2023年11月16日 09:46
- ID:bVnaidKs0 >>返信コメ
- >>5
「天使たちの午後」は当時のパソコンゲームの書籍を読むと、ゲーム性皆無でエロ目的だけのソフト、これが流行ればパソコンゲーム業界は終わりとボロクソに書かれていた。
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- 2023年11月16日 09:49
- ID:Xr9O2tC80 >>返信コメ
- やっぱりグッズ販売で稼ぐのかw
守が85年に戻る事で、何が変わるんだろうか?
当時の守は小学生だし、店長はまだPCショップも始めてないだろうしな。ゲーム作りに直接関係はない過去話になるのか?
それとも過去にいる間に、未来のための対策をしておくとか?
この時代にコノハが来て守に会った時、守がこっそり手紙を隠してたけど、あれが何であったかの話になるのかも?
展開としてゲームは完成して10億稼ぐだろうけど、その影響が未来でとんでもない事になるんだろうな。楽しみだ。
-
- 2023年11月16日 09:50
- ID:1qdRvB630 >>返信コメ
- 可愛い絵にも流行があるのだから現在最先端の萌え絵を書いても1999年に流行るのかな?
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- 2023年11月16日 09:51
- ID:7zZXqPGQ0 >>返信コメ
- 姿が消えたってことは守くんのタイムリープは
コノハのと違って戻ってきた時に時間が経過してるタイプか
-
- 2023年11月16日 09:53
- ID:8f.jOhYq0 >>返信コメ
- 一応過去に戻った後は戻る前の時間に戻ってるから
これまでのコノハと違って。タイムラグは発生しないから戻ってさえくれば制作進行は問題ないと思う
-
- 2023年11月16日 09:54
- ID:8f.jOhYq0 >>返信コメ
- >>13
コノハがミスドで消えたときも公園で消えたときも、ミスドで消えたときもちゃんと姿消えてるぞ
3回目に至っては店員さんびっくりしてただろ
-
- 2023年11月16日 09:58
- ID:8f.jOhYq0 >>返信コメ
- コノハのが時間進んでるのは
A元の時代Bループした到着タイミングB’ループから戻ったタイミング C次にループ開始した元時間として
A→B→(数か月滞在)→B'→A(帰還。時間は進んでない)→(現実時間滞在)→C(次のゲームの発売日だから数年たってる)
で時間進んでるだけだからな
-
- 2023年11月16日 10:05
- ID:tKtSOd1r0 >>返信コメ
- >>1
コノハ「もうなにも怖くない!」
うん、不穏すぎる・・・
-
- 2023年11月16日 10:06
- ID:1TqyLe6g0 >>返信コメ
- 関連商品の特典がコノハのセリフそのまんまだ。
-
- 2023年11月16日 10:06
- ID:Q7a9kuQj0 >>返信コメ
- 守君が作ったソフト売れば10億売れるとか言われてたのは笑ったw
-
- 2023年11月16日 10:15
- ID:Q7a9kuQj0 >>返信コメ
- マネーの虎も今の人は知らないだろうけど
2004年くらいに企画を持ち込んで成立したら融資してもらえるってテレビ番組があって
そこでアイドルをプリントした抱きまくら売れると思うんですよ!って挑戦者が出てたのよね
当時はキワモノみたいな描写されてたけど今から見ると彼は先駆者だったのではと伝説化しちゃってる
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- 2023年11月16日 10:22
- ID:gUXLHfZK0 >>返信コメ
- 往年の名作たちの中に家族計画が居なかったのがちょっと残念に思ってしまう
世間様の評価じゃ今一歩なのかねぇ
-
- 2023年11月16日 10:28
- ID:QQNdKcdD0 >>返信コメ
- 守よ、お前がタイムリープするんか?
メインプログラマー失踪したら、ゲーム制作が滞る。
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- 2023年11月16日 10:34
- ID:9MOPmfTD0 >>返信コメ
- 1999年当時の一般ユーザーのPCではLive2Dもどきを動かすのは厳しいのでは?
現実的に考えるとPC-FXのブルーブレイカーとかでやっていた立ち絵のアニメーション方式にするしかないかな
アニメスタジオに動画を発注する必要があるのでコスト高だけど
-
- 2023年11月16日 10:40
- ID:cZ.RYaet0 >>返信コメ
- 8コアを再現できてもクロック数が低い…
1999年の98だと最上級機でCeleron 300A/333 MHz…
-
- 2023年11月16日 10:54
- ID:PHEwUhed0 >>返信コメ
- コノハちゃんは未来技術と情報先取りしてるだけだけど、守君の技術力がヤバイ、何でもやってくれる…
-
- 2023年11月16日 11:03
- ID:HSQkrCXj0 >>返信コメ
- スーパーオクタコアというかスーパーオタクコアというか…
-
- 2023年11月16日 11:03
- ID:WeGx59UB0 >>返信コメ
- 途中の水着シーン、今は無き船の科学館プールでは?
昔1/20戦艦大和の特撮(にほとんど使われていない)ミニュチアがあったなあ。
-
- 2023年11月16日 11:07
- ID:z92dRnFI0 >>返信コメ
- 特典は長シリーズ以外はサラッとしたもんで良いわ
だってその作品もそのキャラも、まだ詳しく知る前なんだからな
そこでごちゃごちゃ特典つけられても微塵も欲しいとは思えん
強いて言えば好きなイラストレーターならギリギリ原画集がありがたいぐらいか
気合い入ったグッズとかそういうのは、発売した後しばらくしてからコミケや個別グッズ展開して欲しい
-
- 2023年11月16日 11:09
- ID:IgtW8LHe0 >>返信コメ
- >>7
VGAの解像度の画像データならそんな重いものじゃない、アニメーションもgifに圧縮してしまえば軽いし、ユーザー側の負荷も無い
FF8はディスク4枚だったけど、圧縮する方法がいくらでもあるこの時代の美少女ゲームなんざ容量で引っかかるかよ
-
- 2023年11月16日 11:14
- ID:om8pPdVu0 >>返信コメ
- お前がタイムリープするんかーい
これはちゃんと畳めるのか?頼むぞ!
-
- 2023年11月16日 11:22
- ID:EzmyXndi0 >>返信コメ
- >>11
下手したらタイムパラドックスが起きて、コノハが現代に戻っていて美少女ゲームに興味を持つキッカケが起きず、パリピになってて「美少女ゲーム、何それ。キモッw」なんてシャレにならない最悪の展開すら想像できるのが…
そもそも、コノハは何で美少女ゲームに興味を持ったのかが出てなかっただけに、そこも触れて欲しい所です
-
- 2023年11月16日 11:28
- ID:cZ.RYaet0 >>返信コメ
- >>12
90年代だと線が太く強弱がはっきり、目は大きく瞳は楕円形で瞳孔は黒、ハイライトとかもしっかりしたメリハリのあるデフォルメがきつい絵だからな。
現在だと線は細く強弱はつけない、瞳は円形で瞳孔は塗りつぶさなくそれほど強調しない、ハイライトも控えめでリアル寄りにした絵が主流だからな。
90年代キャラは二次元の嘘が多く立体化が難しい所以でもある。
-
- 2023年11月16日 11:31
- ID:bnsXpMb20 >>返信コメ
- >>23
イリュージョンのゲームは
毎回スペック高いよな
オレの使ってたPCだと起動すらしなかった
-
- 2023年11月16日 11:34
- ID:dZYwO5s40 >>返信コメ
- 2023年から来てるのにコネクトをまともに聴けるの羨ましいんだが
-
- 2023年11月16日 11:34
- ID:k5.Hj.jt0 >>返信コメ
- >>20
その回って先見性の無い虎(出資者)が抱き枕を否定したみたいに語られることが多いんだけど、実際はちょっと違っててコレは売れると断言した虎もいたんだよね
じゃあ何が問題だったかというと版権ビジネスで重要な著作権の問題を曖昧にしたまま見切り発車でやろうとしててそれじゃ海賊版だよと怒られていた
-
- 2023年11月16日 11:37
- ID:.vw7QL5c0 >>返信コメ
- アバンで不穏な音楽が聞こえてきたんですけど?w この後の展開だいじょーぶ?ww
-
- 2023年11月16日 11:38
- ID:yFLaocAz0 >>返信コメ
- そこは鳥の詩とかじゃないんかい!w
せめて夢想歌あたりにしときなさいよー!!
-
- 2023年11月16日 11:40
- ID:yFLaocAz0 >>返信コメ
- 切り札と思っていた天使達の午後をここで使うか!?
いや先読めなくて本格的に面白くにってきたなぁ!
-
- 2023年11月16日 11:44
- ID:yFLaocAz0 >>返信コメ
- >>7
FD17枚組のDOS版下級生なんて代物もあるからダイジョブダイジョブ-
-
- 2023年11月16日 11:44
- ID:JtuSZM3D0 >>返信コメ
- 過去に行った眼鏡キャラ。どっかのギャルゲーマーの様だ。
というわけでマモルはきっと、過去で未来の準備をするに違いない(暴論)。名前も「守」だし。
-
- 2023年11月16日 11:46
- ID:dZYwO5s40 >>返信コメ
- ラズパイ以下のCPUでLive2Dとか無理ゲーだけど
フラッシュで擬似Live2D的なのはギリできるのかなリアルタイムである必要は無いし
-
- 2023年11月16日 11:48
- ID:yFLaocAz0 >>返信コメ
- >>20
チャンコ増田だったか
彼も息災であろうか
-
- 2023年11月16日 11:53
- ID:yFLaocAz0 >>返信コメ
- >>21
ディーオーがもう……ネ……
FlyingShineもお亡くなりになってるからC†Cも……ネ……
-
- 2023年11月16日 11:54
- ID:tKtSOd1r0 >>返信コメ
- >>37
ダンクーガノヴァか!(すっとぼけ)
-
- 2023年11月16日 11:54
- ID:6Ugx.5O90 >>返信コメ
- ゲームやホームページでおなじみだったAdobeの
フラッシュプレイヤー君は先日惜しまれながらお亡くなり(サ終)いたしました
なおコノハがCLIPSTUDIOPAINT使ってると言ってますが
CLIPSTUDIOPAINTのver1(1.0.0)は2016年発売開始なので
1999年には存在しません
前進であるイラストスタジオがギリギリ出たかどうかです
コミックスタジオが先に発売でイラストスタジオはSAIの
人気にあやかって発売されたソフトなのだ
-
- 2023年11月16日 11:55
- ID:cZ.RYaet0 >>返信コメ
- >>39
『VIPER CTR あすか』は驚異の40枚組…
ちなみに音声ファイルで容量が増えている。
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- 2023年11月16日 11:59
- ID:dZYwO5s40 >>返信コメ
- >>37
まあ言うてコノハ2004年生まれやし
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- 2023年11月16日 11:59
- ID:zVmNlNcy0 >>返信コメ
- 守くんが過去を何度もやり直してコノハに因果が集中してしまうのか
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- 2023年11月16日 12:11
- ID:dZYwO5s40 >>返信コメ
- 1999年のエロゲって今みるとやっぱ古いなというかエロゲだけガラパゴス化してるよな
コンシューマのサクラ大戦やエヴァのキャラデザは全然今でも通用するんだがなぁ
-
- 2023年11月16日 12:13
- ID:yPQ0aaeC0 >>返信コメ
- ショップによって特典が違うからマニアはショップ巡りしちゃうよね~
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- 2023年11月16日 12:15
- ID:2THpOJA.0 >>返信コメ
- マシンスペックだと当時のパソコンでHDDの8GBの壁に泣かされた記憶を思い出して懐かしくなった
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- 2023年11月16日 12:32
- ID:IeIfWppK0 >>返信コメ
- >>3 俺も同じ事を最初は思ってたけど、コノハがタイムリープして元の時代に戻った時そんなに時は経ってなかったから大丈夫なのかもしれない
-
- 2023年11月16日 12:34
- ID:Njc.jP0N0 >>返信コメ
- >>49
PCでゲームつくる
理由は制作費が安いからか?
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- 2023年11月16日 12:36
- ID:Njc.jP0N0 >>返信コメ
- >>51
当時だと
筐体→PC→家庭用みたいな感じか?
今だと
PC→家庭用→筐体→スマホだよな
ここ数年でハードがすごい進化してるな
ゲームセンターが軒並み潰れるわけや
-
- 2023年11月16日 12:38
- ID:Njc.jP0N0 >>返信コメ
- >>40
時をかける少女をプロデュースしてるから
名前が守だと思ってたわ
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- 2023年11月16日 13:02
- ID:om8pPdVu0 >>返信コメ
- 水着回はコンプリートBOXを買った際のおまけで付ける気だな!
汚い!実に汚い!
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- 2023年11月16日 13:10
- ID:cZ.RYaet0 >>返信コメ
- >>49
キャラに見えるポイントは押さえているけど描き方自体はアップデートしているぞ。
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- 2023年11月16日 13:11
- ID:pdojlslU0 >>返信コメ
- 病院へ見舞いに行ってリンゴを剥いているかおりさん達を見て店長と完全に冷えきった関係ではなかったんだなとホッとした
市ヶ谷も単なる詐欺師で終わらない感じになってたのは色々考えさせられて良かったと思う
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- 2023年11月16日 13:12
- ID:fEXjQ2nq0 >>返信コメ
- 仮に未来先取りのゲームが完成し発売できたとして、購入者側のPCでまともに動作するのだろうか?
要求スペックが高過ぎて、かえってKOTY入りしそう。
-
- 2023年11月16日 13:13
- ID:0eS9K1V60 >>返信コメ
- 旧式PC9821のMMX Pentium搭載機にバッファローから出てた下駄を履かせてK6-2を入れればオーバークロックで400Mhz、下駄発売の時期は数ヶ月合わないけどk6-3を力業で入れてればオーバークロックで500Mhzくらい出る魔改造手段が当時あったな。
8コア並列処理だとこの時代では処理速度はバケモノだな
-
- 2023年11月16日 13:41
- ID:.mHr2VQC0 >>返信コメ
- >>4
ガンダムはマークトゥーが主役でまだZが出てない頃かな?
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- 2023年11月16日 13:53
- ID:.mHr2VQC0 >>返信コメ
- >>22
戻って着たときにはリープ後すぐ、改変済の歴史になってそう
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- 2023年11月16日 13:55
- ID:j9h9ZEI20 >>返信コメ
- 不意打ち コネクト にいい歳してちょっと目頭が熱くなった…
っていうか、守くん、もしかしてつくば万博の年に行っちゃった!?
PC-98のWindows環境で最後の悪あがきといえば守くんが言ったように「Ra」なんだけど、終盤の機種にはいろいろ縛りがあって、最終的にはPenPR搭載Socket8機種の「Ra18」「Ra20」あたりがパワーアップしやすくて、うちでも最終的(作中より3年くらい後)にはSocket370下駄とTualatin下駄の重ね履きでCeleron1.4GHzをベース66.6MHz×14倍の933MHzで動かしてました。
-
- 2023年11月16日 13:56
- ID:.mHr2VQC0 >>返信コメ
- SFCのポリゴンゲー、初期PSのバイオハザードみたいに背景を一枚絵にしてなんとかしていたように、差分で疑似アニメーションするしかないかな
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- 2023年11月16日 14:06
- ID:mRxbWbJs0 >>返信コメ
- >>2
マルチソケットによるマルチプロセッサならば、
1995年のPentium Pro、
1998年のPentium II Xeon、Dual Celeron(非公式。通称デュアロン、一般個人ユーザー向けはこれが初。)、
1999年のPentium !!! Xeon
があった。
-
- 2023年11月16日 14:16
- ID:.mHr2VQC0 >>返信コメ
- >>53
コンシューマはハードメーカーの規制や統制が強くて面倒だし、
専用なROMのコストも高い
-
- 2023年11月16日 14:21
- ID:0IKwZnqV0 >>返信コメ
- コノハが寝ている時に守の前でカバンが燃えて、カバンは無事、中身のゲームはみんな真っ黒な中で一つだけ煤一つない綺麗な状態。どう見ても何者かの意図が働いてるね、これ。
コノハじゃなくて守がタイムリープしたのは、コノハの時と同じく何らかの導きっぽい演出。このままではゲーム製作が成功しないということで、足りないピースを守が見つけてくる感じになるのかな?
-
- 2023年11月16日 14:28
- ID:Um7ugS9S0 >>返信コメ
- 面白いんだが、作画レベルがかなり低下してるのが残念
後半は持ち直してほしい
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- 2023年11月16日 14:38
- ID:uaxafWCI0 >>返信コメ
- ???「コノハさんかね?」
コノハ「え?」
???「君の名前は秋里コノハさんかね?」
コノハ「そうですけど…」
???「君あてに手紙がある」
コノハ「私に手紙なんてあり得ないよ〜」
と、守が書いた過去から手紙に一発逆転のチャンスが…
みたいなw
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- 2023年11月16日 14:39
- ID:agQrYfKT0 >>返信コメ
- >>58
リーフとかkeyも今後は一般で勝負します
家庭用をメインに動きますってなった時
やはり離れるスタッフもいたのかな?
0からスタート見たいなもんだしな
ギャルゲーはストーリーや音楽じゃなくて
そういうシーン目当てで購入してた人の方が
やっぱり多いやろ
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- 2023年11月16日 14:46
- ID:tLUkfkKn0 >>返信コメ
- >>30
守のタイムリープ展開
アルコールソフトの命運(あとVS冬夜?)
そしてコノハのタイムリープの落とし所
これをきちんとまとめて綺麗に畳めたら本当に見事すぎるけど本当に信じたい
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- 2023年11月16日 14:46
- ID:.ClR1jqu0 >>返信コメ
- パソゲーでアニメーションかぁ・・・
「gokko」だっけな?ちょっと動くシーンに数分フロッピーをガシャガシャ読みこんでたなw
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- 2023年11月16日 15:13
- ID:3Zce2ar60 >>返信コメ
- >>44
鳥の歌の方ね
あれもいい曲ではあるんだけど
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- 2023年11月16日 15:16
- ID:OZEQgoX80 >>返信コメ
- >>43
家族計画の一発屋とかいうんじゃねえ2発、個人的には3発は当ててんだよ
当ててんだよぉ
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- 2023年11月16日 15:17
- ID:3Zce2ar60 >>返信コメ
- >>58
そもそも、捻くれてたの店長だけで、他のみんなは給料上げてくれなかった以外はどうとも思ってなかっただろうし
10億円の件でピリピリしただろうけど、切り替えて次の仕事してるんだから愚痴愚痴言わないでしょ
現場なんてそんなもん
それより、さっさと復帰して資金集めして貰わないといけないから
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- 2023年11月16日 15:40
- ID:IH.kTXfc0 >>返信コメ
- >>47
まどマギ放送時7歳なんですけどォ!!
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- 2023年11月16日 16:03
- ID:IH.kTXfc0 >>返信コメ
- 未だ発展途上のエロゲ界隈に、洗練された20年後のモードぶち込んだらそりゃ騒然とするわな
特にCGはツールもさることながら、描くためのノウハウが溢れかえっているため平均値が跳ね上がっていると聞くし
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- 2023年11月16日 16:15
- ID:l1zOmstd0 >>返信コメ
- 社長「やっぱり10億も私的な負債を抱えた零細ゲーム会社に、金を貸してくれる銀行なんかなかったよ…」
16bitセンセーション・完
実際問題として、この時期は拓銀や長銀等の大手金融の破綻が相次いで、銀行業界に統廃合の嵐が吹き荒れていた
次回、マモルを失ったことで暗礁に乗り上げたアルコールソフトだったが、やがて月姫やひぐらしのヒットを目の当たりにし、グラフィックだけがヒットの要因ではないと悟った社長は、無駄にハイカロリーなグラフィックを要求するコノハを放逐、路頭に迷うコノハの元に過去へ飛んだマモルからの手紙が届き、開くとそこには一面を埋め尽くす「失敗した」の文字が…
やたら高精彩なグラフィックに大量のキャラに膨大なテキストって、地獄への一本道じゃねぇか!とエロゲブーム末期の作品群を思い出した(あとそれで10億売れても借金返せるんだろうか)
それと濃いめの線や塗りが主流だった90年代末に今時の絵を持っていっても、薄味すぎて当時のオタの琴線に届かないのではないかと
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- 2023年11月16日 16:24
- ID:vj9E8Ys.0 >>返信コメ
- OPの最後の方でコノハの足元に逆さに映る守くんがいるシーンがあったけど守くんも時空を超える事の示唆でもあったのかねえ
ほんの少しだけOPにいる緑髪ショートの子がこの事に関わってそうだけどだとしても目的が謎だなあ
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- 2023年11月16日 16:49
- ID:FdTtLfR60 >>返信コメ
- >>52
戻ってくるときは時差そんなにないっぽいよな
じゃないと会社無断欠勤してるし
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- 2023年11月16日 17:18
- ID:aL2VSh3C0 >>返信コメ
- >>43
1話のあの面子の中に有ったのが、洋銃戦使(妖獣戦記)だったからD.O.も版権が不明なのかな?
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- 2023年11月16日 17:23
- ID:aL2VSh3C0 >>返信コメ
- >>74
個人的にD.O.は、妖獣戦記と星空☆ぷらねっとのイメージ
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- 2023年11月16日 17:31
- ID:9MOPmfTD0 >>返信コメ
- >>53
開発機材も専用のものを導入しなければいけないしね
ムービー制作用のデジタルビデオ関連の機材で1000万円なんて話も聞いたことがある
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- 2023年11月16日 17:36
- ID:aL2VSh3C0 >>返信コメ
- 古いメインヒロインがいるタイプの有名なエロゲだと天午後は外せないとはいえ版権不明なのがやはり残念
ちなみにアリスソフト(チャンピオンソフト)好きとしては、フェアリーズレジデンスや慶子ちゃんの秘密も同時期だったなあと・・・
それと織音さんに続いてMIN-NARAKENさんのエンドカードありがとうございました
-
- 2023年11月16日 17:48
- ID:p40ol4V10 >>返信コメ
- >>82
お前に一度しかイイネを送れないのが悔しくてしょうがない
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- 2023年11月16日 18:18
- ID:0IKwZnqV0 >>返信コメ
- >>68
アニメの米欄見てると、たまにこういう作画がどうこう言ってるのを見るな。
俺にはまったく悪くなってるようには見えないんだが、俺の目にはわからない微細な優劣が見える作画ソムリエか何かなのかな?
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- 2023年11月16日 18:21
- ID:z4Yhn64f0 >>返信コメ
- >>82
『加奈 〜いもうと〜』も愛して!
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- 2023年11月16日 18:21
- ID:SlhCKn8O0 >>返信コメ
- >>59
そこらへんはちゃんと現実的な開発者多いようだから一般的なPCで動作テストすると思うぞ
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- 2023年11月16日 18:22
- ID:z4Yhn64f0 >>返信コメ
- くそっ、再生したのがオリジナルのメイドさんロックンロールだったらこんなことには・・・
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- 2023年11月16日 18:26
- ID:yu2nD1ls0 >>返信コメ
- 力技で作るソフトだけど誰がプレイできるのよ?
表示さえできないやん(FHDのディスプレイやグラボ無いでしょ)
-
- 2023年11月16日 18:27
- ID:lrFTLC.I0 >>返信コメ
- >>35
今回みたいに自主制作であれば著作的に一切問題無いしな
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- 2023年11月16日 18:30
- ID:TZ4IvOIA0 >>返信コメ
- >>1
「コネクトに続いて私の歌がぁあ!ギザやば!」
-
- 2023年11月16日 18:36
- ID:lrFTLC.I0 >>返信コメ
- >>69
それどこのバックトゥザフューチャーだよwww
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- 2023年11月16日 18:38
- ID:cm5JkTVQ0 >>返信コメ
- >>12
流行りがあるのは確かだけど、当時に現在の萌え表現は無かっただけなので
単純に良い絵だと認識されれば、それこそ当時のみつみ絵みたいなオンリーワンになれる可能性はある
-
- 2023年11月16日 18:40
- ID:CnO2yHtg0 >>返信コメ
- 「おまえが消えるんかーい☆!」
ってテレビに向かって突っ込んじまった。
-
- 2023年11月16日 18:48
- ID:CnO2yHtg0 >>返信コメ
- 俺がクリスタで描き出した頃はまだマイナーで、参考書とか買いにいっても「フォトショ」とか「SAI」対応の書籍ばっかりだった
それが地道にシェア増やしてアニメで「クリスタ」の名が聞けるようになるとは・・・おっちゃん嬉しい。
気になるのは液タブのシェア。ワコム一強の時代は終わってるし、海外製のコスパの良い液タブに負けるんじゃないかと思ってる。
-
- 2023年11月16日 18:54
- ID:A.0cIXpJ0 >>返信コメ
- >>45
FlashPlayerは、エミュレータ『Ruffle』が登場して一様現役継続・・・。
有る意味作中のPC-9800シリーズと同じ道を選んだって事ですよね・・・。
-
- 2023年11月16日 18:54
- ID:QZUvAKUH0 >>返信コメ
- そうえば1999年はジャンプとサンデーにもある連載中作品があります。もちろんワンピースとこち亀にも連載しています。
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- 2023年11月16日 18:58
- ID:sDL2FwRu0 >>返信コメ
- かおさんから消えないよねと念を押されてこのはが確約したことで今までのように何年か後にいきなり戻るのは信用問題的に厳しくなった気がする
この辺りも今後どうなるか楽しみ
-
- 2023年11月16日 19:03
- ID:A.0cIXpJ0 >>返信コメ
- >>7
2003年11月30日にMSX2版『終末の過ごし方』が2DDフロッピーディスク8枚組で『終末の過ごし方 for MSX 制作委員会』から販売されてるから大丈夫ですよ。
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- 2023年11月16日 19:04
- ID:M4mik.Kv0 >>返信コメ
- >>5
多分ゲーム作り終えたら元の時代に帰ってくるだろうけど
おばあちゃんくれたゲームの中じゃ天使たちの午後が一番古いから
守君が1985年で歴史変えたら取返しつかんなぁ
最も謎のお婆ちゃんがまた現れて
追加で最古のエロゲのロリータシンドロームくれたら話は別だけど
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- 2023年11月16日 19:42
- ID:gT.B5dab0 >>返信コメ
- >>78
橋本さん(スーツの女性)は勤めていた銀行が潰れたと言っていましたからねえ。拓銀や長銀、日債銀といった大手の他に中小の金融機関もかなり破綻しました。銀行16行、信用金庫25金庫、信用組合123組合の計164金融機関が破綻したそうです
潰れる前の会社は重苦しい雰囲気になりますから、橋本さんがアルコールソフトを活気があって好きだと言ったのは分かる気がします
-
- 2023年11月16日 19:55
- ID:pcOp4u5p0 >>返信コメ
- >>102
>>潰れる前の会社は重苦しい雰囲気になります
新卒で入った会社がリーマンショックの余波で潰れたけど、まさに重苦しい雰囲気で出社するのも辛かった…
倒産が決まった時は悲しかったけど、同時にある種の解放感がありました。非情もいわれるかもしれないが、仲良かった社員が徐々にギスギスしていくのはしんどかった
-
- 2023年11月16日 20:05
- ID:.mHr2VQC0 >>返信コメ
- >>47
>>76
To heart2の年に生まれた女
-
- 2023年11月16日 20:05
- ID:zrf5rS8O0 >>返信コメ
- 「天使たちの午後」が歴史が改変された結果「午後の天使たち」というタイトルに変わっていたのか、それともさすがにJASTの権利関係をクリアにできなくて仮名になったのか。
-
- 2023年11月16日 20:06
- ID:zn9XZbwh0 >>返信コメ
- ジョルトコーラって炭酸がちょっと強めのコーラだったような
タブクリアとかコーラのバリエーション増やそうとしてた時期だっけ
Live2Dはおれ妹のPSP版から?個人的にはコンシューマー版ホワルバで
初めて見て感動した思い出
まもるくんタイムリープの発動分かった上で箱開けたのだろうから
何か狙いがあるんだろうなとは思うけど今のところ見当がつかない
>>86
ソムリエではないけど私も普通に作画低調だなと感じました
-
- 2023年11月16日 20:22
- ID:JP.LTsZq0 >>返信コメ
- ちゃんと原作の流れに沿ってるんだけど、コノハがシナリオの軌道を微妙に修正してるのがわかって面白いなあ
来週も楽しみ
-
- 2023年11月16日 20:43
- ID:yRVZL8p80 >>返信コメ
- >>106
ジョルトコーラは強炭酸でカフェインが2倍なのが売りなコーラだったね
ビートたけしが宣伝していたやつ
エナドリに近い感覚で一部の人たちに熱狂的に支持されていたと思う
ただしジョルトコーラがヒットしたのはもっと昔、それこそ1992年あたりだと思うので、この頃はもう入手するのに苦労しているはず
(劇中でもそういう描写があったね)
-
- 2023年11月16日 20:47
- ID:w7D.P33L0 >>返信コメ
- 候補全員採用になると声優だって多くなるが何処で打ち合わせするんだ? 流石にフルボイスではないだろうけど、ボイスだけでも結構な重さになるぞ?
-
- 2023年11月16日 20:52
- ID:SPriCyVo0 >>返信コメ
- >>69
「失敗した失敗した失敗した」
-
- 2023年11月16日 20:53
- ID:aCYQqMfU0 >>返信コメ
- >>54
今はマルチ開発が主流
・PC - プレステ - XBOX (x86アーキテクチャ)
・iPhone - Android - Switch (Armアーキテクチャ・MetaQuestが含まれる場合もあり)
ゲーセンは独自進化
-
- 2023年11月16日 20:54
- ID:yRVZL8p80 >>返信コメ
- >>6
1985年って守くんが愛してやまなかったPC9801VMの発売年でもあるんだよね
コノハは1999年にはまだ生まれてないけど1985年に幼い守くんはいるわけで、彼が9801に特別な思いを抱いている理由に繋がるのかな?
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- 2023年11月16日 21:00
- ID:aCYQqMfU0 >>返信コメ
- >>65
1999年7月だとマルチコアで動く一般人が使いやすいOS無かったよね。
NT4.0は動かないソフトが結構あったしWindows2000は2000年2月発売。
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- 2023年11月16日 21:04
- ID:Qcl9NO.W0 >>返信コメ
- ※12 ※78
エロゲ買う時に流行りの絵かどうか気にした事ないな。ビビッときたら正解。買う。
1999年にエロゲ買ってた俺がコノハの絵で買うかと聞かれりゃ買うと答えるね。
でもストーリーが長くてもいいからエロシーンは割と早めにください。
-
- 2023年11月16日 21:06
- ID:LZk5CKbI0 >>返信コメ
- >>1
わたしの、最高の98
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- 2023年11月16日 21:14
- ID:j9h9ZEI20 >>返信コメ
- 仮に守くんが1985年に飛んだとして、そこは8bitホビーパソコン全盛の時代。
1月にPC-8801mkIISR、6月に各社MSX2、10月にFM77AVとMZ-2500。X1turboは前年10月に発売。PC-9801ではいわゆる「VM以降」のPC-9801VMがこの年の7月発売。
PCゲーで流行ってたのは前年発売のドラゴンスレイヤーやハイドライドとかかな?それぞれ続編のザナドゥが11月、ハイドライドIIが12月に発売。大戦略や三國志、蒼き狼と白き牝鹿あたりもこの年。
美少女っぽいところではエルドラド伝奇(エニックス)とかWILL(スクウェア)とか。WILLは目パチなどのちょっとしたアニメーションが目を惹きました。
アダルトでは天使たちの午後のほか、TOKYOナンパストリートなど。
コンシューマーではスーパーマリオが一世を風靡し、アーケードでは異色の美少女系としてLDプレーヤーを使ったタイムギャルなんてのもありました。
ちなみに電電公社と専売公社の民営化がこの年の4月ですが、株式の上場はそれぞれ87年2月と94年10月。プラザ合意がこの年の9月でその後の円高とバブル景気に直接関係しますね(汗)
このスレのおじさんたちもあの頃は若かったのよw
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- 2023年11月16日 21:25
- ID:z.qOipm40 >>返信コメ
- >>58
市ヶ谷もアルコールソフトのゲームで一発逆転狙ってたのは本気だったってことだな
そのための資金集めが詐欺だったのは大問題だったけど
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- 2023年11月16日 21:45
- ID:OiWGCoWA0 >>返信コメ
- >>104
無印は家庭用で出されて
みんながっかりしてからの…
PC版発売は盛り上がったよな
声優の変更さえ無ければ伝説なってた
その後もホワイトアルバムとか
ギャルゲーはPCから出してるの見てると
家庭用だと売り上げ悪いのか?
-
- 2023年11月16日 21:47
- ID:OiWGCoWA0 >>返信コメ
- >>5
天使がいない12月とは
なんか関係あるのかな?
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- 2023年11月16日 21:59
- ID:vue8Yz0A0 >>返信コメ
- マネーの虎あったなぁ…。
あの番組数回しか見てないのに何故かその数回の中に抱き枕回があったわ。
見た覚えがある。
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- 2023年11月16日 22:23
- ID:UVTIQ5270 >>返信コメ
- 天使たちの午後は1985年くらいだから
そんなに戻ってなくね
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- 2023年11月16日 22:24
- ID:M4mik.Kv0 >>返信コメ
- >>116
だいたいそんなんだったね
ジャストのゲームなら天使たちの午後よかエリカのが好きだったけどね
どっちのソフトもソフトベンダーTAKERUで一般ソフトのソーサリアンとかに混じって買えてたんだよな
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- 2023年11月16日 22:26
- ID:Cgfsz0bp0 >>返信コメ
- このアニメのコメ欄毎回識者がワラワラと集まってくるから読んでるだけで面白いんだよな
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- 2023年11月16日 22:31
- ID:Cgfsz0bp0 >>返信コメ
- 最近マジデスとか秋葉原やオタク文化を実際に体験してない「オタクに憧れる若いオタク」のアニメがある中で
こういう退役軍人みたい本職の人達の熱量が乗ったアニメは余計輝いて見えるね
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- 2023年11月16日 22:37
- ID:UpMxRBFo0 >>返信コメ
- コノハも意外と大きい。
なんのことかは言わなくても分かると思います。
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- 2023年11月16日 22:38
- ID:UpMxRBFo0 >>返信コメ
- コノハ「は」いなくならなかったというオチとは
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- 2023年11月16日 22:40
- ID:Qcl9NO.W0 >>返信コメ
- >>118
ホワイトアルバムは浮気や三角関係の決定的な表現として肉体関係を結んじゃうってのがあると思うのよな。家庭用ではそれができない。やはり18禁が前提のシナリオだったからじゃないかな。
しかし後にも先にもこれだけだな、メインのヒロインだけクリアしてあとはやめちゃったのは。
つまらなかったわけじゃないぞ。あの娘にあんな事言われたらもう他の娘にいけなくなっただけだ。要するに感情移入しすぎた。
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- 2023年11月16日 22:48
- ID:qAkKOnbt0 >>返信コメ
- 店長土下座シーンでのかおさん、だっちゅーのポーズ(古い)でどエロだったのに、キャプもコメントも無くて不思議だ。
それにしても、あの業界で未来のタブレットに驚いていないのはおかしすぎる。
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- 2023年11月16日 22:49
- ID:pcOp4u5p0 >>返信コメ
- >>99
これまでのパターンからするとゲームの完成が戻るフラグなのかな
いまのゲームの完成まではいられるけど…という感じでしょうか
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- 2023年11月16日 22:50
- ID:.L6.aPiE0 >>返信コメ
- >>90
解像度はVGAって言ってたでしょ
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- 2023年11月16日 23:18
- ID:j9h9ZEI20 >>返信コメ
- >>116
TAKERUありましたね!雑誌の広告などでよく見たものの、実機が近所に無くて結局ローカルなパソコンショップでパッケージで買ってました。
ソフトのレンタル屋もちょいちょいあって、カウンターにプ○テクトをアレするあやしいツールなんかが置いてあったりしたのも同じ頃だったでしょうか(汗)
-
- 2023年11月16日 23:22
- ID:cnWD8rEI0 >>返信コメ
- 来週だけタイトルが8bitセンセーションになってOPの最後の絵がデジタル8色調になってたりして
-
- 2023年11月16日 23:44
- ID:icI90Gp30 >>返信コメ
- >>74
20年近く活動していたメーカーは一発屋とは言わねえ
山田一作品以外にも虜とかCrescendoとかありますおすし
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- 2023年11月16日 23:44
- ID:VSTOsa2C0 >>返信コメ
- 「ランスみたいにやりこめる」
これだけはこの時代既に存在してるぞ
鬼畜王がもう出てるから
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- 2023年11月16日 23:50
- ID:icI90Gp30 >>返信コメ
- >>119
時代もメーカーも何もかもちがわいw
共通点なんて学園もののエロゲってくらいじゃわいw
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- 2023年11月17日 00:10
- ID:bowDF26N0 >>返信コメ
- 守はどうやって帰ってくるんだ…小学生の自分とエンカウントして大丈夫?
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- 2023年11月17日 00:23
- ID:J5PZ.4Xs0 >>返信コメ
- コネクトが流れたのは今のままだと失敗するということなのか
-
- 2023年11月17日 00:49
- ID:6sD4PsYZ0 >>返信コメ
- >>74
D.O.はここにいるおっさんたちにとっては星の砂物語とかDORとか妖獣戦記とかブランマーカーとかじゃないのか
TOWNS/9821版のブランマーカー2はこおろぎさとみが芸名そのままで声あててた記憶がある
戯画やD.O.は98時代とWindows時代でガラッと作風変えて長く生き抜いた印象
-
- 2023年11月17日 01:18
- ID:ho.nMK8I0 >>返信コメ
- >それユーザーの環境で動くの?()
そういやその問題もあったなw
当時のPCスペックも考慮して作らないと買いたくても買えない人が出てくる
-
- 2023年11月17日 01:45
- ID:KWJh2MYZ0 >>返信コメ
- 20年以上フォトショ、SAI、コミスタ、クリスタを使ってきて
微力ながらもその開発にも関わったり進化の歴史を見てきた人間としては
「1人の天才の仕業」で片づけられるのが受け入れられなかったわ
残念だけど自分はここまで
-
- 2023年11月17日 02:10
- ID:RmjIr0wN0 >>返信コメ
- >>140
穿って見過ぎ
どう見ても機能自体は洗練されていない当時基準のペイントソフトだったじゃん
目玉はレイヤーが多く扱えるという部分のみで
このはの感想も、サクサク動くからこれならいける位の反応だし
優れた描き味だとか機能が凄いとかそんな部分には触れてなんかいないでしょ
-
- 2023年11月17日 02:11
- ID:QwHQMitb0 >>返信コメ
- ゲームでたまにあるけれど動く立ち絵ってそんなにいいものなのかな
変にゆらゆらされるよりかはイラストちゃんと見える普通の立ち絵のほうが個人的には好き
-
- 2023年11月17日 02:45
- ID:2RHQ.dT10 >>返信コメ
- >>12
ものすごくざっくりと例えるならデザインではなく映像表現が64の時代にSwitchの映像見せられたらどうなる?って感覚のがこれは合ってると思う
キャラデザの好み以前に謎の技術に釘付けになるタイプ
-
- 2023年11月17日 02:51
- ID:2RHQ.dT10 >>返信コメ
- >>86
ソムリエじゃなくとも今回は病院のシーンとかは普通に作画イマイチだったと思うぞ
-
- 2023年11月17日 02:55
- ID:2RHQ.dT10 >>返信コメ
- >>96
使ってると大体感じるけど画面端に行くにつれての視差の少なさとかは考えるとまだまだワコムではある
ただ機能面的には海外の安いメーカーでも快適さは全般的にそこまで差は無くなってる感じ
ワコムが高すぎるとは思うが
-
- 2023年11月17日 03:04
- ID:VRd..xmS0 >>返信コメ
- >>138
エクスタリアン
-
- 2023年11月17日 03:06
- ID:2RHQ.dT10 >>返信コメ
- >>136
1985年より少し前くらいが量販店でPC売られ始めたあたりで店長が乗り遅れながらPCショップ始めた時期ドンピシャだからむしろ自分に会いに行く流れになるんじゃないか
僕なら防げたのかもしれないって少しズレた発言とか机にあった謎の手紙とか、1999年に向けての仕込みはやってそう
-
- 2023年11月17日 03:36
- ID:KnambySS0 >>返信コメ
- >>4
ボカすなんて野暮な事しないで現代ならモザ入れないといけない部分も描きこんでたソフトが普通にあった。実物じゃない、絵だからOKという緩い時代。ゲームだけじゃない、エロアニメなんかも描きこんでたな。
その後1986年に問題作「177」が国会でも有害ソフトとして取り上げられる事になり、紆余曲折あってレーティングなどされていったがそれまでは18禁なんて概念もなく中高生でも普通に購入できた。
177って刑法177条(強姦罪。現在の強制性交等罪)という意味でゲームの目的はズバリそれな訳だから、今思えば相当ヤバいゲームと感じるけど、当時は脳がマヒしてたのかけっこう楽しんでプレーしてたわ。
-
- 2023年11月17日 04:10
- ID:xLDDowKZ0 >>返信コメ
- >>7
今のゲームが容量巨大なのは、
無圧縮フルボイス・BGMやら、無圧縮イベント絵やら、イカれた大きさの立ち絵を全パターン無圧縮・パーツ分け無しで放り込むとかした挙げ句に、せっかくパック化するのに暗号化だけで禄に圧縮率考えないとかなので…
当時の制作からしたら無駄の集まり(が許されるハード環境だから容量削るとか無駄な労力)だから…きっちり削る意識が有ればゲームCD1枚+BGM用音楽CD位で収まるw
-
- 2023年11月17日 04:25
- ID:xLDDowKZ0 >>返信コメ
- >>12
流行り絵ってのは、ある日突然見知らぬ絵が出てきて「あれ、これ新しくね?」ってなるんだ
みつみ絵だって突然出てきてあっという間に認めさせてフォロワーが大量生産されたんだ
大ブームを巻き起こすレベルのモノは、流行に沿ってたから受けたのではなく、超受けたものがブームを巻き起こして次代の流行になるのだ
-
- 2023年11月17日 04:27
- ID:ho.nMK8I0 >>返信コメ
- >>142
立ち絵に限った話ではないけど、10年以上エロゲから離れてて
つい先日最近のゲームに触れた自分としてはグラフィックの進化に驚くとともに
『キャラが生きてるように感じる』と思ったよ
確かに決まったリズムでゆらゆら動いてるだけと言われればそうなんだけど
口パクすらなかった時代のゲームに比べるとキャラの息遣いが伝わってくる
-
- 2023年11月17日 04:33
- ID:xLDDowKZ0 >>返信コメ
- >>23
コノハが立ち絵描いて、守君2D(w)で動いてるの連続スクショして、GIFアニメとかにしてしまえばそんでOKじゃね
-
- 2023年11月17日 04:52
- ID:xLDDowKZ0 >>返信コメ
- >>128
「守君がなんか改造してくれたんだよ!」
-
- 2023年11月17日 04:59
- ID:VRd..xmS0 >>返信コメ
- >>148
177以降?は沙織事件前でもちゃんとモザイクいれてた所が多いはず。
ただし、特定のキーやコマンドを入力すると…
あるいは元絵に合成する仕組みのものは合成前の画像を抽出するなどのテクニックも使えた。
-
- 2023年11月17日 05:25
- ID:y9OmxuEm0 >>返信コメ
- >>76
そこらへんの年齢なら
プリキュアみたいなもんかと映画連れてってもらって親子共々地獄に落ちたのかもしれんぞ
-
- 2023年11月17日 06:28
- ID:Khcao7lH0 >>返信コメ
- >>5
作中に出てきたのは架空の「午後の天使たち」なのにここのコメント欄の皆1985年発売の「天使たちの午後」前提で話してるのがちょっと面白い
40年近く前のソフトだぞw これがコノハの言う美少女の力ってやつか!
-
- 2023年11月17日 06:45
- ID:y0PjGYEe0 >>返信コメ
- >>151
分かる
-
- 2023年11月17日 06:49
- ID:v.oqan.E0 >>返信コメ
- >>134
今さらだけど、ランスをやり込むコノハ。。。。。
-
- 2023年11月17日 06:53
- ID:v.oqan.E0 >>返信コメ
- >>150
いい例が 竹井正樹、うるし原智志、羽原信義
-
- 2023年11月17日 07:11
- ID:jhWVb9eB0 >>返信コメ
- このまま上手く行ってもいいけど
シュタゲみたいに過去を変えたせいでアキバから萌え文化消滅ぐらいの急展開も期待している
-
- 2023年11月17日 08:18
- ID:Khcao7lH0 >>返信コメ
- >>37
杉田かおる「呼んだ?」
-
- 2023年11月17日 08:19
- ID:v.oqan.E0 >>返信コメ
- フォトショでレイヤー最大5枚ぐらいしか使ったことない
途中バージョンをいくつも保存して別ファイルにしてるからなんだが、200レイヤーなんて自分なら到底覚えきれない
-
- 2023年11月17日 09:46
- ID:btVNxcxt0 >>返信コメ
- 市ヶ谷さんは他人の人生をに自分の人生の賭けチップにして強制的に巻き込むけど
思想的には一緒に成り上がろう…なのかな
だますのが第一目的ではないんだろうけど目的を達成するためには協力者をだますのもやむなし…成功すれば無問題でみんなハッピー思想
一緒に仕事するには怖すぎる
-
- 2023年11月17日 10:09
- ID:NIw6uR4v0 >>返信コメ
- >>160
件のゲームが悪い意味で完成されすぎてて以降の美少女ゲーム・更にはサブカル自体が行き詰まったとかはあるかも
守のタイムリープにその勢いをプラスに落ち着かせるヒントがあるといいけど
-
- 2023年11月17日 10:30
- ID:3W4v6Xcd0 >>返信コメ
- >>86
病院の店長の作画は素人目にもやばかったわ。
頭デカすぎだし。
-
- 2023年11月17日 10:34
- ID:Khcao7lH0 >>返信コメ
- >>165
スケジュール的にとてもきついのかもしれないけど、
目を見開いたかおさんのアップだけは凄く丁寧に書かれていたのを
称賛したい人は俺だけじゃないはず
-
- 2023年11月17日 10:41
- ID:sOFTR1o.0 >>返信コメ
- >>78
これは『マネーの寅』の出番なんじゃね?
金さえ有れば何とかなるってんなら、こんなオーバーテクノロジー見せられてたら出資する人居そうだし。
この頃に放送してたか知らんけど。
-
- 2023年11月17日 10:48
- ID:1OBV.H6b0 >>返信コメ
- >>144
別に力を入れるシーンでもないだろうしな
すべてのシーンを高水準にして間に合わなかったら本末転倒だし
-
- 2023年11月17日 11:04
- ID:sOFTR1o.0 >>返信コメ
- イリュージョンを救ってくれ……
もっと言うと、同じ傘下のティータイムとフルタイムを救ってくれ……
-
- 2023年11月17日 11:37
- ID:1PkKZVe70 >>返信コメ
- ヒロイン組のキャラデザが崩れてなければそれでいい
-
- 2023年11月17日 11:50
- ID:JZ6qW.K.0 >>返信コメ
- 「天使たちの午後」「カインドゥギャルズ」etc…
コンプティークを゙買い始めた辺りの袋綴じの常連や〜(高校の頃)、メインのオカズにしてたんだ…
-
- 2023年11月17日 12:08
- ID:VRd..xmS0 >>返信コメ
- >>156
エロゲ史を語る上で絶対外せない作品の一つだからな。
アドベンチャー形式のエロゲの祖で後にエロゲ=ADVになったり、
制作会社であるJASTは天使たちの午後が売れたことによってスタッフが大量に増えて有限会社キララ(現F&C)が分社化したり、
スタッフの独立によってエルフが生まれたり、離脱によって業界に人材がばら撒かれたりしてエロゲ業界そのものを作った。
-
- 2023年11月17日 12:25
- ID:3ci.qBT70 >>返信コメ
- レイヤー増やせないならガンガン統合していけばいいだけでは
不安なら部分的に別ファイルにして残しておくだけで良い
ただ当時存在しないフィルターとか使ってそう
-
- 2023年11月17日 12:31
- ID:PaO8KN7N0 >>返信コメ
- >>85
代わりに押しておいた
-
- 2023年11月17日 12:34
- ID:Cqghj5uw0 >>返信コメ
- LHA懐かしい
最近の圧縮はZIPかRARしか見なくなったが
昔は結構使われてたな
-
- 2023年11月17日 14:16
- ID:0RNJQJf10 >>返信コメ
- 天使たちの午後 ジャストサウンド対応版 あっあ~ん♪
https://www.nicovideo.jp/watch/sm2223243
-
- 2023年11月17日 15:22
- ID:SA3AWttq0 >>返信コメ
- >>154
沙織事件は177より後だったな。ゲーム・漫画・アニメだけでなく実写のエロ本などもだけど、お咎めがない間に細々と地味にやってたら今でもそこまで厳しい規制は無かったかもだけど、やりすぎたために国が動く事になったという感じかな。もちろん当時でも厳密にはアウトだろうけど。
-
- 2023年11月17日 15:23
- ID:SA3AWttq0 >>返信コメ
- >>177
って、ちょうど177目のコメってのも因果めいたものを感じるw
偶然か、はたまた必然か。
-
- 2023年11月17日 15:29
- ID:SA3AWttq0 >>返信コメ
- >>172
別売りのジャストサウンドがあれば喋るらしいが、そこまで金がなかったからどんな音声だったかは知らないんだよな。
つべかニコかにあるかな。
-
- 2023年11月17日 15:54
- ID:IsVrBWdv0 >>返信コメ
- サムネの構図が100カノと被ってるw
もしかして管理人さん狙ったのか?
-
- 2023年11月17日 16:05
- ID:8RTLZu000 >>返信コメ
- >>132
不徳のギルド かな?
-
- 2023年11月17日 17:05
- ID:RxfhU4oC0 >>返信コメ
- >>1
なんでコネクトかと思ったが、もしかしたらコノハは自分をほむらに重ねてたのかね。
-
- 2023年11月17日 17:14
- ID:RxfhU4oC0 >>返信コメ
- >>175
LHAは圧縮ソフト(アーカイバ)の名前であって、圧縮形式の名前はLZHですね。
-
- 2023年11月17日 17:35
- ID:RxfhU4oC0 >>返信コメ
- TVで見てた時は流してたんでまったく気づかなかったが、1999年7の月が何もなく通り過ぎてる。
-
- 2023年11月17日 18:15
- ID:31q7VjIZ0 >>返信コメ
- >>59
俺も少し不安にはなったが、
開発は超スペック環境で、ゲームとしては普及済ハードで、という作りは
スーパードンキーコング(SFC)で1994年に大々的に行われているので、
アルコールソフト全員の常識かは微妙だが、守くんならわきまえていないと赤っ恥だろう。
-
- 2023年11月17日 18:20
- ID:DzFUnF3f0 >>返信コメ
- もしかして:TRON
-
- 2023年11月17日 18:36
- ID:ZUExAmS30 >>返信コメ
- コノハがキャラデザしたホンモノのアニメが観たい!エロじゃない美少女アニメ。
-
- 2023年11月17日 18:47
- ID:2DpCNMvt0 >>返信コメ
- >>183
LZH規格は今でも一部で使われてますもんね。
なお、どでかいセキュリティホールが発見されている為、最新版のDLLに更新が必須なんですよね
-
- 2023年11月17日 20:26
- ID:Ctovdq9I0 >>返信コメ
- 守君がオーパーツだよ・・・
-
- 2023年11月17日 21:51
- ID:2RbG4xYl0 >>返信コメ
- 性能面は置いておくとしてもスーパーオクタコア? 98を8コつなげる事自体はできるのか?
現実に例えば2つの98をつなげて性能アップなんてやり方当時あったの?
-
- 2023年11月17日 22:17
- ID:TnRiktvy0 >>返信コメ
- >>52
あ、そういやそうだな
やべぇぞ今度は守くんが!って思ってしまった
次回守くんがタイムリープした先の話なのか
それともこのままの時間軸なのか…
-
- 2023年11月17日 22:18
- ID:TnRiktvy0 >>返信コメ
- なんか原作はエロゲオタが読んで昔を懐かしむだけの漫画だったのに(それでも面白かったけど)
アニメはもうタイムリープモノとしてかなり面白い作品になってしまった
-
- 2023年11月17日 22:20
- ID:TnRiktvy0 >>返信コメ
- ペイントソフトはPC上で重いかどうかと同じくらい
ペンの方の筆圧感知レベルとかも重要なんだけど
そこは流石にスルーだったな
-
- 2023年11月17日 22:24
- ID:iiXnUrK30 >>返信コメ
- OP最後のゲームスタート画面の守と冬夜の画像が7話で変わってるのか
-
- 2023年11月17日 22:27
- ID:TnRiktvy0 >>返信コメ
- マネーの虎で抱き枕プレゼンした人って
今もイベント主催とかしたりXで活動したりしてるから
このアニメの事知ったらなんかリアクションありそうだな
というか最初の萌え抱き枕カバーってToHeartのマルチだった気がするけど
1999年にはまだなかったのかな
-
- 2023年11月17日 22:30
- ID:TnRiktvy0 >>返信コメ
- >>49
サクラやエヴァが今も通用すると思ってるのはオッサンだけだから…俺含め
-
- 2023年11月17日 22:55
- ID:jm2022jj0 >>返信コメ
- >>24
PC-9821Ra43は最終的にげたやなんやでPentiumIIIの850MHzまで乗せられるようになった
あのRaがどのRaだったかまではわからないけど
-
- 2023年11月18日 00:41
- ID:muNNXgXj0 >>返信コメ
- >>25
ドクターストーンのカセキポジションだな
-
- 2023年11月18日 01:25
- ID:zB8RJkxL0 >>返信コメ
- >>190
技術的にはおそらくPCクラスタというもので、PC-98でもUNIX系のOSを走らせればできるかもね
Windowsソフトは動かないので、CG作成専用の環境ってことだな
できたとしても個人でやるようなものじゃなく、大学の研究室か高専ならあるいは、ってレベル
-
- 2023年11月18日 02:17
- ID:kiYRM.qh0 >>返信コメ
- >>188
アーカイブの中にウィルスが紛れ込んでいる可能性があるから、アンチウィルスもその中を覗いてチェックするようにしないと危ないんだけど、
アンチウィルスのメーカーがLZHという日本ローカル規格の形式に対応してくれるはずもなく、そのせいで作者がもうLHA使うの止めてって投げ出していたんじゃなかったっけ
-
- 2023年11月18日 03:18
- ID:ISu1zGqw0 >>返信コメ
- >>190
いわゆるスカラー型のスーパーコンピュータがまさにこれ。守君のスーパーオクタコアはどうやってインターコネクトを実現してるかはわからないけど、現実のスパコンだとInfiniBandって技術が一般的っぽいですね。京や富岳はTofuっていうよくわからんインターコネクト技術を使ってますが。
-
- 2023年11月18日 03:37
- ID:ogw.0MAX0 >>返信コメ
- >>144
>>165
かおりとメイ子は普段通りで崩れてないから、店長はギャグ表現でわざと崩して描いたんだと思う。
-
- 2023年11月18日 04:03
- ID:.VfjFE7b0 >>返信コメ
- >>202
病院のシーンはその二人も頭と体のバランスおかしくなってたから店長だけじゃないよ
-
- 2023年11月18日 04:15
- ID:5MhHDEWo0 >>返信コメ
- >>193
書き味は特に文句なかったみたいだから現地の既存製品とそこまで差はなかったんだろうし
板タブそのものは手加えてないんだから特に変わるところではない
-
- 2023年11月18日 04:42
- ID:qb5So9uc0 >>返信コメ
- >>204
というかあの絵も2023年のタブレットで描いたんだろうし
当時のタブレットの筆圧感知とかで描けるのかなぁと
液タブとか板タブとか10年くらい前のと今のとでも倍くらい差があるらしいし
でもまぁ慣れるのかなそういうのって
-
- 2023年11月18日 05:01
- ID:LpXyuF5C0 >>返信コメ
- コネクトも今や懐かしいレベル
-
- 2023年11月18日 08:56
- ID:VBgunr4a0 >>返信コメ
- ビートたけし「ジョルトのカフェイン2倍ってどう考えたって身体に良くねえじゃねえか」
-
- 2023年11月18日 09:01
- ID:9G7BQh0v0 >>返信コメ
- この時代はEWS使ってたからねーPCに固執する理由もなかったし
-
- 2023年11月18日 09:04
- ID:SW86CZIf0 >>返信コメ
- >>205
マウスの描画だって慣れたんだからペンタブなんて天国でしょ。
-
- 2023年11月18日 09:19
- ID:lqEX9Wr40 >>返信コメ
- >>205
当時のタブレットの筆圧も段階が少ないだけで慣れでどうとでもなるレベル
-
- 2023年11月18日 11:20
- ID:9YJdIbmr0 >>返信コメ
- >>190
仕組みとしては他の人が書いてるのがあるけど、当時の98でそんなもんは無かったよ
-
- 2023年11月18日 12:17
- ID:SW86CZIf0 >>返信コメ
- >>177
過激さをウリにするゲーム(沙織のX指定ブランド自体がアメリカならX指定になるほど過激という意味)が出てきたり、グラフィックの進化によるただの幼稚なドットの集合体からちゃんとした絵への進化によって遅かれ早かれ規制は不可避だったが、
沙織事件自体はガキが万引きして本来はそのガキが補導されて終わりだったはずが、そのガキの親がお偉いさんに顔が効く人物で、性的欲求を煽るゲームが悪い(からウチの子は悪くない)と泣きついたために摘発にまで至ったという、非常にもやっとする事件だった。
-
- 2023年11月18日 12:55
- ID:qb5So9uc0 >>返信コメ
- そういや基本進むことしかない性的表現の自主規制だけど
PCゲーの実妹とのH表現だけ緩和されたの面白いな
自分が知ってる中でダメからオッケーになったのってほぼこれだけな気がするけど当時何があったんや
-
- 2023年11月18日 13:33
- ID:8RwGLb820 >>返信コメ
- >>208
SGI「呼んだ?」
-
- 2023年11月18日 13:37
- ID:8RwGLb820 >>返信コメ
- >>190
DECのAlphaクラスタでレンダリングしてた「タイタニック」を思い出す
-
- 2023年11月18日 14:04
- ID:wHoCImew0 >>返信コメ
- 1999年は勇者シリーズにも放映中ですね。名古屋テレビにもあります。
-
- 2023年11月18日 16:28
- ID:Dmm9k0pf0 >>返信コメ
- >>90
動作確認はその時に一般的なスペックのマシンでやるよ
メモリも大量に積まないし、そこに合わせて調整する
-
- 2023年11月18日 20:39
- ID:qb5So9uc0 >>返信コメ
- 眼だけでレイヤー200枚は描く時の話で最終的には統合しちゃえばいいもんな
立ち絵のアニメの方はよくわからんけど
というか今のイラストレーターとかってそんなにレイヤー重ねるの…?
-
- 2023年11月18日 20:51
- ID:ZoTsiIRO0 >>返信コメ
- >>213
そういえば天使たちの午後でも妹に手出すとゲームオーバーだった気がする
女子高生ってのもWindowsが主流になり始めたあたりで規制されたかな
緩和ってのはソフ倫とメディ倫に分かれたあたりで規制の在り方が変わったからじゃないかな
-
- 2023年11月18日 21:06
- ID:aj2WLr9v0 >>返信コメ
- 1999年って最新パソコンがPentiumⅢ、HDDが10G位の時代で
某魔法少女ゲー(VGA画像)がインストール容量1GB取って馬鹿じゃね?って言われてた頃のはず
購入者側のパソコンスペック考慮せずに作ったエロゲが売れなくて潰れたブランドあったはずだが大丈夫かこれ
-
- 2023年11月18日 22:45
- ID:GxALDs.w0 >>返信コメ
- 今回のサブタイは内容分かり易かったけど次回「エコー」か、わからん。それこそ当時の俺のパソコンじゃ動作が重くて仕方ない「ECHO」ってエロゲがあったが関係ないだろな。
時間ループにハマると前の自分の声が残響として聞こえるなんてSF話あったけど。
-
- 2023年11月19日 01:10
- ID:yLfaYMKz0 >>返信コメ
- >>221
ECHO コマンドといえばMS-DOS(コマンドプロンプト)
-
- 2023年11月19日 01:58
- ID:acbQ2enO0 >>返信コメ
- 泣いた
-
- 2023年11月19日 03:09
- ID:9Iynnwc50 >>返信コメ
- 98を連結させたスーパーマシンを見ながら
こち亀なら起動した瞬間にブレーカーが落ちてデータが飛ぶか煙が出てきてリアルで火を吹くオチになりそうだなと思った
-
- 2023年11月19日 04:04
- ID:QM3vhTmq0 >>返信コメ
- @echo off
バッチの1行目に書くのがお約束
-
- 2023年11月19日 05:50
- ID:RnFwNruY0 >>返信コメ
- >>19
ぶっちゃけ守が98のこだわり捨てて、次世代ペイントソフトやLive2Dとかのソフト開発に全振りしてたら
もしかすれば今頃アルコールソフトはGAFA並みの超巨大IT企業になれるかも?w
-
- 2023年11月19日 06:55
- ID:CLpCZRgC0 >>返信コメ
- 懐古趣味で未だに16bitどころか8bitPCを使うことあるけど、ソフト開発は今のWindows使ってる。ハンドアセンブルは面倒だし、だからと言ってアセンブラを入れたらその分プログラムに使える容量が減る(64KBしか無いのにアセンブラその他開発環境全部入れたら自由に使えるのが半分の32KB以下なんてザラ)ってジレンマ抱えていた当時を知るものとしては、外部で開発出来るだけでも64KBフルに使えるようになるなど自由度がかなり広がるもんだ。
そういう意味でも、「このパソコン」用のゲームの開発は「このパソコン」でないとダメ、なんてことは無い、もっと上位の環境で作った方が絶対にやりやすいという事を分かりやすく説明してくれた今回のストーリーは凄く良かった。98を重ねる事で当時のWindowsPCより上のスペックになるなんてのも妙にエモいし。
-
- 2023年11月19日 14:50
- ID:oxJVBDBx0 >>返信コメ
- まさかマモルが飛ぶとは
OPの店の二階が開発室だった時代のことを描いてるところは
ただのイメージ映像だと思ってたけどそうでもないのだろうか
-
- 2023年11月19日 16:50
- ID:gbTdgC8v0 >>返信コメ
- >>219
ちょっと調べてみたらそうみたいね、緩和というより自主規制団体が変わったみたいなかんじだったのかな
丁度その数年前に出たゲームで審査通さないので妹とエッチできます!ってのがウリのやつあったけど当然通常の流通に乗らないわけで販売店に直接卸してたらしいけど出来酷かったなぁ…
あとは通常版は妹攻略不可でその後すぐ規制の変更があって
妹攻略可の追加版出したゲームとかもあった
-
- 2023年11月19日 17:07
- ID:0.cYFffg0 >>返信コメ
- >>175
LZHは圧縮方法に脆弱性が発見されて作者直々に使用中止するよう呼びかけたんだよ
-
- 2023年11月19日 17:09
- ID:0.cYFffg0 >>返信コメ
- >>221
未来人を否定してきた守が未来人の立場になる
現代風ならブーメラン
-
- 2023年11月19日 17:15
- ID:0.cYFffg0 >>返信コメ
- >>190
世界中のPCをインターネット上でリンクさせて仮想スパコンをつくり、それを地球外知的生命体探査(SETI)に利用するSETI@homeというプロジェクトが1999年にあってだなry
-
- 2023年11月19日 17:19
- ID:0.cYFffg0 >>返信コメ
- >>169
イリュージョンはsteamで本格的に世界進出するために児ポ要素を含む過去作品と決別しただけ
と思っている
-
- 2023年11月19日 17:30
- ID:v.OK5qkq0 >>返信コメ
- >>218
ひとパーツ手を入れるたびに一枚レイヤー使うみたい
細々と修正ができるので便利ちゃあ便利
データウン十MBだろうと平気で送れるものね
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- 2023年11月19日 17:43
- ID:RnFwNruY0 >>返信コメ
- >>189
この場合はオーバーテクノロジーって言った方が良いんじゃないか?
未来を先取りするって意味でね
オーパーツって古代の遺物・出土品についての言葉だし
-
- 2023年11月19日 21:06
- ID:qxDnU.3w0 >>返信コメ
- 12人の妹を出したらってコメントがあったが、99年7月の時点ではシスプリは雑誌でやっている ただしまだキャラは9人で、翌2000年に3人追加される
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- 2023年11月19日 21:32
- ID:ETRSvxVK0 >>返信コメ
- >>228
最初コノハがしてるのはタイムリープじゃないって言われたけど、守くんはその正しいと言われてる意味でのタイムリープ(過去の自分に戻る)をするんだろうか
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- 2023年11月19日 22:39
- ID:NRij4whY0 >>返信コメ
- >>237
タイムトラベル系の言葉は作品によってそれぞれ好き勝手に意味付けされているから作品を跨いだ正しい意味なんて無いぞ。
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- 2023年11月20日 01:13
- ID:0kzURqyN0 >>返信コメ
- >>148
同人誌も昔は修正入れてなかったと聞いた
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- 2023年11月20日 05:28
- ID:HZWJkhX40 >>返信コメ
- >>16
この作品世界シュタゲやBTF的な世界線概念がなくて全てが1本で繋がってるように見えるんで何かやらかしても簡単に元に戻せそう
まああんまそこが重要な作品でも無さそうだし最終回もある程度見えてるので主人公たちがどういう心の着地点を見つけるかって話になりそう
-
- 2023年11月20日 14:20
- ID:7WbAknX.0 >>返信コメ
- >>214
IRISシリーズだっけ
リセラーにいたからSUNとかHP Apolloとかいろいろ扱ってたなー
DECもやってた、MicroVAXとか
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- 2023年11月20日 17:52
- ID:sQ5fav9r0 >>返信コメ
- あのオクタコアのシステムをプロ向けに売り込んだら10億円どころじゃない大金が得られそうだしその後でゆっくりゲーム作ればいいんじゃないかな
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- 2023年11月20日 20:04
- ID:Sb4tygYt0 >>返信コメ
- >>242
普通にPentium !!! Xeonの4CPUで十分と言われる。
-
- 2023年11月21日 08:20
- ID:OLuU4iAx0 >>返信コメ
- 守くん天才すぎて笑った
コノハじゃなくて守くんがタイムリープする展開は読めなかったw
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- 2023年11月22日 10:56
- ID:SbrUywMj0 >>返信コメ
- >>195
あの時の投資家って固定概念に捕らわれすぎて柔軟な思考と経験が足りてない感じだったな
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- 2023年12月08日 17:12
- ID:QaKymf3J0 >>返信コメ
- スーパーオクタコア、すごい性能ですが見た目が頭悪そうですねw
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- 2023年12月11日 14:52
- ID:.lMg2jiH0 >>返信コメ
- 「天使たちの午後」とか俺の右手に火をつけたゲームじゃん
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